槍影如同暴雨天的細雨一般,帶著萬千銀絲從天而降!
“啊噠噠噠噠噠噠!”
深受地球上的某部漫畫的影響,洛河在使出這種密集連續攻擊的時候,總會不由自覺的發出中二的聲音,放佛這樣就可以提高攻擊力一樣。
【雲驚破】的攻擊範圍約有一米,此時完全集中在四壽的軀幹中段,那裏正是火獨眼獸內髒的主要分布位置!
四壽的皮膚在銀槍的強力戳擊之下呈現出一片坑坑洞洞,遠遠看上去如同無序落下的鼓點,不知道在打什麽,但那節奏讓人十分的舒適。
讓“人”舒適,但是挨打的四壽肯定不會舒適。
四壽正承受著巨大的痛苦,它的內髒放佛被丟進了一個刀片鈍到切不動東西的攪拌機,連續不斷的進行著工作,攪又攪不爛,卻又一直在刺激著那脆弱的內髒神經。
皮和內髒都完好無損,但是皮下的肌肉已經完全成了碎塊,與那被瘋狂“攪拌”的內髒一起傳遞著不敢想象的痛楚。
血液為了抵禦這股痛楚全部匯聚到這裏,弄得好像憋尿一樣,憋了一肚子的血,那感覺,相信我你們肯定不願意去體驗。
那麽問題來了,為什麽四壽的肌肉全部碎裂,而皮和內髒相安無事呢?
說道這,又不得不提一下“遊戲與現實的差別”。
《冒險王》隻設定了4種屬性,乍一看很不精細,一個號稱真實模擬的遊戲,怎麽能隻有這麽4個屬性就概括了一個人物的狀態呢?其實不然。
不還有血條元氣條嗎?
咳,開個玩笑,事實上,真的是越精細越顯得真實嗎?
一定要把一個技能消耗的能量點數寫的清清楚楚,砍一刀頭上冒個數字表示一下這次攻擊的厲害,用數字來表示你的命中率、閃避值多高來演算實戰中的效果嗎?
天呐你的雷攻擊數額比我的抗性要高我要遭到e^(ln336.4-ln142.2)+(sin23.7)*2.25-(tan90)點傷害值了!
假設我的移動速度是22.2~66.1而小明的移動速度是23.5~55.2,試問如果我先以中速度沿著平麵直角坐標係方程x^2+y^2+a*x=a*sqrt(x^2+y^2)的[0.1,0.34]區間的形狀跑三十分鍾,小明再出發以最高速直線追趕,在哪個十字路口可以撿到我的屍體?
最逼真的遊戲,不就是現實本身嗎?現實,哪裏存在數值呢。
在大量遊戲都開始以分類精細數值準確為開發目標的時候,夢公司反其道而行之,老總頂著董事會幾乎全員反對的投票,毅然決然的將遊戲推上了線,然後,一炮而紅。
若不是大多數玩家在封測的時候完全無法認清自己導致被怪物屠殺的哭爹喊娘,估計夢公司的策劃是不打算做任何數據的。
第一批封測玩家帶著遊戲頭盔進入遊戲之後,發現自己來到了一個不認識的地方,連同自己的頭盔都消失無蹤了,有些腦子不太聰明的還以為自己穿越了呢。
那時候的遊戲界麵,什麽都沒有,一切全靠玩家自己摸索,但他們依舊是玩的不亦樂乎,直到找不到在什麽地方的係統提示通知說【玩家已經連續遊戲12個小時將會強行踢下線】,他們才想起來原來自己還在遊戲裏。
隨著遊戲的完善,這才逐漸加入了係統的電子光幕,以及這僅有的幾項屬性和數值條。
但是,看似稀少,實則這屬性值並不簡單。
就拿【力量】來說吧,首先它代表了【生物的力氣大小】,最直白的說明,數值越高,能舉起的東西重量就越大。但牛頓曾經說過,力的作用是相互的,你這一拳一萬斤下去,你的手臂也得受到一萬斤的打擊,如果你的體質太差,當場就得手臂開花。
所以,【力量】屬性之中還包含了對體質的影響,這也是為什麽大火的身材非常壯碩的原因,那不然玩家們投入了【力量】的點數,卻發現自己的身體根本承受不了那個反作用力,又需要提升【體質】,那不又得再增加一個屬性值,不可能的。
