[第32卷]第812節:魔影幽魂(27)


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    居然是一個集體減少隊友cd時間的技能,在未來的團隊戰甚至是幫會戰中,這個技能都將最大程度的發揮出它的威力。


    或許一個精英級玩家出招比對手快還不算什麽,試想一下,若是一群高階玩家的出招都比對方快一倍的話,那就不是一般的強悍了。


    獲得了這個技能後,我便滿懷欣喜的告別了古爾德斯,不得不說,這三轉的驚喜還是挺多的。


    猛然想起若嘉所說的關於版本資料的事兒,我便暫時鎖定遊戲,打開靈縱的官方論壇仔細查找起來。


    一番搜索之下,一個紅字標題吸引了我的眼球——


    挑戰與驚喜!《靈縱》新版本魔靈災變更新要點——高水平玩家的全新體驗!


    標題下方,詳細的列明了這次版本更新的核心要點,其中有幾行字更是令我眼前一亮!


    a:不再孤單!寵物係統全麵開啟:自版本更新起,所有玩家均可在各大主城的核心地圖內隨機遇到1級的怪物,並以心靈契約的方式將其收服為自己的專屬寵物,一旦成功,該寵物即與玩家永久綁定,非玩家主動解除契約不可放生。


    b:職業的福音!


    弓箭手:箭雨風暴:傷害增加10


    戰士:旋風斬:cd時間減少20


    牧師:神聖救贖:效果持續時間增加20秒


    召喚師:自然抵抗效果增強30,召喚獸類的攻擊力增加20


    c:多彩的生活!各職業技術級副職全麵開啟!自版本更新起,所有職業均設有相應的副職,自主烹飪係統和自主鑄造係統也將同時開啟。


    五大副職:工匠,商人,礦工,藥劑師,鑄造師


    看完這些資料,我的心中更是久久不能平靜,不禁在心底大喝一聲:


    “md,老子這個奸商的春天終於要來臨了!”


    第二百三十九章單麵虐殺


    即便是我也沒有想到,這一次的版本更新竟然涉及到了之前論壇上一直在議論的“職業平衡問題”,要知道,一款遊戲要想長期擁有超高的人氣,各個職業之間的平衡和輔助係統的不斷完善是相當重要的一項內容,而作為本年度最受關注的網遊,無疑,靈縱在這一點上做的及時而快捷。


    至於各大副職的正式開啟,則使得玩家在近乎冗長和繁雜的地圖冒險之餘,有了更為豐富多彩的生**驗,可以想見,隨著這次更新的完成,整個靈縱都將在未來很長一段時間內,給玩家帶來全新的體驗。


    而對我來說,這次更新的最大意義,自然就是我的采集術和烹飪術真正有了用武之地,早在學習到這兩項技能起就開始萌發的賺錢**,終於在這一刻成為了理想中的藍圖。

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