潛入的過程還算順利,畢竟這裏沒有真正意義上的活物,隻有走程序的僵硬機械而已。


    但是進了村子之後,各種陷阱就多了起來。


    “這個村子的地基裏有一個大型的陷阱,你看地上這些線。”


    “其中有一些不能碰,有一些則必須踩,不然一離開既定範圍就會啟動攻擊程序。”


    軍師給槿艾講起了陷阱的辨別方法,以及觸發方式、範圍等與陣法排布的關係。


    這是一個涵蓋麵極廣的學問,軍師不強求槿艾能完全掌握,但還是一次次地給她講解。


    “總之,它們很危險,而且是串聯的,隻要一處陷阱觸發,整個陣法都會運轉起來,到時候我們就得退出去再進一遍了。”


    “你現在去帶頭走了試試吧。”


    得到了軍師的教導,槿艾信心滿滿。


    “不就是藍白線和紅黑線嘛,有什麽大不了的。”


    三步之後,一道道粒子流就像箭一樣射了過來,軍師直接把槿艾帶了出去。


    “不要方,再好好複習一遍,我去重置一下陣法。”


    軍師側過身去對著陷阱伸手揮來揮去,跟攪麵粉似的。


    槿艾在一旁臉色漲紅,顯然很是羞愧,這也太打臉了,還是自己打的。


    還好軍師是個好男人,不會拿這種事笑她。


    也不知他做了什麽,劈哩叭啦鏗鏗鏘鏘的陷阱陣就平靜了下來,他迴過頭來再次給槿艾來了次圖文並茂的教學。


    “很好,我們再去試一遍,這次我在旁邊實時教學好了。”


    軍師覺得還是這樣比較靠譜。


    就像學做菜一樣,光看然後自己亂琢磨,是沒用的,得靠老師傅在一旁耐心、細心地教學,每一個細節都要重複很多次。


    不然誰還不認識個油鹽醬醋呢,不也沒見幾個可以稱得上美廚娘的人嘛。


    道理是一樣的。


    有老師傅在一旁細心教導,槿艾的學習效率大大提高。


    雖然走得不快,但是其他的監控設備已經被軍師給弄瞎眼了,所以他們的任務進度還算可以。


    走出去上百米後,軍師叫停了槿艾。


    “小心了,這裏有一個異次元通道,連接著一個籃球場那麽大的空間,裏麵有十七個石頭人,近戰攻擊,帶了防禦盾牌。”


    “是要繞過去還是打,裏麵有七個大箱子,裏麵裝著礦石,大概飯桌那麽大的七個箱子。”


    軍師隻是個掃地圖的,決策權在槿艾手裏。


    槿艾看了看腳邊密密麻麻的線條,這些陷阱陣讓她不再那麽堅定地想把這裏洗劫一空了。


    但是就這樣繞路的話,那也太次了吧。


    “如果打起來,勝率有多少?”


    軍師聞言,立馬就給出了答案。


    “在外麵打成功率在5%到50%之間,去裏麵的話,穩定20%。”


    槿艾難以理解。


    “為什麽在外麵打的成功率波動這麽大?”


    這是個問題,答案卻也簡單。


    “直接硬剛隻有5%成功率,但是在外麵直接一輪小手槍把它們射死的成功率高達50%。”


    如果是真的生命體的話,小手槍肯定不足以秒殺,但它們是石頭人,靠著陣法驅動,總歸有個要害。


    這個要害就是能源。


    不管裝載何種係統,能源都有一個儲備倉,類似人類的心髒。


    “直接射爆它們的能源倉就是了,這裏的高壓環境會把爆炸壓縮到幾乎沒有,不用擔心衝擊波的問題。”


    這裏是生產區,陣法的敏感度不可能太高,不然生產工作就無法正常進行。


    這是個無法避免的弱點,正好可以被利用。


    槿艾的裝備經過升級後,達到了第三階,威力可觀,對付幾個石頭人不成問題。


    見槿艾一副躍躍欲試的樣子,軍師冷不丁地一顫,預見了槿艾被追著打的情形。


    他是不會讓這種事發生的。


    “槿,你先冷靜冷靜。”


    “啊,我已經迫不及待要biubiubiu了。”


    果然,她又膨脹了,好在發現得早,還有救。


    “你先等等,我給你講一講跨域次元壁之後的空間曲率變化,所引起的彈道變化的規律。”


    這玩意兒很好理解,就像人跑路的時候,撞到電線杆肯定會變向一樣,彈道自然會受到影響。


    “從理論上來說,次元壁對於三階武器是堅不可摧的,但是你們使用的裝備是特殊的。”


    “它們實際上是被封印的九階裝備,本身的破界屬性屬於固有,隻是一般時候用不上而已。”


    “但是次元壁會折光,就像透過水麵看水裏的東西一樣。”


    這個實驗,槿艾做過呀,小學的時候。


    “這個折光效果是動態的,進一步加大了難度,就像要穿過波紋蕩漾的水麵打中水裏的一隻螞蟻。”


    “而且這裏的環境對彈道影響很大,你要細心了。”


    彈道的計算方法和軌跡都有標示,但是射擊過後,彈頭命中需要時間,這段時間需要計算提前量。


    這才是難點,因為這是個需要耐心的技術活。


    她就不是個耐心的人,瞄了十多秒後,心態就爆炸了。


    好在她沒有任性地直接開槍,而是做起了深唿吸。


    軍師在一旁都做好跑路的準備了,此刻暗自鬆了一口氣。


    竟然能堅持十多秒,這是天大的進步。


    次元壁是褶皺的動態波紋,而彈頭就像一個箭頭,兩者相撞的話,有著多種穿透方式。


    正對波峰會直接刺入,但是會因為波紋自帶的橫向推力有輕微偏轉。


    斜著刺入的話,偏轉幅度會根據射入角度的不同產生相當大的差異。


    其中涉及到多種力學變化,但總得來說無非就是彈跳和穿透兩種結果。


    即使是契合轉正效應設計的彈頭,在次元壁上受到的阻力和推力也會讓彈道產生相當程度的偏移。


    但是隻要得到了相應的參數,就可以完美計算落點。


    這種精細活,槿艾是懶得做的,所以她開外掛了。


    閉上眼視界就有所不同,過濾了所有無關因素後,她的視野中隻剩下了波紋疾走的次元壁和其後的十七個目標點。


    一道道不同的線出現,亮度不一,隨後它們漸漸收束,變成粗粗的一條,緊接著越變越細,越變越亮。


    這種變化達到極致後,便迅速衰落,最終隻剩下一條線。


    自信上湧,這條線一分十七,槿艾毫不猶豫地十七槍連發。


    白線變黑線,她成功了。


    她打穿了次元壁。

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