最後一場比武,開始後,辰光還是直接剛烈衝鋒先手,暴風黃泉和3隻野狼果然都被控住,而且暴風黃泉沒有勇士勳章能解除控製狀態,辰光的一套連招,剛烈衝鋒27點傷害,普通21點,兇狠猛擊58點,盾擊24點,再加一次普通23點,總共造成了153點傷害,打了暴風黃泉超過一半的生命值。


    解除眩暈狀態的暴風黃泉直接使用假死,想要脫戰後,起身施放寒冰陷阱,減速辰光後,拉開距離。


    但暴君怒擊早已等待著暴風黃泉使用假死,直接用暴君怒擊的範圍攻擊,將假死的暴風黃泉又打入了戰鬥狀態,沒法施法出寒冰陷阱。


    暴風黃泉隻能控製著三個野狼過來卡住辰光的位置,阻擋辰光繼續追擊,拉開距離。


    暴風黃泉的多操能力不錯,非常好的利用三隻野狼將辰光卡住,讓辰光必需繞路才能追擊,但這樣沒法追上暴風黃泉。


    接下來進入了暴風黃泉的節奏,可是物理輸出遭到了薔薇套裝的極大克製,40秒暴風黃泉才打了辰光不到300的生命值,暴風黃泉再次被剛烈衝鋒命中後,被又一套爆發帶走,辰光贏得了這場比武,積6分成功晉級。


    而華倫添堵和海上明月也順利晉級,進入了前100名,至於補充進前100的名額有那些人,還有那些積分相同的玩家需要加賽,薑辰已經不關心了。


    如果沈佳妮不讓自己贏一場,真正打起來,薑辰多半會選擇輸,在自己進入前100和討好女生的選擇上,薑辰會選擇後者,這就是薑辰的性格,就像佳妮選擇讓辰光贏,情願自己承擔一部分風險一樣,薑辰和佳妮算性格很相似的人,非常容易能體量對方的想法。


    在公會頻道慶祝一番中,薑辰將萌新喵嗚加進了公會,玩家們看著又有一個今天演武排在前100名的玩家,進入了公會,當然報以最熱烈的歡迎,不過萌新喵嗚算是演武後才加入公會,不能得5金的獎勵,下次演武要是能再獲得前100的成績,就能拿到獎勵,萌新喵嗚也沒因為這5金的獎勵來問,薑辰也因為最近手頭拮據沒主動提,這件事情就先放下了,如果萌新喵嗚真的有心來問,薑辰多半會給,但現在薑辰則會在其他地方,想辦法補償萌新喵嗚。


    一番熱鬧過後,幾人準備去完成這周的最後一次戰場,昨天公會的玩家戰場基本都刷完了,就不組織活動了。


    拿了演武比賽的474點功勳值獎勵,還差200多功勳值,辰光就能兌換自己的第一件紫裝勇氣徽章,勇氣徽章除了解除強控狀態的能力,還能為辰光增加了50點生命值和強控抗性+8。


    擁有了這件裝備,配合自己的迷迭香大腸,在戰場中將會擁有5%的強控抵抗,等到玩家都擁有了勇氣徽章,迷迭香大腸的銷量才會真正起來,不過到時候會研發食物的玩家,應該也很容易自己研發出這道菜,所以這份食物隻能讓薑辰賺點小錢。


    幾人一直排村落戰場,排了一個小時都沒能排到對手,幾人又不想去別的城市打副本,今天開始幾人真的要考慮給自己在遊戲中找其他事情幹了。


    薑辰現實中到有事可幹,之前佳妮寫好的對幾人獎勵的稿子,現在因為謝林和小珂被提前淘汰,需要重新修改,這件事情被高靈淑和沈佳妮安排給了薑辰,可剛剛贏了演武,薑辰心情還比較興奮,還不打算去寫。


    薑辰排戰場時,趁機吃了份外賣,抽空看了今天早上有人在自己的wb下麵發的小視頻。


    有一艘引海盜統領擊殺的船上,擠著一百多個玩家,快把船上的士兵都擠得沒地方站了,海盜精英和海盜頭目被引上船,當然拿這麽多玩家沒辦法,很快就被清完了,可當海盜統領上船時,勾心鬥角才真正開始,t們故意都不拉海盜統領的仇恨,讓這些愛湊熱鬧的玩家被海盜統領殺死,還能少分海島統領的擊殺經驗,海盜統領大開殺戒,殺了船上一半多的人,才有人出來組織殺海盜統領,最後每個玩家才拿到了50點不到的功勳值,比起這個方式剛發現時已經嚴重縮水。


