第四十五章 網頁小遊戲,鹹了個魚
校花學姐是我軍師,攻略對象是她自己 作者:卑微的小煒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
其實,要說起來。
蘇沫最開始的想法,不過,隻是單純的想見見蘇學姐。
畢竟。
這國慶節放假也這麽久了。
當然,也有一個原因。
就是蘇沫對於在大學裏創業做遊戲,這心裏屬實沒多少底氣。
沒錯。
他是在很早以前就有了些想法。
但他的這些想法,一旦落到實際中,究竟能取得什麽樣的效果。
多少,還是得打個問號?
雖然,如今的遊戲市場。
現在看來,仍然是一片藍海。
但,對於遊戲製作這個行業。
其火熱市場的背後,代表的是行業內激烈的競爭和淘汰。
製作一款遊戲,需要巨大的投入。
自然對於所製作遊戲的質量,以及它具備的獨特創新玩性,都提出了更高的要求。
同時。
也更加考驗遊戲設計師,對當前遊戲市場變化的敏銳洞察力。
蘇沫深知這行業的競爭激烈。
每個遊戲製作成功者的背後,都離不開其獨特的創新力。
他也明白。
隻有擁有了真正新穎的創意,才能夠在眾多遊戲中脫穎而出。
從老家來學校這一路上,蘇沫其實真的想了很多。
他不想放棄,也願意直麵未來的一切挑戰。
但沒底。
終歸,還是存在的。
不過,當蘇沫鼓起勇氣,和學姐講述了自己的遊戲創業計劃和夢想。
沒有嘲諷,更沒有質疑。
有的,隻是蘇學姐對自己的不斷鼓勵,以及那份無條件信任。
還有,這實實在在的投資支持。
好家夥。
這底氣,不就來了嗎!
幹勁滿滿了,屬於是。
蘇沫:“學姐,我會成功的。”
蘇芷月:“學弟,我相信你~”
…
迴到宿舍。
蘇沫靠在座椅上,一臉懵逼的看著,手上這張學姐給的銀行卡。
因為,學姐已經把那張銀行卡密碼都告訴他了。
出於好奇。
他剛在路過學校裏的銀行atm機時,忍不住進去準備看了看。
結果……
好家夥,這不看,不知道。
一看嚇一跳。
蘇沫不敢置信的搓了搓眼睛。
“等等……”
“我是不是忘看小數點了?!”
接著,他又重新去數了數銀行卡餘額,上麵那一長串數字後麵的零。
下一刻。
他直接被驚得合不攏嘴:“個,十,百,千,萬,十萬,百萬……“
“這裏麵有……”
蘇沫有點結巴的說道:“不是吧,一百萬!”
他本以為,學姐的那句“這裏麵的錢,也不多。”
隻是隨口說說的。
沒想到,竟然真的有這麽大一筆錢。
啊哈。
說實話。
蘇沫對於學姐的家境,多少還是明白一些的。
能看得出來。
學姐的家境,應該是挺優越的。
但居然能優越到這個份上,他也是實在沒想到的。
一百萬。
蘇學姐評價:也不多……
沒想到。
你才是真江大小富婆啊!
“萬一,做遊戲,真虧了怎麽辦?”
“這麽大一筆錢,感覺有點還不上啊!”
突然。
蘇沫也是想到了,之前學姐最後在欠條上補充的那句話。
“拿人,抵債……”
他緩緩說道:“不是吧,這麽多錢,可就真得把自己賠上去了。”
“算了算了,還是找個機會,先還給學姐吧。”
“這銀行卡,拿著多少有點燙手啊。”
正當他,準備發消息給學姐時。
一打開手機。
蘇沫就看到,學姐已經發了幾條信息給自己。
“學弟,我最後說一遍,這銀行卡,你必須拿著,好好使用。”
“還有,不—許—還—我!”
同時,配上熟悉的小貓威脅表情包。
見學姐這般堅決的語氣。
對此,蘇沫也是沒辦法。
“罷了,先用爸媽給的吧……”他也是暗暗下定決心。
不到萬不得已。
絕對不能用學姐的。
之後。
蘇沫打開了自己的電腦,先是靜下心來,開始真正著手用心設計。
屬於他的第一款小遊戲。
設計製作之前。
蘇沫很清楚,以自己現在的能力,要想做一款軟件小遊戲。
從難度上來說,就很難了。
而且。
第一次,就直接上手做軟件遊戲。
不談之後的結果。
光論開始的投入,對他來說,就已經有點過高了。
包會吃不消的。
而且風險太大了。
這樣說來。
軟件遊戲,暫時肯定是不適合他現在的狀況。
所以。
蘇沫最初的目標,也壓根就不是打算去設計製作一款軟件遊戲。
而是,轉變固有的方向思路,準備去做一款網頁小遊戲。
沒錯。
就是一款休閑類型的網頁小遊戲。
這樣。
投入相對較低,周期也短。
如此,對於現在的蘇沫來說,才算得上合適。
至於,這款小遊戲的名字。
他都想好了。
就叫,鹹了個魚!
