與匹配模式不同。
排位模式下,排位賽是需要進行banpick操作,也就是禁止英雄選擇英雄。
雙方每一樓的玩家會分別進行ban英雄操作,也可以不ban。
能ban的英雄都是敵方5個人擁有的英雄,敵人ban的英雄也都是己方5個人擁有的英雄。
ban英雄的意義在於每個版本都會有一些版本中比較強勢的英雄,比較難克製。
或者把把對麵玩家擅長的英雄ban掉,那麽就增加了敵人取勝的難度。
職業賽場上,除了選手個人的操作和團隊配合協作能力,banpick操作上的博弈勝負,也是隊伍獲勝的主要原因之一。
因為大家都是職業選手,選手個人實力操作再強,也不是誰都真的可以強到可以無視英雄克製機製,逆天改命。
ban掉對方擅長的、克製己方陣容的英雄,而己方拿的全是自己擅長且銜接完美的英雄。
比賽過程之中,若是沒人腦抽,那幾乎就是穩贏的局。
所以,選手的英雄池深不深,擅長的英雄多不多,就影響到了banpick時候,團隊能不能占據上風的關鍵。
雙方快速禁了不想讓對方選的英雄。
“水哥,需要先選ad嗎?”
“德萊文?”
隊友給了足夠的尊敬。
water:“不用,你們先選,我玩什麽都行。”
作為一名職業選手,頂尖adc,餘秋很自信。
沒有垃圾的英雄,隻有垃圾的召喚師。
射手英雄,自己幾乎都很擅長,給對麵十個ban位,餘秋也不怕沒英雄選,這是一位頂級adc選手的底氣。
至於選出來的英雄與團隊英雄是否配合,這又不是職業賽場,也不是韓服王者局,無須考慮那麽多,團戰時候亂殺就完事了···
“行!”
隊友開始各自開選英雄。
“中路盧錫安,哥們你····”
“???”
“放心,絕活!”中路絕活哥迴道。
中路選了一個射手英雄聖槍遊俠-盧錫安,隊友給予了問號。
近幾個版本,盧錫安已經從昔日的下路王者,變成了吊車尾級別,登場率和勝率慘不忍睹。
在下路沒法混,就開始有人開發出了上單盧錫安和中單盧錫安的玩法。
其實盧錫安轉ap路線打起爆發來,傷害不輸尋常法師。
法傷流的盧錫安對線起來,利用射程優勢和普攻優勢,在保證補刀的同時,也可以打出不錯的消耗效果,壓製敵人的發育。
團戰起來,法傷流盧錫安可以在戰前w技能【熱誠烈彈】進行遠程poke,戰時使用r技能【聖槍洗禮】打爆發,穿插普攻打傷害,技能操作難度不高,但需要玩家對距離的把控非常的精準。
因為除開w技能和r技能外,盧錫安的射程範圍在團戰之中並不占優,一不小心就容易被集火身亡。
己方前三選,上單齊天大聖-孫悟空,打野死亡頌唱者-卡爾薩斯,中單聖槍遊俠-盧錫安,除了上單猴子石是這賽季的強勢英雄,死歌打野和中單盧錫安,都是絕活。
餘秋看了一眼對方的陣容。
前三手。
一選殘月之肅-厄斐琉斯,版本強勢ad,被設計師連削數次依舊強得離譜的射手英雄。
二選腕豪-瑟提,這也是新英雄,官方設定是戰士和坦克,玩法還在探索之中,一般走上單位。
三選狂戰士-奧拉夫。
恩?
奧拉夫上單老大哥,對線可以靠q技能【逆流投擲】消耗對麵,用w技能【殘暴打擊】迴複,一級對線的時候主w的奧拉夫配合被動的加攻速,能打得過他的一個都沒有,難道是要走打野位了?
餘秋嘴角微微一勾,我也整一手絕活。
著名混子英雄,探險家伊澤瑞爾。
“ez???”
“???”
“水哥別搞,我可是你的粉絲。”
這次,隊友把問號給了餘秋。
怎麽峽穀之巔的玩家,還認為小黃毛ez是混子ad呢?
沒看到官方新出的賽季cg麽,這可是官方親兒子。
water:“放心,哥們ez絕活。”
“哥,我晉級賽···”
“完了,這局沒了。”
“兄弟們,15投。”
“沒事,我後期能c。”打野死歌說道。
輔助位的隊友非常卑微的問了句,“水哥,輔助選啥?”
普通玩家對於ez的理解,清線慢,沒有線權,導致下半個合道和野區掌控力下降,牽連打野;團戰階段傷害沒有常規ad高,對上對麵的肉裝坦克,完全就是‘刮痧’。
但一個在玩家群中不受待見的伊澤瑞爾,在職業賽場卻選取率不低。
這個英雄,其實屬於那種上手快,易學難精的英雄,熟練掌握各種技巧後,在職業選手手裏,絕對不會是一個混子英雄。
麵對版本強勢ad厄斐琉斯,當然要出個軟輔,保護ez發育。
water:“卡爾瑪。”
天啟者-卡爾瑪。
有控製、有護盾,可以讓ez為所欲為!
