大門後,在辰光和米勒爾的指揮下,整齊排列著視死如歸的防守者陣列,村莊的外圍被大海和群山籠罩,大門方向是唯一的逃生方向,這裏被堵,真要逃跑,隻能鋌而走險的走海上。
攻擊村莊的可是大群海盜,海麵上誰知道還隱藏著多少沒有上岸的海盜,村莊的村民其實已經退無可退,所有隻能守住大門,殊死一搏,才有生機。
辰光站在最前麵,離大門隻有五碼的距離,這是專門給翻門過來的海盜留出的空間,不讓他們亂入人群,造成麻煩,引起陣型的混亂。
一個個普通海盜翻落於辰光身前,辰光沒急著輕舉妄動,身後是先鋒戰士和盾戰隊長們,再往後是招募士兵和玩家,最後是米勒爾帶領的民兵,人數和戰力都遠落後於外麵的海盜,必須依靠地利、陣型、戰術,才有獲勝的可能。
看著翻門衝進來的普通海盜,辰光做著簡單的格擋和防守,等上十個普通海盜衝進防守陣營,辰光先隻認準時機,前衝兩步,魔音盾舞正好命中7個海盜精英,沒有馬上接暴君怒擊,打出眩暈控製下的額外傷害,及時後退兩步,又迴到原位,等眩暈解除的海盜,都往前衝追擊時,才打出暴君怒擊,命中七個海盜,馬上舉盾防守,動作簡潔實用,牢牢控製住身前的大片區域,不讓海盜突破自己的防線,衝進陣型,而且薑辰還保留了大量手段,等著應付突發情況。
辰光這次能表現的如此從容淡定,與達維安這兩天的“蹂躪摧殘”不無關係,暴君怒擊隻能對身前150度的扇形範圍造成傷害,而魔音盾舞是360度,兩個技能能連接使用,但不顧使用的時機,會浪費不少輸出。
薑辰以前的習慣就是如此,技能冷卻好了差不多就扔出去,依靠係統對人物、數據的矯正能力操縱辰光,簡單、無腦。這些壞習慣留下的隱患都在與達維安戰鬥的過程中暴露無遺,薑辰一點點反思改善,昨天才能將達維安的血量攻略到50%。
不願花心思、精力侵淫其中是,才是玩家玩遊戲的常態,但也是因為這樣的思想注定了大部分玩家成不了高手,對細節的關注和把控決得不耐煩,偷懶、圖簡便交給係統的矯正能力,怎麽可能進步!
通過看高手的精彩剪輯覺得能學到東西的人,永遠是沒有基礎的空中樓閣,經不住困難的考驗。
剛剛辰光的前進兩步和後退兩步非常關鍵,讓辰光的表現截然不停,前衝兩步就是為了命中更多目標,放棄固守的位置,吸引過來最大防守麵積內的敵人,不貪圖某幾個目標的更高輸出,視野放在更廣闊的戰場上,及時後撤,堵住防守位置,等敵人都上前後,在更好的輸出機會下,再用出技能。
這些戰鬥技巧都並不高明,也毫無華麗感可言,但無一不是細節,很多戰鬥技巧的壞習慣,就是因為偷懶忽略養成,薑辰身上亦是有不少這樣的缺點,隻能在接下來的時間,花大量的時間,以極大的精力強度自我糾正。
這是薑辰真想在遊戲中有番作為後,必須要經曆和克服的自身缺陷。
後方8碼左右的萌新喵嗚和20碼外的伊人醉,都在幫辰光清理眼前的海盜,這些普攻海盜攻擊力有限,隻是被強化怪派進來吃技能的炮灰。
薑辰早看出了這一點,所以幾乎沒用長冷卻的技能,也提醒了隊友留有爆發力。
薑辰在完成了一個普通海盜的擊殺後,也抽空查看了救贖項鏈的情況,在屬性描述下,救贖靈魂的數字發生了變化,從“0100”,變為了“1100”,隻有被自己擊殺的目標才能救贖靈魂,輔助擊殺並不增長,要獲得“救贖饋贈”並不容易。
不到2分鍾內,翻門進來的二十多個普通海盜炮灰全被殺死,再次翻門過來的就是精英海盜了,還夾雜著幾個強化海盜,而且不似前麵的普通海盜一個個進來,這次是齊刷刷的十個、十個進,二十個海盜將特意留下的5碼範圍全部占滿。
而且其中的三個強化海盜,並不隨著精英海盜急著攻擊嚴陣以待的辰光和防禦陣型,而是從內部破壞大門,打算破環掉裏麵的防禦屏障。