在一艘漁船的甲板上,擺了一層又一層品種模樣各不相同的魚類。
但,在其中也有一些品種相同的魚類。
至於玩法呢。
也很簡單。
玩家所要做的,就是清空漁船甲板上的這些魚。
而清空的方式。
就是在甲板上的同一層擺放的魚類中,選擇一條魚,放入到旁邊的漁網裏。
當選中甲板上相同品種的三條魚,一起放入漁網。
就會顯示,已被製作成鹹魚。
表示這三條魚,完成消除。
注意,漁網有限度的,隻可以容納固定數量的魚。
需要對漁網進行消除清空,才能騰出位置來容納後麵的魚。
一旦超過漁網容納極限,漁網將會破損。
提示:你的魚跑了。
即,遊戲失敗。
以此類推,玩家需要將甲板上的魚一層一層依次清空。
直到清空整個甲板。
則遊戲通關。
獲得鹹魚之王的稱號。
這個遊戲,一共分為兩關。
第一關,極為簡單,甲板上就十二條魚。
而到了第二關。
直接進入地獄模式。
麵對甲板上,那堆積如山的各種魚。
難度拉滿。
當然,蘇沫也決定設計一些小道具,幫助玩家更好的通關。
撤迴道具,打亂道具。
聽名字就知道,撤迴道具,可以撤迴剛剛放入漁網的魚。
打亂道具,當玩家找不到甲板上還有相同魚類時,使用其,可以將甲板上打亂翻轉,從而找到另外的消除機會。
不過,這兩個道具。
都隻有一次機會。
如果,還想要再次使用,就需要分享朋友圈或好友。
除了這兩個道具,蘇沫還是設計了一個。
複活道具。
既複活再戰。
不過這個道具,蘇沫暫時不打算上線。
他想等,等到這款遊戲有了足夠的玩家,能夠吸引到一些廣告商後。
在配合廣告商的廣告,一起上線。
流量賺錢兩不誤。
至於那些魚,蘇沫則是並不打算使用真實魚類圖片。
那多沒意思。
他打算找人設計一些各種魚類形象。
風格,得主打抽象且有趣。
這樣才更有吸引力。
至於人選。
蘇沫已經想到一個了。
之前。
就是他在學姐宿舍樓下,認識的那個大二動漫設計專業的劉昊。
也不知道他能不能行?
蘇沫最開始的想法,不過,隻是單純的想見見蘇學姐。
畢竟。
這國慶節放假也這麽久了。
當然,也有一個原因。
就是蘇沫對於在大學裏創業做遊戲,這心裏屬實沒多少底氣。
沒錯。
他是在很早以前就有了些想法。
但他的這些想法,一旦落到實際中,究竟能取得什麽樣的效果。
多少,還是得打個問號?
雖然,如今的遊戲市場。
現在看來,仍然是一片藍海。
但,對於遊戲製作這個行業。
其火熱市場的背後,代表的是行業內激烈的競爭和淘汰。
製作一款遊戲,需要巨大的投入。
自然對於所製作遊戲的質量,以及它具備的獨特創新玩性,都提出了更高的要求。
同時。
也更加考驗遊戲設計師,對當前遊戲市場變化的敏銳洞察力。
蘇沫深知這行業的競爭激烈。
每個遊戲製作成功者的背後,都離不開其獨特的創新力。
他也明白。
隻有擁有了真正新穎的創意,才能夠在眾多遊戲中脫穎而出。
從老家來學校這一路上,蘇沫其實真的想了很多。
他不想放棄,也願意直麵未來的一切挑戰。
但沒底。
終歸,還是存在的。
不過,當蘇沫鼓起勇氣,和學姐講述了自己的遊戲創業計劃和夢想。
沒有嘲諷,更沒有質疑。
有的,隻是蘇學姐對自己的不斷鼓勵,以及那份無條件信任。
還有,這實實在在的投資支持。
好家夥。
這底氣,不就來了嗎!
幹勁滿滿了,屬於是。
蘇沫:“學姐,我會成功的。”
蘇芷月:“學弟,我相信你~”
…
迴到宿舍。
蘇沫靠在座椅上,一臉懵逼的看著,手上這張學姐給的銀行卡。
因為,學姐已經把那張銀行卡密碼都告訴他了。
出於好奇。
他剛在路過學校裏的銀行atm機時,忍不住進去準備看了看。
結果……
好家夥,這不看,不知道。
一看嚇一跳。
蘇沫不敢置信的搓了搓眼睛。
“等等……”
“我是不是忘看小數點了?!”