隊友又是一大串問號。
“上當了!”
“水哥,你是來搞心態的吧!”
water:“輔助沒問題吧?”
輔助:“玩過,熟練度還行·····”
己方陣容確定,上單猴子、打野死歌、中單盧錫安、下路ez配合卡爾瑪;
對方上單奧拉夫、打野塞拉斯、中單妖姬、下路厄斐琉斯配瑟提。
餘秋快速的點了符文,主係精密帶征服者、氣定神閑、血統和致命一擊;副係啟迪帶神奇之鞋和餅幹配送加攻速。
召喚師技能選擇閃現和治療。
進入遊戲界麵。
餘秋一方所在為藍色方。
出門裝多蘭之刃+生命藥水,多蘭之刃增加8點攻擊和80點生命值,還有3%的生命偷取;生命藥水可在15秒內持續恢複共150點生命值。
看了下對方下路,ad厄斐琉斯帶的居然是速度之靴【被動強化移動:加25點移動速度】+生命藥水。
這出門裝,新理解?
是認為和ez對線沒壓力麽。
中單盧錫安打字道:“下路一級團搞一手?”
“搞搞搞!”
“行,我去中路裝一下。”盧錫安大搖大擺的往中路走。
其餘四人則全都殺入了己方的下半野區,來到下河道的龍坑附近草叢埋伏著。
有心算無心,無心送一血。
敵方是正常上線,奧拉夫從上路一塔探入了上河道。
打野塞拉斯也是上野區開局。
下路厄斐琉斯和瑟提則是與中單妖姬一起從中路出來,大搖大擺的從河道入口往下走,被盧錫安給看到了蹤跡。
盧錫安立刻發了信號。
輔助卡爾瑪率先q技能【心靈烈焰】,一枚靈能法球射在了走在最前麵的厄斐琉斯身上。
厄斐琉斯見ez和卡爾瑪堵在小龍坑口的河道,立刻往右邊自家下半野走。
餘秋的ez一級學q技能【秘術射擊】出手,打在了厄斐琉斯身上,配合卡爾瑪的普攻,直接打了對方半血。
瑟提姍姍來遲,見自家ad被揍,想要救駕。
ez和卡爾瑪轉身就是兩記普攻勸退,中路盧錫安也緊隨而來,瑟提隻得往中路退,血量狂掉。
隻得閃現加w技能【蓄意轟拳】逃跑,盧錫安隨手甩了個點燃給對方,但傷害明顯算錯了,讓對方逃迴了中路一塔之下,絲血逃生。
這時猴子和死歌姍姍來遲,錯過了下路一級團。
排位模式下,排位賽是需要進行banpick操作,也就是禁止英雄選擇英雄。
雙方每一樓的玩家會分別進行ban英雄操作,也可以不ban。
能ban的英雄都是敵方5個人擁有的英雄,敵人ban的英雄也都是己方5個人擁有的英雄。
ban英雄的意義在於每個版本都會有一些版本中比較強勢的英雄,比較難克製。
或者把把對麵玩家擅長的英雄ban掉,那麽就增加了敵人取勝的難度。
職業賽場上,除了選手個人的操作和團隊配合協作能力,banpick操作上的博弈勝負,也是隊伍獲勝的主要原因之一。
因為大家都是職業選手,選手個人實力操作再強,也不是誰都真的可以強到可以無視英雄克製機製,逆天改命。
ban掉對方擅長的、克製己方陣容的英雄,而己方拿的全是自己擅長且銜接完美的英雄。
比賽過程之中,若是沒人腦抽,那幾乎就是穩贏的局。
所以,選手的英雄池深不深,擅長的英雄多不多,就影響到了banpick時候,團隊能不能占據上風的關鍵。
雙方快速禁了不想讓對方選的英雄。
“水哥,需要先選ad嗎?”
“德萊文?”
隊友給了足夠的尊敬。
water:“不用,你們先選,我玩什麽都行。”
作為一名職業選手,頂尖adc,餘秋很自信。
沒有垃圾的英雄,隻有垃圾的召喚師。
射手英雄,自己幾乎都很擅長,給對麵十個ban位,餘秋也不怕沒英雄選,這是一位頂級adc選手的底氣。
至於選出來的英雄與團隊英雄是否配合,這又不是職業賽場,也不是韓服王者局,無須考慮那麽多,團戰時候亂殺就完事了···
“行!”
隊友開始各自開選英雄。
“中路盧錫安,哥們你····”
“???”
