“對了,你這麽一說我發現我們隊伍一個問題。”


    “沒有指揮啊,不然打比賽的時候不可能悶頭往前紮啊。”


    老陳也發現了一個重要問題。


    龍神嘿嘿一笑,他是不可能指揮的,他隻會跟著混。


    高燃說自己的地圖理解不行,連地圖都還不熟悉,沒辦法指揮,隻能進行一些小範圍的戰鬥指揮。


    葉佳寧也不太了解絕地求生的地圖,畢竟不是專業的。


    “要不……”


    “我來?”


    老陳嚐試性的問道,瞬間遭到了無數彈幕以及龍神的反對。


    “額……算了吧老菜,你指揮我們可能直接白給。”


    “這個慈善賽其他隊伍會打的很認真的,不可能像路人局那樣散。”


    龍神也笑罵道,老陳什麽水平他們不清楚嗎?


    “額,我知道,我之前看過omg和sss戰隊的直播,他們的思路,占點感覺學不來。”


    “要不高燃你想想辦法?”


    老陳把這口大鍋給了高燃,本來他和龍神技術就不行,萬一指揮出問題那直播間的彈幕就不能看了。


    肯定全是噴他們又菜又帶著隊伍送。


    高燃笑道:


    “沒問題沒問題,我這幾天想想辦法好吧。”


    老陳和龍神也點頭道:


    “行,水友們可以罵我們,但是千萬不要噴高燃和佳寧啊。”


    “是啊,隊伍死了罵我們菜就行了。”


    高燃和葉佳寧也知道前輩在為自己吸引火力,無論是哪個圈子都有無數的噴子。


    所以平時高燃也不會看彈幕,偶爾看到一條就能影響心情。


    ……


    高燃接下指揮的任務並不是打腫臉充胖子。


    因為他本來這段時間就要一步一步的熟悉地圖和職業配合。


    地圖理解在fps遊戲中非常重要。


    次日下午高燃在進行了2個小時的基本功練習之後就開了個單機房,叫了幾個水友開始了跑圖練習。


    艾倫格地圖是8x8的地圖,有64個小格,每一個格子都是長寬為1千米的正方形。


    不過也有一小半是水域。


    高燃就一個格子一個格子的跑圖,然後記住大致的地形。


    關於隊伍的指揮線路,這得取決於隊伍的跳點。


    為什麽p城在職業比賽中會成為兵家必爭之地,第一點是因為資源豐富,車輛資源足夠。


    第二點就是因為戰略位置,位於地圖的中心,無論第一個安全區刷在哪,至少不會出現天譴圈的情況,大概率很搶到一個不錯的位置。


    可以算是地圖最好點位,沒特別明顯缺陷。


    如果一開始的跳點在機場這種南部的點位,那麽等到安全區刷新的時候,除非是機場圈,否則都要進行大規模的轉移。


    在職業比賽中,很多的時候轉移都很危險,因為職業選手的槍法都非常精準,一旦轉移的信息收集不足,衝到了敵人的附近,以職業選手的槍法很容易就能把車上的敵人掃下來。


    另外一點就在於順位。


    什麽叫作順位。


    就比如三支隊伍搶點,有3個位置,分別是好位置,第二好的位置和爛位置。


    這個時候就看誰的行動更快,一般情況下離最好位置最近的隊伍肯定是第一個到。


    這個就被稱作第一順位。


    後續的隊伍隻能選擇次一點的位置。


    職業隊伍的打法大體可以分為兩種打法。


    圈中心打法和圈邊打法。


    不過按照現在的職業比賽來說,能進圈中心肯定會進圈中心避免前期交戰減員的風險,想要0換4無損團滅對手還是非常難的。


    圈邊打法就是無法進入圈中心的隊伍從圈邊殺進去,其中也包含繞圈打法。


    不斷的通過吃毒繞圈邊的方式盡量找到安全區的弱側,等到切角圈刷新立刻就能活的過來。


    這些東西高燃現在隻是了解,暫時還沒有用處。


    他們打慈善賽,運營的方式肯定和職業比賽有所不同。


    首先要確定跳點。


    然後通過跳點整理出一套比較穩定的進圈路線。


    ……


    hx這支隊伍,老陳和龍神一般和別人玩跳點在g港比較多。


    這個位置路人局其實並不是一個很好的選擇,因為路人局人數會在100人,g港旁邊的下城區一定會有人,單純以g港的資源,其實養活一支隊伍比較困難。


    車輛資源也不是很足夠。


    但是如果是打比賽就不太一樣。


    打比賽的話首先總人數隻有64個人,16支隊伍,人數較少。


    下城區有可能沒有其他的隊伍爭搶,其次就是用比賽模式打的話,資源要比平時路人局要豐富的多。


    基本上搜幾個房子就能保證戰鬥力,資源車輛的問題也能解決。


    隻可惜的hx現在沒有辦法像職業隊伍那樣去打比賽模式,隻能通過路人局來練習。


    路人局的g港是比較混亂的。


    高燃整理著進圈思路,在平時的訓練裏也給其他3個人說一些比較基礎性的東西。


    比如說誰拿車,誰探點。


    探點位自然是由葉佳寧來完成。


    龍神和老陳這麽大的兩個大哥,個人能力又比較一般,打探點位不靠譜的同時還影響遊戲體驗。


    高燃不打探點位的原因就在於他是hx的主要戰鬥力,占70%吧。


    葉佳寧20%,老陳龍神各5%。


    探點位是絕地求生比賽中的一個重要位置。


    一般隊伍進行大規模轉移的話,不會四個人一起往前衝。


    通常情況下是一個人帶路,剩下3個人在後方保持一定的距離。


    原因也很簡單,如果前方有隊伍阻擊,前方受攻擊的人會給到後麵隊友信息。


    最多死一個人。


    但如果4個人一起衝到別人臉上,那可能就不止死一個了……


    危險性太強,所以為了隊伍的勝利,高燃不能打這個位置。


    另外一點這個位置也需要個人能力。


    被攻擊時的反應速度很重要,還有就是去占點的時候,偶爾會和對手探點的隊員在爭搶同一個點位的時候遇到。


    這個時候就是狹路相逢勇者勝了。


    這樣的選手同樣數據都不會特別好,不過絕地求生作為團隊遊戲,肯定要各司其職。


    高燃在係統內也學習了很多職業的對戰技巧,包括團戰時的思路。


    可惜在hx隊內沒什麽用。


    他們打團戰基本上沒什麽配合,看個人能力。


    高燃的任務就很重了。

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