本來徐徐前行的四人,如今物是人非,變成了徐徐蹲行的三人。


    或者說,三人加上一群骷髏兵。


    有容:“咱們這移動速度不行啊,那個弓箭手要是邊打邊逃,咱仨根本就攆不上他,得被他風箏到死。”


    高興:“那怎麽辦?直奔主題去封印那邊兒?”


    有容:“看來隻能這樣了,不過那人怎麽不繼續攻擊了呢?我擔心其中有詐啊。”


    持槍蘿莉使用快速射擊打出三發傷害之後,就再沒發起過攻擊,其原因自然是普通攻擊根本打不了這麽遠,之前那三發超遠距離攻擊實則是兩個技能——


    【快速射擊,2級。


    使用極其精湛的技巧,在短時間內連續攻擊三次。】


    【跳躍射擊,1級。


    弓箭手在起跳過程中發起攻擊,大大提高自己的攻擊範圍,造成普通攻擊附加1046傷害。】


    【跳躍快速射擊,複合技能。


    弓箭手在跳躍過程中發起三次攻擊,大大提高自己的攻擊範圍,每次攻擊造成1046點額外傷害。】


    有容和高興雖然玩遊戲不愛看說明,但是各職業的裝備、技能,他們還是仔細留意過的。知己知彼才能百戰百勝,提前記住各個職業的技能,有利於判斷雙方實力,而正確的勢力判斷,正是獲勝的基礎和不被反殺的前提。


    正如一位不願透露姓名的大酒神曾經說過:


    “殺他最容易的時候,就是他認為可以殺你的時候。”


    弓箭手有什麽技能,這二位可是一清二楚,但他們倆不知道這遊戲裏還有‘複合技能’和‘自創技能’。胸肌死了之後也沒鬧清楚傷害提示中寫的這個‘跳躍快速射擊’到底是個啥,也就沒在隊伍頻道裏說出來,防止隊友分心。


    不過這都不重要,重要的是,這兩個技能加在一起、再加上暴擊藥,也秒不掉賈方。所以持槍蘿莉並沒把賈方當成目標,而是選擇了這支隊伍第二肉、攪混水能力異常強悍的騎士——胸肌都在抖。


    而這次攻擊的最終目的,也並非隻是殺敵,還有勾引。


    高興‘直奔主題’的提議是正確的,持槍蘿莉這三發標槍,正是為了將賈方這邊兒還活著的三人引向他們埋伏的地點,左手已經在那兒做好了萬全的準備,賈方的亡靈大軍一到,立馬技能清場。


    有人可就問了,把埋伏地點設在賈方他們的必經之路上不就好了?


    這可是一片散林子,賈方他們幾個又不走直線,必經之路……那就隻有終點了啊。到了終點,封印近在咫尺,這玩意兒血量又不高、一碰就碎,高興隨便來個衝鋒、或者賈方隨便一個法球,戰鬥還沒開始就結束了。


    ……


    左手:“他們沒來,怎麽辦?”


    一個慢動作:“我和右手去牽製,你重新準備需要多長時間?”


    左手:“跑到他們前麵大概需要一分鍾左右,到位之後準備需要三分鍾。”


    一個慢動作:“好,我們走。”


    ……


    賈方三人此時已經趴在地上,雙手死死拽住自己前方骷髏兵的小腿,被骷髏兵一步一步拖著蹭地走。


    蹲著走實在是太累了。


    雖然趴著禿嚕有點磨。


    這種行進方式顯然沒多快,還沒走出多遠就被一個戰士攔住了去路,他身後還跟了個牧師。


    這戰士的名字是‘一個慢動作’,而他身後的牧師叫‘右手’。這二位不是來打架的,是來拖時間的,既然如此,那就不能一上來就開打,最好先白話兩句。


    慢動作:“三位!先等等,聽我一言……”


    話還沒說完,一個法球就飛過來了……


    賈方,最擅偷雞摸狗、突然襲擊。聽你一言?可以,死了之後私聊發給我。


    正常的戰士,裝備都是中世紀的盔甲打扮,金屬護胸、金屬護襠、金屬護臂、金屬護腿。


    最後還得配個金屬頭盔,這麽說來,頭鐵這個詞難道是起源於中世紀?


    而他們拿劍的手法也是各種健身健美動作,一副‘雖然我這輩子沒練過技巧,但憑力量就能幹崩你’的架勢。攻擊方式倒是多種多樣——從左邊瞎砍、從右邊瞎砍、從正前方瞎砍,etc.。


    但慢動作與這些主流持劍職業不一樣,他身著一身布衣、染了一腦袋黃毛紮了個小辮兒、左臉頰還有個十字刀疤……


    諸位看過浪客劍心沒有?


    再說他這劍,又窄又薄,與其說是劍,不如說是唐刀或者武士刀,收於鞘內、跨於腰間。


    電光火石之間,慢動作不躲不閃,而是蹲下了……抽刀、歸刃,法球在空中被砍爆。饒是賈方的攻擊力極高,且必出暴擊,但這球兒畢竟是在飛行過程中被砍爆的,傷害已經被慢動作的攻擊抵擋了絕大部分,剩餘那一小撮也並非是集中攻擊、而是以爆炸的形式向四麵八方散開,這一擊的傷害隻有五百出頭。


    賈方三人一看這個陣勢,心中都是一驚:這是個高手!


    慢動作一看這個陣勢,心裏也是一驚:傷害怎麽這麽高?


    ……


    慢動作左手撫住刀鞘,右手按住刀柄,雙腿壓低,再次擺出居合斬的造型。


    眾所周知,居合斬壓的越低,傷害越高。當然了,壓得再低他也不能比賈方三人還低,人家仨在地上撅著呢。


    有容:“用骷髏兵壓上去,戰士的aoe很少,他要是敢放旋風斬你就拿法球扔他,我不信他在旋風斬的時候都可以準確的砍到法球。”


    “行!”


    骷髏大軍壓上,源源不斷;慢動作攻擊謹慎,出刀的同時始終關注著賈方;右手遊離於戰場之外,見縫插針的加血。


    雙方攻守保持平衡,戰場朝前方緩緩推去……


    有人可就問了……既然平衡了,怎麽還能向前推去呢?不應該是靜止不動嗎?


    古人雲:力不是物體運動的原因,力是改變物體原有運動狀態的原因。


    所以他們是勻速直線向前推去。


    這種平衡是短暫的,賈方這邊又不隻有他一個人,火之高興打剛才開始就匍匐前行,終於是瞅準了一次機會,就地一滾,半途躍起朝前撲去。


    口中大喊一聲:


    “定眼兒一看!!!”

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