“說道偷偷摸摸,好像村子裏並沒有見過你這樣的忍者呢。”


    相隔五十來米,在樹幹上遙遙對望,同樣蹲身在樹上,變形而失真的聲音,語調寒冷,天天緩緩抽出忍刀。


    “呀,說起來,我在村子裏也幾乎沒有見過你這樣的忍者呢。”麵具男笑道:“關於你的身份,你是誰?”


    眼前的麵具男是帶土,九尾之夜的元兇。


    照理說,仇人見麵分外眼紅,但此時,天天的心中並沒有任何怒火。


    “你可以當我是,不存在之人,木葉的亡靈。”天天低笑,失真的聲音重重疊疊的擴散開來,彷如亡靈的低語。


    “亡靈嗎?”帶土的聲音低沉了一瞬,緊跟著笑道:“真是有趣呢,倆隻木葉的亡靈在此刻相逢,奇妙的因緣,那麽,亡靈桑,你有什麽目的?”


    “目的?”天天輕笑起來,笑聲逐漸放大。


    “很好笑嗎?”稍微有點惱火,帶土這樣問道。


    “我有點厭倦這種問答了。”止住了笑聲,說道:“你不妨猜猜,我有什麽目的,宇智波帶土。”


    夕陽的餘暉漸漸下沉,林子中變得陰暗起來。


    帶土看著天天,良久的沉默無言。


    下一秒,戰鬥爆發。


    瞬身的同時,帶土前傾伸手抓向天天臉上麵具。


    很快。


    然而天天更快,毫不退讓的抽刀斬向帶土。


    其實說道天天的身體,因為卡奈魔盒的迴饋升級,有點微妙。


    沒有遊戲那樣的可分配屬性點,每次都是卡奈魔盒粗暴的分配給天天,這就造成了這具身體沒有特點。


    如果說,現如今天天有三十級的等級。


    用人物屬性來表達,那麽就是...


    力量30點。


    體力30點。


    敏捷30點。


    智力30點。


    精神30點。


    一個極其平均的水桶號。


    換遊戲裏,這號早廢了。


    但是,在現實裏,這就意味著,沒有短板,均衡強大。


    實際上,即便不使用查克拉,天天本身的力量就很大,以卡卡西類比,力量是他的倆倍左右,而卡卡西本身也不是速度專精型的選手,同樣也就意味著,天天的速度是他的倆倍左右。


    而帶土的體術,真打起來跟卡卡西半斤八兩。(嚴重放水,隻算體術確實跟卡卡西持平。)


    隻不過,帶土的力量,由於柱間細胞的影響,實際上具備怪力術這種特性,力量極大。


    一舉一動都能輕易的開碑碎石,但比綱手這種能開山碎石的弱。


    所以說,力量上,天天並不占優勢。


    淒冷的刀光一閃而逝,如幻影般精準切過帶土的脖頸,此時,帶土的手將要按在天天的麵具上。


    赤般若正對著橘色的漩渦麵具。


    時間仿佛在此刻緩慢下來,虛化狀態的帶土正要解除虛化,眼角餘光瞥到對手左手突兀的變出一柄忍刀,後發先至的再度斬向脖頸。


    如果執意解除虛化,那麽,勢必會在同時被斬下腦袋。


    這家夥,似乎,知道我的術。


    帶土沒有解除虛化,整個手完全沒入天天腦中,跟著整個人穿透而過。


    虛化解除...


    嘩啦啦的鐵鏈聲在袖口下作響...


    捕殺開始...


    係在兩手的鐵鏈如蛇如繭捆向天天。


    而這時,天天身形一轉,同步的轉身,左手的忍刀甩手飛出,釘著鐵鏈的鏈孔,紮在樹幹上,右手忍刀如蝴蝶飛舞,翩翩靈巧的斬向帶土。


    再度的虛化,帶土抽身退走,鎖鏈掙脫忍刀,執著的襲向天天,貼上腰腹。


    整個人靈巧的翻身躍起,躲開鐵鏈的行進路線,天天的雙眸掃向帶土。


    帶土正準備衝向天天,發起新一輪攻勢。


    太棘手了,果然,普通的體術對他而言毫無卵用。


    通靈術.風穴


    伸出的左手掌心,先是符文術式瞬間綻開,跟著詭異的裂開一道空洞。


    下個瞬間,吸力爆發。


    紛亂的氣流唿嘯,空洞所對方向,沿途的一切在狂風中顫抖,拔地而起,倒湧著如浪潮,接連的擠入空洞,仿佛被深淵的奈落所吞噬。


    “嘖...”好整以暇的站在樹幹上,完全不被風力影響,虛化的帶土說道:“風遁?奇怪的術...”


    一般大家的風遁,都是放出型。


    無論是風刃還是一陣大風突破,都是這樣。


    帶土還是第一次見這種吸入型的,這跟他的神威,很像。


    “是封印術。”


    暫時阻退帶土的攻勢,天天關閉風穴翻身落在樹幹上,說道:“沸騰吧,我的血液。”


    犧牲


    聖騎士技能,以消耗生命力,來提升傷害。


    遊戲效果是提升傷害,但花費生命。


    但這裏是,燃燒生命提升全屬性。


    然後是力量。


    光環開啟,這東西任然跟遊戲裏一樣,同時隻能開啟一個。


    天天的力量爬升,跟著是...


