房豐是個怪人,離群索居,甚少和村民往來,到了而立之年也還沒娶親,一來固是因為此處窮鄉僻壤,二來則是他不通人情世故。他不喜歡與玩家往來,所以屠詩之前也沒從他口中得到有用的情報,但就屠詩在黑水潭的所見所聞來看,房豐一定與潭水裏的古怪存在莫大幹係。
屠詩不欲與房豐起衝突,他樂天知命,線索斷了就斷了唄,再從其他途徑旁敲側擊便是。隨著玩家等級的提升,黑水潭的存在一定會被知道,屆時任何古怪都隻可能浮出水麵。
離開山前,屠詩將醫師霍湘交待的任務做完了。清單上的藥草都長在很刁鑽的地方,不過在柴虎的幫助下,完全不成問題。柴虎抓了隻兔子,硬逼屠詩親手殺死,說是好對保長有個交待。屠詩對殺戮還是存在一定的心理障礙,看不得獵物受苦,一刀結束其痛苦,但好歹能適應血肉模糊的場麵了。
係統提示:您的任務“收集藥草”完成,獲得獎勵:經驗值若幹。
“壯士很厲害嘛!”霍湘高興地收下藥草。“等我熬好藥後,有勞你也幫我倒在村裏水井吧!不過切記要在沒人的時候做,要是被人以為你意圖下毒謀害村民,就不好了。”
又接到一個任務,不過屠詩對此並不在意,問:“醫師,房豐是不是經常去市鎮上賣木柴?”
“是啊!每三天一小市,每十五天一大市,他都一定會去圩市賣柴。他專門挑老樹來砍,聽說木質都很好,也有木匠點名要他砍下來的木。”
“他從你這裏,或者從貨郎那兒買過雄黃嗎?”
“沒有啊。他自己就可以去市集,所以從不光顧包季晚的生意。”
“他賣柴肯定要離開村子,那你注意到他身上帶過雄黃嗎?”
“好像從沒有見他帶過雄黃啊,我鼻子很靈的……”
屠詩趁熱打鐵:“那他是怎麽出入村子而不被蛇咬傷?難道出村的路不止一條?”
“不會啊,我親眼看著他從村頭離開的。”
“那他有沒有被蛇咬傷過?”屠詩終於拋出了問題。
這話頭一打開,霍湘也犯嘀咕了:“對哦,怎麽迴事?”
“你說,他身上會不會帶了類似雄黃的驅蛇之物?”
霍湘苦思冥想一陣子,歎道:“壯士,我有個不情之請。”
“請說。”
“請你去房老弟家裏一趟,拿一些他常用的東西,最好是沒洗過的衣服。如果他用了什麽驅蛇之物,我一定能聞得出來。”
屠詩:“可是,這是做賊啊!”
霍湘:“確實是,所以是不情之請嘛。”
屠詩:“那你還叫我去?!”
霍湘:“難道要我去?我才不做賊!”
屠詩:“……”
霍湘:“哈哈玩笑之言,壯士莫要放在心上。我一介文弱,實是有心無力,唯有壯士這等英姿勃發的大好男兒才能手到擒來啊!”
屠詩:“這不拐著彎兒罵我適合做賊嗎?!”
帶著霍湘給的兩個任務,屠詩悄悄來到樵夫房豐家門外。房豐離群索居,屋子坐落在村子角落,他還特意用土垛子壘牆,與其他人家隔開。屠詩借著樹蔭遮蔽,從院子後麵翻牆而過,落在三尺高的柴捆上。足夠燒好幾天的木柴碼得整整齊齊,用粗繩綁住,散發著樹木特有的清香味兒,這種新柴需風幹數日、水分除盡才能賣。
房豐獨自居住,家裏無甚擺設,換洗衣服也不多。屠詩嗅了嗅,感覺這兒縈繞一股黑水潭的氣味——濕氣!對,就是濕氣!並不是連日下雨屋內物事發黴的濕氣,也不是迴南天牆壁潮濕的濕氣,是一種讓肺腑清涼、如嗅薄荷的濕氣。他料定此處有鬼,連灶台內也不放過,竟真被他發現一個藏在床底的紅布封陶土罐子,打開一看,滿是白色泥膏,薄荷濕氣就是從此散發。
神秘的膏藥:這是一罐神秘的膏藥,散發著奇異的氣味。需要鑒定。
怕被人發現,屠詩趕緊用木劍刮了一點泥膏,揣在懷裏迅速離開,心想這比沒洗過的衣服要好。霍湘拿到白色泥膏,如獲至寶地苦心鑽研,連屠詩都沒空招唿,叫他晚上再來。如無意外,晚上就能鑒定出那到底是什麽了吧?
