第473章 技術達成的善良
複蘇在四十二個千年後的戰錘世界 作者:以為鴿了但沒鴿也是鴿 投票推薦 加入書簽 留言反饋
阿克斯利用量子打印裝置很快重建了這個半智能核心,隨後將核心裝迴了被拆開的機甲,接著將那受困於五感全失的護教軍裝迴了原本的位置,並且對內部結構和設計進行了一係列的修改。
大量的管線被調整,空出的些許空間裝上了一個數據過濾裝置。
這台機體原本的緩存數據被徹底清理,僅留下了關於戰鬥技巧的數據信息,而那些原本死在羊水罐內的護教軍戰士殘留在機體內的大量碎片化的意識數據被徹底清理。
機體內部結構優化完成之後重新修改了外殼,將其圓潤的如同茶壺一樣的結構修改為菱形斜麵以增加對實彈的防禦能力。
尾部的核聚變發電機被重新優化結構並縮小了部分體積。
至於原本的模塊化武器係統,阿克斯則並未做更多的修改。畢竟這種東西一旦修改了,戰場上的問題會更多。
而且阿克斯有些無法理解這東西的定位,如果隻是為了火力打擊,那些坦克很顯然更合適。
將機體裝迴四足底盤並重新連接。
這台變了個樣子的沙丘野驢爬行者仿佛喝醉了一樣機械足顯得搖搖晃晃的。
隨後機體很快穩定下來。
駕駛員的聲音從揚聲器中傳出,帶著輕微的電子雜音。
“歐姆尼賽亞在上,剛才的經曆太過令人恐懼了。”
“好奇怪,我感受不到機魂了,但是我感受到了。。。舒適?”
一旁的瓦倫丁上前一步。
“士兵,活動一下機體,反饋確切信息,向我傳輸機體數據簡報。”
“遵循您的命令,大人。”
機甲開始在廣場上四處奔跑,運行速度明顯比之前快了一倍。
大著膽子的駕駛員甚至還嚐試著做出了一些有些誇張的動作。
四足底盤微微調整,隨後跳了起來。
“咚。”
機甲躍起隨後穩穩落地並發出了沉重的碰撞聲。
“炮手,登上你的機甲。”
剛才被阿克斯趕下來的炮手在瓦倫丁的命令下奔跑著衝向自己的機甲。
駕駛員靈巧的配合著將機體底盤收縮,然後降低了高度。
炮手輕輕躍起抓住外殼上的固定爬梯,隨後有些費勁的爬上了變得光滑的機體。
上方的艙蓋被主動彈開,炮手跳入機甲內部。
原本遍布的按鈕和開關已經消失不見,呈現在他眼前的是一個特殊的頭盔和兩個從未見過的拉杆裝置。
坐在武器控製位上,炮手遲疑的戴上了頭盔,隨後將手搭在拉杆裝置上。
一切都充斥著極致的人體工學設計。
姿態舒適而省力。
頭盔內提供著主光學視野,並且清晰的顯示著當前的武器係統搭載狀況。
兩側的拉杆是全向可動的,可以輕易的控製上半截機體的轉動和武器的瞄準。
拉杆上的按鈕負責開火,而視野邊緣清晰的標注著當前的武器狀態。
雖然沒能測試武器狀態,但是機體轉向很順暢,瞄準可以跟隨頭盔視野鎖定,上半截機體的旋轉速度很快。
但是炮手並未感受到太多的慣性衝擊。
隨著簡單的活動測試結束,駕駛員將數據傳給了不知道從哪裏掏出了一塊數據板的瓦倫丁賢者。
瓦倫丁賢者仔細比對著舊機體的常規數據,靈敏程度上升了72%。
機體反應時間縮短了超過一半。
除了駕駛員匯報的感受不到機魂了之外,整個機體的運作效能似乎提升了一倍。
阿克斯似乎能感受到瓦倫丁的想法。
“機體本身結構隻是輕微修改,鑒於其本身武器模塊化設計,我並沒有修改武器係統,修改後的機體在麵對實彈武器時防禦效能上升了337%,材料更新後對能量類武器防禦效能上升了265%,能源輸出上升42%”
“機體運作效率提升,駕駛員精神負載下降,控製係統重構,進一步增強其運作效率。”
