林舒剛建立未來遊戲的時候,網站的各種素材都是寥寥無幾,隻靠一些官方的素材包頂著。那時可以說是一窮二白,上傳的各種素材別說專業了,能勉強覺得看得過去就不錯了。


    可是隨著時間的積累,目前的未來平台已經是百花齊放,各種出色作品層出不窮,到了讓人眼花繚亂的地步。有時候很多玩家選擇素材包,還需要靠看推薦才能找到自己喜歡的,然後徘徊猶豫,恨不得全收。


    所以林舒如此才有底氣,開始舉辦這樣一個活動。因為他們的素材庫裏哪怕隻有一兩成的作品能夠真的做成衣服,其中又隻有一兩成的作品有人願意購買……那也是一個極為了不得的數字了。


    厚積薄發,時間的積累,說的就是這樣的情況。


    接下來,一群人看過了活動計劃表,開始商議具體的活動流程和工作安排,商議過後,就開始籌備起來。


    各個部門的負責人各自迴去了自己的部門開始安排工作。技術部開始準備係統升級更新包,以方便網站在之後進行版權交易。法律部開始去擬定相關合同,宣傳部和美術部則開始準備新活動的版麵和文案……一時之間,氣氛又匆忙起來。


    而這段時間之中,林舒先是找到了一些年齡層跨越比較大的專業模特,然後讓他們為服裝拍了宣傳片,又讓技術員把相關的宣傳片替換成了動畫背景,然後配樂做成了mv。


    這些服裝雖然說已經盡量被設計得舒適方便,但是畢竟風格還是太過突出。如果放在現實背景裏麵,很容易會讓人覺得格格不入。


    當然,這並不是說這些服裝的設計不適應現實環境。事實上,就選擇上來說,這幾套衣服已經盡量選擇得現代化了。穿著,結構,時尚感……各個方麵來說,都和現代服裝沒有太大的差異。


    但是這裏有個慣性思維的問題在裏麵。一般來說,在一些日本電視劇裏,看到日本人穿著和服走在夜市上,看的人不會有違和感;在展會上,看著一群穿得奇裝異服的人走在會場裏,也不會覺得很奇怪;在公園裏,看著一堆大爺大媽穿著功夫裝中山裝秧歌服打拳跳舞,也不會覺得格格不入……但是任何這些衣服,如果穿上街,都容易被圍觀。


    這一是國內的風氣還不夠開放,二則是這種服裝普通人見得少。


    相比之下,湖西市其實已經相當開放了,因為這邊名氣大,往來的人也五花八門,光定居的外國人就不計其數——很多向往東亞的外國人,似乎都特別青睞這個城市reads();。


    但是林舒這幾套衣服要是直接在現實中拍攝,看上去還是會有幾分格格不入,會讓觀看者留下不那麽完美的印象。


    所以他才選擇了動畫背景。


    做動畫背景,要濃則濃,要淡就淡,做西歐素描風也行,做東洋油彩風也行,反正想要怎麽配就能怎麽配,省下的麻煩何止一點點。


    星澤本身儲備的各種背景素材又多,各種場景簡直隻有想不到沒有找不到的,自然也給mv增色不少。


    偏偏韓靜的衣服也做得精致,林舒更是讓人拍成了清晰度極高的原畫品質。為了強調服裝的美,近距離的鏡頭連材質紋路都能看得一清二楚。優質布料,精細做工,加上身上的一些配件也實實在在的黃銅一類金屬,而不是廉價亦磨損的合金所製作,那效果比真正的3d動畫還要好。


    尤其這段動畫還是林舒特意指名在三維動態技術和審美方麵最出眾的技術員之一親自操刀的,所以背景的配合和模特服飾動作的變化都是恰到好處,使整個服裝被襯托得極為顯眼驚豔,美貌度更是upup。


    至於真人模特不如3d模型精致美貌這個問題,在化妝,打光,和電腦柔光這三重過濾下,也不再算是什麽大問題。甚至經過這多重處理之後,比起3d模型反而有了另一種優勢。


    生動……靈動。


    這是此時的數據模型所無法取代的優勢。


    之後這段mv和新的活動新聞一起放上了平台,果然引來了巨大的關注和驚歎。


    虛擬之星網絡評選本身就是一個引人關注的話題,尤其星澤方麵承諾獲獎的作品會被製作成一件真實且獨一無二的服裝,然後在平台上進行拍賣,並在扣除成本之後分潤一半作為作者的設計費時。