迴到村裏空地,貨郎包季晚還沒走,他正坐在村長平時坐的大青石上,對小孩子描繪外麵的世界。包季晚並不是村裏的npc,從他那兒獲取情報的機會可遇不可求,所以屠詩也坐下來聽。送屠詩雞蛋吃的小丫頭也在場,衝他揮揮手,笑容暖乎乎的。
“爹總說黑水潭有妖怪,我去過一次,都沒有嘛!這世界上真的有妖怪嗎?”一個小男孩問。
包季晚坐在孩子們中間,儼然是個孩子王。他一邊捏著泥人,一邊笑嗬嗬地道:“當然有妖怪!”
“那你見過嗎?”
“我見過的話,早被妖怪吃掉了,你們還能見到我嗎?我雖然沒見過,但我聽過。這世上不僅有妖怪,還有鬼呢!”包季晚捏了個憨態可掬的豬頭,遞給右手邊的小女孩,換了一副陰森的腔調:“在揚州一個普通的小城,有一戶姓白的人家,那家荒涼破敗,至今已有數十年了……”
好老套的鬼故事開場!不過涉世未深的小孩子倒是都提心吊膽起來。
“白家無人居住,院子裏有一口枯井,每到夜深人靜的時候,就有一個女人在裏麵哭喊:‘恨啊,恨啊!’聲音十分淒厲,周圍的人家沒有敢住下去的,都紛紛搬走了。有個膽大的人某次酒後和朋友吹噓,說要把那鬼抓出來給大家看看,便打了火把,緣著井繩下到井裏。”
“然,然後呢?”剛才問有沒有妖怪的小男孩結結巴巴地問。
包季晚掃視一眼孩子,很滿意自己故事帶來的效果。他繼續語氣神秘地道:“他踩了踩腳下,是濕土,沒有井水,但井壁卻長滿了黑色水草。他心想,哪裏有鬼啊,一扭頭,看見一張慘白的女人臉!井裏的哪是黑色水草啊,全是女人的頭發!”
膽小的女孩子立刻尖叫起來,丫頭頓時撲到屠詩懷裏不敢抬頭。屠詩覺得好笑,鬼故事無論在哪個時代都有著非同一般的影響力啊!
小男孩還算膽氣大,白著小臉,問:“那,那人後來怎樣了?”
“他當場被嚇暈,第二天被朋友從井裏拉上來,大病了整整三個月,就算後來能下地行走了,也落下了打擺子的病根。有懂的人說這是被女鬼吸了陽氣,一輩子都要萎靡不振。”包季晚看看空地上那口井,嘖嘖了兩聲,見小孩子們更怕了,這才促狹地哈哈大笑起來:“聽說女鬼一到晚上就會出來看小孩子睡覺沒有,沒睡覺的就要擄走,和她作伴哩,哈哈哈哈!”
等小孩子們做遊戲去了,屠詩才過來,問:“這世界上真的有妖怪嗎?”
雖然屠詩隻是重複了小孩子提的問題,但包季晚卻做出不一樣的迴答:“妖怪?真有又如何,妖怪頂多殺一兩人,而每日死的人不下百千,按我說,可怕的不是妖怪,是人。”他沒有正麵迴答有無妖怪,卻側麵反映了些什麽。
屠詩笑問:“為何如此感觸?”
“哈哈,沒什麽。外麵世道有些不太平,雖不利我等小民安居樂業,卻能讓諸位壯士一展身手。我家祖訓有雲,‘大丈夫當立誌,盛世匡扶社稷,亂世建功立業’,壯士離開此地後一定能建一番功業啊!”