關閉大門時,民兵門故意在上麵釘上了封死大門的封板和長釘,強化海盜要破壞這些,也要費一番功夫。
海上月光和華倫添堵不會放任他們肆意妄為的這麽做,塗上兩種稀有毒藥的海上月光,剛剛對這些普通海盜並沒有動作,作為刺客,給出的致命一擊,用在這些普通海盜身上太浪費。
從隱身下顯出身影的海上月光,出來在一個2000血量的強化海盜身後,一套爆發打出,瞬間就打掉了800多點生命值,吸引過來仇恨,開啟射線折光,邊打邊退,來到辰光身邊,被辰光嘲諷過去仇恨後,強隱消失,配合默契的解決掉了一個麻煩。
淑淑則隻恨自己現在還沒學會旋風風暴和獻祭血陣,缺乏群攻能力,擠開精英海盜,對著另外一個強化海盜打出翻身重斬+灰燼進化+罪之懲戒的爆發後,同樣吸引過來仇恨,可她扛不住身邊的大群海盜,生死決鬥的buff也才疊加了兩層,還沒到她完全發力的時候,隻能開啟無敵,倉惶的跑迴了辰光身邊,讓薑辰幫忙化解危機,不如海上月光從容不迫。
伊人醉和萌新喵嗚,包括很多遠程招募士兵都在全力幫辰光消滅眼前的大量敵人。但終究人手有限,最後一個強化海盜用手中的利斧劈掉了一塊加固的木板,內外合力下,木板開始以肉眼可見的速度破散、飛濺,馬上破損處就夠一人穿過。
大門的晃動越來越劇烈,各式武器打著大門上,聲響牽動人的心魄,勾起人內心的恐懼,大門被破已經迫在眉睫。
“哢嚓”、“哢嚓”...木板被破開的一瞬間,辰光對著破門處剛烈衝鋒過來,命中了裏麵破門的強化海盜,也讓想從木門中擠進來的4個精英海盜眩暈住約2.5秒,現在的剛烈衝鋒被薑辰用6件套的屬性強化,四個精英海盜被打暈,正好卡住破損的木門,阻擋了後續海盜的繼續衝入。
木門出現了漏洞,再保持陣型防禦已經不明智了,其他五個隊友化為救火隊員,抱團來到辰光身後,打算聚集幾人的全部戰力堵住這個已經形成的窟窿。
後麵的民兵也隨著盾戰士兵和招募士兵的腳步前壓,打算不計傷亡的快速清除門內海盜,門內頓時變得混亂無需,還好遊戲內不會形成誤傷,不然這些防守方自己就出了問題,破損處又有大量的海盜想要湧進來,門外的海盜紀律也出現問題,砸門和翻門的動靜都在變小。
門外還是會有海盜陸續翻進大門,但隻會跳進招募士兵和民兵的人群中,被圍殺,這是守住箭魚村最後的屏障,門內的人不會生出後退的想法,海盜們要破門隻有先將這些人全部變為屍體。
薑辰堵在破碎的木板前,和隊友通過打暈控製想往裏擠的海盜,將海盜死死的堵在木門外,看到了一個突破口,海盜們拚命的推擠著,想進來大殺四方。
在如此擁擠的情況下,謝林做的小玩意“長柄手榴彈”在幾人手裏大放異彩,“長柄手榴彈”的爆炸有輕微的擊退效果,人群又如此擁擠,擊退造成了大量的群體額外傷害,將擠到門口的海盜殺了一波又一波,成為幾人打群體輸出的最強力手段。
擊退效果更是加重了海盜的混亂,也幫助辰光能更好的完成堵門工作,用半個身體卡住門口,海盜向裏擠隻有擠動辰光,才能進來。
力量上不如辰光,根本不可能擠得動,在行動受限的情況下,還要受到裏麵玩家的合力攻擊,送命速度極快,即使是強化海盜想要擠進來,拿辰光也毫無辦法,在木門口被幾人殺了4個強化海盜和幾十個精英海盜。
當然,辰光的半個身體露到木門外也會受到眾多攻擊,但擁有六件英勇守護者套裝的辰光,在達維安麵前受盡欺負,在這裏行動都受到了限製,活動能力減弱下,薑辰無形中鍛煉的抗壓性起到了作用,戰鬥方式都不舒服,就看誰的適感能力強,這一點辰光明顯比這些海盜強多了。
在日暮愁和大量醫務官的治療下,辰光擋在門口,堅不可摧。
雖然辰光不是靠著一己之力,擋住了破門處的巨大壓力,但六人合力鑄就的防禦,門外缺乏紀律性的海盜,再多了幾倍,短期內也休想突破辰光的防禦。
