又一記“透體勁拳”打來,沒皮怪又退一步,再次踩到一枚【電磁套】。


    沒皮怪怒了,從頭到尾都沒發出過一聲的它,吼出了聲音。


    然並軟,又一拳打來,沒皮怪又退一步,很不意外,它再次踩到【電磁套】。


    這時候的它,全身骨骼錯位多處,已經失去戰鬥力,雖然一段時間內可以自行恢複,但陳起怎麽可能給它機會。


    陳起的“透體勁拳”打完,沒皮怪也被他揍的不,但他還是搞不清,怎麽弄死這個怪物。


    雙手握住棒球棒,照著它的腦門猛輪起來,嘭、嘭、嘭……第五棒打出後,它腦袋打飛,但依舊沒有死。


    “我去嘞!這麽堅挺的嘛……”


    這時陳起得到提示。


    [係統提示:這隻初3級血屍,致死部位是心髒,但心髒是它的材料,跳動的心髒價值更高!]


    “這樣的嗎。”,陳起明白係統的意思,拿出小刀開始處理材料……


    不多時,陳起手中多了一顆跳動的心髒,不能放進空間戒指裏,這是個問題。


    同時,血屍的身體和腦袋化了,化成血水,腦中露出一個能量純淨的變異晶體。


    搏命成功後的獎勵是豐厚的,此刻係統的提示音響個不停。


    [叮,恭喜你首殺初3級變異生物,獎勵藥劑配方——【血屍藥劑配方】,獎勵已發放到臨時物品欄,請盡快查收,1小時後將會消失!]


    [叮,恭喜你首次獲得初3級變異晶體及材料,獎勵【以小博大】免費轉動2次!]


    [叮,因你越級殺怪,係統判定,初級任務(1)直接完成!獎勵已發放到臨時物品欄,請盡快查收,1小時後將會消失!]


    [叮,限時任務完成!]


    [根據任務難度,獎勵【腐敗項鏈】、【血屍劍】二選一,請選擇!]


    獎勵有點多,慢慢來~


    陳起喘了口氣,自身的恢複力也是強,這麽一會兒胸口火辣辣的痛感已經消失。


    先來到武自成這邊,發現這人已經暈了過去,給他喝下一瓶紅藥,扛起帶走。


    下樓的時候,陳起簡單查探了下獎勵。


    首先是藥劑配方


    【血屍藥劑配方(初3):使用後,你將獲得製造“血屍藥劑”的能力。】


    類似一張卷軸,陳起直接用掉,腦子裏馬上知道了製造【血屍藥劑】的方法,還有信息。


    【血屍藥劑(初3):使用後,瞬間恢複10%狀態(紅、藍、體全麵恢複),可生骨肉、解除一部分負狀態。】


    從信息可以看出,這個藥劑是瞬間恢複的保命藥劑,非常珍貴,同時也可以恢複王欣怡的容貌,單買價格也高達200積分一瓶.


    但價格再抬高一點,轉手賣出,相信很多有條件的人依舊趨之若鶩,當然這是以後的事情,現在的幸存者還個個都是窮逼。


    從第一件獎品來說,陳起已經獲得了一個提款機。


    第二個獎勵是【以小博大】的2次免費轉動,這個好!但等會再說。


    第三個是越級殺怪,初級任務直接判定完成,獎勵有卡牌三張,專屬……。


    “哈哈,我的專屬進化藥劑終於到手了!”,陳起大喜,現在恨不得把武自成扔到一邊,先給自己進化,但想想還是忍了。


    三張卡牌和【專屬進化藥劑】取出,放進空間戒指中;【學習室】和【製造欄】,陳起直接選擇了【學習室】。


    目前來講,其實他還是個普通人,什麽都不會,能在末世活到現在,靠的是這個‘全都有係統’,和自己玩遊戲多年悟出的一些偽經驗,所以【學習室】對他來講,很重要。


    同時,下一個初級任務觸發。


    [叮,觸發初級任務:入坑(2)!]


    [任務:擊殺初3級變異生物5隻,或初2級變異生物50隻,完成任務後,晉升初2級,獎勵初級卡牌x5、開放【製造欄】或【物品欄】二選一、【黃銅寶箱】x3或【白銀寶箱】二選一。]


    “完成任務就能升級,但任務難度不低啊!”


    就這隻血屍,都差點把陳起一拳打死,別說殺5隻初3級怪。作為替選,殺50隻初2級變異生物,難度同樣不小。


    但獎勵是豐厚的,五張卡牌不用說,再次開放功能欄讓自己二選一。


    最實際的,還是選三個【黃銅寶箱】或一個【白銀寶箱】。


    “到時候選白銀寶箱,有概率開出中1級的裝備!”,陳起這麽決定。


    一個【白銀寶箱】與三個【黃銅寶箱】價格相當,都是300積分,但陳起現在沒有權限購中級類物品。


    【白銀寶箱】算最低檔次的中級物品,這算給了他接觸中級物品的機會。


    接著是限時任務獎勵,看了看兩個獎品的信息


    【腐敗項鏈(初3):這條項鏈看起來很髒。


    被動:+5%額外傷害。


    被動—厭:你不主動攻擊時,初3級以下的生物都會自動遠離你。


    被動—腐敗重傷:對敵人造成傷害時,附帶腐敗效果,使敵人迴血效果減弱20%,對血屍類變異體效果翻倍。】


    【血屍劍(初3):一柄莫得感情的利劍。


    被動—吸血鬼:+10%物理吸血。


    被動—血屍必須死:+150%傷害對血屍類變異體。】


    首先是這條項鏈,看起來真的很惡心,初3級的沒得說,屬性都很好,“+5%額外傷害”,對陳起有直接提升,但其實並不高,聊勝於無吧。


    “厭”,這是現階段非常合適的保命被動,就這一條,讓這條項鏈的價值大幅度提升。


    “腐敗重傷”,在陳起看來一般,算有用的被動,但20%的效果不是特別好。


    至於對“血屍類翻倍”和“血屍傷害增加”,限製太高,這世界這麽多種怪,哪有那麽多血屍,這些屬性暫時忽略。


    另一件裝備,初3級的【血屍劍】,其中“+10%物理吸血”,這是個非常好的屬性,殺敵迴血,必然人人都喜歡,以後不用了,也能轉手賣上一個好價錢。

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