“除武器本身外,其綜合戰鬥效能提升約441%。”
他們並不知道,阿克斯的改良遠比他們想象的還要誇張。
對於解除其精神壓力,防止其駕駛員非自然死亡這件事,阿克斯的改良或許減少了其本身受到的苦難,但是也意味著這名可憐的駕駛員或許會在這台機甲內服役更加漫長的時間。
某種意義上而言,死亡對於他們本就是一種解脫。
當阿克斯將目光轉向一旁的鋼行者步行機時,這台可憐的機器正在被固定在一個簡陋的框架結構上微微顫抖。
除兩條大長腿和引擎外,鋼行者上還有一組機仆組件,負責對引擎的具體駕駛,讓護教軍隻需下達簡單指令,鋼行者就能進行複雜的運動與操作。
和沙丘野驢機甲不同,這些機仆雖然也是活體,但是其大腦已經被諸多電子插件改的麵目全非。
本身徹底失去了自我意識,並成為了一台粗陋的生物計算機。
然而透過諸多機械結構和空缺,任何人都可以輕易的看到這個暴露在空氣中的半裸露有機組件。
其四肢被去除了一部分,並被合金鏈接包裹,軀體前傾做出一個趴著的姿態鑲嵌在一堆機械結構之中,腦袋被一個類似防毒麵具的裝甲合金頭套遮罩突出在機械結構之外,後腦勺的位置連接著數根粗大的管路。
鋼行者的兩隻細長的機械足在半空中不斷的揮舞。
由於其空踩,機械結構運作僅僅發出了輕微的滋滋聲。
其靈感來源於火星混亂時代西多尼安人發明的高蹺型義肢係統。
在 m33 早期,神甫拉的巴克?維格受此啟發發明了鋼行者步行機,並將其迭代至近乎完美。
維格為其研發了一套幾乎接近永動的動力係統,運行效率接近完美,能為鋼行者提供幾乎無盡的續航能力。
這套半永動機隻要一發動,就能進入自持狀態,使鋼行者能適應所有類型的地形,在無盡續航加持下可進行超長時間的獵殺。
由於擔心關機後機魂會離開,導致鋼行者徹底死機,多數護教軍使用的鋼行者步行機幾乎選擇永遠不關機,賢者們也因半永動機一直開機消耗不大而不太在意。
需要騎手上去時,要用起重機事先吊起鋼行者,將不斷空跑的引擎放下來一些,讓騎手騎上並固定好後再放到地麵。
更多不用的鋼行者會被放在工業跑步機上發電,以迴收半永動機結構產生的部分能量。
除了那個最容易出問題的濕件組件,這台機械造物在機械修會的眼中沒有任何無缺。
不過他們也想知道鐵人是否對這種完美造物有什麽想法,所以特意將其展示了出來。
而阿克斯也確實被其所吸引並感到震驚,一連串的數據亂碼被生成又被刪除。
大量的管線被調整,空出的些許空間裝上了一個數據過濾裝置。
這台機體原本的緩存數據被徹底清理,僅留下了關於戰鬥技巧的數據信息,而那些原本死在羊水罐內的護教軍戰士殘留在機體內的大量碎片化的意識數據被徹底清理。
機體內部結構優化完成之後重新修改了外殼,將其圓潤的如同茶壺一樣的結構修改為菱形斜麵以增加對實彈的防禦能力。
尾部的核聚變發電機被重新優化結構並縮小了部分體積。
至於原本的模塊化武器係統,阿克斯則並未做更多的修改。畢竟這種東西一旦修改了,戰場上的問題會更多。
而且阿克斯有些無法理解這東西的定位,如果隻是為了火力打擊,那些坦克很顯然更合適。
將機體裝迴四足底盤並重新連接。
這台變了個樣子的沙丘野驢爬行者仿佛喝醉了一樣機械足顯得搖搖晃晃的。
隨後機體很快穩定下來。
駕駛員的聲音從揚聲器中傳出,帶著輕微的電子雜音。
“歐姆尼賽亞在上,剛才的經曆太過令人恐懼了。”
“好奇怪,我感受不到機魂了,但是我感受到了。。。舒適?”