包季晚嘴巴嚴密,多餘的話一句不肯說了,隻說屠詩外出遊曆時便知,看來係統不允許玩家在一轉前得知太多訊息。屠詩去找村長,發現村長睡下了,沒辦法,老人家睡眠時間是不規律的。
好吧!還是繼續打怪吧,不過這一次,要用上“破損的鐵劍”。
握住這把鐵劍,屠詩微微一歎。是,他是這村子裏第一個用上鐵劍的人,但是鐵劍攻擊力和木劍一樣,比木劍重太多,揮動起來並不如意,還不如仍用木劍。也幸好升級時在力量上加點,才不覺得過分吃力。
來到村外,屠詩駕輕就熟地走向草叢。
草中梭梭響動,一條毒蛇悠悠竄出。它抬起三角形的小腦袋,警惕地看著屠詩。
屠詩一劍揮過。
猩紅色的英文字“kill”爆閃。
蛇頭劃出一道拋物線,落在遠處。失去腦袋的身體不住扭動。
屠詩眨眨眼,這才反應過來剛才幹了些什麽。斬首攻擊,他一劍秒殺了蛇。他若有所思地看看手中劍,退了幾步,等戰鬥狀態結束後換上木劍,再找了條蛇一試。一劍揮過,蛇被打了個趔趄,害怕地逃走了。
再找一條,那蛇還是沒死,向屠詩攻擊,被屠詩眼疾手快一劍頂住七寸,釘死在地。
再找一條……
屠詩發現,木劍打出的傷害,沒有破損的鐵劍高,而破損的鐵劍往往能對毒蛇造成致命一擊。為什麽這樣呢?不是同樣攻擊力、同樣等級需求嗎?而且,同一把劍用不同的方式攻擊蛇,會打出不一樣的傷害數值,這又是為什麽呢?難道說,不僅是怪物身上有“弱點”的設置,武器的不同位置也有不同傷害嗎?
劍鋒凝力量於一點,所以比劍刃的傷害要高?所以刺比砍造成更大的殺傷?
而鐵劍比木劍重,所以傷害也相對要高?
投擲攻擊是借用了腰腿的力量?蓄力攻擊則是蓄積全身的力量?所以這兩種攻擊方式的傷害都比普通攻擊高?
那麽,除了針對怪物的弱點打擊,自己用什麽兵器、用兵器的什麽部位以及用什麽攻擊方式,也都會影響到最後的傷害值?這個傷害值並不固定,在某個區間浮動,也就是在最低攻擊力到最高攻擊力之間?武器屬性寫的“物理攻擊1——5”原來是這個意思嗎?!
隻要掌握對應的方法,是不是可以每一下都打出“5”,而非打出“1”?!
屠詩不欲與房豐起衝突,他樂天知命,線索斷了就斷了唄,再從其他途徑旁敲側擊便是。隨著玩家等級的提升,黑水潭的存在一定會被知道,屆時任何古怪都隻可能浮出水麵。
離開山前,屠詩將醫師霍湘交待的任務做完了。清單上的藥草都長在很刁鑽的地方,不過在柴虎的幫助下,完全不成問題。柴虎抓了隻兔子,硬逼屠詩親手殺死,說是好對保長有個交待。屠詩對殺戮還是存在一定的心理障礙,看不得獵物受苦,一刀結束其痛苦,但好歹能適應血肉模糊的場麵了。
係統提示:您的任務“收集藥草”完成,獲得獎勵:經驗值若幹。
“壯士很厲害嘛!”霍湘高興地收下藥草。“等我熬好藥後,有勞你也幫我倒在村裏水井吧!不過切記要在沒人的時候做,要是被人以為你意圖下毒謀害村民,就不好了。”
又接到一個任務,不過屠詩對此並不在意,問:“醫師,房豐是不是經常去市鎮上賣木柴?”
“是啊!每三天一小市,每十五天一大市,他都一定會去圩市賣柴。他專門挑老樹來砍,聽說木質都很好,也有木匠點名要他砍下來的木。”
“他從你這裏,或者從貨郎那兒買過雄黃嗎?”
“沒有啊。他自己就可以去市集,所以從不光顧包季晚的生意。”
“他賣柴肯定要離開村子,那你注意到他身上帶過雄黃嗎?”
“好像從沒有見他帶過雄黃啊,我鼻子很靈的……”
屠詩趁熱打鐵:“那他是怎麽出入村子而不被蛇咬傷?難道出村的路不止一條?”
“不會啊,我親眼看著他從村頭離開的。”
“那他有沒有被蛇咬傷過?”屠詩終於拋出了問題。
這話頭一打開,霍湘也犯嘀咕了:“對哦,怎麽迴事?”
