四年一屆的世界異能者大賽即將舉行,國內五大戰區開始選拔異能者。要求選出國內五名最優秀的異能者參加世界大賽。
《世界異能大賽規則》
一、參賽資格與隊伍組成
1. 參賽選手必須為各國公民,且需經過本國異能管理部門(或相關官方機構)的認證和選拔。
2. 每個國家最多可派出五名選手組成代表隊參加世界異能大賽。
二、比賽項目與賽製
比賽共分為五個部分:
1. 異能屬性測試
比賽目的:評估選手異能的基本屬性,包括異能的類型(如元素操控、精神力、身體強化等)、強度等級、穩定性等。
比賽規則
每位選手將單獨進入測試場地。測試場地內配備有專門的檢測儀器和設施,能夠準確測量選手異能的各項指標。
選手需按照規定的流程,展示自己異能的各種能力。例如,元素操控者需展示對元素的控製精度、最大操控量等;精神力異能者需展示精神力的影響範圍、強度等。
評委將根據儀器檢測結果和自身的專業判斷,對選手的異能屬性進行打分。滿分100分,分數將作為後續比賽的參考數據。
2. 異能實戰對抗賽
比賽目的:考驗選手在實戰中的異能運用能力、戰鬥策略和應變能力。
比賽規則:
比賽采用單敗淘汰賽製。選手將通過抽簽決定對手,兩兩進行對戰。
對戰場地為特製的戰鬥競技場,具備各種防護措施以確保觀眾和選手的安全。競技場根據不同類型的異能設置了相應的環境因素(如元素類異能場地可能有各種元素源,精神力類異能場地有幹擾裝置等),以增加比賽的挑戰性和觀賞性。
比賽開始後,選手可使用自己的異能進行攻擊、防禦或躲避。禁止使用任何非異能類的武器或輔助裝備,但允許利用場地環境因素。
比賽勝負判定:
將對方擊出競技場邊界或使其失去戰鬥能力(由場內裁判判定)者獲勝。
-如果在規定的15分鍾內未分出勝負,則根據雙方在比賽中的表現,包括異能使用的創新性、對對手造成的有效攻擊次數等,由評委投票決定勝負。
3. 異能團體挑戰賽
比賽目的:考察選手之間的團隊協作能力,以及在團隊環境下異能的協同運用效果。
比賽規則:
各國代表隊五人一組,代表隊不足五人也可自行為一組。每個小組內的隊伍將進行循環賽。
比賽場景為模擬的複雜任務場景,參賽隊伍需要根據場景任務要求,通過團隊協作,運用各自的異能來完成任務。
評判標準包括任務完成的速度、質量(如救援的成功率、保護目標的完好程度等)以及團隊協作的默契程度。評委將根據這些因素進行打分,滿分100分。
4. 異能極限挑戰賽
比賽目的:測試選手異能的極限能力,挖掘選手的潛力。
比賽規則:
每位選手將麵對一係列逐漸增加難度的挑戰任務。這些任務旨在挑戰選手異能的極限。
選手需要依次完成各個挑戰任務,直到無法繼續完成為止。根據選手完成的任務數量和質量,評委將給予相應的分數。每個任務有相應的基礎分,完成的任務越多、質量越高,得分越高,滿分100分。
5. 異能創意應用賽
比賽目的:鼓勵選手創新地運用異能,發現異能在不同領域的潛在價值。
比賽規則:
選手有一周的時間準備自己的異能創意應用展示。
展示形式不限,可以是表演、實際應用演示、科研成果等。
評委將根據創意的新穎性、可行性以及對社會的潛在影響力等因素進行打分,滿分100分。
三、計分與排名
1. 五個比賽項目的分數將累計相加,得出每位選手的總分數。
2. 各國代表隊的總分由隊內選手的總分相加得出。
3. 根據各國代表隊的總分進行排名,確定最終的獲獎隊伍和個人名次。若出現總分相同的情況,則按照以下順序進行比較排名:
異能實戰對抗賽獲勝場次較多者排名靠前。
異能極限挑戰賽得分較高者排名靠前。
若仍相同,則由評委進行投票決定最終排名。
四、違規與處罰
1. 在比賽過程中,若發現選手使用禁藥、作弊裝置或接受場外非法異能增強等違規行為,將立即取消該選手的參賽資格,並對其所在的國家代表隊進行扣分處罰(根據違規情節嚴重程度扣除20 - 50分不等)。
2. 若選手在比賽中故意傷害對手,導致對手重傷或無法繼續比賽,將被取消參賽資格,並視情節輕重追究其法律責任。
3. 對於在比賽中違反異能管理的行為(如辱罵對手、裁判等),將給予警告或罰分(每次罰分5 - 10分)的處罰,情節嚴重者將取消參賽資格。
五、安全保障與醫療應急
1. 比賽場地將配備專業的安全防護設施,確保選手在比賽過程中的安全。
2. 同時,每個比賽場地都設有醫療應急小組,由經驗豐富的異能醫療專家和普通醫護人員組成。一旦選手在比賽中受傷,醫療應急小組將迅速進行救治,確保選手的生命安全和健康。
