按照原定計劃,幽遊的任務觸發之後,‘被收買’的憤怒三會將會全力進攻,協助幽遊完成任務。


    但第一步就出問題了,來的人……可並非是‘三個公會’的人,而是全體憤怒勢力最精英的600人,集合了各大公會的天花板。


    而且他們傳送過來之後的第一時間,也並未全力進攻,而是朝後方退去。


    怎麽退了呢?


    幽遊的人‘押解’這12名憤怒玩家先到了南城門,那這南城門的防守力量和守軍注意力肯定要遠強於另外三個城門。所以幽遊傳送至東門進行進攻,也算是半個奇襲,而‘來幫忙’的憤怒所負責的這個南門,卻是屬於攻堅。


    憤怒勢力的玩家,人家不想攻堅啊……他們先退一步,給守在主城之內的光明四會調動的時間——這,是其一。


    其二嘛,大家應該也想到了,等大炮。剛一傳過來,正經公會的技術員們就開始緊鑼密鼓的進行組裝工作了。


    此次的大炮可不同於之前了!經過開發人員的一番努力,這大炮——射程,沒變!攻擊力,沒變!炸膛,也沒變!


    但,操作簡潔了,以前得四五個人同時操作才能嘣,現在隻需一人操作。換句話說,炸膛也隻會炸死一個人。用產品升級報告結尾處的總結來說就是——高度體現了我公會的人文主義關懷精神,與以人為本的基本原則。


    其會長忠哥對此給出的看法是:我特麽……


    ……


    憤怒勢力的大炮要組裝一段時間,在天下第一比那啥大會的時候,因為時間緊迫且技術才剛剛起步、材料沒那麽好湊齊,所以最後隻裝出了一台。但這次就不一樣了,材料帶的很足,時間又充裕,憤怒勢力儼然一副要拖時間的樣子。


    他們不著急,但幽遊那邊已經打起來了。


    光明四會的守城玩家采用了最為傳統的陣型,弓箭法師在城頭,近戰出去剛,牧師則穿插各部。


    騎士和戰士趁幽遊的陣型還未成形,衝入敵陣,打算打他們個措手不及。


    但,還未出手,四周暴擊聲音四起。


    哢!


    哢哢哢哢!


    【您受到玩家,雷禪,破隱一擊帶來的23,987點暴擊傷害】


    【您已陣亡】


    ……


    【初級暗精靈天賦精通,不可升級。


    學習之後,可以學習其他暗精靈天賦。】


    【破隱一擊1級。


    暗精靈近戰職業可學習,使玩家在一段時間內隱身並且小幅度提升移動速度,打破隱身狀態的攻擊將會造成額外傷害,並必然造成暴擊。】


    這個傷害,騎士能抗住,但戰士扛著就很費勁了,穿插其中的牧師則是絕對扛不住,防禦人員立馬被打出了一個口子。


    城頭的指揮聯係同僚調人協防,城牆上麵一共就那麽五六米寬,站不了多少人,城門洞子也沒多大,所以主城的正中央留了不少可供調動的緊急響應部隊。


    他們一個個都騎著坐騎,哪邊出了問題就往哪邊跑,按照光明勢力布局者的想法,即便全線潰敗,這幫待命的玩家也能頂迴去。


    出乎他們的意料,他們還沒頂呢,對麵就迴去了。


    幽遊的近戰們在重創城防部隊之後選擇了後撤,弓箭手團被調到前線。城牆上麵的玩家一看這個架勢,心下大喜,我們可是站在城牆上,上打下不得把你們屎給打出來?


