第三十四章 持槍蘿莉和左手
魔法師在網遊裏玩魔法師 作者:飼養員張大爺 投票推薦 加入書簽 留言反饋
摸,就很不簡單。
水鬼這個東西,大家都遇見過吧?眾所周知,水鬼的攻擊方式應該是拽,而不是摸。
賈方這也是得力於諸葛鋼鐵的啟發,亡靈,它不光應該用來攻擊敵人,還可以用來嚇唬敵人呀。
正如之前有容所言,現在玩家的等級和裝備都起來了,賈方的亡靈召喚依舊是一級,想用骷髏兵平推玩家戰團,基本不可能。這水鬼比骷髏兵多了個遊泳的絕活兒,各方麵屬性自然還要更差一些,想在這種空曠地帶用水鬼硬剛名字長公會的混編軍團,恐怕他得沒。
賈方想明白其中道理,給水鬼們下達了“別打,摸!”的指令。這指令……嘖嘖嘖,連水鬼都遲疑了,這法師看著濃眉大眼的一個大姑娘,怎麽這麽……不簡單呢?不過最終迫於他‘主人’和‘王’的雙重身份,水鬼們還是伸出了罪惡的鹹豬手。
……
一時間,名字長公會大亂,從“誰摸我腿!”開始,經由腚、後腰、後背、一直到“誰摸我後脖頸”,叫喊聲音不斷……
麵對疾風吧沒有風在戰團頻道中狂發“大家不要慌,這隻不過是召喚物,沒有什麽大不了的!”但是那些陷入恐慌的人根本沒有心思去看戰團頻道,都在那瘋狂自旋disco呢。
見戰團頻道沒用,他扯開嗓子大喊讓大家鎮靜。剛喊兩句,突然就覺得前胸被誰拍了拍,下意識的朝下看去:
“誰呀……嗷嗷嗷嗷!!!我尼瑪giaogiao!!!”
……
十幾分鍾之後,名字長公會終於恢複了平靜,這水鬼長得嚇人而且移動悄無聲息,論嚇人確是一把好手。但它畢竟有實體,玩家們隻要注意觀察,在它們接近之前就將其擊殺,並不會造成什麽實質的傷害。
即便真有漏網之魚鑽進來,也成不了太大氣候。一場動亂下,名字長公會由於血壓、心跳、唿吸問題被強製下線的,外加尿在遊戲艙裏下線清理的,共有十幾個玩家,損失還可以接受。
麵對疾風吧沒有風很難受,他是管理,他要指揮。
他肩負著責任!
他不能下線去清理!
萬幸,這裏是海洋場景,周身上下都是水,褲襠裏濕漉漉的感覺就這麽被掩蓋下去了。
無非就是味道大了點,問題不大。
“大家冷靜!大家穩住!”
“對方這種卑鄙的伎倆贏不了我們!”
“大家聽我指揮,朝他的方向推……嗯?人呢???”
……
摸,是手段,不是目的。賈方趁著剛才混亂沒人注意到他的時候,控製附近的風屬性魔法元素往自己腦袋上套了個氣泡,潛水跑路了……
“不要慌!遊戲裏沒有潛水技能,對方沒辦法潛水!他肯定是遊到遠處隻露出個腦袋躲著咱們呐,保持隊形地毯式搜索!”
一晃半個小時過去了……
【亡靈勢力-勇敢……(傭兵團)最終存活率為50%;
光明勢力-媽……最終存活率為41%;
勇敢……(傭兵團)勝出】
……
賈方這邊的戰鬥一直持續到了比賽時間結束,成為四組中最磨嘰的一組,人家另外三場早就比完了:
憤怒勢力-藍月山水,對戰,光明勢力-九陽,藍月山水勝。
憤怒勢力-正經,對戰,光明勢力-歸刃,正經勝。
憤怒勢力-桃園結義,對戰,憤怒勢力-破曉,桃園結義勝。
這個結果出乎眾人意料,但卻在三個勝出公會的預測之中,輸贏的原因有很多,但其中最關鍵的絕對是——組合技能。
三場比賽都是正常圖,再沒出現大海這種奇葩場景。三場戰鬥的過程也都有個共同的走勢——兩軍交戰,僵持不下,突然發力,高下立判。
最誇張的是桃園結義與破曉的對戰,破曉身為憤怒勢力第一大公會,入圍的人數和比例都比桃園結義多了不少,絕大多數觀戰者和破曉公會都認為這場比賽懸念不大。
而桃園結義,也認為這場比賽懸念不大……
……
兩個公會的比賽場地是荒漠,遍地黃土,偶見被風蝕的千瘡百孔的岩石突起,草少、沒樹。側麵是個大峽穀,有一大群羚羊正跨越著這個本不可能跨越的距離。
一隻起跳,另一隻踩在這隻背上,打算借力跳到峽穀對麵,失敗了。
兩隻分別起跳,第三隻先後踩在它們倆背上,打算借力跳到峽穀對麵,依舊失敗了。
三隻……
……
無數隻同時起跳,一會組成個s,一會組成個b,仿佛在默默地訴說:“這能跳得過去?策劃你物理怎麽學的?語文老師教的?”
