斬劍
1動作:平劍使劍向左、向右揮擺。
2力點:劍刃。
3要點:劍與臂成一直線,步法與手法與腰的轉動要協調,用腰帶動臂,橫向力。
————————————————————————————————————
電子競技的客戶群體分為兩種,一種是普通玩家,另一種是職業選手。同一個角色,同一個遊戲關卡,職業選手發揮出來的水平遠超普通玩家,原因就在於操作。“操作”一詞聽起來很簡單,但卻是大局觀、節奏感、判斷力、心理素質等各方各麵的集合,對人的要求非常高。為什麽說職業選手25歲就可以退役,其實是指25歲之後其操作水準不可避免地走下坡路,無法通過藥物、訓練來保持巔峰狀態。軒轅若風在退役後及時轉型,沒有繼續在電競界打拚,保住了金字招牌,算是善始善終的典範了。
《乾坤》是嶄新的遊戲模式,玩家需要用思維而不是雙手來操作角色,所以業界開始對“操作”一詞有了新的詮釋。傳統遊戲的某些操作要求手速,然而在你戴上虛擬頭盔的時候,手速又有何意義?那麽《乾坤》的操作又該如何?
既然靠意念來行動,當然憑借意念來操作。詠春能後發先至,就因為它的套路簡潔有力:無論你怎麽攻,我都打你中線——因為中線最短,我出手最快,你反應跟不上。將這個武學概念銘記在心且化用於戰鬥,立即能提升操作水平。孔夫子說得沒錯,“三人行必有我師”,和武止戈打的那場架真是打得太值了!
屠詩興奮不已,立即開始驗證,恰這時鋪天蓋地的嗡嗡聲止歇,玩家屬性恢複正常,想來是【合歡】進入冷卻時間。他人在蟲群中央,也不發動【箭步】,抬腕,舒臂,收臂,舒臂,收臂……他仗著身高手長、邁步又寬,來來去去就用了一招“刺”,便把一隻隻毒藤點死在地!他手速極快,劍光吞吐不定,竟晃成一片殘影!他就這麽閑庭信步地走著,先把挨到身邊的目標殺死,再把手臂能夠到的目標殺死,殺完了就走幾步,然後繼續將攻擊範圍內的怪物一一點名!劍刷刷地,竟把這一麵的毒藤都清光了。
“頂你個肺,群傷技能?”武止戈在身後都看傻眼了。
屠詩當然不懂群傷技能,隻不過在他的操作下,普通攻擊也頗像群傷技能。【蒼瞳】之下,怪物撲來時存在非常明顯的時間差,就如同有的鵝毛快要浮起、有的鵝毛還在水下一樣,他隻需將即將“浮起”的目標幹掉,再接著把下一個即將“浮起”的目標幹掉,如此交替反複,便能把複雜的局麵簡化;小毒藤隻勝在數量夠多,被他以“尋橋”應對後便已無法構成威脅,隻是白白送經驗罷了。再然後很重要的一點就是不僅屠詩等級已可碾壓小毒藤,而且其幽紅劍鋒芒難阻,每一劍都是秒殺。
他殺怪效率是如此之高,走到邊上迴望時,別的區域還有怪物存在。他卻還未過癮,便招唿武止戈過來,和他一起刷兩邊的怪。因滿地汁液橫流,他走路時啪啪有聲,濺得鞋麵星星點點,他也毫不在意。他的耐力絲毫不少,身體更是毫發無傷,完全保持在最佳狀態。
武止戈指著他叫道:“後麵!”
屠詩轉身,隻見一隻大毒藤探出上半身,兩條腿搭在牆頭用力,剛好視線與屠詩視線碰撞。也許因方才被石頭砸中,這大毒藤披著的人皮已殘缺,一邊猶是人臉,另一邊卻是黑乎乎的甲殼,人皮邊緣還泌著綠色液體,在蟲身粘得穩妥無比。這家夥不愧是蟲子,反應極快,身子還沒上來,一條尾鉤已飆上牆頭,陰險地刺屠詩肋部。
有鵝毛飄起來了……
情急之下,屠詩完全服從本能驅使。似是他的劍忽然獲得生命,劍身驟然抬起,劍柄牽著他手臂,劍鋒針尖對麥芒一般準準點中來襲尾鉤,一如他在新手村時曾點毒蛇七寸。什麽叫勢不可擋?幽紅劍正是勢不可擋!毒藤賴以殺人的尾鉤被從中破開、向兩邊翻卷翹起——竟鋒利如斯!