“你說,他身上會不會帶了類似雄黃的驅蛇之物?”
霍湘苦思冥想一陣子,歎道:“壯士,我有個不情之請。”
“請說。”
“請你去房老弟家裏一趟,拿一些他常用的東西,最好是沒洗過的衣服。如果他用了什麽驅蛇之物,我一定能聞得出來。”
屠詩:“可是,這是做賊啊!”
霍湘:“確實是,所以是不情之請嘛。”
屠詩:“那你還叫我去?!”
霍湘:“難道要我去?我才不做賊!”
屠詩:“……”
霍湘:“哈哈玩笑之言,壯士莫要放在心上。我一介文弱,實是有心無力,唯有壯士這等英姿勃發的大好男兒才能手到擒來啊!”
屠詩:“這不拐著彎兒罵我適合做賊嗎?!”
帶著霍湘給的兩個任務,屠詩悄悄來到樵夫房豐家門外。房豐離群索居,屋子坐落在村子角落,他還特意用土垛子壘牆,與其他人家隔開。屠詩借著樹蔭遮蔽,從院子後麵翻牆而過,落在三尺高的柴捆上。足夠燒好幾天的木柴碼得整整齊齊,用粗繩綁住,散發著樹木特有的清香味兒,這種新柴需風幹數日、水分除盡才能賣。
房豐獨自居住,家裏無甚擺設,換洗衣服也不多。屠詩嗅了嗅,感覺這兒縈繞一股黑水潭的氣味——濕氣!對,就是濕氣!並不是連日下雨屋內物事發黴的濕氣,也不是迴南天牆壁潮濕的濕氣,是一種讓肺腑清涼、如嗅薄荷的濕氣。他料定此處有鬼,連灶台內也不放過,竟真被他發現一個藏在床底的紅布封陶土罐子,打開一看,滿是白色泥膏,薄荷濕氣就是從此散發。
神秘的膏藥:這是一罐神秘的膏藥,散發著奇異的氣味。需要鑒定。
怕被人發現,屠詩趕緊用木劍刮了一點泥膏,揣在懷裏迅速離開,心想這比沒洗過的衣服要好。霍湘拿到白色泥膏,如獲至寶地苦心鑽研,連屠詩都沒空招唿,叫他晚上再來。如無意外,晚上就能鑒定出那到底是什麽了吧?
迴到村裏空地,貨郎包季晚還沒走,他正坐在村長平時坐的大青石上,對小孩子描繪外麵的世界。包季晚並不是村裏的npc,從他那兒獲取情報的機會可遇不可求,所以屠詩也坐下來聽。送屠詩雞蛋吃的小丫頭也在場,衝他揮揮手,笑容暖乎乎的。
“爹總說黑水潭有妖怪,我去過一次,都沒有嘛!這世界上真的有妖怪嗎?”一個小男孩問。
包季晚坐在孩子們中間,儼然是個孩子王。他一邊捏著泥人,一邊笑嗬嗬地道:“當然有妖怪!”
“那你見過嗎?”
“我見過的話,早被妖怪吃掉了,你們還能見到我嗎?我雖然沒見過,但我聽過。這世上不僅有妖怪,還有鬼呢!”包季晚捏了個憨態可掬的豬頭,遞給右手邊的小女孩,換了一副陰森的腔調:“在揚州一個普通的小城,有一戶姓白的人家,那家荒涼破敗,至今已有數十年了……”
好老套的鬼故事開場!不過涉世未深的小孩子倒是都提心吊膽起來。
“白家無人居住,院子裏有一口枯井,每到夜深人靜的時候,就有一個女人在裏麵哭喊:‘恨啊,恨啊!’聲音十分淒厲,周圍的人家沒有敢住下去的,都紛紛搬走了。有個膽大的人某次酒後和朋友吹噓,說要把那鬼抓出來給大家看看,便打了火把,緣著井繩下到井裏。”
“然,然後呢?”剛才問有沒有妖怪的小男孩結結巴巴地問。
包季晚掃視一眼孩子,很滿意自己故事帶來的效果。他繼續語氣神秘地道:“他踩了踩腳下,是濕土,沒有井水,但井壁卻長滿了黑色水草。他心想,哪裏有鬼啊,一扭頭,看見一張慘白的女人臉!井裏的哪是黑色水草啊,全是女人的頭發!”