……
閑話少說,書歸正傳。
才剛一入場,持槍蘿莉就把破曉丶逆天給秒了。
隻見持槍蘿莉頭戴一個繃帶式望遠鏡,高高躍起三發標槍擲出,目標依舊是頭、頸和心髒。她這標槍白光已經到了晃眼的程度,估計是現今為止強化等級最高的武器,想來桃園結義公會在這把武器上也投入了不少。
逆天死了立馬有其他管理接替指揮,但事出倉促,再加上這三發標槍給破曉的心裏壓力很大,戰團之中還是出現了一些小小的騷動。
但即便如此,依舊無關大雅。台下的觀眾還是更看好破曉,畢竟才隻死了一個指揮。
破曉的管理們也是這麽想的,所以看到對方不急於前衝,他們理所當然的認為“這幫人想拖時間!”這個想法嘛……有點道理,一是逆天掛了之後,破曉人員已經不齊了,拖到比賽結束勝利的就是桃園結義;二是桃園結義那個射程超遠的弓箭手恐怕無法連發,拖時間同樣可以等他的技能cd。
自以為看破了對方的伎倆,破曉大軍朝著桃園結義戰團緩慢移動,此時陣型已經充分調整,弓箭手最前,戰士、騎士和刺客穿插其中,法師牧師殿後。
兩軍近到一箭之距,進入經典的對射階段。現在分數咬得很緊,牧師們都不敢大意,拚命給身前的弓箭手加血,雙方有傷無死。
隨著交戰的進行,桃園結義不知道從何時開始,逐漸收縮陣型、朝後方退去。
破曉大軍見此情景,打算展開追擊:“慢慢往前逼近,他們後退過程中弓箭手的火力比較分散,趁這個機會多殺幾個人,隻要我們打死對方一人,存活比例就比他們高!大家集中精神!”
敵退我進,破曉大軍可就到達了一個地方——一個坑。
身穿吉利服在坑裏趴著的,正是左手。
……
水鬼這個東西,大家都遇見過吧?眾所周知,水鬼的攻擊方式應該是拽,而不是摸。
賈方這也是得力於諸葛鋼鐵的啟發,亡靈,它不光應該用來攻擊敵人,還可以用來嚇唬敵人呀。
正如之前有容所言,現在玩家的等級和裝備都起來了,賈方的亡靈召喚依舊是一級,想用骷髏兵平推玩家戰團,基本不可能。這水鬼比骷髏兵多了個遊泳的絕活兒,各方麵屬性自然還要更差一些,想在這種空曠地帶用水鬼硬剛名字長公會的混編軍團,恐怕他得沒。
賈方想明白其中道理,給水鬼們下達了“別打,摸!”的指令。這指令……嘖嘖嘖,連水鬼都遲疑了,這法師看著濃眉大眼的一個大姑娘,怎麽這麽……不簡單呢?不過最終迫於他‘主人’和‘王’的雙重身份,水鬼們還是伸出了罪惡的鹹豬手。
……
一時間,名字長公會大亂,從“誰摸我腿!”開始,經由腚、後腰、後背、一直到“誰摸我後脖頸”,叫喊聲音不斷……
麵對疾風吧沒有風在戰團頻道中狂發“大家不要慌,這隻不過是召喚物,沒有什麽大不了的!”但是那些陷入恐慌的人根本沒有心思去看戰團頻道,都在那瘋狂自旋disco呢。
見戰團頻道沒用,他扯開嗓子大喊讓大家鎮靜。剛喊兩句,突然就覺得前胸被誰拍了拍,下意識的朝下看去:
“誰呀……嗷嗷嗷嗷!!!我尼瑪giaogiao!!!”
……
十幾分鍾之後,名字長公會終於恢複了平靜,這水鬼長得嚇人而且移動悄無聲息,論嚇人確是一把好手。但它畢竟有實體,玩家們隻要注意觀察,在它們接近之前就將其擊殺,並不會造成什麽實質的傷害。
即便真有漏網之魚鑽進來,也成不了太大氣候。一場動亂下,名字長公會由於血壓、心跳、唿吸問題被強製下線的,外加尿在遊戲艙裏下線清理的,共有十幾個玩家,損失還可以接受。
麵對疾風吧沒有風很難受,他是管理,他要指揮。
他肩負著責任!
