摩擦聲,不停地迴蕩響徹;


    堤壩上,雙方戰車角力在一切;


    陳晨這邊戰車雖然是在側麵刺穿的對方車體,在角度上占了先機,可這時候依然無法推動對方車體。


    當然,也不是說完全無法推動;


    兩輛戰車的行走係統,碾壓著路麵,將路麵碾壓出條條裂痕,頻頻或前或橫移;


    陳晨這邊每每往前推動一點,對方戰車都會強行將路線帶得偏離。


    畢竟雙方戰車在性能上,確實是江大那邊戰車更好一些;


    尤以對方的動力係統!


    畢竟江大那邊戰車的新型動力係統,可是能夠達到臨時突破音障的地步,在動力上肯定是比陳晨這比強很多的。


    這也得虧對方戰車被陳晨在側麵刺穿了車體,不然全力發動起來,絕對能帶著陳晨想前就前、想後就後,那才真就尷尬了0.0


    可眼下這情況,陳晨這邊武器係統刺進對方車體內,雖然一定程度上限製了對方行動,但依然無法徹底將對方ko擊毀。


    相對教學級裝甲戰車而言,對方的新型動力係統,完全就是個bug!


    對方可是能夠臨時突破音障、進入陸行音速狀態的,這在教學級裝甲戰車中完全就是個例;


    就像陳晨這邊戰車,就算已經將穿刺武器戳進了對方車體內,但卻根本沒有其他辦法;


    正常情況,他這邊就算第一擊沒有破壞掉對方主要係統,也可以頂死對方戰車再來一次;


    可對方速度太快,這時候陳晨一旦鬆口,恐怕很難再有機會。


    說到底,跟對方動力係統相比,陳晨這邊還是太弱了一些;


    他這邊戰車這時候,就跟吊在對方車體上似的,楞是被對方拖來拖去。


    當然,其實主要還是陳晨這邊剛才那一擊,沒有形成ko擊毀,否則也不會有這麽多事。


    畢竟之前穿刺的那一擊,如果準確地破壞掉對方戰車的主要係統,這時候已經ko擊毀了。


    陳晨對此其實也沒有辦法,他終究不可能知道對方戰車布局;


    像各高校參賽課題小組,一些表麵資料還不算什麽,但戰車一些關鍵數據,肯定不可能外露的。


    沉悶的轟鳴聲,在盤橫響徹著,兩方戰車死死地糾纏在一起;


    就連此時雙方交戰的堤壩路麵,這時候都不免出現條條裂痕。


    畢竟雙方戰車的噸位擺在那裏,再加上又都是采用的履帶行走係統,對路麵的損毀肯定是難免的;


    這也得虧堤壩的質量還可以,否則還不知道被損壞成什麽樣子;


    當然,主要也是雙方戰車都隻是輕型裝甲戰車,且是教學級,如果換成軍事級、乃至重型戰車,那真就嗬嗬噠了;


    如果真是那樣的話,估計不等打完,整個堤壩恐怕就得決堤0.0


    畢竟這年頭,什麽都免不了商業化進程,前提是隻要有著商業潛力,或者說潛在利益!


    就像全國大學生聯賽一樣,隨著對轉播權的解禁,自然就開始產生連鎖價值;


    各資本方在這種情況下,自然會像見了血的鯊魚,噌噌地往裏鑽0.0


    當然,雖說作為這場對抗賽的場地,整個堤壩的質量沒問題,但在雙方戰車的頻繁碾壓下,還是免不了裂痕叢生。


    尤以這時候陳晨這邊跟對麵江大兩方的戰車,死死地糾纏在一起,雙方的履帶在堤壩路麵上,不時碾碎、崩濺起大片砂石;


    甚至,個別位置直接被壓出個斷坑之類的,簡直就是道路破壞機器。


    這也得虧這次交戰的雙方,陳晨這邊是功能型戰車,對麵江大則是防禦型戰車;


    如果換成強攻型戰車,這時候還指不定把路麵打成什麽樣呢;


    既然說是強攻型戰車,那可真不是開玩笑的,諸如拆些永固型建築,那真是灑灑水般的事情;


    哪怕隻是教學級,同樣不例外;


    畢竟裝甲戰車在分類上,強攻型戰車存在意義,主要就是直接、間接地對目標進行打擊;


    這裏的間接,說得其實就是對非目標車體外的建築體,進行破壞,借以影響目標戰車、或者執行作戰目的;


    說到底,裝甲戰車在強攻、防禦,乃至功能型的分類上,本來就有著嚴格的劃分;


    絕不是說是因為戰車的武器係統,然後就進行的分類,本質還是取決於戰車的作戰目的適應趨向。


    此時隨著雙方戰車的糾纏,堤壩路麵上不時有砂石濺起。


    尤以因為陳晨這邊戰車的外部武器組件,還戳在對麵江大的戰車內;


    對方這時候就像瘋了一樣,明顯將動力係統開到了最大,不停地做出些亂七八糟的機動動作,試圖跟陳晨這邊脫離。


    然而……並沒有卵用。


    有句話怎麽說來著,咬住青山不鬆口;


    唔,好像有點怪?這話好像是說的王八吧0.0


    岸邊堤壩上,雙方戰車沉悶的轟鳴聲,不斷響徹。


    說起來,眼下雙方對抗的地點,之所以停留在了堤壩上,住要還是對麵江大那位率先完成了搶攻,把雙方對抗的地點,卡在了中間位置上。


    然而……


    對麵江大那位操作手的想法,雖然可以說是不錯,但眼下的情況,卻是有些偏差;


    哪怕對方一開始的時候,確實一度壓著陳晨打;


    起碼,當時的情況,看起來就是這麽個情況。


    偏偏之後雙方對抗的走向,卻脫離對麵江大那位選手、乃至大多數人的預料;


    相比較而言,陳晨這邊戰車的整體性能,絕對是遠遠不如對方的;


    再加上對麵江大那邊的戰車,針對陳晨這邊做出過一定的調整改變;


    對方戰車內部結構、以及各係統方麵先放一邊不談,單是對麵戰車前端的固定前鏟坡度、以及長度上,無疑就是做出了很大程度的調整。


    唿嘯的風聲、戰車的轟鳴,響徹不斷;


    若有若無中,對麵江大的戰車,轟鳴聲明顯越來越強烈強烈;


    可陳晨這邊戰車的穿刺武器,死死地釘在對方戰車上,對方根本無法甩脫。


    其實這時候是應該加大動力輸出,把對方戰車頂到死角,然後製造機會二次穿刺的。


    畢竟陳晨這邊戰車的攻擊方式,注定了想要打擊對手,必須將對方咬死!


    裝甲咆哮


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