一旁的瓦倫丁上前一步。
“士兵,活動一下機體,反饋確切信息,向我傳輸機體數據簡報。”
“遵循您的命令,大人。”
機甲開始在廣場上四處奔跑,運行速度明顯比之前快了一倍。
大著膽子的駕駛員甚至還嚐試著做出了一些有些誇張的動作。
四足底盤微微調整,隨後跳了起來。
“咚。”
機甲躍起隨後穩穩落地並發出了沉重的碰撞聲。
“炮手,登上你的機甲。”
剛才被阿克斯趕下來的炮手在瓦倫丁的命令下奔跑著衝向自己的機甲。
駕駛員靈巧的配合著將機體底盤收縮,然後降低了高度。
炮手輕輕躍起抓住外殼上的固定爬梯,隨後有些費勁的爬上了變得光滑的機體。
上方的艙蓋被主動彈開,炮手跳入機甲內部。
原本遍布的按鈕和開關已經消失不見,呈現在他眼前的是一個特殊的頭盔和兩個從未見過的拉杆裝置。
坐在武器控製位上,炮手遲疑的戴上了頭盔,隨後將手搭在拉杆裝置上。
一切都充斥著極致的人體工學設計。
姿態舒適而省力。
頭盔內提供著主光學視野,並且清晰的顯示著當前的武器係統搭載狀況。
兩側的拉杆是全向可動的,可以輕易的控製上半截機體的轉動和武器的瞄準。
拉杆上的按鈕負責開火,而視野邊緣清晰的標注著當前的武器狀態。
雖然沒能測試武器狀態,但是機體轉向很順暢,瞄準可以跟隨頭盔視野鎖定,上半截機體的旋轉速度很快。
但是炮手並未感受到太多的慣性衝擊。
隨著簡單的活動測試結束,駕駛員將數據傳給了不知道從哪裏掏出了一塊數據板的瓦倫丁賢者。
瓦倫丁賢者仔細比對著舊機體的常規數據,靈敏程度上升了72%。
機體反應時間縮短了超過一半。
除了駕駛員匯報的感受不到機魂了之外,整個機體的運作效能似乎提升了一倍。
阿克斯似乎能感受到瓦倫丁的想法。
“機體本身結構隻是輕微修改,鑒於其本身武器模塊化設計,我並沒有修改武器係統,修改後的機體在麵對實彈武器時防禦效能上升了337%,材料更新後對能量類武器防禦效能上升了265%,能源輸出上升42%”
“機體運作效率提升,駕駛員精神負載下降,控製係統重構,進一步增強其運作效率。”
“除武器本身外,其綜合戰鬥效能提升約441%。”
他們並不知道,阿克斯的改良遠比他們想象的還要誇張。
對於解除其精神壓力,防止其駕駛員非自然死亡這件事,阿克斯的改良或許減少了其本身受到的苦難,但是也意味著這名可憐的駕駛員或許會在這台機甲內服役更加漫長的時間。
某種意義上而言,死亡對於他們本就是一種解脫。
當阿克斯將目光轉向一旁的鋼行者步行機時,這台可憐的機器正在被固定在一個簡陋的框架結構上微微顫抖。
除兩條大長腿和引擎外,鋼行者上還有一組機仆組件,負責對引擎的具體駕駛,讓護教軍隻需下達簡單指令,鋼行者就能進行複雜的運動與操作。
和沙丘野驢機甲不同,這些機仆雖然也是活體,但是其大腦已經被諸多電子插件改的麵目全非。
本身徹底失去了自我意識,並成為了一台粗陋的生物計算機。
然而透過諸多機械結構和空缺,任何人都可以輕易的看到這個暴露在空氣中的半裸露有機組件。
其四肢被去除了一部分,並被合金鏈接包裹,軀體前傾做出一個趴著的姿態鑲嵌在一堆機械結構之中,腦袋被一個類似防毒麵具的裝甲合金頭套遮罩突出在機械結構之外,後腦勺的位置連接著數根粗大的管路。
鋼行者的兩隻細長的機械足在半空中不斷的揮舞。
由於其空踩,機械結構運作僅僅發出了輕微的滋滋聲。
其靈感來源於火星混亂時代西多尼安人發明的高蹺型義肢係統。
在 m33 早期,神甫拉的巴克?維格受此啟發發明了鋼行者步行機,並將其迭代至近乎完美。
維格為其研發了一套幾乎接近永動的動力係統,運行效率接近完美,能為鋼行者提供幾乎無盡的續航能力。
這套半永動機隻要一發動,就能進入自持狀態,使鋼行者能適應所有類型的地形,在無盡續航加持下可進行超長時間的獵殺。
由於擔心關機後機魂會離開,導致鋼行者徹底死機,多數護教軍使用的鋼行者步行機幾乎選擇永遠不關機,賢者們也因半永動機一直開機消耗不大而不太在意。
需要騎手上去時,要用起重機事先吊起鋼行者,將不斷空跑的引擎放下來一些,讓騎手騎上並固定好後再放到地麵。
更多不用的鋼行者會被放在工業跑步機上發電,以迴收半永動機結構產生的部分能量。
除了那個最容易出問題的濕件組件,這台機械造物在機械修會的眼中沒有任何無缺。
不過他們也想知道鐵人是否對這種完美造物有什麽想法,所以特意將其展示了出來。
而阿克斯也確實被其所吸引並感到震驚,一連串的數據亂碼被生成又被刪除。