    刺客技能,速度爆發。


    在一定時間內提升攻擊和移動速度。


    夕陽沉下地平線,林子中漸漸昏暗,林間陰影裏,周圍突然的變暗,天天的身影一點點變得透明,逐漸消失。


    魔影鬥篷開啟。


    在黑暗中移動時敵人將無法發現刺客的蹤跡。


    消失了?


    萬花筒在眼中靜靜的轉動,帶土沉吟著不動。


    透遁嗎?


    月光家的人?


    最後是,狂戰士...


    野蠻人30級終極技能。


    威力無比的攻擊,但會失去防禦力。


    發揮所有潛能,不顧一切殺死附近所有敵人。


    殺死所有敵人後,還有什麽可怕的呢?


    淒厲的風聲在耳邊炸響,一瞬間,帶土頭皮炸起,這是劍刃揮過時,響起的特殊劍鳴。


    冷光炸裂,一瞬間從頭頂直入腳下,帶起的劍壓餘勢不減的一路劃過腳下樹幹。


    橫切麵露出,其內滿是縱橫交錯的細小傷痕,宛如被上千枚小刀刮過一般,樹幹失去支撐落地。


    失去了落腳地,帶土一躍而起,整個人處在虛化狀態中,說道:“還不明白嗎,沒用的。”


    這家夥的刀術...


    很危險...


    野蠻人技能專心。


    有時一連串的攻擊並不如集中精力進行一次打擊有效。


    通過這項訓練,可以將全部的力量集中在一次攻擊上,打破敵人的防禦並切透盔甲。


    這完全可以說是...


    怪力術。


    伴隨著怪異的尖嘯,天天的攻勢絲毫沒停,瞬間抵達帶土身邊,刀刃劃起的冷光在腦後炸裂。


    被掃中一次,死定了!


    但惱火的是,帶土完全丟失了敵人的身影,根本看不見對方。


    暗影頭蓬這個技能很有意思,夜晚限定,光亮處無法隱形,但隨之而來的好處是,攻擊時不會破除隱形。


    不過,這套組合技最好搭配的始終是重兵器,慣性跟速度沒關係,跟物質的質量有關,質量越大慣性越大,因此,刀的殺傷力實質上減弱了許多。


    質量越大的東西,從天上掉下來也就越疼。


    不然,光是揮舞武器帶起的氣壓,就夠對手吃一壺。


    但對於忍者的紙防禦來說,還是一刀斃命。


    虛化的時間是五分鍾,這家夥連這個情報也知道嗎?


    帶土躲閃著,每次剛有喘息之際,對手就已經急速的襲擊到身前,幾乎零延遲,連綿的快速攻勢綻起一道道冷光,每次恰到好處,打斷了帶土退出虛化的打算,連綿如潮水,接連不斷,一路攻防下,沿途的樹木被刀刃如破豆腐般輕易的斬斷。


    就像是暴龍入場,所到之處一片狼藉。


    而且,這家夥的反射神經好的過分。


    就像完全沒思考一樣的野獸般的戰鬥直覺。


    就算一般人有體力支撐高強度的連續攻勢不斷,但實戰中,反應是始終不夠的,也許能支撐一時,但總有鬆懈的時刻。


    跟水門老師一樣優秀的反射神經嗎...


    帶土感覺,自己有些跟不上趟了,不說看不見對手,順勢的反攻根本抓不到對方,如果一直下去,會被逼得退出虛化,斬於刀下。


    “你這家夥!給我出來啊!”


    迴應的是一截從帶土嘴裏穿透伸出的劍刃。


    “閉嘴,專心點,會死的。”


    亞馬遜的被動。


    閃避,躲避,迴避。


    任何熟悉亞馬遜戰士敏捷身手的人,都不會對她們的閃避能力感到驚奇。


    閃避可以避免在戰鬥中遭到潛在的攻擊。


    遊戲裏是丟色子般看幾率的事情。


    現實裏,則是實打實的加強神經反射能力。


    而躲避這項本領,是能預測到攻擊的到來並及時的躲避,大多數的亞馬遜能做到這一點,但是隻有一小部分才能在下意識中演變成本能。


    天天則是這一部分,這項神奇的本領,應該叫做戰鬥直感。


    而迴避,則是上倆個技能的全麵加強。


    這是對於戰鬥而言的三個基礎神技。


    所以,天天不光能閃避,還能刀尖跳舞般截取敵方攻勢,順勢反擊。


    因此,戰鬥的節奏異常的快速。


    高速戰中,稍不留神,就會變成身首異處的下場。


    對於雙方來說,這就很刺激。


    如果不是虛化很實用,早就被砍死了。


    帶土微微眯起雙眼,吃過一次飛雷神二段的虧,再度經曆類似的高速戰,帶土很謹慎,神經高度集中。


    “這樣高強度的體術戰,你的查克拉體力能堅持多久呢?”


    “我能跟你耗一整天。”

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