這隻是其中一部分,【力量】屬性包含了體質、生命力的上限、力量控製、身體適應力等等。同理,【精神】包含但不限於了元氣量的上限、精神力的強度、精神力攻擊的抵抗性,【敏捷】包含但不限於速度、身體的柔韌度、以點破麵的攻擊能力(破甲),【耐力】包括但不限於皮膚的強韌度、骨骼的強韌度、肌肉的強韌度、內髒的強韌度。
為什麽我要最後說【耐力】呢?因為,這就與當前二獨和四壽表現出來的防禦力有關係。
二獨天生異種,它的肌肉幾乎全部猥瑣,平時就是那種看上去皮包骨頭瘦骨嶙峋的樣子。但實際上它好好的,按它從小到大的標準來看,當前它的身材算是它的巔峰壯碩時期。
它的肌肉基本上是廢的,所以它修煉的【耐力】全部就體現在了皮、骨頭和內髒之上(【耐力】還包括很多其他奇奇怪怪的東西,以後會看到的)。
皮非常強韌,【雲驚破】的分散性密集攻擊基本無法造成傷害;骨頭非常堅硬,甚至可以用來當作捆綁的牢籠,絞殺的器具;內髒非常強韌,隻會傳遞痛楚或被影響些許功能,但難以被破壞。
二獨已經過了很多年這樣的生活,對於這種撕心裂肺(還真的是全盤接受)的痛楚,早已習慣了。
而對於四壽來說,洛河的戰技,隻是它痛苦生涯的開始。
“喝!”
銀光降落的刺擊足足持續了10秒鍾,槍尖在四壽那肉皮下方放佛化膿腐壞的身體上猛然一挑,一道銀光狠狠斬下!
“噗!”
汙濁的血水混雜著碎肉猛然噴出,伴隨著四壽的嚎叫聲,在這空曠的空間之中顯得無比滲人。
洛河的眼神平靜如水,甚至還有想上去再補幾刀的衝動。
嫉惡如仇,殺意已決。
翻身在空中再踏一步,手中的長槍再度被投擲而出!
洛河手心一閃,一隻猙獰的狼頭就出現在了他的手臂之上!
我洛河今天要打死你!
“啊噠噠噠噠噠噠!”
深受地球上的某部漫畫的影響,洛河在使出這種密集連續攻擊的時候,總會不由自覺的發出中二的聲音,放佛這樣就可以提高攻擊力一樣。
【雲驚破】的攻擊範圍約有一米,此時完全集中在四壽的軀幹中段,那裏正是火獨眼獸內髒的主要分布位置!
四壽的皮膚在銀槍的強力戳擊之下呈現出一片坑坑洞洞,遠遠看上去如同無序落下的鼓點,不知道在打什麽,但那節奏讓人十分的舒適。
讓“人”舒適,但是挨打的四壽肯定不會舒適。
四壽正承受著巨大的痛苦,它的內髒放佛被丟進了一個刀片鈍到切不動東西的攪拌機,連續不斷的進行著工作,攪又攪不爛,卻又一直在刺激著那脆弱的內髒神經。
皮和內髒都完好無損,但是皮下的肌肉已經完全成了碎塊,與那被瘋狂“攪拌”的內髒一起傳遞著不敢想象的痛楚。
血液為了抵禦這股痛楚全部匯聚到這裏,弄得好像憋尿一樣,憋了一肚子的血,那感覺,相信我你們肯定不願意去體驗。
那麽問題來了,為什麽四壽的肌肉全部碎裂,而皮和內髒相安無事呢?
說道這,又不得不提一下“遊戲與現實的差別”。
《冒險王》隻設定了4種屬性,乍一看很不精細,一個號稱真實模擬的遊戲,怎麽能隻有這麽4個屬性就概括了一個人物的狀態呢?其實不然。
不還有血條元氣條嗎?
咳,開個玩笑,事實上,真的是越精細越顯得真實嗎?
一定要把一個技能消耗的能量點數寫的清清楚楚,砍一刀頭上冒個數字表示一下這次攻擊的厲害,用數字來表示你的命中率、閃避值多高來演算實戰中的效果嗎?
天呐你的雷攻擊數額比我的抗性要高我要遭到e^(ln336.4-ln142.2)+(sin23.7)*2.25-(tan90)點傷害值了!