《世界異能大賽規則》
一、參賽資格與隊伍組成
1. 參賽選手必須為各國公民,且需經過本國異能管理部門(或相關官方機構)的認證和選拔。
2. 每個國家最多可派出五名選手組成代表隊參加世界異能大賽。
二、比賽項目與賽製
比賽共分為五個部分:
1. 異能屬性測試
比賽目的:評估選手異能的基本屬性,包括異能的類型(如元素操控、精神力、身體強化等)、強度等級、穩定性等。
比賽規則
每位選手將單獨進入測試場地。測試場地內配備有專門的檢測儀器和設施,能夠準確測量選手異能的各項指標。
選手需按照規定的流程,展示自己異能的各種能力。例如,元素操控者需展示對元素的控製精度、最大操控量等;精神力異能者需展示精神力的影響範圍、強度等。
評委將根據儀器檢測結果和自身的專業判斷,對選手的異能屬性進行打分。滿分100分,分數將作為後續比賽的參考數據。
2. 異能實戰對抗賽
比賽目的:考驗選手在實戰中的異能運用能力、戰鬥策略和應變能力。
比賽規則:
比賽采用單敗淘汰賽製。選手將通過抽簽決定對手,兩兩進行對戰。
對戰場地為特製的戰鬥競技場,具備各種防護措施以確保觀眾和選手的安全。競技場根據不同類型的異能設置了相應的環境因素(如元素類異能場地可能有各種元素源,精神力類異能場地有幹擾裝置等),以增加比賽的挑戰性和觀賞性。
比賽開始後,選手可使用自己的異能進行攻擊、防禦或躲避。禁止使用任何非異能類的武器或輔助裝備,但允許利用場地環境因素。
比賽勝負判定:
將對方擊出競技場邊界或使其失去戰鬥能力(由場內裁判判定)者獲勝。
-如果在規定的15分鍾內未分出勝負,則根據雙方在比賽中的表現,包括異能使用的創新性、對對手造成的有效攻擊次數等,由評委投票決定勝負。
3. 異能團體挑戰賽
比賽目的:考察選手之間的團隊協作能力,以及在團隊環境下異能的協同運用效果。
比賽規則:
各國代表隊五人一組,代表隊不足五人也可自行為一組。每個小組內的隊伍將進行循環賽。
比賽場景為模擬的複雜任務場景,參賽隊伍需要根據場景任務要求,通過團隊協作,運用各自的異能來完成任務。
評判標準包括任務完成的速度、質量(如救援的成功率、保護目標的完好程度等)以及團隊協作的默契程度。評委將根據這些因素進行打分,滿分100分。
4. 異能極限挑戰賽
比賽目的:測試選手異能的極限能力,挖掘選手的潛力。
比賽規則:
每位選手將麵對一係列逐漸增加難度的挑戰任務。這些任務旨在挑戰選手異能的極限。
選手需要依次完成各個挑戰任務,直到無法繼續完成為止。根據選手完成的任務數量和質量,評委將給予相應的分數。每個任務有相應的基礎分,完成的任務越多、質量越高,得分越高,滿分100分。
5. 異能創意應用賽
比賽目的:鼓勵選手創新地運用異能,發現異能在不同領域的潛在價值。
比賽規則:
選手有一周的時間準備自己的異能創意應用展示。
展示形式不限,可以是表演、實際應用演示、科研成果等。
評委將根據創意的新穎性、可行性以及對社會的潛在影響力等因素進行打分,滿分100分。
三、計分與排名
1. 五個比賽項目的分數將累計相加,得出每位選手的總分數。
2. 各國代表隊的總分由隊內選手的總分相加得出。
3. 根據各國代表隊的總分進行排名,確定最終的獲獎隊伍和個人名次。若出現總分相同的情況,則按照以下順序進行比較排名:
異能實戰對抗賽獲勝場次較多者排名靠前。
異能極限挑戰賽得分較高者排名靠前。
若仍相同,則由評委進行投票決定最終排名。
四、違規與處罰
1. 在比賽過程中,若發現選手使用禁藥、作弊裝置或接受場外非法異能增強等違規行為,將立即取消該選手的參賽資格,並對其所在的國家代表隊進行扣分處罰(根據違規情節嚴重程度扣除20 - 50分不等)。
2. 若選手在比賽中故意傷害對手,導致對手重傷或無法繼續比賽,將被取消參賽資格,並視情節輕重追究其法律責任。
3. 對於在比賽中違反異能管理的行為(如辱罵對手、裁判等),將給予警告或罰分(每次罰分5 - 10分)的處罰,情節嚴重者將取消參賽資格。
五、安全保障與醫療應急
1. 比賽場地將配備專業的安全防護設施,確保選手在比賽過程中的安全。
2. 同時,每個比賽場地都設有醫療應急小組,由經驗豐富的異能醫療專家和普通醫護人員組成。一旦選手在比賽中受傷,醫療應急小組將迅速進行救治,確保選手的生命安全和健康。