點了一根鵝毛之後,就該點下一根了……
這時候屠詩的理智終於壓製本能。他心知大毒藤生命力頑強,未必能刺死,此處應運用另一招劍招。
斬!
於是“幽紅”掠起,在空中留下雪亮的弧痕,間不容發地一斬。隻聽噌地細響,毒藤細長的腰部顯現一道綠線,它身體沿著這綠線利落地分作兩半,上半截慘叫墜落,下半截還依靠著兩條蟲腿搭在牆頭,隨著腹部脈動,斷口處噴出大股大股的粘稠綠汁,直如小型噴泉一般。
一腳把怪物殘屍踢下牆頭,屠詩將“幽紅”湊到眼前,細細觀看,發現劍刃雪亮如昔,黏-膩至極的蟲子體液竟一滴也無法沾上,按照師傅的話說,這已可稱得上是把好劍了。他尚未灌注真氣,此劍便已鋒芒畢露,端的是把殺器。
不行啊,光是守在牆頭的話,怪物不夠殺啊。
忽然嗡鳴聲再起,尖銳之處如同防空警報,且其無孔不入,就是塞著耳朵也不頂用,簡直是立體聲環繞播放。屠詩皺眉往下一看,隻見城下蟲群中有幾處陰影顯得特別突兀,聲源正來自這些陰影。
心煩意亂之下,屠詩深吸一口氣,真氣自動運轉、貫通口舌經脈,上離下坎,水火相濟,陰降陽升。不僅他舌頭滾燙如著火,便連喉嚨也焦渴生煙,恰此時舌底津-液源源不絕,清泉一般傾入腹內,讓他渾身舒坦之餘,又被某種力量促使著不吐不快。他一口氣吸滿,肺部膨脹到頂點,隻能再一口氣炸出,這一炸卻非往常般徐徐噴出,還伴隨一聲銳可穿雲的清厲長嘯,彷如鷹隼唳鳴,又悠遠綿長,竟嘯足了一分鍾。隻這一聲,便是嗡鳴也遮掩不住,引得人人注目。
蟲群中的陰影停止發出嗡鳴,在陽光下聳動著舒展開來,黑底紅紋,果不其然,一隻隻都是魔荊。它們赤紅的眼睛盯著屠詩,眼神直勾勾的,能把人盯得渾身發毛。屠詩毫不畏懼,隻拿劍往城下一指,另一隻手勾了勾,示意魔荊盡管來攻……
他自一劍承擔。
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角樓。
那一聲長嘯氣概非凡,四野俱靜了一瞬,繼而才重又嘈雜。
“好久沒見過【龍息】了,沒想到你毫不藏私,竟真的教給了冒險者。”楊澤於略微感慨,缺指的手掌輕輕叩打牆壁:“才初次轉職就貫通了‘舌上火’,離那‘迤邐步’怕是不遠了吧?以冒險者提升修為的神速,此生亦有望練就‘混沌丹’,也難怪你將六劍托付於他。”
“嘿嘿,好說,好說。”易無涯本就是個性格樂天的人,一聽此話,笑容燦爛。他也不躺著了,而是坐起,兩肘撐於兩膝,身子前傾,開始認真觀摩。他此時坐在簷角,離地十丈,當真危險得緊,若他屁股下那瓦片一滑……但瞧他樣子,分明不覺其險,甚或他根本忘記自己身處何方?他隻是喂了一聲:“牛鼻子,拿來!”
海青子從袖中抽出一支散發寒氣的冰糖葫蘆,向上拋來,這是他倆的小默契,雖說彼此理念不合,但反而在小事上心意相通。已過垂髫之齡,仍貪酸甜零嘴?別人自是不知此中關竅,而海青子和易無涯卻明白:
不開心的時候,喝月華酒;開心的時候,吃冰糖葫蘆。
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待禦清鋒那一聲長嘯之後,月魔看看小弟,雖不笑,眼中滿是揶揄。
不是每個人都如若風一樣自然而然地閃亮。有些人是璞玉,初見時平凡無奇,但稍微打磨一下,便能大放光彩,欠缺的無非是一個機遇而已。中國十幾億人,埋藏著多少塊璞玉?而這顛覆傳統的《乾坤》裏,又會有多少玩家嶄露頭角、取代原本高高在上的職業選手?誰也說不準吧?