    這是今天早上演武大會之前的視頻,官方一直沒有對擊殺海盜統領這件事采取措施,好像已經默認了這種方式,讓玩家們賺些功勳值,可惜幾人已經不能出海了,不然也可以在公會組織類似的活動,雖然功勳值大不如前,但還是能增強劍盾圓舞曲內的凝聚力,畢竟劍盾圓舞曲還太年輕,需要會內成員都相互熟悉起來。


    而且薑辰也想到通緝榜提到的內容,自己幾人之後不是不能出海,而是要戰力更高後,才有打敗追殺的海盜統領的可能,繼續獲取功勳值,所以接下來要進一步強化角色的能力。


    還有就是公會的人數又降低了些,薑辰已經明確在公會中說了,暫時不會組織搶海盜統領和強盜統領的活動,幾人不能出海,要是把又被強盜通緝,以後的行動就太不便了,雖然可以適量搶一些強盜統領殺,但現在的局麵太混亂,薑辰不想參與進去。


    這讓很多剛加入公會,實力不錯的玩家都接受不了,退出了隊伍,人數又變到了60人左右,謝林也就更不急著去將公會升級成二級公會了,公會的整體實力又變弱了。


    倒是薑辰好友列表中,第一次帶過轉職副本的獵人一槍致命,看見幾人現在混的不錯,主動聯係了辰光,申請加入公會。


    薑辰見一直排不到村落戰場,索性排了一場旁邊的海島戰場,本沒有抱太大希望,可沒想到幾分鍾就排到了。


    薑辰在隊伍中說道:“我們現在還沒有買船,要現在進去看看嗎?”


    “進吧!快點打完,我要和佳妮去做美容。”高靈淑以不耐煩的口氣說道。


    高靈淑今天進了前100正高興著,但不想給薑辰好臉上,所以故意這麽說話。


    “打吧!以前沒馬的時候,不是照樣打了村落的戰場,關鍵是看戰鬥力,快點,今天打演武比賽,可把我鬱悶到了,我要好好拿這些商業聯盟的玩家出氣。”謝林也雀雀於是道。


    本來按薑辰的想法想要放棄,最好是買船後再來,但幾人現在的活動資金都很少,接下來尋找新的賺錢方式薑辰也在考慮,而且看其他人的狀態,都不想操心這些事。


    點擊進入戰場,幾人進入到一個小海島上,小島外全身一望無際的大海,島上也有100個士兵,但長槍士兵全部換成了弓箭士兵,對麵的玩家是商業聯盟薩丁城的,也是一個玩家人數超過萬人的大城。


    薑辰不打算指揮這場戰場,海島戰場一點都不熟悉,瞎指揮容易挨罵,這點數薑辰心裏還是有的,這次戰場也沒有別的指揮跳出來,幾人索性拿這場野戰場練練手,體驗海島站與村落站的區別。


    戰場開啟後,還是三個方向的哨崗過去20個士兵,40個士兵留守海島,大體上與村落戰相同,差別最大的就是交通方式,士兵們坐上一艘中等大小的船,分別前往海中的三個哨崗,這些船的速度趕不上玩家們的私人小船,而且沒有私人船隻的玩家,也可以坐上載士兵的船隻,前位哨崗。


    薑辰五人全部坐上前往中路哨崗的船。


    可運送士兵的船才走了大半程,中路的哨崗就被薩丁城的玩家插下了旗幟,隊伍中的人紛紛看向了海上月光,希望能得到解釋。


    佳妮當然也察覺了大家的疑惑,開口道:“你們忘了商業聯盟有特殊職業遠洋者,遠洋者的轉職職業船長,擁有一項增快船隻10%的移動速度的被動技能,因為遠洋者玩家的存在,海島戰我們很難取得優勢,具體的情況等下你們交過手就知道了。”


    漫湖城有四個有船隻的玩家,已經提前來到了中路哨崗所在的小島,但看到哨崗下,敵方玩家和士兵已經嚴正以待,隻好等在海中不敢登岸。


    當載漫湖城士兵的船隻靠岸後,九名玩家和二十名士兵向對方衝過去時,辰光又一馬當先,剛烈衝鋒衝進了對方的士兵群,抗下一波傷害後,日暮愁也套路式的心靈鏈接上來,想打群星隕落的傷害。