    結果就被幽遊的人把屎打出來了。


    【弓箭天賦1級,


    暗精靈擁有高超的弓箭使用天賦,小幅度增加弓箭手的射程以及命中率。】


    一個弓箭天賦還不至於磨平高度與角度帶來的劣勢,但是幽遊這邊人多啊,城頭上麵的守軍撐死了也就100多人、還有一半是法師,幽遊這邊可是有1000多,弓箭手這種熱門職業實打實的300左右。


    而且幽遊的牧師也更適合大規模團戰——


    【自然祝福1級,


    暗精靈牧師運用高超的自然之力,為一定範圍內友軍持續而緩慢的恢複生命值】


    群療啊各位,這可是群療……


    近戰、弓箭、牧師,都有新技能,法師自然也有,咱就不賣關子了,法師的新技能是招樹人,但……附近沒樹。


    集團對攻,隻要能造成微弱優勢,就可以依靠拉扯將這份優勢無限放大。城牆上麵的拉扯空間很小,而城牆下麵的暗精靈弓箭手們,沒血了就往後跑,補滿血再迴來。


    一來二去,城頭上的遠程單位可就被清的差不多了。


    東城門一破,幽遊大軍突入,以直搗黃龍的架勢向城中心奔去。


    這裏可能就有人問了:他們的任務是攻城,將城防值打到百分之五十以下不就行啦?往裏跑幹啥,倒是趕緊拆呀。


    幽遊這幫人,滿打滿算隻有1000多,光明四會就已經將近五千了,再加上一些剛好在主城的閑散玩家,這裏麵巨大的人數差距不可能依靠暗精靈的那點種族天賦翻盤,他們能突入進來完全是靠著奇襲的優勢。


    此時他們要做的,便是能深入就深入,到了敵軍大部隊趕來之時,己方便可一邊撤退拉扯,一邊將沿途的一切建築拆除。


    緩慢的撤退可比向前進攻容易多了。


    但天不遂人意,他們的部隊還沒突入進足夠的距離,就被光明援軍攔下來。這幫援軍都是騎著馬來的,移速優勢過於明顯。


    突入距離不夠,不能退,隻能強頂。


    此時平原戰,雙方機動性都不弱,人數差距就凸顯出來了,幽遊這邊很多頂在最前線的玩家一時間滿身大漢。


    這堆大漢還都認識,有老張家的二小子,有曲藝團彈弦兒的胖子。


    雙方互有死傷,就死傷數目來看,幽遊的人依舊占了優勢。但,幻海很慌,因為這任務跟賈方他們那次的設定一樣——攻方玩家不能死,在這個任務結束之前,死去的攻方玩家是無法複活的,但對方可是源源不斷。


    “憤怒那邊怎麽搞的?還不打!”


    就在幻海打算私聊罵街之時……


    砰——


    大炮終於是準備就緒,數發炮彈轟炸在城頭,豆漿機等人‘x’一聲暴嗬,連滾帶爬向下扭去。


    在炮彈的掩護下,五百多個憤怒勢力的精英向城門猛衝,這些都是精英,平時就以小隊的形式練級、打架、搶boss,配合相當默契,其中有三五十人還掌握了組合技能的用法。


    這五百多人跑到一定距離之後,弓箭手全部起跳,等級和裝備碾壓之下,光明那邊倒了一片,其中四位會長正在這‘倒了一片’的範圍之內。


    萬幸,他們的指揮在戰鬥中起不到什麽太大的作用。


    ……


    這場戰役最一開始,東門戰事告急,援軍都朝東調動而去,南門這邊嘛……憤怒的玩家人數又少又不積極,本以為用不著太上心。結果,被幹崩了。


    幻海此時站在已經被他們占領的城牆之上,拿著望遠鏡觀望戰況,剛好看到憤怒勢力破城一幕。


    幻海:“所有人朝南突進,一定要將趕過來的光明援軍統統壓到憤怒的臉上,讓他們分擔些壓力!”


    就這樣,一番牽扯之後,光明、憤怒、幽遊,三方勢力懟在一起,憤怒和幽遊暫時還未撕破臉皮,形成二打一的局麵。


    就在三方攻防正酣之時,天上突然一個燃燒的巨大圓石落在戰場中央!


    死傷無數!


    光明:tmd敵人的援軍到了!


    憤怒:tmd敵人的援軍到了!


    幽遊:tmd敵人的援軍到了!


    賈方:tmd打歪了!

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