    如果隻是如此,期待度也不會有預想之中那麽高。但是同時放出的卻還有已經製作好的幾套服裝實物,包括視頻展示。


    其中官方設計的四套新網遊預先展示服裝為限量非唯一版,統一售價,標價則按照衣服本身的設計、材質和製作工藝的不同,定價在兩千到五千不等。


    銷售界麵同時展示了服裝的解析圖,包括各個位置使用的材料,細致到了成分,來源和市場價格。手工刺繡的時間成本和人工成本也列入其中,讓人可以清楚明白地了解到服裝本身的成本和質量。


    八套用戶設計的服裝則具有唯一性。按照官方的說法,官方隻會製作兩套服裝,一套永久在星澤本部的展覽室作為展示,另一套則在平台上拍賣。但這不會是這版設計的唯一一套——在拍賣活動之後,星澤同步開放上傳者與其他用戶之間的自由設計買賣,購買者在星澤的見證下與原創設計師簽訂合約,可以自主製作購買設計圖上的服裝,這些服裝可以自己穿著或者上架銷售。


    唯一版底價五千起,上不封頂。成交價每上一個台階,作為鑲嵌物的珠寶裝飾也會使用更昂貴的種類。非官方售賣版則由製造商自主定價。


    這兩款服裝還有不同的是,官方版由星澤本身保證質量,並附帶金色銘牌作為官方版的證明,而購買設計圖後進行穿著或者銷售的服裝則給予官方特製的銀色銘牌作為正版的證明。但不管是哪一版本的服裝,隻要購買,就能在平台上自動獲得一件虛擬的同款三維服飾,這件三維服飾也會有金牌或銀牌標示,標示已然在三次元實裝reads();。


    這一套組合拳,可以說一環連著一環,偏偏每一步都做得很實在,包括那昂貴的定價,也從那成本解析圖、唯一版、拍賣手段和承諾的裝飾變化上得到了一定的支撐。


    而mv上出現的真人服裝展示效果更是好到出奇。展示的服裝一看就能看出其品質格調,優良的材質更是讓八分美貌度的設計一躍跳上了十二分,令人看得目不轉睛。


    虛擬服裝不如它細膩飄逸,cos服又不如它製作精良。


    星澤推出的這一係列服裝,其實屬於大部分玩家都不能輕易承擔的價位。狠狠心普通工薪族倒是也能承擔得起,不過這時候很難會有這收入層的用戶下單購買。


    事實上即使買了杜思彤覺得也並不虧,因為他們這一批推出的衣服真是超級精良,件件可以做小禮服來使用。就像男人的衣櫃裏總要備一件西裝,女人的衣櫃總要有那麽一件小禮服……也許穿著的機會很少,但是總有能用上的場合。


    可惜以他們作為遊戲公司的出身,杜思彤也知道,對於網站外售的這些服裝,哪怕廣告做得再出色展示圖看起來再精美,一般消費者也會缺乏相應的消費信心。


    要讓一般人也能狠下心買星澤的高級服飾,並且將之作為衣櫃裏那件可以用於重要場合的特殊戰袍,還需要星澤花費很長的一段時間去慢慢積累起口碑。


    好在,這世界上是永遠不缺少土豪的。


    星澤上架了十二套服裝之後的五分鍾之內,八套獨屬服裝就都已經有人競價,最高的那一件甚至直接飆到了四位數。而那四套限量版,則已然預訂出去二十幾套。


    林舒便對著辦公室裏的眾人說道:“周邊部門可以運作起來了。”


    雖說周邊部門,現在其實也隻有服裝部。


    韓靜現在已經不再自己開店,而開始受聘於星澤。除此之外,星澤還高薪雇傭了幾位原來和她算是競爭對手的資深裁縫,和兩位新銳設計師。


    除此之外,一些新招聘的服裝製作專業的應屆生和熟練工人,也在不久之前被招聘了過來,承擔一些比較簡單和基礎的工作。


    這就是星澤周邊服裝製作部門目前的班底。


    相比韓靜原來那已經漸漸顯得稀落的生意,她在星澤的工作簡直忙得□□乏術,但是即使如此,訂單也依舊多到忙不過來,明明學徒和工人還在一再增添,但是訂單數目也是每日在增加。


    星澤的訂單上,如果要訂購服裝就要填寫一張詳細的個人體型數據單並且附上照片,但是即使如此,對於量身定製來說這種做法還是有所缺陷。為此服裝部門專門還安排了技術員根據各項數據還原和照片形象還原訂購者的資料,以進行更好的細節調整。


    不過網絡訂購,也就隻能做到這一步了。韓靜雖然有些許遺憾,但是林舒之前解釋了一下難處,她也隻能理解。


    好在第一批服裝寄出之後不久,返還的是好評如潮。


    此時比賽還未結束,拍賣仍舊還有一段時間的倒計時,限量版也還沒有盡數賣光,但是已經有人收到了訂購的衣服,然後發出了抑製不住的驚歎和在旁觀者看來極為誇張的讚美。

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