直覺告訴諸葛幕,後麵的日子又要和這個女人綁定了。


    “先聲明,那些讓我在前麵殺人什麽的事情我不幹。”


    耶若生眉梢微挑,她從上到下打量了一眼諸葛幕,慢吞吞的說出了三個字:“不會的。”


    眼神卻是暴露了她的真實想法,殘忍又絲毫不留情麵。


    ——就你?


    諸葛幕:……


    這個眼神比直接指出來他不行還更加侮辱。


    話音剛落,係統的聲音再一次傳達。


    耶若生知道,阿赫斯和她的遊戲要開始了。


    神與神之間的遊戲。


    追逐迴憶與真相的遊戲。


    【係統:各位玩家請注意!各位玩家請注意!現在發布一則新的目標。現因某種特殊原因,原定的離開時間出現故障。】


    係統的電磁聲也出現了明顯的短路一般斷斷續續的情況。


    【係統:請所有玩家在一天(24:00)倒計時內重新打開離開的傳送點,傳送點位置將會在不久後發送至各位玩家。^_^】


    【係統:從現在開始積分等等獎勵將會翻倍,不論手段,第一位打開門的玩家將會獲得“免死”技能,在後續的副本中將會有一次機會“免死”。】


    【係統:同時,偉大的神在娛樂副本內放置了特殊道具,找到特殊道具,將會解鎖“特殊獎勵”】


    【係統:那麽祝各位玩家好運了,enjoy your game time.^_?☆】


    尖銳的電磁聲“滋”了幾下停止了播放。


    門在哪裏暫時沒有人關心。


    但是麵前的酷似鑰匙的東西儼然成了所有玩家要爭奪的對象。


    “免死”,這個東西太吸引人了。


    沒有哪個玩家是不想爭取的。


    這個時候又出現了他們所不知道的那個神——遊戲背後的操控者,突然又一次出現。


    其中的意思,多少有些耐人尋味了。


    已經開始明目張膽告訴這裏的所有人,歡迎成為一名掠奪者了。


    掠奪,殺戮。


    在這裏是常態是正常的。


    同時,在這樣的影響下,哪怕真的有正常的人,也將會被同化。


    這也是心理學上的同化效應。


    “滴滴。”


    麵前出現了一個提示音。


    【係統:門的位置已發放。】


    諸葛幕第一時間調整出來看了一眼。


    耶若生沒有看,因為她隻是一個抬眸之間,就將這裏的構造看得清楚。


    阿赫斯想將所有玩家變成他尋找碎片的一個眼。


    “恩人,你現在有什麽想法?”


    “那麽你現在有什麽打算?”


    孟蝶和諸葛幕幾乎同時出聲。


    耶若生喜形不動於色,臉上依舊是那張撲克臉,“當然是要找‘東西’啊。”


    神隻丟在這裏的“碎片”嘍。


    每一個副本的形成都蘊含著阿赫斯在安奈爾雷時期的記憶,他的出現不是巧合是必然。


    耶若生細細品味了一下,很恰巧的是,貌似那些特殊的情況都在她的附近。


    第一個副本的那個有年代感的大提琴,和離開時的門,娛樂舞會上製作人偶,第二個副本迷宮裏帶有感情的藤女和那個陽光開朗大男孩身體裏的鑰匙,娛樂場的人魚,第三個副本裏她的迴憶還有一係列的事情。


    到現在的這個莫名對她有好感的觸手眷屬,和麵前的鑰匙。


    那些眼睛,煞鬼,還有符號。

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