假設我的移動速度是22.2~66.1而小明的移動速度是23.5~55.2,試問如果我先以中速度沿著平麵直角坐標係方程x^2+y^2+a*x=a*sqrt(x^2+y^2)的[0.1,0.34]區間的形狀跑三十分鍾,小明再出發以最高速直線追趕,在哪個十字路口可以撿到我的屍體?
最逼真的遊戲,不就是現實本身嗎?現實,哪裏存在數值呢。
在大量遊戲都開始以分類精細數值準確為開發目標的時候,夢公司反其道而行之,老總頂著董事會幾乎全員反對的投票,毅然決然的將遊戲推上了線,然後,一炮而紅。
若不是大多數玩家在封測的時候完全無法認清自己導致被怪物屠殺的哭爹喊娘,估計夢公司的策劃是不打算做任何數據的。
第一批封測玩家帶著遊戲頭盔進入遊戲之後,發現自己來到了一個不認識的地方,連同自己的頭盔都消失無蹤了,有些腦子不太聰明的還以為自己穿越了呢。
那時候的遊戲界麵,什麽都沒有,一切全靠玩家自己摸索,但他們依舊是玩的不亦樂乎,直到找不到在什麽地方的係統提示通知說【玩家已經連續遊戲12個小時將會強行踢下線】,他們才想起來原來自己還在遊戲裏。
隨著遊戲的完善,這才逐漸加入了係統的電子光幕,以及這僅有的幾項屬性和數值條。
但是,看似稀少,實則這屬性值並不簡單。
就拿【力量】來說吧,首先它代表了【生物的力氣大小】,最直白的說明,數值越高,能舉起的東西重量就越大。但牛頓曾經說過,力的作用是相互的,你這一拳一萬斤下去,你的手臂也得受到一萬斤的打擊,如果你的體質太差,當場就得手臂開花。
所以,【力量】屬性之中還包含了對體質的影響,這也是為什麽大火的身材非常壯碩的原因,那不然玩家們投入了【力量】的點數,卻發現自己的身體根本承受不了那個反作用力,又需要提升【體質】,那不又得再增加一個屬性值,不可能的。
這隻是其中一部分,【力量】屬性包含了體質、生命力的上限、力量控製、身體適應力等等。同理,【精神】包含但不限於了元氣量的上限、精神力的強度、精神力攻擊的抵抗性,【敏捷】包含但不限於速度、身體的柔韌度、以點破麵的攻擊能力(破甲),【耐力】包括但不限於皮膚的強韌度、骨骼的強韌度、肌肉的強韌度、內髒的強韌度。
為什麽我要最後說【耐力】呢?因為,這就與當前二獨和四壽表現出來的防禦力有關係。
二獨天生異種,它的肌肉幾乎全部猥瑣,平時就是那種看上去皮包骨頭瘦骨嶙峋的樣子。但實際上它好好的,按它從小到大的標準來看,當前它的身材算是它的巔峰壯碩時期。
它的肌肉基本上是廢的,所以它修煉的【耐力】全部就體現在了皮、骨頭和內髒之上(【耐力】還包括很多其他奇奇怪怪的東西,以後會看到的)。
皮非常強韌,【雲驚破】的分散性密集攻擊基本無法造成傷害;骨頭非常堅硬,甚至可以用來當作捆綁的牢籠,絞殺的器具;內髒非常強韌,隻會傳遞痛楚或被影響些許功能,但難以被破壞。
二獨已經過了很多年這樣的生活,對於這種撕心裂肺(還真的是全盤接受)的痛楚,早已習慣了。
而對於四壽來說,洛河的戰技,隻是它痛苦生涯的開始。
“喝!”
銀光降落的刺擊足足持續了10秒鍾,槍尖在四壽那肉皮下方放佛化膿腐壞的身體上猛然一挑,一道銀光狠狠斬下!
“噗!”
汙濁的血水混雜著碎肉猛然噴出,伴隨著四壽的嚎叫聲,在這空曠的空間之中顯得無比滲人。
洛河的眼神平靜如水,甚至還有想上去再補幾刀的衝動。
嫉惡如仇,殺意已決。
翻身在空中再踏一步,手中的長槍再度被投擲而出!
洛河手心一閃,一隻猙獰的狼頭就出現在了他的手臂之上!
我洛河今天要打死你!