[第32卷]第1412節:劍影之鏈(27)
------------
這迴的寶石爆出了10顆之多,細細一看,這裏麵居然有一半都是魔晶石,看起來這重錘熊要比牛頭人給力多了。
除了數量之外,這品質也是一大亮點,麵前這五顆魔晶石,表麵都泛著令人欣喜的幽紫色光芒,那正是魔靈之力充盈到一定程度的表現。
仔細一大量,原來這5顆魔晶石的平均品質竟達到了92,果然是霸氣十足,心中又是一陣竊喜:這次發財了!
當然,假如我提前就看到了另外5顆寶石的話,相信這樣的念頭會更加清晰。別的且不說,單這第一塊寶石對我來說,就是一個大大的驚喜——
巨熊寶石-max-ii(物品-特殊)
物品等級:稀有級
物品形製:寶石
物品特性:可強化,可鑲嵌
物品效果:鑲嵌該寶石後,獲得力量+500的效果加成,適用於有凹槽物品
特殊屬性:提升使用角色85物理攻擊力
附加:增加旋風斬攻擊傷害50
我看得一陣口水,二級巨熊寶石,500點力量加成,外加驚人的85物理攻擊力附加,更要命的是,這塊石頭作為戰士的首選,居然還增加了50的旋風斬技能傷害,實在不能不令人側目。
要知道,如同弓箭手和刺客的敏捷,以及法師係的智慧一樣,這力量可是戰士玩家的核心級屬性,而旋風斬,更是一個戰士在四轉之前最強的單體輸出技能之一,基於以上幾個要素,眼前這塊寶石的價值實在是無法形容。
有驚喜就有失落,和這塊寶石相比,剩下的三塊寶石在品質上就要差了不少,以至於我甚至直接失去了繼續看材料的動力,收好東西便提著魔靈之劍繼續向前走去。
一路上當然沒有遇到什麽阻礙,換言之,除了重錘熊和牛頭人之外,我這個經驗得到了累積的玩家甚至沒有遇上第三種怪物,盡管也曾在攻擊是遇到了一點小麻煩,不過總體來說還算順利。
時刻開啟著小地圖,這個大前提使得本身路徑相當複雜的牛頭怪要塞幾乎在我麵前無所遁形,一步步按照地圖上的路徑前行,也讓我的心越來越定。
除了對地圖更為熟悉之外,現階段自己所具備的絕對實力無疑成了更為關鍵的要素。
又走了一段兒,出於謹慎的態度,我直接打開了小地圖的特寫功能,這不看不知道,一看果然嚇一跳,原來此時的我赫然已經處於了整個牛頭人要塞的中心地帶。
有意思的是,就在我試圖繼續向前多走幾步,多發現點什麽的時候,久違的係統提示再度在我耳邊響了起來——
係統提示:
------------
這迴的寶石爆出了10顆之多,細細一看,這裏麵居然有一半都是魔晶石,看起來這重錘熊要比牛頭人給力多了。
除了數量之外,這品質也是一大亮點,麵前這五顆魔晶石,表麵都泛著令人欣喜的幽紫色光芒,那正是魔靈之力充盈到一定程度的表現。
仔細一大量,原來這5顆魔晶石的平均品質竟達到了92,果然是霸氣十足,心中又是一陣竊喜:這次發財了!
當然,假如我提前就看到了另外5顆寶石的話,相信這樣的念頭會更加清晰。別的且不說,單這第一塊寶石對我來說,就是一個大大的驚喜——
巨熊寶石-max-ii(物品-特殊)
物品等級:稀有級
物品形製:寶石
物品特性:可強化,可鑲嵌
物品效果:鑲嵌該寶石後,獲得力量+500的效果加成,適用於有凹槽物品
特殊屬性:提升使用角色85物理攻擊力
附加:增加旋風斬攻擊傷害50
我看得一陣口水,二級巨熊寶石,500點力量加成,外加驚人的85物理攻擊力附加,更要命的是,這塊石頭作為戰士的首選,居然還增加了50的旋風斬技能傷害,實在不能不令人側目。
要知道,如同弓箭手和刺客的敏捷,以及法師係的智慧一樣,這力量可是戰士玩家的核心級屬性,而旋風斬,更是一個戰士在四轉之前最強的單體輸出技能之一,基於以上幾個要素,眼前這塊寶石的價值實在是無法形容。
有驚喜就有失落,和這塊寶石相比,剩下的三塊寶石在品質上就要差了不少,以至於我甚至直接失去了繼續看材料的動力,收好東西便提著魔靈之劍繼續向前走去。
一路上當然沒有遇到什麽阻礙,換言之,除了重錘熊和牛頭人之外,我這個經驗得到了累積的玩家甚至沒有遇上第三種怪物,盡管也曾在攻擊是遇到了一點小麻煩,不過總體來說還算順利。
時刻開啟著小地圖,這個大前提使得本身路徑相當複雜的牛頭怪要塞幾乎在我麵前無所遁形,一步步按照地圖上的路徑前行,也讓我的心越來越定。
除了對地圖更為熟悉之外,現階段自己所具備的絕對實力無疑成了更為關鍵的要素。
又走了一段兒,出於謹慎的態度,我直接打開了小地圖的特寫功能,這不看不知道,一看果然嚇一跳,原來此時的我赫然已經處於了整個牛頭人要塞的中心地帶。
有意思的是,就在我試圖繼續向前多走幾步,多發現點什麽的時候,久違的係統提示再度在我耳邊響了起來——
係統提示: