“小穎,閃!”


    看到這個大計劃已經差不多實現了,我隻說了三個字便帶著她飛快的脫出了怪物的包圍圈之外。


    翻滾!


    疾閃!


    浮空調整!


    靈速爆發!


    沒錯,聽到我這一聲招唿,小穎這個精靈弓箭手已經將平日極少同時使用的所有閃避技能毫無保留的丟了出來!


    靠,你們這也太險了吧!


    身後是鳥總有些急迫的聲音,下一刻,烈焰法師法杖輕舞,正是為這次引怪準備的技能:


    召喚黑洞!


    和隊伍中的其他人相比,鳥總的情況有些不同,雖說由於等級原因,他還無法使用那柄火舞,沒有減少cd時間這樣的巨大優勢,但相對其他技能來說本就極為短的cd時間成了它的最大優勢,不到一分鍾的cd時間使得我們長時間虐殺小怪完全成為了可能。


    事實也正是如此,在召喚黑洞極為bt的吸怪作用之下,那些因為引怪而被聚攏的靈妖無一幸免。


    眾人隻看到一連串超過6000點的傷害數字從這些該死的海妖頭上飄起,超高的攻擊頻率之下,致命一擊更是頻頻閃現,在平均每兩分鍾被吸一次的頻率下,加上小穎和霏霏這兩個王牌弓手的補刀流戰術,不到40分鍾,近一百個海靈妖就倒在了我們麵前。


    看著眼皮子底下飛竄的經驗,即便明知道這些收獲會在進入下一個區域時作為代價而被扣掉,眾人眼中還是充滿了欣喜,用海量的經驗換得很多人一輩子都沒有的見聞,加上一堆極品裝備,我想稍微有點頭腦的人都會同意的。


    “熒火工作室的每個人都是絕頂聰明的孩子!”


    上麵這句話,正是小穎在工作室成立之初的動員會中說過的話,隨著時間的推移,這句話不但成了我們大家的信念,更成為了我們這個工作室的實際效果。


    一個玩家可以不天才,可以操作平庸,可以淡然,可以神經大條,甚至可以木訥,但至少在遊戲中,他一定有足夠聰明。


    這裏的聰明,放到玩家身上,大概並不是智慧這種看起來十分大氣的詞,這裏的聰明,實際上就是兩個字:悟性!


    有悟性而不勤奮的玩家很可能不能成功,因為他是個懶惰的人,但隻懂得一味勤奮而沒有悟性的玩家絕對不會取得成功,因為他是個死板的,不懂體會的人。


    正因如此,在短暫的喜悅之後,眾人迅速恢複了平靜,說到底,這裏隻不過是美神區域的後殿罷了,根據一般地圖的構成,這張地圖至少會有後殿——前殿——區域中心這三個組成部分。


    後來的進程恰恰證明了我此刻的判斷,當然這已經後話了,不提。

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