訓練室中有很多的訓練器材,陳軒先用這些熱了熱身之後,之後將訓練室中的對練玩偶給激活了。


    每一個對練玩偶都是戰鬥大師,而且還都是法戰士,會很多的法術和戰技,並且會根據敵人的特點變換戰鬥模式,而這些對練玩偶也是學院的一道隱形防線。


    此時對練玩偶陳軒將其的實力鎖定在了四星初期的範圍,也就是戰師(法宗)初期的實力,並且這個實力還不是一般的強大。


    對練開始之前,陳軒將訓練室的重力調整了迴來,隨後陳軒取出了戰神槍,這一個月世間,陳軒沒有學習到任何槍術,每一次都是在訓練基礎槍法,所以陳軒用的是基礎槍法在對敵。


    而對練玩偶則是左手持一根五星級別的法杖,右手是一柄長劍,在對戰過程中,除了短兵相接外,對練玩偶還會釋放一些法術來幹擾陳軒的進攻。


    第一次對練的結果是陳軒完敗,陳軒的現在的屬性和對練玩偶基本是一樣的,差別就在於戰鬥經驗和學習到的法術和戰技。


    陳軒先出手的,利用靈活的走位攻擊對練玩偶,不過對練玩偶的速度也不慢,在用長劍抵擋陳軒進攻的同時還會進行反擊,而在用長劍反擊的同時還會釋放一些沒有冷卻時間的幹擾法術,比如冰屬性的寒冰凝固,水屬性的水柱,木屬性的藤蔓纏繞,土屬性的地刺,光屬性的照明術,暗屬性的黑暗迷霧。


    反正對練玩偶就是在使用各種各樣的法術配合著自己的長劍進行攻擊,陳軒的戰鬥經驗還是有的,不過比之對練玩偶就差遠了,第一次交手陳軒隻堅持了二十秒。


    而能堅持二十秒還是因為對練玩偶在分析陳軒的數據,第二次陳軒隻堅持了八秒的時間就落敗了。


    之後陳軒又進行了八次對戰,沒有一次不是在十秒之內落敗的,陳軒沒有氣餒,而是停了下來,仔細的迴想了剛才和對練玩偶對戰的過程,認真的觀察了對練玩偶的走位以及釋放法術,釋放戰技的時候是什麽樣的時機。


    有一番感悟的陳軒,進行了他第十一次的挑戰,毫無例外的失敗了,不過這次陳軒有了進步,他堅持了十五秒的時間,因為他躲開了對練玩偶的第一個幹擾法術,但卻沒能躲過第二個幹擾法術。


    陳軒一看自己的感悟有成果了,隨後每一次對戰,他都會停下來進行一下戰鬥總結,從第一次對戰到第三百二十四次對戰,陳軒從之前的十秒時間就敗了,達到了現在能夠支撐兩分鍾才落敗,進步已經很大了。


    進行了這麽多次對戰,訓練室的時間也快要到了,陳軒放出了劍士岡布奧,讓他將實力壓製到現在陳軒這個水平,讓他和對練玩偶進行最後一次對戰,留下戰鬥素材,畢竟下一次在進訓練室就是六天之後的事情了。


    一天的訓練時間結束了,訓練的成果是非常好的,此時的陳軒已經掌握了百分之三十五的實力,實力又有所提升,並且已經初步培養出了戰鬥意識,已經步入了法戰士的門檻了。


    出了訓練室的陳軒,先是去食堂填飽了肚子,隨後迴到了自己的住處,現在陳軒認識的幾個熟人基本都去參加比賽了,而剩下的同學陳軒也不是很熟悉,所以現在隻能他一個人了。


    迴到住處的陳軒,第一時間進入了係統空間,因為係統中也是有訓練室的,不過每天隻開放兩個小時,而外麵隻會過去一秒鍾。


    係統的訓練室中,陳軒的對手則是他自己,屬性都是一樣的,甚至連身上的裝備和所會的戰技法術都是一樣,唯一不同就是係統模擬出來的陳軒在戰鬥意識上要強陳軒本人一大截,可以說是碾壓。


    不過陳軒就喜歡這樣的高壓環境,隻有壓力大了,才能逼出人體內的潛能,才能更快的掌握實力。


    第一次對戰,陳軒全力以赴,但也隻在複製體手中撐過了十秒時間,之後就被擊殺了。


    兩個小時後,陳軒離開了係統空間,此時他已經心力交瘁了,在係統訓練室中,陳軒一共對戰了一百三十五次,每次都被複製體吊起來打,體驗了各種死法,雖然沒有真正死亡的感覺,但這種被擊殺之後又完好出現的感覺就挺不好的。


    陳軒最好的一次成績就是在複製體手中撐過了三十八秒,然後被一槍爆頭,你可以想象一下一個槍尖在你眼前放大,但你完全移動不了,並且你還沒有什麽感覺,這是不是非常的操蛋,從這方麵也印證了係統是多麽的強大。


    然後陳軒還獲得一個成就,訓練室百人斬。


    訓練室百人斬:在訓練室中被對手擊殺一百次可獲得,效果是可以在死亡是感受到百分之一的死亡感覺。


    你沒看錯,這不是說陳軒在訓練室擊殺了多少對手,而是他死亡了多少次,陳軒也從係統中得知,他目前是沒可能擊殺複製體了,因為複製體也會提升的,他的作用就是讓宿主打磨實力的地方,自然不會讓宿主能夠擊殺的了對方了,就是給宿主樹立一個強大的敵人,如果不努力永遠也擊敗不了的敵人。


    係統可謂是用心良苦,陳軒也感受到了係統的善意,自然不會抱怨什麽。


    而成就效果中那條死亡時可以感受到百分之一的死亡感覺,這才是重點,之前陳軒被擊殺是沒有任何感覺的,不會痛也不會恐懼,但有了這個成就效果後,陳軒在死亡的時候會感受到痛和恐懼,不過隻有百分之一。


    之後也會增加的,這是一個循序漸進的過程,急不來,等到最後的時候,陳軒會看淡生死,並且已經不會恐懼了,心智也會堅不可摧,這才是這個成就的最終目的。


    心力交瘁的陳軒,一出係統空間就躺在床上睡了起來,陳軒的身體是不會累的,隻要生命值在百分之十以上,是不會有任何虛弱狀態,在百分之十以下的時候,則會出現疲憊的狀態,不過對屬性什麽的不會有影響。


    百分之一以下的時候,則會重度疲憊,進入虛弱的狀態,屬性什麽的都會降低到原來的十分之一。


    但他的心會累,尤其是在戰鬥之後是一種心累,而不是身體的累,所以需要休息。

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