他不能下線去清理!
萬幸,這裏是海洋場景,周身上下都是水,褲襠裏濕漉漉的感覺就這麽被掩蓋下去了。
無非就是味道大了點,問題不大。
“大家冷靜!大家穩住!”
“對方這種卑鄙的伎倆贏不了我們!”
“大家聽我指揮,朝他的方向推……嗯?人呢???”
……
摸,是手段,不是目的。賈方趁著剛才混亂沒人注意到他的時候,控製附近的風屬性魔法元素往自己腦袋上套了個氣泡,潛水跑路了……
“不要慌!遊戲裏沒有潛水技能,對方沒辦法潛水!他肯定是遊到遠處隻露出個腦袋躲著咱們呐,保持隊形地毯式搜索!”
一晃半個小時過去了……
【亡靈勢力-勇敢……(傭兵團)最終存活率為50%;
光明勢力-媽……最終存活率為41%;
勇敢……(傭兵團)勝出】
……
賈方這邊的戰鬥一直持續到了比賽時間結束,成為四組中最磨嘰的一組,人家另外三場早就比完了:
憤怒勢力-藍月山水,對戰,光明勢力-九陽,藍月山水勝。
憤怒勢力-正經,對戰,光明勢力-歸刃,正經勝。
憤怒勢力-桃園結義,對戰,憤怒勢力-破曉,桃園結義勝。
這個結果出乎眾人意料,但卻在三個勝出公會的預測之中,輸贏的原因有很多,但其中最關鍵的絕對是——組合技能。
三場比賽都是正常圖,再沒出現大海這種奇葩場景。三場戰鬥的過程也都有個共同的走勢——兩軍交戰,僵持不下,突然發力,高下立判。
最誇張的是桃園結義與破曉的對戰,破曉身為憤怒勢力第一大公會,入圍的人數和比例都比桃園結義多了不少,絕大多數觀戰者和破曉公會都認為這場比賽懸念不大。
而桃園結義,也認為這場比賽懸念不大……
……
兩個公會的比賽場地是荒漠,遍地黃土,偶見被風蝕的千瘡百孔的岩石突起,草少、沒樹。側麵是個大峽穀,有一大群羚羊正跨越著這個本不可能跨越的距離。
一隻起跳,另一隻踩在這隻背上,打算借力跳到峽穀對麵,失敗了。
兩隻分別起跳,第三隻先後踩在它們倆背上,打算借力跳到峽穀對麵,依舊失敗了。
三隻……
……
無數隻同時起跳,一會組成個s,一會組成個b,仿佛在默默地訴說:“這能跳得過去?策劃你物理怎麽學的?語文老師教的?”
……
閑話少說,書歸正傳。
才剛一入場,持槍蘿莉就把破曉丶逆天給秒了。
隻見持槍蘿莉頭戴一個繃帶式望遠鏡,高高躍起三發標槍擲出,目標依舊是頭、頸和心髒。她這標槍白光已經到了晃眼的程度,估計是現今為止強化等級最高的武器,想來桃園結義公會在這把武器上也投入了不少。
逆天死了立馬有其他管理接替指揮,但事出倉促,再加上這三發標槍給破曉的心裏壓力很大,戰團之中還是出現了一些小小的騷動。
但即便如此,依舊無關大雅。台下的觀眾還是更看好破曉,畢竟才隻死了一個指揮。
破曉的管理們也是這麽想的,所以看到對方不急於前衝,他們理所當然的認為“這幫人想拖時間!”這個想法嘛……有點道理,一是逆天掛了之後,破曉人員已經不齊了,拖到比賽結束勝利的就是桃園結義;二是桃園結義那個射程超遠的弓箭手恐怕無法連發,拖時間同樣可以等他的技能cd。
自以為看破了對方的伎倆,破曉大軍朝著桃園結義戰團緩慢移動,此時陣型已經充分調整,弓箭手最前,戰士、騎士和刺客穿插其中,法師牧師殿後。
兩軍近到一箭之距,進入經典的對射階段。現在分數咬得很緊,牧師們都不敢大意,拚命給身前的弓箭手加血,雙方有傷無死。
隨著交戰的進行,桃園結義不知道從何時開始,逐漸收縮陣型、朝後方退去。
破曉大軍見此情景,打算展開追擊:“慢慢往前逼近,他們後退過程中弓箭手的火力比較分散,趁這個機會多殺幾個人,隻要我們打死對方一人,存活比例就比他們高!大家集中精神!”
敵退我進,破曉大軍可就到達了一個地方——一個坑。
身穿吉利服在坑裏趴著的,正是左手。
……