要是能在這裏守個幾天幾夜,薑辰相信,辰光在箭魚村的村民心中也是一夫當關,萬夫莫開的英雄。
攻擊村莊的可是大群海盜,海麵上誰知道還隱藏著多少沒有上岸的海盜,村莊的村民其實已經退無可退,所有隻能守住大門,殊死一搏,才有生機。
辰光站在最前麵,離大門隻有五碼的距離,這是專門給翻門過來的海盜留出的空間,不讓他們亂入人群,造成麻煩,引起陣型的混亂。
一個個普通海盜翻落於辰光身前,辰光沒急著輕舉妄動,身後是先鋒戰士和盾戰隊長們,再往後是招募士兵和玩家,最後是米勒爾帶領的民兵,人數和戰力都遠落後於外麵的海盜,必須依靠地利、陣型、戰術,才有獲勝的可能。
看著翻門衝進來的普通海盜,辰光做著簡單的格擋和防守,等上十個普通海盜衝進防守陣營,辰光先隻認準時機,前衝兩步,魔音盾舞正好命中7個海盜精英,沒有馬上接暴君怒擊,打出眩暈控製下的額外傷害,及時後退兩步,又迴到原位,等眩暈解除的海盜,都往前衝追擊時,才打出暴君怒擊,命中七個海盜,馬上舉盾防守,動作簡潔實用,牢牢控製住身前的大片區域,不讓海盜突破自己的防線,衝進陣型,而且薑辰還保留了大量手段,等著應付突發情況。
辰光這次能表現的如此從容淡定,與達維安這兩天的“蹂躪摧殘”不無關係,暴君怒擊隻能對身前150度的扇形範圍造成傷害,而魔音盾舞是360度,兩個技能能連接使用,但不顧使用的時機,會浪費不少輸出。
薑辰以前的習慣就是如此,技能冷卻好了差不多就扔出去,依靠係統對人物、數據的矯正能力操縱辰光,簡單、無腦。這些壞習慣留下的隱患都在與達維安戰鬥的過程中暴露無遺,薑辰一點點反思改善,昨天才能將達維安的血量攻略到50%。
不願花心思、精力侵淫其中是,才是玩家玩遊戲的常態,但也是因為這樣的思想注定了大部分玩家成不了高手,對細節的關注和把控決得不耐煩,偷懶、圖簡便交給係統的矯正能力,怎麽可能進步!
通過看高手的精彩剪輯覺得能學到東西的人,永遠是沒有基礎的空中樓閣,經不住困難的考驗。
剛剛辰光的前進兩步和後退兩步非常關鍵,讓辰光的表現截然不停,前衝兩步就是為了命中更多目標,放棄固守的位置,吸引過來最大防守麵積內的敵人,不貪圖某幾個目標的更高輸出,視野放在更廣闊的戰場上,及時後撤,堵住防守位置,等敵人都上前後,在更好的輸出機會下,再用出技能。
這些戰鬥技巧都並不高明,也毫無華麗感可言,但無一不是細節,很多戰鬥技巧的壞習慣,就是因為偷懶忽略養成,薑辰身上亦是有不少這樣的缺點,隻能在接下來的時間,花大量的時間,以極大的精力強度自我糾正。
這是薑辰真想在遊戲中有番作為後,必須要經曆和克服的自身缺陷。
後方8碼左右的萌新喵嗚和20碼外的伊人醉,都在幫辰光清理眼前的海盜,這些普攻海盜攻擊力有限,隻是被強化怪派進來吃技能的炮灰。
薑辰早看出了這一點,所以幾乎沒用長冷卻的技能,也提醒了隊友留有爆發力。
薑辰在完成了一個普通海盜的擊殺後,也抽空查看了救贖項鏈的情況,在屬性描述下,救贖靈魂的數字發生了變化,從“0100”,變為了“1100”,隻有被自己擊殺的目標才能救贖靈魂,輔助擊殺並不增長,要獲得“救贖饋贈”並不容易。
不到2分鍾內,翻門進來的二十多個普通海盜炮灰全被殺死,再次翻門過來的就是精英海盜了,還夾雜著幾個強化海盜,而且不似前麵的普通海盜一個個進來,這次是齊刷刷的十個、十個進,二十個海盜將特意留下的5碼範圍全部占滿。
而且其中的三個強化海盜,並不隨著精英海盜急著攻擊嚴陣以待的辰光和防禦陣型,而是從內部破壞大門,打算破環掉裏麵的防禦屏障。
關閉大門時,民兵門故意在上麵釘上了封死大門的封板和長釘,強化海盜要破壞這些,也要費一番功夫。
