豎轉絞盤強攻型戰車,對陳晨這邊的車型,無疑是存在著很大的克製性;


    畢竟壓力穿刺武器係統,是自上向下進行穿刺的;


    更重要的是,陳晨這邊外部穿刺組件、也就是那根獠牙所處的位置,一旦被豎轉型絞盤碰到,絕對會被崩掉。


    沒錯!陳晨這次戰車的外部組件,選擇了單刺,而非雙刺。


    他之所以如此選擇,固然有一部分原因,是因為重新訂製的穿刺組件在材料上強度很高,但最主要的還是對接下來賽事的重視程度。


    畢竟相比之前預賽階段而言,正賽的壓力要大得多的,隻要輸一場直接就迴家了。


    在這種情況下,每進一步都要打起十二分的精神。


    至於說保存實力……這時候保存實力才真是扯淡呢!


    畢竟能夠正賽入圍的車組,不管是在戰車性能上、還是操作手水平上,肯定都是不錯的;


    麵對跟自己實力差不多的對手,如果還選擇留力,很可能影響勝利天平的走向、乃至直接被擊毀ko。


    沒錯!就是跟自己實力差不多的對手。


    陳晨雖說能夠進入精神力進階狀態,但依然沒有小覷其他對手。


    畢竟單是在戰車性能上,這次正賽的入圍車組中,就有不少完全能把他吊打。


    更重要的是,鬼知道其他人裏有沒有也能進入精神力進階狀態的。


    雖說這種可能不大,但萬一真有呢?


    當然,說這些還遠,對陳晨眼下最重要的,無疑是贏下接下來與東遼大那位選手的對抗;


    畢竟如果連第一場都拿不下來,那說再多也是白搭。


    相比之前預賽階段的小組賽製、循環賽製而言,正賽的規則其實是有些不同的;


    尤以經過之前緊急調整的事情,正賽的賽製與之前的預賽,更是出現了極大的變化;


    甚至,相比往年大學生聯賽的正賽階段,今年的正賽、或者說調整後的正賽,與甲級聯賽的近似性更大了一些。


    唔,或者說,更加強調觀賞性。


    當然,隨著資本入場,大學生聯賽越發趨向商業化,也是種必然的情況,倒也不至於說太驚訝;


    而正賽調整後的賽製,延續了之前調整後的循環賽,同樣在對抗場地麵積上、以及對抗時限上進行了壓縮、延長;


    不過,除了這些外,為了盡量增加觀賞性,具體賽製上,則是加入了人工場地的事情。


    沒錯!就是人工場地。


    其實本來今年的大學生聯賽,是沒有人工場地的;


    所謂的人工場地,說白了,就是通過人造的方式,塑造一些複雜的環境地形!


    而今年的大學生聯賽,其實本來是沒有這一項的;


    畢竟進行環境改造,在花費上麵可不是個小數;


    可今年賽事開始後,受關注程度卻日漸爆增,才臨時加上的這一項;


    當然,這種人造環境雖然花費不菲,但除了追求更高的慣性性外,無形中也更貼近了實戰效果;


    畢竟真正的戰車對抗中,可不會隻局限在某個地理環境下,什麽對抗環境都有可能發生。


    當然,說是這麽說;


    資本方追加進去這麽筆資金,肯定要追求更大的收獲,所以在新添的人造地形環境應用上,可以說完全沒有節操;


    之所以這麽說,是因為地形環境的選擇權,既不在組委會這邊,也不在選手這邊,而是在……觀眾手中!


    沒錯!就是觀眾!


    按照調整過的賽製流程,每場對抗賽開始前,將會由一個觀眾票選活動;


    最終將會由票選活動,來決定屆時場次對抗賽的地形環境!


    坦白講,這種賽製流程,無疑對參賽選手而言,存在著滿滿的惡意!


    畢竟十個觀眾,九個會瞎搞,剩下一個是超級瞎搞!


    如果換成組委會、參賽選手,或者其他相對專業人員來決定地形環境的話,在地形選擇上,就算難度再高,總歸也要貼近實際的;


    可對抗環境的選擇權,交給觀眾來決定的話,那真不是一般的沒節操。


    雖說真實的裝甲戰車對抗,確實在所有地形環境都有可能發生,但有的地形環境,終究是極少概率的事情。


    換成專業人選來選的話,肯定不可能選這種小概率的地形環境,可換到一個個沒節操的觀眾……


    甚至,陳晨看到他接下來對抗賽的地形環境票選時,也是好一個大艸!


    不得不說,隨著正賽的賽製變更,轉播頻道內確實更熱鬧了一些;


    畢竟相比之前的解說,眼下還牽扯著觀眾票選的事情;


    就諸如眼下,轉播室內兩位主播、還是兩位特別嘉賓,那叫個嗨屁。


    能不嗨屁咩?哪怕作為陳晨鐵杆粉絲的小飛同誌,這時候看著票選過程,也是一臉的幸災樂禍;


    為啥幸災樂禍?


    賽事舉辦方提供給觀眾票選的地形環境,其中雖然都挺惡搞,但大多數終究還有點尺度;


    當然,隻能說是大多數,畢竟有那麽極個別的地形環境,已經可以說突破了底線;


    而陳晨所在的對抗賽排序,雖然不是很靠前的,但確實序列挺高;


    基於這種情況,他直接中標了。


    甚至,陳晨看到票選結果出現後,腦袋裏隻剩下一萬頭草泥馬在飛騰!


    因為他這邊地形環境的票選結果,竟然是個火葬場!


    唔,不是燒屍體的那種啊,隻地圖的名稱罷了;


    說是這麽說,可陳晨這邊對抗賽的地形環境,雖然不是真的火葬場,但比火葬場還扯淡!


    之所以這麽說,是因為這個名為火葬場的地形環境,是個煉鋼廠!


    如果是正常的煉鋼廠,倒也沒什麽,可地形環境背景,卻是戰爭下的!


    戰爭下的煉鋼廠是啥樣?


    肯定是硝煙、火焰彌漫啊!


    更重要的是,鐵水都會滿地淌好伐!


    沒錯!就是液體鋼鐵!


    這玩意能當戰場的咩?


    唔,在極少數情況下,確實有可能在這種地形環境下發生戰車對抗;


    可辣是極少數情況好伐!


    正常情況,大多數操作手如果麵對這種情況,肯定會先等到周圍環境影響降到最低時,才開始對抗!


    畢竟在這種滿地鋼水淌的環境下,還硬著頭皮對打,很可能打著打著,連戰車都被澆灌在液體鋼鐵中!


    ……想和更多誌同道合的人一起聊《裝甲咆哮》,微信關注“優讀文學”,聊人生,尋知己~

章節目錄

閱讀記錄

裝甲咆哮所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者千紙鶴會飛的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持千紙鶴會飛並收藏裝甲咆哮最新章節