    可就在日暮愁衝過來時,處於士兵旁的一位船長玩家,對著漫湖城的士兵施法了稀有技能傳奇幽靈船,這個技能橫跨近10碼長,會對盡頭撞上的單位造成傷害和2秒眩暈,玩家向旁邊跑,很容易就能躲開這個群體技能,但士兵沒設置這種ai,前排的8個盾戰士兵全部被傳奇幽靈船撞上了。


    傳奇幽靈船不隻能造成控製和傷害,還能為己方提過減傷,凡是處於傳奇幽靈船行徑路線上的己方玩家,都會被灌下朗姆酒,減輕所受到的40%傷害,10秒後酒勁消退,才會在接下來的10秒中慢慢承受減傷的40%傷害,且減傷不至死。


    群星隕落隻對這些士兵造成了40點左右的傷害,而薩丁城的玩家頂著朗姆酒的減傷buff,衝進了漫湖城玩家和士兵的隊伍,有這樣一個群體增益技能存在,漫湖城的第一波攻勢遭遇了嚴峻的考驗。


    而薩丁城的玩家沒人優先攻擊辰光這個t,日暮愁倒是挨了一些遠程輸出,但薩丁城玩家的主要目標卻是後麵的大部隊,因為薩丁城玩家的目的是衝散對方。


    船長玩家又在剛剛蘇醒的士兵們腳下,釋放了一個直徑5碼左右的巨型洪流,又是一個控製型的稀有技能,很快漫湖城的士兵就被擊殺了一半,漫湖城的玩家紛紛攻擊著進攻士兵的薩丁城玩家,但攻擊力都遭到了40%減傷,很難對敵方造成威脅。


    好不容易等朗姆酒的十秒效果消失,薩丁城的玩家中還有一個船長玩家發動了普通的幽靈船,這次隻減傷30%,但漫湖城的中路士兵已經要被清完了,薩丁城的玩家已經開始攻擊漫湖城的玩家了。


    而漫湖城的玩家又看著這個減傷效果,大多已經無心戀戰。


    漫湖城的玩家被追的重新退到海邊,薑辰幾人沒有船,遊泳肯定跑不過對麵的船隻,隻能在海邊死守。


    而有船隻的玩家,反而成了率先被攻擊的目標,召喚出的船隻,被船長的技能船錨打上,向前劃行4秒後,又迴到了原地,被遠程在海上擊殺。


    而且海上的巨型洪流還會直接把船打翻,玩家即使脫戰,三分鍾內都不得再召喚船隻。


    很快辰光幾人也被殺迴了海島上的墓地,帶過去的藍色士兵也被殺了,而再想前去哨崗,隻能遊泳過去,沒做準備的幾人,已經處於完全被動。


    戰場上,就左邊的哨崗在漫湖城玩家的手中,其他兩座哨崗都被薩丁城的玩家占領了,而且海盜頭領也被對麵的玩家擊殺,提升了敵軍士兵的士氣。


    “佳妮,遠洋者這個職業也太強了吧!”墓地複活的辰光驚歎道。


    “遠洋者強的是對團隊的輔助能力,幽靈船和洪流都不是指向性技能,對操作者玩家的時機判斷能力要求特別高,而且單挑也不強,隻要能躲掉這兩個控製技能,船長的輸出就顯得很一般,船長的定位是團隊輔助,遠洋者的其他兩個轉職職業潮汐使者和航海家作用要小些,一個是物理輸出職業,一個是法係輸出職業,比不上戰士和法師,所有玩遠洋者的玩家,基本都是玩船長,在海島戰場中,沒有一個職業能比遠洋者有優勢,從對方用出的兩個稀有技能判斷,我們又碰到了敵方的強力隊伍,看來這麽快升到騎士位階,也不是好事,碰到的全身強敵,我看這次戰場我們還是被動防守算了。最後5分鍾再衝出去,拿下一座哨崗。”佳妮已經對這次戰場失去了信心。


    接下來敵方拿下三座哨崗後,果然對漫湖城的海島發起了進攻,但漫湖城的玩家有十個左右,一直待在海島上防守不出去了,薩丁城的玩家連攻了三次都沒拿下海島村莊。

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