對抗開始的提示音幾乎剛剛落下,陳晨這邊戰車已經與對方戰車完成了近身。


    太快了!


    對麵戰車的自轉武器,這時候都還沒有徹底旋轉起來,就被頂在了廢墟的牆壁上。


    不單單是對方,陳晨這邊戰車的武器係統,此時同樣遠遠沒有達到最大轉速。


    畢竟相比戰車的行走係統,旋轉類武器想達到最大轉速,需要的時間無疑要多一些。


    其實對於陳晨這邊而言,武器係統還未達到最大轉速這點,倒是影響不大;


    甚至,紅色戰車在一開始的進攻過程中,武器係統根本就沒有開啟。


    沒錯,就是沒有開啟!


    陳晨這邊在進攻一開始的時候,確實沒有開啟武器係統;


    他之所以這麽幹,一方麵是為了將動力全數集中向行走係統,另一方麵則是……


    隨著雙方戰車的近身,對麵戰車瞬間被紅色戰車,硬生生頂到了廢墟內;


    豎轉型絞盤雖然這時候開始了轉動,但始終維持著個較低的頻率;


    伴著火花頻頻濺起,對麵戰車雖然不時被打得短暫離地,但始終沒被徹底轟飛。


    跟自轉強攻型戰車對抗,想要取得勝利,就必須始終保持貼身作戰;


    至少,對於陳晨這邊戰車的車型而言,是這個樣子。


    畢竟自轉強攻型戰車的破壞力,實在太高了一些;


    雙方一旦拉開距離、令對麵自轉達到最高轉速,那就真罩不住了;


    毫不誇張地講,麵對達到最高轉速的自轉武器,真的會分分鍾被爆機的!


    畢竟自轉武器的破壞力,在所有武器分類中,可是當之無愧的第一!


    陳晨之前刻意不開啟武器係統,就是避免將對方戰車轟飛;


    一旦將對方打飛,就等於給了對手喘息的機會;


    對方到時候完全可以借機閃避,然後將武器係統的開啟。


    豎轉型絞盤保持著個相對低頻率的轉速,雖然一下接一下地撞擊在對麵戰車上,但始終沒有將對方轟飛、不給對方徹底開啟武器係統的機會。


    刺耳的裝甲碰撞聲在響徹,火花四濺中,對方戰車完全被捶進了土裏。


    寂靜。


    這時候通過轉播看到對抗畫麵的,大多人無不是張大了嘴巴。


    主要是眼前的情況,實在太出乎預料了一些;


    相比西南大的那位操作手,陳晨這邊各方麵都要處在劣勢;


    至少,雙方在紙上麵的實力上看,對麵無疑要比陳晨強一些。


    可眼下……


    陳晨這邊剛一開局,就占據到了主導優勢,完全就是在壓著對麵打!


    眼下的時間段,已經將近十二月底;


    哪怕南都地處長江以南,天氣已經開始透著絲冬寒的感覺;


    瑟瑟的寒風,在街道周圍的廢墟般城區中吹徹,帶起大片沙塵四起。


    刺耳的撞擊聲,伴著不停濺起的火花,圍繞著兩輛戰車彌漫。


    不談其他關注著這場賽事者此時的震驚,雙方戰車頻頻撞擊間幾乎掩埋在了廢墟裏。


    唔,不能說是雙方戰車的撞擊,應該說陳晨這邊戰車,完全咬死了對方。


    他從這場對抗剛一開始、乃至是賽前,其實就做好了打算,就是跟對方打近身戰!


    坦白說,陳晨的作戰風格,其實不是很適合這種打法;


    可想要成為一個頂尖裝甲戰車操作手,雖然不至於說樣樣精通,但起碼得具備一定的全麵性;


    至少,在陳晨理解中是這樣的;


    尤以像他這種偏向功能型的作戰風格,更要學著適應多種作戰思路。


    至於說成為頂尖裝甲操作手……


    陳晨也是被逼的好伐!


    人家有個好爹、牛逼爺爺啥的,躺著就能舒服一輩子,他倒好!


    突然蹦出個親爺爺的親爺爺,這事有夠扯淡的也就算了,偏偏對方竟然坑孫子!


    咳,應該說坑親孫子的親孫子!


    這話真不是得了便宜賣乖!


    陳晨當時度過危險期後,其實心裏是偷偷抱著,嗯,光吃不幹的打算。


    反正就是等離開後,絕對不幹那亂七八糟的危險事;


    哪怕他那位親爺爺的親爺爺,畫的大餅再誘人,那也不能幹!


    太危險了,會出人命的好伐!


    毫不誇張地講,對方讓陳晨幹的事,絕對可以說是與全世界為敵!


    是!按陳晨那位親祖宗的說法,眼下人類社會的高層做法,確實有點因噎廢食;


    可是、可是……陳晨小胳膊小腿的,如果跑過去站人家麵前,說‘喂,你這樣不對’,不被捏死才見了鬼!


    陳晨也是基於這種原因,才不想攙和這事;


    雖說咱那位親祖宗,為了救咱,連不人不鬼都當不成了、徹底咯屁了,挺大情分的,但也不能讓咱去送死不是?


    那還不如不救呢!


    畢竟陳晨要是幹這種事被逮住,全家人估計都得跟著倒黴。


    可親祖宗就是親祖宗,早就把坑挖好了,說起來全是眼淚!


    吹徹在城區間的冷風,越發唿嘯凜冽;


    伴隨著戰車轟鳴聲,廢墟間的沙塵四起彌漫。


    此時紅色戰車始終貼著對方,頻頻做著短距離的z形折疊機動;


    四濺起的火花間,陳晨這邊完全將對方戰車卡在了廢墟內,根本不讓對方自轉武器係統發揮。


    自轉武器係統的破壞力是強,可轉不起來也白搭;


    而陳晨的打算,說白了,就是跟對方拚精神力消耗!


    沒錯!陳晨就是仗著精神力峰值高,紅果果地欺負人!


    對方操作水平高又怎麽樣?對方戰車型號破壞力強又怎麽樣?


    亂拳打死老師傅!


    陳晨從這場對抗開始前,就打定了這個打算,活活耗幹對方精神力。


    當然,這打法說是亂來,其實倒也不至於;


    畢竟就算想一直纏住對方,也不是件容易的事情。


    就像眼前……


    豎轉型絞盤保持著低頻率的轉速,頻頻在對方戰車上留下一道道傷痕;


    哪怕每次的撞擊力度不大,但對戰車還是難免造成一定傷害。


    當然,單指望這點傷害的話,想要徹底幹掉對方,無疑是白日做夢;


    更重要的是,頻頻依靠z形短距離機動貼身,陳晨需要注意力緊繃到極限,實在太消耗心力了一些;


    再加上對方也不是個擺設,肯定不會任由著陳晨施為,同樣在試圖尋找著脫身機會。


    伴著火花再次濺起,紅色戰車又一次撞擊時,對方瞬間抓出角度的絲許偏差,楞是反撞了過來!


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