揶揄也僅僅那麽一下,月魔並非促狹之人,沒心思以他人窘態為樂。他更不是個在意外界看法的人,所以他離開身後幫眾,舉步走向禦清鋒。
禦清鋒明顯防備著他,還未接近三尺,已轉身向他,劍鋒斜斜指地,在地麵映出一汪清亮水影:“來殺我?”
“不是現在。”月魔站定,亦不願貿然接近對方。他歪歪頭,示意禦清鋒看城下原野:“不殺魔荊,我們始終會被負麵狀態幹擾。”
“你想先幹掉魔荊?”禦清鋒略有訝意。“那得先離開城牆,孤身闖入蟲群,太瘋狂了。其實我們不急,因為看來怪物攻城是一波波遞增實力的,等大毒藤死得差不多了,魔荊就會出手,我們就可以以逸待勞。而就算魔荊不攻上來也無所謂,我們接到的任務是守城,隻要守住了就是勝利。”
“也許怪物攻城確實有其規律吧,但你我玩《乾坤》玩到現在,應該也知道這遊戲存在變數,怪物未必肯打毫無勝算的消耗戰。若等它們主動出擊,我們就受牽製了,勝負也將難以預料。”
月魔不是個肯多和別人廢唇舌的人。他能推心置腹地說出這麽多,實在是對禦清鋒青眼有加的緣故了。最重要的是,他看得出禦清鋒身上有棱角,有野性——剛才那一聲驚世駭俗的長嘯就已說明了太多太多。禦清鋒說的一大堆理由好似有理有據,其實隻是在欺騙他自己。
玩家忽起騷亂。剛才那小弟跑來,緊張地告知月魔:
毒藤挖洞從城門後鑽出,現已大量湧入城內,而城內毫不設防。
1動作:平劍使劍向左、向右揮擺。
2力點:劍刃。
3要點:劍與臂成一直線,步法與手法與腰的轉動要協調,用腰帶動臂,橫向力。
————————————————————————————————————
電子競技的客戶群體分為兩種,一種是普通玩家,另一種是職業選手。同一個角色,同一個遊戲關卡,職業選手發揮出來的水平遠超普通玩家,原因就在於操作。“操作”一詞聽起來很簡單,但卻是大局觀、節奏感、判斷力、心理素質等各方各麵的集合,對人的要求非常高。為什麽說職業選手25歲就可以退役,其實是指25歲之後其操作水準不可避免地走下坡路,無法通過藥物、訓練來保持巔峰狀態。軒轅若風在退役後及時轉型,沒有繼續在電競界打拚,保住了金字招牌,算是善始善終的典範了。
《乾坤》是嶄新的遊戲模式,玩家需要用思維而不是雙手來操作角色,所以業界開始對“操作”一詞有了新的詮釋。傳統遊戲的某些操作要求手速,然而在你戴上虛擬頭盔的時候,手速又有何意義?那麽《乾坤》的操作又該如何?
既然靠意念來行動,當然憑借意念來操作。詠春能後發先至,就因為它的套路簡潔有力:無論你怎麽攻,我都打你中線——因為中線最短,我出手最快,你反應跟不上。將這個武學概念銘記在心且化用於戰鬥,立即能提升操作水平。孔夫子說得沒錯,“三人行必有我師”,和武止戈打的那場架真是打得太值了!
