此時,妖神戰場上的情景也已經陷入了膠著,妖族和神族兩方的地麵部隊已經在天上的先鋒們接觸後,像兩股洪流一般撞在了一起。


    曆來地上的戰鬥都是最強烈的碰撞,兩方的勇士們是真正的進行著肉搏,以神族和妖族兩族的法術來說,兩族在這方麵根本就沒有誰比誰更占優一說。


    隻能說各自所擅的部分不同,所以真正地麵的戰鬥,除了後麵不斷加持的防禦法術之外,大多數還是要考戰士們的肉搏。


    妖族站在最前方的,是體魄最為健碩的虎族以及牛族這些無比健碩的種族,虎族揮舞著自己的利爪,幾乎所有被虎族殺上的神族都是被咬斷了頸項,再被扔到後麵被分屍。


    這倒不是妖族殘忍,無論妖族還是神族都不會僅僅因為被咬斷了頸項就失去戰鬥力和生命,真正想要將一個神族或者妖族消滅,唯一的辦法就是毀了對方的妖魂或者神魂。


    咬破喉嚨不過是一個突破口,妖族的戰法一直很簡單,由前麵的勇士撕開裂口,後麵的妖族令神族失去行動能力,最後再由擅長吸魂引魂的妖族將其神魂引出並且收藏好。


    等到妖神戰場結束後,這些神魂有一部分還是會作為俘虜人質還給神族,但是其中所要的好處自然也不少——這是妖族和神族共同的認知,兩族作為上古的種族,從來不是以殺傷彼此為主要目的。


    雖然兩族多年來積怨已久,但是這妖神之戰從來是為了利益而戰的,上了戰場雖然也有真正的勇士會自爆神魂(妖魂)從而造成大範圍的殺傷,但是一般來講,各族都還是會克製的。


    自古以來,每一次妖神戰場雖然也有勝負,但是大多數的妖族、神族都不會真的損失太多,隻是這些失去了肉體的神族或者妖族在迴到族內之後,其修煉的方向會發生根本的改變。


    這對於下一次的妖神戰場自然是不利的,要知道,神族和妖族魂魄雖然都很強悍,但是其依舊還是要依附肉體生存的。


    失去了肉體,意味著,這些神族和妖族迴到族內後,就隻能以“巫”的形式存在,“巫”之弱小不論在神族和妖族,都隻能當做是作為知識的傳承罷了。


    跟種族族長或者是長老這種位置基本就是無緣了。


    所以,妖神之戰對於妖、神兩個種族來說雖然沒有什麽大的損失,但是真正具體到種族內部,那自然是一種新的洗牌。


    而最根本的,能夠促成這每次千年一戰的根本原因,不僅是出自兩族多年來的仇視,以及對於對方世界內資源的垂涎,更多的是,神族的至高神以及妖族的妖神,都要經曆這樣的戰場才會真正誕生。


    沒有經曆過妖神戰場的妖神(至高神)是不會被世界之靈承認的,即使修為到達了也沒有用,沒有參加妖神戰場,就不會富裕隻有妖神(至高神)才有的一項天賦——號令。


    被世界承認的妖神(至高神)才能夠號令全族,才會得到控製一界所有資源,所有種族,甚至淩駕於世界之靈的權利,才是最強者。


    “可是我們已經多少年沒有出現妖神了?!我們這一代又有幾個人見識過真正的妖神?!你們又怎麽確定,這妖神真的如同傳說中那般強大?!”


    無相族長老的疑問一聲聲打在在座所有種族長老的心上,妖族的帥帳裏,一片沉默。

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