許墨的計劃可以說是非常的完美了,不管哆啦a夢選擇怎樣的攻擊方式,不管是正麵肛還是忍龜慫,許墨都可以保證自己占據極大的勝利幾率!
但是現在,哆啦a夢像是看穿了一切,將自己的計劃傾盤托出,那麽,看穿了這一切的哆啦a夢,接下來會做出怎樣的選擇呢?
是正麵肛?
還是忍龜慫??
“你算對了一切,你的計劃也非常的完美!但是,你唯獨算漏了一件事,而這件事,也正是你落敗的最終原因!!”哆啦a夢捏緊了黑色彈珠,手指猛地將彈珠彈出!
黑色的彈珠唿嘯著飛出,與此同時哆啦a夢的聲音也隨之響起!
“那就是,我的有效攻擊距離是十五米!!”
許墨頓時難以置信的瞪大了雙眼,如果哆啦a夢的攻擊距離是自己的兩倍,那麽自己的這一手卡位置就毫無意義了!
不,說毫無意義可能有些不正確。
因為對哆啦a夢來說,還是很有意思的!
ting~
一聲脆響。
哆啦a夢的黑色彈珠精準的命中了許墨的白色彈珠。
“野比大雄(言午黑土)已被擊殺,擊殺者——哆啦a夢(漩渦鳴人)!”
“第一局,勝者已產生!勝利者為:哆啦a夢!”
“當前彈珠最多持有者為:野比大雄(言午黑土)!”
“當前彈珠最少持有者為:胖虎!(剛田武)”
“比賽將會繼續,遊戲規則詳細明細如下:在時間結束時,以勝利場次最多的人為最終獲勝者,同時比賽中勝利的次數將獲得額外的獎勵!若是時間尚未結束,但有其中一人輸光彈珠,則比賽提前結束,以持有彈珠最多者為最終獲勝者!彈珠數量將獲得額外獎勵!”
一長串數字自空地的斜上方浮現。
許墨看完這些話語,心中開始不斷的計算著,受限於比賽的休閑氛圍,許墨到現在都沒有開啟王者模式,以前許墨總以為王者模式是自己的主動技能,想放就放,想進入就進入。
現在,許墨才明白以前的自己還是太年輕,
王者模式其實是個被動技能,隻有在遇到很有挑戰的對手時,王者模式才會在最恰)當(feng)最關(zhuang)鍵(bi)的時候出現!
很明顯,【大熊的歡樂時光】這種輕鬆向的遊戲氛圍,並不足以引起王者模式的注意。
但即便如此,也不能否認許墨作為最強王者的真正實力!
比如現在,在投擲了三次之後,許墨對於投珠的熟練度已經開始在緩慢的增加,現在許墨的有效投擲範圍已經達到了8米!
感受著自己這具萬遊精通之神遊體質的特殊身體傳來的直覺,許墨忽然想到了一個方法,也許,這就是戰勝哆啦a夢的關鍵!
“第二輪,比賽開始!隨機排列投注順序如下:1-野比大雄(言午黑土)2-哆啦a夢(漩渦鳴人)3-剛田武4-源靜香5-骨川小夫6-出木杉英才。”
第二局的第二輪決鬥開始,許墨這局運氣不錯,依然是首發位。
思考了一會,許墨選擇了一個非常刁鑽的位置。
再次以螺旋丸式投珠開球,許墨的白色彈珠一躍而出,他這次是卡住了,三角板左右搖擺的瞬間進行投珠的,於是乎。白色的彈珠沒能向左,也沒能向右,而是筆直的向前飛去!
飛躍加滾動,當許墨的彈珠停下的時候,彈珠上麵的信息已然更新!
“滾動距離,11.11米,east,270。”
經過剛剛的一戰,許墨這次非常雞賊的占據了最高點的位置!
正所謂,中野聯動,一死一送……咳!坐鎮中場,掌控四方!
許墨一手卡位,巧妙的停在了整個戰局最中間的位置,這讓接下來的其他人都麵色難看了起來,特別是哆啦a夢,這幾乎逼得他隻能去打野搜物資……咳!逼得他隻能去邊緣苟且偷生,在許墨觸及他的攻擊範圍之前,就算他哆啦a夢精似鬼,此時也得照喝許墨的洗腳水!