接著,他又重新去數了數銀行卡餘額,上麵那一長串數字後麵的零。
下一刻。
他直接被驚得合不攏嘴:“個,十,百,千,萬,十萬,百萬……“
“這裏麵有……”
蘇沫有點結巴的說道:“不是吧,一百萬!”
他本以為,學姐的那句“這裏麵的錢,也不多。”
隻是隨口說說的。
沒想到,竟然真的有這麽大一筆錢。
啊哈。
說實話。
蘇沫對於學姐的家境,多少還是明白一些的。
能看得出來。
學姐的家境,應該是挺優越的。
但居然能優越到這個份上,他也是實在沒想到的。
一百萬。
蘇學姐評價:也不多……
沒想到。
你才是真江大小富婆啊!
“萬一,做遊戲,真虧了怎麽辦?”
“這麽大一筆錢,感覺有點還不上啊!”
突然。
蘇沫也是想到了,之前學姐最後在欠條上補充的那句話。
“拿人,抵債……”
他緩緩說道:“不是吧,這麽多錢,可就真得把自己賠上去了。”
“算了算了,還是找個機會,先還給學姐吧。”
“這銀行卡,拿著多少有點燙手啊。”
正當他,準備發消息給學姐時。
一打開手機。
蘇沫就看到,學姐已經發了幾條信息給自己。
“學弟,我最後說一遍,這銀行卡,你必須拿著,好好使用。”
“還有,不—許—還—我!”
同時,配上熟悉的小貓威脅表情包。
見學姐這般堅決的語氣。
對此,蘇沫也是沒辦法。
“罷了,先用爸媽給的吧……”他也是暗暗下定決心。
不到萬不得已。
絕對不能用學姐的。
之後。
蘇沫打開了自己的電腦,先是靜下心來,開始真正著手用心設計。
屬於他的第一款小遊戲。
設計製作之前。
蘇沫很清楚,以自己現在的能力,要想做一款軟件小遊戲。
從難度上來說,就很難了。
而且。
第一次,就直接上手做軟件遊戲。
不談之後的結果。
光論開始的投入,對他來說,就已經有點過高了。
包會吃不消的。
而且風險太大了。
這樣說來。
軟件遊戲,暫時肯定是不適合他現在的狀況。
所以。
蘇沫最初的目標,也壓根就不是打算去設計製作一款軟件遊戲。
而是,轉變固有的方向思路,準備去做一款網頁小遊戲。
沒錯。
就是一款休閑類型的網頁小遊戲。
這樣。
投入相對較低,周期也短。
如此,對於現在的蘇沫來說,才算得上合適。
至於,這款小遊戲的名字。
他都想好了。
就叫,鹹了個魚!
在一艘漁船的甲板上,擺了一層又一層品種模樣各不相同的魚類。
但,在其中也有一些品種相同的魚類。
至於玩法呢。
也很簡單。
玩家所要做的,就是清空漁船甲板上的這些魚。
而清空的方式。
就是在甲板上的同一層擺放的魚類中,選擇一條魚,放入到旁邊的漁網裏。
當選中甲板上相同品種的三條魚,一起放入漁網。
就會顯示,已被製作成鹹魚。
表示這三條魚,完成消除。
注意,漁網有限度的,隻可以容納固定數量的魚。
需要對漁網進行消除清空,才能騰出位置來容納後麵的魚。
一旦超過漁網容納極限,漁網將會破損。
提示:你的魚跑了。
即,遊戲失敗。
以此類推,玩家需要將甲板上的魚一層一層依次清空。
直到清空整個甲板。
則遊戲通關。
獲得鹹魚之王的稱號。
這個遊戲,一共分為兩關。
第一關,極為簡單,甲板上就十二條魚。
而到了第二關。
直接進入地獄模式。
麵對甲板上,那堆積如山的各種魚。
難度拉滿。
當然,蘇沫也決定設計一些小道具,幫助玩家更好的通關。
撤迴道具,打亂道具。
聽名字就知道,撤迴道具,可以撤迴剛剛放入漁網的魚。
打亂道具,當玩家找不到甲板上還有相同魚類時,使用其,可以將甲板上打亂翻轉,從而找到另外的消除機會。
不過,這兩個道具。
都隻有一次機會。
如果,還想要再次使用,就需要分享朋友圈或好友。
除了這兩個道具,蘇沫還是設計了一個。
複活道具。
既複活再戰。
不過這個道具,蘇沫暫時不打算上線。
他想等,等到這款遊戲有了足夠的玩家,能夠吸引到一些廣告商後。
在配合廣告商的廣告,一起上線。
流量賺錢兩不誤。
至於那些魚,蘇沫則是並不打算使用真實魚類圖片。
那多沒意思。
他打算找人設計一些各種魚類形象。
風格,得主打抽象且有趣。
這樣才更有吸引力。
至於人選。
蘇沫已經想到一個了。
之前。
就是他在學姐宿舍樓下,認識的那個大二動漫設計專業的劉昊。
也不知道他能不能行?