在這場曠日持久的戰爭中,人類一開始雖然在新人類千奇百怪的能力下節節敗退,但個體的強大往往意味著數量的稀少,數十億的人類和幾百萬的新人類在數量上就有著明顯的差距。


    特別是在新人類普遍都對於自己的能力太過於自信,對人類的武器不屑一顧時,使得他們忘記了人類能作為地球的霸主,靠得不是肉體的強大,而是超凡的智慧。


    人類利用了新人類頻繁使用能力後需要充能的弱點,直接一招釜底抽薪,派出了敢死隊將所有的感染體工廠定點摧毀,


    他們甚至還強製所有的人類都必須在心髒部位加裝一個微型炸彈,一旦被俘虜就可自行引爆,不引爆的,則會被他們人道解決。


    為此,人類指揮部還特別成立了一隻特殊的精英小隊,不是救援人質,而是潛入敵後,滅殺掉所有被俘虜的人類!


    總之,人類不會讓新人類擁有一個俘虜,也不會讓他們培養出一枚感染體結核。


    所以,到了戰爭末期,僅僅依靠幾個膽小而沒引爆的家夥,完全就供給不了新人類龐大的結核需求,更何況人類根本就不會給他們喘息的機會。


    龐大的人海戰術,一刻不停的襲擊,新人類縱使再強大,在缺少休息和感染體結核補給的情況下,也受不住他們曾經看不起的那股鋼鐵洪流的衝擊。


    而用不出能力,他們和人類並沒有什麽兩樣,


    屠殺,也在所難免。


    最後,除了少數一些最初就偽裝成人類,生活在他們之中的新人類外,人類將新人類幾乎是趕盡殺絕,取得了最終的勝利。


    而那場將大海都給打成了沙漠的戰爭,最後一戰的地點,正是大都會。


    此後,大都會得到了迅猛的發展,而剩餘的新人類則不斷地遭到捕殺和殘害,直到有一天人們發現這些家夥可以作為玩偶和奴隸,才稍稍改變了他們滅絕的命運。


    就像昔年,如果不是林歸遙,他可能正在哪個權貴的莊園中成為了取樂的器具,不過現在已經在希望城裏重新得到了為人的尊嚴。


    至於感染體,由於戰爭的遺禍,自然生態受到了致命的破壞,僅有的資源根本無法養活所有人,特別是人類還有著貪婪和自私的劣根性。


    越來越多的窮人迫不得已吃下了受到汙染的水和食物,隨之而來的是野外感染體的隊伍也變得越來越壯大,不過除非是家裏養有新人類,不然誰都不會去費力不討好地惹那群除了結核啥都沒有的家夥。


    把玩著手裏那枚黑色的晶體,這還是從夜三更那裏搶來的,林歸遙依稀記得他掏鋸骨肌胸膛的那一幕。


    “看來為了解決掉昔年的能源問題,還得發布一下收集結核的任務。”


    林歸遙將黑石收了起來,這次昔年隻是脫力,隻要好好睡一覺就沒大礙,暫時還不需要服用結核。


    “如果說新人類的能量來源是身體和結核,那麽我這個牧場係統的能量來源是什麽呢?g幣?”


    搖了搖頭,g幣也是從係統裏來的,如果這個設想要成立,那麽出售的物品才應該是能量的本源,g幣隻是一個溢價的找零。


    想起自己曾經賣過一條破爛的內褲,價值居然都有1g,這一點,又讓他陷入了矛盾。


    內褲有毛的能量!又不是什麽少女的原味內褲!


    不過說到g幣,由於耐火磚的研製成功,林歸遙直接在生活區旁邊特別劃分了一個生產區,建立了十個麵包爐,每個月當小麥收割後,就讓村民們將其磨粉做成麵包。


    除了少部分供應給神樂街出售換取物資外,大部分的麵包都被他換成了g幣,然後用來填係統的肚子:


    升級水井、補種劍鬆、育種等等,全都來了一遍。


    特別是在發現一百株小麥做成麵包就能讓他賺到一萬g後,村裏的主力作物就由土豆換成了小麥,


    在原始資本的合理運用下,目前農田裏的小麥已經達到了近兩萬株,這就意味著下個月他的g幣收入將達到兩百萬!


    得知這個消息後,在某一個瞬間林歸遙甚至以為自己的金手指開得有些大了,


    兩百萬啊!


    這還不把係統升級到頂?


    然而事實告訴他,他還是太年輕了。


    銀級的水井一口就需要十萬g,每天能產水一千桶,升級為金級則需要一百萬g!


    按這尿性來看估計每天能產水一萬桶,看似很多,但在希望城人口越來越多的時候,用水量也會急劇的上升,更別說種植作物也需要大量的水了。


    所以水井的錢林歸遙一毛都省不下,光這個月就至少得擴增一口金級的水井才能滿足希望城的需要,也就是一百萬g的支出。


    然後是劍鬆的補種,這裏需要的g幣也不在少數,不過這個隻是一次性的投入,因為後續領地的木材林歸遙將會全部從外麵采購,生長出來的劍鬆則作為野生鬆露的培育林。


    畢竟萬g難買一屬性,這種戰略性物資林歸遙還是要早做打算的。


    至於馴化白玉蓮子和力之果實,一個需要五十萬,另一個要一百萬,林歸遙覺得還是忍一忍比較好,就算馴化出來,成熟的時間肯定也不短,所以他最終選擇了將目前的核心升級一遍。


    盤點了一下,目前他有三個核心,分別是背包、水井和農具核心。


    每個核心從銅級升級到銀級需要十萬g,合起來就是三十萬,林歸遙權衡了一下,這比屬性增加一兩點能更快地提高他的實力,因此咬咬牙就付賬了。


    隨著他度過了三次十二小時的休眠,整個係統的屬性也煥然一新:


    【係統完整度:12%】


    係統功能:


    【矩陣視野(銀)】提高視力、聚焦-消耗精力進行透視。新增功能:標記。


    【物品鑒定(銅)】鑒別物品的基本信息。


    【出貨箱(基礎)】出售有價值的物品換成g幣。


    【馴化(基礎)】將野生植物變成不可自然繁殖的超強植物。


    【複蘇(銀)】可以對生物使用,花費g幣治療傷勢。


    【種化(基礎)】將收獲物化成五份種子,需要付出等價的g幣。


    【馴服(基礎)】能夠獲得動物好感度。


    【空間背包(銀)】提供二十格背包,最大負重不超過十噸。


    【農具麵板(銀)】顯示農具屬性及升級進度。目前開放農具:鋤頭、斧頭、鎬頭。


    【屬性麵板】顯示個人屬性。


    【村莊管理麵板】顯示你的村子目前狀態。


    【係統優化:銀背包核心(可升級)、銀水井核心(可升級)、銀農具核心(可升級)】


    看著係統列出來的信息,林歸遙眼皮跳了跳,


    “標記?什麽意思?”

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