膽小的女孩子立刻尖叫起來,丫頭頓時撲到屠詩懷裏不敢抬頭。屠詩覺得好笑,鬼故事無論在哪個時代都有著非同一般的影響力啊!
小男孩還算膽氣大,白著小臉,問:“那,那人後來怎樣了?”
“他當場被嚇暈,第二天被朋友從井裏拉上來,大病了整整三個月,就算後來能下地行走了,也落下了打擺子的病根。有懂的人說這是被女鬼吸了陽氣,一輩子都要萎靡不振。”包季晚看看空地上那口井,嘖嘖了兩聲,見小孩子們更怕了,這才促狹地哈哈大笑起來:“聽說女鬼一到晚上就會出來看小孩子睡覺沒有,沒睡覺的就要擄走,和她作伴哩,哈哈哈哈!”
等小孩子們做遊戲去了,屠詩才過來,問:“這世界上真的有妖怪嗎?”
雖然屠詩隻是重複了小孩子提的問題,但包季晚卻做出不一樣的迴答:“妖怪?真有又如何,妖怪頂多殺一兩人,而每日死的人不下百千,按我說,可怕的不是妖怪,是人。”他沒有正麵迴答有無妖怪,卻側麵反映了些什麽。
屠詩笑問:“為何如此感觸?”
“哈哈,沒什麽。外麵世道有些不太平,雖不利我等小民安居樂業,卻能讓諸位壯士一展身手。我家祖訓有雲,‘大丈夫當立誌,盛世匡扶社稷,亂世建功立業’,壯士離開此地後一定能建一番功業啊!”
包季晚嘴巴嚴密,多餘的話一句不肯說了,隻說屠詩外出遊曆時便知,看來係統不允許玩家在一轉前得知太多訊息。屠詩去找村長,發現村長睡下了,沒辦法,老人家睡眠時間是不規律的。
好吧!還是繼續打怪吧,不過這一次,要用上“破損的鐵劍”。
握住這把鐵劍,屠詩微微一歎。是,他是這村子裏第一個用上鐵劍的人,但是鐵劍攻擊力和木劍一樣,比木劍重太多,揮動起來並不如意,還不如仍用木劍。也幸好升級時在力量上加點,才不覺得過分吃力。
來到村外,屠詩駕輕就熟地走向草叢。
草中梭梭響動,一條毒蛇悠悠竄出。它抬起三角形的小腦袋,警惕地看著屠詩。
屠詩一劍揮過。
猩紅色的英文字“kill”爆閃。
蛇頭劃出一道拋物線,落在遠處。失去腦袋的身體不住扭動。
屠詩眨眨眼,這才反應過來剛才幹了些什麽。斬首攻擊,他一劍秒殺了蛇。他若有所思地看看手中劍,退了幾步,等戰鬥狀態結束後換上木劍,再找了條蛇一試。一劍揮過,蛇被打了個趔趄,害怕地逃走了。
再找一條,那蛇還是沒死,向屠詩攻擊,被屠詩眼疾手快一劍頂住七寸,釘死在地。
再找一條……
屠詩發現,木劍打出的傷害,沒有破損的鐵劍高,而破損的鐵劍往往能對毒蛇造成致命一擊。為什麽這樣呢?不是同樣攻擊力、同樣等級需求嗎?而且,同一把劍用不同的方式攻擊蛇,會打出不一樣的傷害數值,這又是為什麽呢?難道說,不僅是怪物身上有“弱點”的設置,武器的不同位置也有不同傷害嗎?
劍鋒凝力量於一點,所以比劍刃的傷害要高?所以刺比砍造成更大的殺傷?
而鐵劍比木劍重,所以傷害也相對要高?
投擲攻擊是借用了腰腿的力量?蓄力攻擊則是蓄積全身的力量?所以這兩種攻擊方式的傷害都比普通攻擊高?
那麽,除了針對怪物的弱點打擊,自己用什麽兵器、用兵器的什麽部位以及用什麽攻擊方式,也都會影響到最後的傷害值?這個傷害值並不固定,在某個區間浮動,也就是在最低攻擊力到最高攻擊力之間?武器屬性寫的“物理攻擊1——5”原來是這個意思嗎?!
隻要掌握對應的方法,是不是可以每一下都打出“5”,而非打出“1”?!