屠詩興奮不已,立即開始驗證,恰這時鋪天蓋地的嗡嗡聲止歇,玩家屬性恢複正常,想來是【合歡】進入冷卻時間。他人在蟲群中央,也不發動【箭步】,抬腕,舒臂,收臂,舒臂,收臂……他仗著身高手長、邁步又寬,來來去去就用了一招“刺”,便把一隻隻毒藤點死在地!他手速極快,劍光吞吐不定,竟晃成一片殘影!他就這麽閑庭信步地走著,先把挨到身邊的目標殺死,再把手臂能夠到的目標殺死,殺完了就走幾步,然後繼續將攻擊範圍內的怪物一一點名!劍刷刷地,竟把這一麵的毒藤都清光了。
“頂你個肺,群傷技能?”武止戈在身後都看傻眼了。
屠詩當然不懂群傷技能,隻不過在他的操作下,普通攻擊也頗像群傷技能。【蒼瞳】之下,怪物撲來時存在非常明顯的時間差,就如同有的鵝毛快要浮起、有的鵝毛還在水下一樣,他隻需將即將“浮起”的目標幹掉,再接著把下一個即將“浮起”的目標幹掉,如此交替反複,便能把複雜的局麵簡化;小毒藤隻勝在數量夠多,被他以“尋橋”應對後便已無法構成威脅,隻是白白送經驗罷了。再然後很重要的一點就是不僅屠詩等級已可碾壓小毒藤,而且其幽紅劍鋒芒難阻,每一劍都是秒殺。
他殺怪效率是如此之高,走到邊上迴望時,別的區域還有怪物存在。他卻還未過癮,便招唿武止戈過來,和他一起刷兩邊的怪。因滿地汁液橫流,他走路時啪啪有聲,濺得鞋麵星星點點,他也毫不在意。他的耐力絲毫不少,身體更是毫發無傷,完全保持在最佳狀態。
武止戈指著他叫道:“後麵!”
屠詩轉身,隻見一隻大毒藤探出上半身,兩條腿搭在牆頭用力,剛好視線與屠詩視線碰撞。也許因方才被石頭砸中,這大毒藤披著的人皮已殘缺,一邊猶是人臉,另一邊卻是黑乎乎的甲殼,人皮邊緣還泌著綠色液體,在蟲身粘得穩妥無比。這家夥不愧是蟲子,反應極快,身子還沒上來,一條尾鉤已飆上牆頭,陰險地刺屠詩肋部。
有鵝毛飄起來了……
情急之下,屠詩完全服從本能驅使。似是他的劍忽然獲得生命,劍身驟然抬起,劍柄牽著他手臂,劍鋒針尖對麥芒一般準準點中來襲尾鉤,一如他在新手村時曾點毒蛇七寸。什麽叫勢不可擋?幽紅劍正是勢不可擋!毒藤賴以殺人的尾鉤被從中破開、向兩邊翻卷翹起——竟鋒利如斯!
點了一根鵝毛之後,就該點下一根了……
這時候屠詩的理智終於壓製本能。他心知大毒藤生命力頑強,未必能刺死,此處應運用另一招劍招。
斬!
於是“幽紅”掠起,在空中留下雪亮的弧痕,間不容發地一斬。隻聽噌地細響,毒藤細長的腰部顯現一道綠線,它身體沿著這綠線利落地分作兩半,上半截慘叫墜落,下半截還依靠著兩條蟲腿搭在牆頭,隨著腹部脈動,斷口處噴出大股大股的粘稠綠汁,直如小型噴泉一般。
一腳把怪物殘屍踢下牆頭,屠詩將“幽紅”湊到眼前,細細觀看,發現劍刃雪亮如昔,黏-膩至極的蟲子體液竟一滴也無法沾上,按照師傅的話說,這已可稱得上是把好劍了。他尚未灌注真氣,此劍便已鋒芒畢露,端的是把殺器。
不行啊,光是守在牆頭的話,怪物不夠殺啊。
忽然嗡鳴聲再起,尖銳之處如同防空警報,且其無孔不入,就是塞著耳朵也不頂用,簡直是立體聲環繞播放。屠詩皺眉往下一看,隻見城下蟲群中有幾處陰影顯得特別突兀,聲源正來自這些陰影。
心煩意亂之下,屠詩深吸一口氣,真氣自動運轉、貫通口舌經脈,上離下坎,水火相濟,陰降陽升。不僅他舌頭滾燙如著火,便連喉嚨也焦渴生煙,恰此時舌底津-液源源不絕,清泉一般傾入腹內,讓他渾身舒坦之餘,又被某種力量促使著不吐不快。他一口氣吸滿,肺部膨脹到頂點,隻能再一口氣炸出,這一炸卻非往常般徐徐噴出,還伴隨一聲銳可穿雲的清厲長嘯,彷如鷹隼唳鳴,又悠遠綿長,竟嘯足了一分鍾。隻這一聲,便是嗡鳴也遮掩不住,引得人人注目。
