骨裏春秋是蘇會真!


    知道這個消息的居銘豐單方麵決定跟對方直接友盡。


    然而林舒卻完全不懂他暴怒的心情,一時之間卻是又驚又喜。他覺得自己應該早就認出來的,一邊又覺得自己認不出來也不奇怪。


    畢竟因為年齡和閱曆的關係,骨裏春秋的聲線和說話的語氣跟後來都有微妙的差異,加上電子傳聲多少有些失真,所以林舒雖然當初就覺得骨裏春秋的聲音耳熟,卻一直沒有認出到底是誰。


    林舒和蘇會真認識也是網上,那時他是大學新生,蘇會真卻已經開始工作一段時間了,但兩人有共同愛好,很快就混到了一起。當時他們那圈子裏不止一撥人,但他們這一撥無疑都是極有才華的,後來的發展也證實了這一點。


    那時他們混在一起也做了不少事,完成了幾個項目。水氏加密法就是由林舒提出的思路,然後被蘇會真經過幾次改進之後完成。後來林舒創業,蘇會真正好跟他狂妄自大的大老板鬧矛盾,又覺得當時的工作沒前途,就毅然來投。


    他本來是有參股的意思的,卻被居銘豐使了不少手段給堵住了,最後隻是由星澤購買了加密法的專利。蘇會真後來能力顯露,卻最後也沒有拿到過星澤總公司的股權,隻拿著娛樂傳播方麵分公司的分紅。


    然而時空阻隔,林舒激動了一下就意識到,蘇會真目前還是原裝版,並不能相認。


    果然還是需要等到他畢業的時候再挖角吧?


    不過雖然如此,居銘豐卻顯得很不高興,晚上一直懨懨的,下了遊戲就把全身的體重都往林舒身上靠。


    林舒說道:“你這又是幹什麽?”


    居銘豐說道:“不喜歡蘇會真。”


    林舒:“……”他掐了一下居銘豐此時還十分柔嫩的臉頰,說道,“不要亂吃醋了行不?會真跟我真的就是好朋友的關係,一點曖昧也沒有。”


    居銘豐懷疑地看著林舒,將信將疑:“真的?”


    “真的。”


    居銘豐呆在原地,站了好一會兒,猶豫著要不要相信林舒。上輩子的時候,他和林舒之間的感情還沒有這麽甜甜蜜蜜,雙方都有所保留,並不能事無巨細地都告訴對方,所以他對蘇會真的懷疑,也隻能一直以吃醋的形態來表現。


    半晌,居銘豐才說道:“可是我覺得他喜歡你。”


    “……”林舒歎了口氣,說道,“我又不是什麽天仙,怎麽可能誰都喜歡我?”


    居銘豐心說,根本不一樣。蘇會真後來那麽強,卻一直堅持隻給林舒打工,到三十七八歲了,也始終沒有結婚談戀愛的跡象,怎麽看都不正常reads();。


    但是林舒這麽篤定,卻又讓居銘豐覺得疑惑。


    林舒不是擅長對親近的人演戲的性格,所以居銘豐仔細盯了他半晌,發現他應該是真的沒覺得,頓時隻能把懷疑藏迴到心裏。


    之後隨著初輪測試進行,遊戲也漸入佳境。


    之前說過,遊戲裏的每個npc都有自己的劇情。白衣道長的劇情目前還隻剝到第一層,大家隻知道他有個苦逼的前生,孿生兄長是個大反派,結果最後在大反派要謀害青帝的時候他跑出來用生命阻止了他哥。


    由於隻有第一層劇情,所以具體的故事細節大家都還不清楚,隻是經曆了和白衣道長一起去掃墓,以及白衣道長對著母親的墳墓表示:“我想帶他清清白白地來見您,可惜現在還做不到。”


    順便一提,白衣道長如今是借白梅重塑身軀,這設定有些像是傳說裏的哪吒。他哥沒死,目前正在九山十三鄉下麵的無間深淵作威作福。


    除此之外,還有其他很多npc的故事也被爆了出來,雖然劇情都不是很完整,但是好在類型多變,每個人都能找到自己熱愛的點,因此玩家們都很興奮。


    比如說女性npc方麵,軟妹子連映霜就是很受歡迎的存在。她是功能性npc煉丹大師明若彤的弟子,平時是隻忠犬,開口就是師父長師父短,常常會跟著玩家一起去采藥探險。


    探險過程之中,對於和其好感度高的玩家,則會毫不猶豫地送藥材送丹藥,還會保護玩家,比如各種輔助加盾加血什麽的——這麽有用的妹子,誰會不喜歡?