“放心,絕活!”中路絕活哥迴道。
中路選了一個射手英雄聖槍遊俠-盧錫安,隊友給予了問號。
近幾個版本,盧錫安已經從昔日的下路王者,變成了吊車尾級別,登場率和勝率慘不忍睹。
在下路沒法混,就開始有人開發出了上單盧錫安和中單盧錫安的玩法。
其實盧錫安轉ap路線打起爆發來,傷害不輸尋常法師。
法傷流的盧錫安對線起來,利用射程優勢和普攻優勢,在保證補刀的同時,也可以打出不錯的消耗效果,壓製敵人的發育。
團戰起來,法傷流盧錫安可以在戰前w技能【熱誠烈彈】進行遠程poke,戰時使用r技能【聖槍洗禮】打爆發,穿插普攻打傷害,技能操作難度不高,但需要玩家對距離的把控非常的精準。
因為除開w技能和r技能外,盧錫安的射程範圍在團戰之中並不占優,一不小心就容易被集火身亡。
己方前三選,上單齊天大聖-孫悟空,打野死亡頌唱者-卡爾薩斯,中單聖槍遊俠-盧錫安,除了上單猴子石是這賽季的強勢英雄,死歌打野和中單盧錫安,都是絕活。
餘秋看了一眼對方的陣容。
前三手。
一選殘月之肅-厄斐琉斯,版本強勢ad,被設計師連削數次依舊強得離譜的射手英雄。
二選腕豪-瑟提,這也是新英雄,官方設定是戰士和坦克,玩法還在探索之中,一般走上單位。
三選狂戰士-奧拉夫。
恩?
奧拉夫上單老大哥,對線可以靠q技能【逆流投擲】消耗對麵,用w技能【殘暴打擊】迴複,一級對線的時候主w的奧拉夫配合被動的加攻速,能打得過他的一個都沒有,難道是要走打野位了?
餘秋嘴角微微一勾,我也整一手絕活。
著名混子英雄,探險家伊澤瑞爾。
“ez???”
“???”
“水哥別搞,我可是你的粉絲。”
這次,隊友把問號給了餘秋。
怎麽峽穀之巔的玩家,還認為小黃毛ez是混子ad呢?
沒看到官方新出的賽季cg麽,這可是官方親兒子。
water:“放心,哥們ez絕活。”
“哥,我晉級賽···”
“完了,這局沒了。”
“兄弟們,15投。”
“沒事,我後期能c。”打野死歌說道。
輔助位的隊友非常卑微的問了句,“水哥,輔助選啥?”
普通玩家對於ez的理解,清線慢,沒有線權,導致下半個合道和野區掌控力下降,牽連打野;團戰階段傷害沒有常規ad高,對上對麵的肉裝坦克,完全就是‘刮痧’。
但一個在玩家群中不受待見的伊澤瑞爾,在職業賽場卻選取率不低。
這個英雄,其實屬於那種上手快,易學難精的英雄,熟練掌握各種技巧後,在職業選手手裏,絕對不會是一個混子英雄。
麵對版本強勢ad厄斐琉斯,當然要出個軟輔,保護ez發育。
water:“卡爾瑪。”
天啟者-卡爾瑪。
有控製、有護盾,可以讓ez為所欲為!
隊友又是一大串問號。
“上當了!”
“水哥,你是來搞心態的吧!”
water:“輔助沒問題吧?”
輔助:“玩過,熟練度還行·····”
己方陣容確定,上單猴子、打野死歌、中單盧錫安、下路ez配合卡爾瑪;
對方上單奧拉夫、打野塞拉斯、中單妖姬、下路厄斐琉斯配瑟提。
餘秋快速的點了符文,主係精密帶征服者、氣定神閑、血統和致命一擊;副係啟迪帶神奇之鞋和餅幹配送加攻速。
召喚師技能選擇閃現和治療。
進入遊戲界麵。
餘秋一方所在為藍色方。
出門裝多蘭之刃+生命藥水,多蘭之刃增加8點攻擊和80點生命值,還有3%的生命偷取;生命藥水可在15秒內持續恢複共150點生命值。
看了下對方下路,ad厄斐琉斯帶的居然是速度之靴【被動強化移動:加25點移動速度】+生命藥水。
這出門裝,新理解?
是認為和ez對線沒壓力麽。
中單盧錫安打字道:“下路一級團搞一手?”
“搞搞搞!”
“行,我去中路裝一下。”盧錫安大搖大擺的往中路走。
其餘四人則全都殺入了己方的下半野區,來到下河道的龍坑附近草叢埋伏著。
有心算無心,無心送一血。
敵方是正常上線,奧拉夫從上路一塔探入了上河道。
打野塞拉斯也是上野區開局。
下路厄斐琉斯和瑟提則是與中單妖姬一起從中路出來,大搖大擺的從河道入口往下走,被盧錫安給看到了蹤跡。
盧錫安立刻發了信號。
輔助卡爾瑪率先q技能【心靈烈焰】,一枚靈能法球射在了走在最前麵的厄斐琉斯身上。
厄斐琉斯見ez和卡爾瑪堵在小龍坑口的河道,立刻往右邊自家下半野走。
餘秋的ez一級學q技能【秘術射擊】出手,打在了厄斐琉斯身上,配合卡爾瑪的普攻,直接打了對方半血。
瑟提姍姍來遲,見自家ad被揍,想要救駕。
ez和卡爾瑪轉身就是兩記普攻勸退,中路盧錫安也緊隨而來,瑟提隻得往中路退,血量狂掉。
隻得閃現加w技能【蓄意轟拳】逃跑,盧錫安隨手甩了個點燃給對方,但傷害明顯算錯了,讓對方逃迴了中路一塔之下,絲血逃生。
這時猴子和死歌姍姍來遲,錯過了下路一級團。