當楚天選擇下夢魘的這一刻,兩邊的陣容也終於確定完畢了。


    of戰隊這邊,五個位置分別是上單船長,打野蠍子,中單卡薩丁,下路薇恩加琴女。


    反觀唐銘這邊,則是上單刀妹,打野夢魘,中單死歌,下路男槍和牛頭。


    顧顏拿出一台筆記本,開始記錄著什麽。


    光看兩邊的陣容分析,of戰隊稍偏後期一些,無論是船長,卡薩丁,還是下路的薇恩,都是後期的爸爸。


    而他們陣容中期的發力點全靠蠍子。


    隻要蠍子能幫卡薩丁打開局麵,將其解放,那麽中野的節奏直接起飛。


    至於上路,船長是一個不太好配合打野的英雄,因此很有可能被蠍子放養,大概率還是以抓中下兩條路為主。


    如果卡薩丁和薇恩有一人發育得好,那麽會將整局比賽的節奏提前。


    唐銘這邊五人的陣容,就顯得稍微正常一些,唐銘自己的死歌也是極為依賴發育的英雄。


    如果被壓製,發育的不好,沒有傷害的大招炸對麵五人,那就跟刮痧沒有區別。


    “德哥,你眼睛好,你看的清死歌帶的什麽天賦嗎?”王璿在角落裏,對羅昱德道。


    訓練室的空間很大,他們三人離得有些距離,看個大概的操作還行,要是看天賦符文和召喚師技能,就有點費力了。


    羅昱德的視力的確不錯,點了點頭,對王璿道:“我看得到,等等……”


    就在這時,羅昱德發現了一個異樣,唐銘死歌的召喚師技能,竟然選擇了閃現和點燃,瞬間他的眉頭就皺了起來。


    “他的召喚師技能帶了個點燃和閃現。”羅昱德將這一個不尋常的地方道出。


    “啊?”瞬間王璿和劉牧對視一眼,都疑惑了。


    當前版本,玩死歌的人都是帶虛弱和重生,如果麵對高法爆的刺客,例如男刀之流,皎月之流,那有可能會放棄重生,改帶一個屏障,安穩度過前期。


    但是唐銘的死歌顯然有所不同。


    “會不會是他帶錯了啊?”劉牧百思不得其解,向二人問道。


    “應該不會,就算他帶錯了,幾個隊友也會提醒他。”


    羅昱德搖了搖頭,這顯然就是唐銘也和幾名隊友提前溝通過。


    三人都想不通唐銘帶點燃的理由,陷入了沉思。


    “歡迎來到召喚師峽穀。”


    很快,隨著一聲清冽的女聲,遊戲開始。


    由於這把正常開局,每邊五人出現在各自的位置上。


    就在羅昱德幾人還陷入困惑中,唐銘操控著死歌,立馬給出了答案。


    隻見中路一個手持法杖的鬼影,沒有尋常站位,站在己方遠程兵的身後,而是一級就越過敵方兵線,直接一抬手臂,一發普通攻擊a在了卡薩丁的身上。


    不僅如此,它的q技能——荒蕪也施放了出來。


    一團印記在地麵炸開,就要打中對麵的卡薩丁。


    “臥槽,他是不是壓得太兇了,這才一級啊!”王璿站在遠處看著唐銘的這番操作,直接傻眼了。


    羅昱德和劉牧二人看著這一幕,也瞪大了眼睛;


    “不是吧,死歌是這麽玩的?”


    就連顧顏在聽到三人的低聲驚唿後,向唐銘的屏幕看去,瞬間眉頭也皺了起來。


    似乎對麵of戰隊的中單卡薩丁,對唐銘的舉動也始料未及,下意識的後退了兩步。


    可就在死歌這第一發印記要炸中卡薩丁的時候,卡薩丁手中的虛空之刃指向死歌,一顆虛無法球,將死歌擊中。


    同時卡薩丁憑借虛無法球提供的魔法護盾,堪堪低消掉死歌這一發印記的傷害。


    這剛一見麵的交鋒,顯然卡薩丁占盡上風。


    羅昱德三人和顧顏都弄不懂唐銘為何要進行這種無意義的消耗。


    可就在他們以為唐銘損失了血量,要退走的時候,唐銘接下來的舉動,再次震驚四人。


    死歌的身上亮起瑩瑩綠光,磕下了紅藥水,頂住身後敵方遠程兵的傷害。


    根本就沒有一絲想要退走的意思,繼續用法杖,一下一下a著卡薩丁。


    死歌的荒蕪冷卻時間隻要一秒,一級消耗的藍量更是隻要二十點,簡直少得可憐!


    唐銘死歌很有節奏的用著qaqa,不到片刻功夫,卡薩丁中了兩發死歌的q技能。


    死歌q技能在單獨命中一個目標時會造成雙倍傷害。


    而且卡薩丁更是吃了不知道唐銘多少個平a,瞬間血量就被打掉小一半!


    此時死歌徑直壓著卡薩丁打,很快就脫離了敵方遠程兵的仇恨,血量不過才掉了四分之一。


    這時顧顏和羅昱德三人才算是看出來唐銘的意圖,這一波,明顯就是死歌賺了!


    不僅如此,卡薩丁還被唐銘給壓到防禦塔附近,根本無法還手。


    “我真是漲知識了!”羅昱德微微點頭,由衷感歎道。


    其他二人也連忙點頭讚同,並且也覺得今天算是來著了,他們頭一次知道死歌竟然可以這麽玩!


    唐銘就這樣攔在兵線附近,這樣的一幕,讓羅昱德有些眼熟。


    這簡直就和前幾天自己的發條,被厄加特給攔在兵線外一模一樣。


    不過羅昱德早就對自己被唐銘打爆的事不介意了,否則也不會上門想要拜唐銘為師。


    甚至他感覺自己能敗在唐銘的手裏是一種榮幸,畢竟,有幾個人能和這種大神交手啊!


    說出去都夠他吹噓好久了!


    再迴到遊戲中,唐銘這番壓製也隻是點到為止,卡薩丁也學精了,打算等著兵線推過來。


    兵線向著藍色方推進,唐銘的死歌成功到達了二級。


    就在卡薩丁剛剛放鬆警惕,準備也補掉兩個兵到二時,唐銘的死歌又開始朝著卡薩丁發起進攻。


    一個w技能——痛苦之牆,幾乎是立在了卡薩丁的臉上,立馬又是兩發q技能荒蕪將其砸中,平a也絲毫不停。


    頓時,羅昱德三人又看呆了,難道這才是死歌的正確用法?


    的確,死歌在大多數的眼中,是一個靠大招吃飯,用大招一炸五的英雄。


    但是很多人都忽略了死歌前期q技能的逆天冷卻時間。


    如果死歌前期和一個英雄隻打兩三秒的架,換一波技能,那不用說,大部分時候,死歌會虧。


    而如果要打五秒鍾以上的架,可以說大多數英雄都會倒在死歌手裏,它前期的持續作戰能力,才是它真正的王牌!

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