    雖然白衣道長是接引npc,但是和玩家交流相處的時間也沒有連映霜來得多。幾位同行觸發率最高的npc,很快人氣就超出了第一撥的人氣npc,開始占領人氣榜頂端位置。


    這種狂熱的氛圍下,到第一輪測試的最後一天,竟然已經有人把好感度刷上了第三階段,並且觸發了階段劇情任務。


    可惜還來不及完成任務,《仙音》的測試就結束了,玩家們自然是捶胸頓足懊惱不已,就像看個精彩的故事看到□□處,作者下樓買包子就再也沒迴來一樣,簡直叔可忍嬸不可忍。


    一時官方論壇抗議不斷,客服們努力安撫,但效果不彰。林舒作為一個資深玩家,一看情況就知道問題出在哪裏,及時在官方網站界麵推出了白馳文版本的智能網頁掛偶,負責跟玩家賣萌和給玩家出氣發泄。


    掛偶旁邊還配了各種可愛的q版工具,比如小錘子小鞭子和治療藥水什麽的。一旦被玩家用武器攻擊掛偶就會嚶嚶嚶求饒和賣萌。


    白馳文:……


    他們還能好好地玩耍嗎!?摔!


    然而即使憤怒也沒有什麽用,誰讓他是總策劃呢?這個黑鍋他是背定了——即使遊戲的運營計劃根本就不是他製定的。


    不過這些都是旁枝末節。相比之下,第二輪激活碼的發放顯然更加重要。


    從《仙音》開始進入內測,《無限時空》的激活碼就被越炒越高。林舒看這形式覺得不對,於是在第二輪測試開始前就使用了一個新的注冊策略。


    這個注冊策略就是一人一號製reads();。


    每個玩家在遊戲裏將隻能擁有一個賬號,並與身份證綁定。如果使用他人身份證綁定遊戲,萬一號主進行賬號尋迴,官方將不負任何責任。


    這個規則放出之後,網上頓時一片嘩然,同時很多玩家對這種情況發出了抗議,認為官方限製了玩家體驗不同職業的樂趣。


    但是星澤卻並不為所動。


    這其實是一早開始星澤已經預定好的規則,此時不過就是測試期提前放出。


    這個策略並不隻是為了限製倒買倒賣和黃牛,也是為了控製數據量。《無限時空》的設計和其它網遊不同,每個賬號的數據包都是一般網遊的數十倍,涉及的資料種類更是複雜。雖然這些複雜的數據豐富著遊戲,同時也導致了服務器的負擔加重。


    這種情況下,林舒選擇的是控製小號的存在,雖說一開始肯定還會難免有人使用其他人的身份證來注冊小號,但是至少能控製和縮減數目,使資源被更有效地被真正的玩家利用起來。


    反正到了虛擬世代,這種政策終究還是會慢慢普及的。否則以《無限時空》的情況,要是玩家每個服務器注冊一個賬號,依舊還是不能實現星澤對於遊戲的設計目的。


    因為這樣的設計,所以接下來的過程之中,激活碼的價格果然出現了一定程度地迴落,不過迴落了一段時間之後,又隨著遊戲評價的升高和遊戲的熱度再次開始緩慢迴升。


    直到第二批激活碼開始發放。


    不過第二批激活碼的發放因為直接綁定賬號,而且賬號必須要事先綁定了身份證,所以導致二手工作室頗為被動,倒賣的情況並不嚴重。


    而隨著時間過去,官方客服甚至收到了不少投訴,除了要求星澤解除一人一號的綁定製度,還有大量表示賬號被盜的投訴。星澤官方采取的是手持證件視頻尋迴,這導致一些企圖渾水摸魚的工作室措手不及,而玩家們也受到了教訓,不敢再使用假冒的身份證進行注冊或者購買現成的賬號。


    這樣一番折騰下來,《無限時空》終於慢慢進入了正軌。


    然後第二撥《魔境》的測試就開始了。


    老實說這短時間的測試其實有些匆忙,很多玩家根本就還沒有玩過癮,但是星澤卻並沒有延長測試時間的意思,而是嚴格按照了原本的計劃運營著遊戲。


    《魔境》的開放對於玩家的吸引力也很大。星澤官方的宣傳是同一智能引擎下的不同次元,所以很多玩家便預設了它是個魔幻背景下的同類遊戲。


    卻不料一開服之後,出現在屏幕上的場景就遠遠出乎了眾人的預料。


    首先是新的人物造型和再次免費贈送的十餘套服裝——星澤似乎完全不把時裝的收入放在眼裏,每開放一個新的世界就贈送幾套風格不同但設計漂亮的新手裝。光是這些服裝的實體版本,就擺滿了未來平台的實物商城,讓玩家們不禁懷疑起星澤的遊戲是不是根本就靠著廣告費在存活?


    但是無論如何,這些虛擬時裝首先就讓玩家們見識了星澤的慷慨大方。


    其次,就是完全不同的世界觀,遊戲模式和場景風格。

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