這就是率先占據優勢的厲害之處,對於高端局的王者來說,一旦拿到了優勢,他們就能將這個優勢不斷的擴大,也就是俗稱的滾雪球,最後優勢不斷擴大成碾壓之勢,徹底的贏下局比賽!
哆啦a夢在見到許墨的彈珠停下來的瞬間也是立馬明白了許墨的意思,頓時他就皺起了眉頭,他明白,許墨這是把他當成最大的對手了,從這枚的彈珠的位置來看,許墨的意思就是讓自己往邊緣去苟著!不然就是死路一條!
一旦自己掉落在許墨的攻擊範圍,那麽許墨絕對會不惜一切代價消滅自己。
哆啦a夢非常清楚,自己對於許墨來說,就是最大的那個威脅!隻要消滅了自己,那麽許墨在接下來的戰局中,就會輕鬆很多,甚至,許墨這一局拿到勝利也不是不可能!
“真踏馬的陰線!不過……我喜歡!”哆啦a夢忽地邪魅一笑:“這樣才有意思!這才是我的對手!”
黑色的彈珠拿起,瞅準了位置,哆啦a夢猛地丟下!黑色的彈珠墜落然後彈起,飛躍加翻滾,彈珠隻是瞬間,便是滾出了十幾米開外!
隻是這個距離,卻是相對於三角板的起始位置而言,對於三角板所處的水平線而言,起始彈珠並沒有跑多遠,或者說,壓根都沒動!
是的,哆啦a夢的彈珠位置是:“滾動距離0米,東北360!”
許墨微微皺起了眉頭,他沒想到哆啦a夢這麽狠,不但選擇了投珠打野位置,更是選擇了的邊緣距離!
緊貼著水泥管的哆啦a夢簡直像是一個絕對防禦的堡壘,任何敢於正麵衝鋒哆啦a夢的彈珠,一旦沒有命中,就會被水泥管和地麵的狹小縫隙所卡住!
這種情況下,對於哆啦a夢這樣的未來機器人來說,那些miss的彈珠,簡直就是周末爸媽不在家——想怎麽玩就怎麽玩!!
哆啦a夢的一手極致卡位,再次將比賽的氛圍推到了一個更加焦灼的狀態!
第三個投彈珠的人,剛田武,也就是胖虎,他該如何選擇?!
但是現在,哆啦a夢像是看穿了一切,將自己的計劃傾盤托出,那麽,看穿了這一切的哆啦a夢,接下來會做出怎樣的選擇呢?
是正麵肛?
還是忍龜慫??
“你算對了一切,你的計劃也非常的完美!但是,你唯獨算漏了一件事,而這件事,也正是你落敗的最終原因!!”哆啦a夢捏緊了黑色彈珠,手指猛地將彈珠彈出!
黑色的彈珠唿嘯著飛出,與此同時哆啦a夢的聲音也隨之響起!
“那就是,我的有效攻擊距離是十五米!!”
許墨頓時難以置信的瞪大了雙眼,如果哆啦a夢的攻擊距離是自己的兩倍,那麽自己的這一手卡位置就毫無意義了!
不,說毫無意義可能有些不正確。
因為對哆啦a夢來說,還是很有意思的!
ting~
一聲脆響。
哆啦a夢的黑色彈珠精準的命中了許墨的白色彈珠。
“野比大雄(言午黑土)已被擊殺,擊殺者——哆啦a夢(漩渦鳴人)!”
“第一局,勝者已產生!勝利者為:哆啦a夢!”
“當前彈珠最多持有者為:野比大雄(言午黑土)!”
“當前彈珠最少持有者為:胖虎!(剛田武)”
“比賽將會繼續,遊戲規則詳細明細如下:在時間結束時,以勝利場次最多的人為最終獲勝者,同時比賽中勝利的次數將獲得額外的獎勵!若是時間尚未結束,但有其中一人輸光彈珠,則比賽提前結束,以持有彈珠最多者為最終獲勝者!彈珠數量將獲得額外獎勵!”
一長串數字自空地的斜上方浮現。
許墨看完這些話語,心中開始不斷的計算著,受限於比賽的休閑氛圍,許墨到現在都沒有開啟王者模式,以前許墨總以為王者模式是自己的主動技能,想放就放,想進入就進入。
現在,許墨才明白以前的自己還是太年輕,
王者模式其實是個被動技能,隻有在遇到很有挑戰的對手時,王者模式才會在最恰)當(feng)最關(zhuang)鍵(bi)的時候出現!