蟲群中的陰影停止發出嗡鳴,在陽光下聳動著舒展開來,黑底紅紋,果不其然,一隻隻都是魔荊。它們赤紅的眼睛盯著屠詩,眼神直勾勾的,能把人盯得渾身發毛。屠詩毫不畏懼,隻拿劍往城下一指,另一隻手勾了勾,示意魔荊盡管來攻……
他自一劍承擔。
————————————————————————————————————
角樓。
那一聲長嘯氣概非凡,四野俱靜了一瞬,繼而才重又嘈雜。
“好久沒見過【龍息】了,沒想到你毫不藏私,竟真的教給了冒險者。”楊澤於略微感慨,缺指的手掌輕輕叩打牆壁:“才初次轉職就貫通了‘舌上火’,離那‘迤邐步’怕是不遠了吧?以冒險者提升修為的神速,此生亦有望練就‘混沌丹’,也難怪你將六劍托付於他。”
“嘿嘿,好說,好說。”易無涯本就是個性格樂天的人,一聽此話,笑容燦爛。他也不躺著了,而是坐起,兩肘撐於兩膝,身子前傾,開始認真觀摩。他此時坐在簷角,離地十丈,當真危險得緊,若他屁股下那瓦片一滑……但瞧他樣子,分明不覺其險,甚或他根本忘記自己身處何方?他隻是喂了一聲:“牛鼻子,拿來!”
海青子從袖中抽出一支散發寒氣的冰糖葫蘆,向上拋來,這是他倆的小默契,雖說彼此理念不合,但反而在小事上心意相通。已過垂髫之齡,仍貪酸甜零嘴?別人自是不知此中關竅,而海青子和易無涯卻明白:
不開心的時候,喝月華酒;開心的時候,吃冰糖葫蘆。
————————————————————————————————————
待禦清鋒那一聲長嘯之後,月魔看看小弟,雖不笑,眼中滿是揶揄。
不是每個人都如若風一樣自然而然地閃亮。有些人是璞玉,初見時平凡無奇,但稍微打磨一下,便能大放光彩,欠缺的無非是一個機遇而已。中國十幾億人,埋藏著多少塊璞玉?而這顛覆傳統的《乾坤》裏,又會有多少玩家嶄露頭角、取代原本高高在上的職業選手?誰也說不準吧?
揶揄也僅僅那麽一下,月魔並非促狹之人,沒心思以他人窘態為樂。他更不是個在意外界看法的人,所以他離開身後幫眾,舉步走向禦清鋒。
禦清鋒明顯防備著他,還未接近三尺,已轉身向他,劍鋒斜斜指地,在地麵映出一汪清亮水影:“來殺我?”
“不是現在。”月魔站定,亦不願貿然接近對方。他歪歪頭,示意禦清鋒看城下原野:“不殺魔荊,我們始終會被負麵狀態幹擾。”
“你想先幹掉魔荊?”禦清鋒略有訝意。“那得先離開城牆,孤身闖入蟲群,太瘋狂了。其實我們不急,因為看來怪物攻城是一波波遞增實力的,等大毒藤死得差不多了,魔荊就會出手,我們就可以以逸待勞。而就算魔荊不攻上來也無所謂,我們接到的任務是守城,隻要守住了就是勝利。”
“也許怪物攻城確實有其規律吧,但你我玩《乾坤》玩到現在,應該也知道這遊戲存在變數,怪物未必肯打毫無勝算的消耗戰。若等它們主動出擊,我們就受牽製了,勝負也將難以預料。”
月魔不是個肯多和別人廢唇舌的人。他能推心置腹地說出這麽多,實在是對禦清鋒青眼有加的緣故了。最重要的是,他看得出禦清鋒身上有棱角,有野性——剛才那一聲驚世駭俗的長嘯就已說明了太多太多。禦清鋒說的一大堆理由好似有理有據,其實隻是在欺騙他自己。
玩家忽起騷亂。剛才那小弟跑來,緊張地告知月魔:
毒藤挖洞從城門後鑽出,現已大量湧入城內,而城內毫不設防。