海上月光和華倫添堵不會放任他們肆意妄為的這麽做,塗上兩種稀有毒藥的海上月光,剛剛對這些普通海盜並沒有動作,作為刺客,給出的致命一擊,用在這些普通海盜身上太浪費。
從隱身下顯出身影的海上月光,出來在一個2000血量的強化海盜身後,一套爆發打出,瞬間就打掉了800多點生命值,吸引過來仇恨,開啟射線折光,邊打邊退,來到辰光身邊,被辰光嘲諷過去仇恨後,強隱消失,配合默契的解決掉了一個麻煩。
淑淑則隻恨自己現在還沒學會旋風風暴和獻祭血陣,缺乏群攻能力,擠開精英海盜,對著另外一個強化海盜打出翻身重斬+灰燼進化+罪之懲戒的爆發後,同樣吸引過來仇恨,可她扛不住身邊的大群海盜,生死決鬥的buff也才疊加了兩層,還沒到她完全發力的時候,隻能開啟無敵,倉惶的跑迴了辰光身邊,讓薑辰幫忙化解危機,不如海上月光從容不迫。
伊人醉和萌新喵嗚,包括很多遠程招募士兵都在全力幫辰光消滅眼前的大量敵人。但終究人手有限,最後一個強化海盜用手中的利斧劈掉了一塊加固的木板,內外合力下,木板開始以肉眼可見的速度破散、飛濺,馬上破損處就夠一人穿過。
大門的晃動越來越劇烈,各式武器打著大門上,聲響牽動人的心魄,勾起人內心的恐懼,大門被破已經迫在眉睫。
“哢嚓”、“哢嚓”...木板被破開的一瞬間,辰光對著破門處剛烈衝鋒過來,命中了裏麵破門的強化海盜,也讓想從木門中擠進來的4個精英海盜眩暈住約2.5秒,現在的剛烈衝鋒被薑辰用6件套的屬性強化,四個精英海盜被打暈,正好卡住破損的木門,阻擋了後續海盜的繼續衝入。
木門出現了漏洞,再保持陣型防禦已經不明智了,其他五個隊友化為救火隊員,抱團來到辰光身後,打算聚集幾人的全部戰力堵住這個已經形成的窟窿。
後麵的民兵也隨著盾戰士兵和招募士兵的腳步前壓,打算不計傷亡的快速清除門內海盜,門內頓時變得混亂無需,還好遊戲內不會形成誤傷,不然這些防守方自己就出了問題,破損處又有大量的海盜想要湧進來,門外的海盜紀律也出現問題,砸門和翻門的動靜都在變小。
門外還是會有海盜陸續翻進大門,但隻會跳進招募士兵和民兵的人群中,被圍殺,這是守住箭魚村最後的屏障,門內的人不會生出後退的想法,海盜們要破門隻有先將這些人全部變為屍體。
薑辰堵在破碎的木板前,和隊友通過打暈控製想往裏擠的海盜,將海盜死死的堵在木門外,看到了一個突破口,海盜們拚命的推擠著,想進來大殺四方。
在如此擁擠的情況下,謝林做的小玩意“長柄手榴彈”在幾人手裏大放異彩,“長柄手榴彈”的爆炸有輕微的擊退效果,人群又如此擁擠,擊退造成了大量的群體額外傷害,將擠到門口的海盜殺了一波又一波,成為幾人打群體輸出的最強力手段。
擊退效果更是加重了海盜的混亂,也幫助辰光能更好的完成堵門工作,用半個身體卡住門口,海盜向裏擠隻有擠動辰光,才能進來。
力量上不如辰光,根本不可能擠得動,在行動受限的情況下,還要受到裏麵玩家的合力攻擊,送命速度極快,即使是強化海盜想要擠進來,拿辰光也毫無辦法,在木門口被幾人殺了4個強化海盜和幾十個精英海盜。
當然,辰光的半個身體露到木門外也會受到眾多攻擊,但擁有六件英勇守護者套裝的辰光,在達維安麵前受盡欺負,在這裏行動都受到了限製,活動能力減弱下,薑辰無形中鍛煉的抗壓性起到了作用,戰鬥方式都不舒服,就看誰的適感能力強,這一點辰光明顯比這些海盜強多了。
在日暮愁和大量醫務官的治療下,辰光擋在門口,堅不可摧。
雖然辰光不是靠著一己之力,擋住了破門處的巨大壓力,但六人合力鑄就的防禦,門外缺乏紀律性的海盜,再多了幾倍,短期內也休想突破辰光的防禦。
要是能在這裏守個幾天幾夜,薑辰相信,辰光在箭魚村的村民心中也是一夫當關,萬夫莫開的英雄。