很明顯,【大熊的歡樂時光】這種輕鬆向的遊戲氛圍,並不足以引起王者模式的注意。
但即便如此,也不能否認許墨作為最強王者的真正實力!
比如現在,在投擲了三次之後,許墨對於投珠的熟練度已經開始在緩慢的增加,現在許墨的有效投擲範圍已經達到了8米!
感受著自己這具萬遊精通之神遊體質的特殊身體傳來的直覺,許墨忽然想到了一個方法,也許,這就是戰勝哆啦a夢的關鍵!
“第二輪,比賽開始!隨機排列投注順序如下:1-野比大雄(言午黑土)2-哆啦a夢(漩渦鳴人)3-剛田武4-源靜香5-骨川小夫6-出木杉英才。”
第二局的第二輪決鬥開始,許墨這局運氣不錯,依然是首發位。
思考了一會,許墨選擇了一個非常刁鑽的位置。
再次以螺旋丸式投珠開球,許墨的白色彈珠一躍而出,他這次是卡住了,三角板左右搖擺的瞬間進行投珠的,於是乎。白色的彈珠沒能向左,也沒能向右,而是筆直的向前飛去!
飛躍加滾動,當許墨的彈珠停下的時候,彈珠上麵的信息已然更新!
“滾動距離,11.11米,east,270。”
經過剛剛的一戰,許墨這次非常雞賊的占據了最高點的位置!
正所謂,中野聯動,一死一送……咳!坐鎮中場,掌控四方!
許墨一手卡位,巧妙的停在了整個戰局最中間的位置,這讓接下來的其他人都麵色難看了起來,特別是哆啦a夢,這幾乎逼得他隻能去打野搜物資……咳!逼得他隻能去邊緣苟且偷生,在許墨觸及他的攻擊範圍之前,就算他哆啦a夢精似鬼,此時也得照喝許墨的洗腳水!
這就是率先占據優勢的厲害之處,對於高端局的王者來說,一旦拿到了優勢,他們就能將這個優勢不斷的擴大,也就是俗稱的滾雪球,最後優勢不斷擴大成碾壓之勢,徹底的贏下局比賽!
哆啦a夢在見到許墨的彈珠停下來的瞬間也是立馬明白了許墨的意思,頓時他就皺起了眉頭,他明白,許墨這是把他當成最大的對手了,從這枚的彈珠的位置來看,許墨的意思就是讓自己往邊緣去苟著!不然就是死路一條!
一旦自己掉落在許墨的攻擊範圍,那麽許墨絕對會不惜一切代價消滅自己。
哆啦a夢非常清楚,自己對於許墨來說,就是最大的那個威脅!隻要消滅了自己,那麽許墨在接下來的戰局中,就會輕鬆很多,甚至,許墨這一局拿到勝利也不是不可能!
“真踏馬的陰線!不過……我喜歡!”哆啦a夢忽地邪魅一笑:“這樣才有意思!這才是我的對手!”
黑色的彈珠拿起,瞅準了位置,哆啦a夢猛地丟下!黑色的彈珠墜落然後彈起,飛躍加翻滾,彈珠隻是瞬間,便是滾出了十幾米開外!
隻是這個距離,卻是相對於三角板的起始位置而言,對於三角板所處的水平線而言,起始彈珠並沒有跑多遠,或者說,壓根都沒動!
是的,哆啦a夢的彈珠位置是:“滾動距離0米,東北360!”
許墨微微皺起了眉頭,他沒想到哆啦a夢這麽狠,不但選擇了投珠打野位置,更是選擇了的邊緣距離!
緊貼著水泥管的哆啦a夢簡直像是一個絕對防禦的堡壘,任何敢於正麵衝鋒哆啦a夢的彈珠,一旦沒有命中,就會被水泥管和地麵的狹小縫隙所卡住!
這種情況下,對於哆啦a夢這樣的未來機器人來說,那些miss的彈珠,簡直就是周末爸媽不在家——想怎麽玩就怎麽玩!!
哆啦a夢的一手極致卡位,再次將比賽的氛圍推到了一個更加焦灼的狀態!
第三個投彈珠的人,剛田武,也就是胖虎,他該如何選擇?!