紀錄完成之後,吳景然放下本子,同是心中決定,一會兒就要把這一套不合格的健身器材換掉,丫的,一開始準備的時候明明已經再三說明自己的力氣很大,這一套設備居然還那麽保守,一點都不能滿足自己的需求。


    姑且算是紀錄了力量屬性,吳景然準備開始紀錄第二數據。


    根據吳景然多年的遊戲經驗,正常人物角色的屬性一般分為力量、體質、敏捷靈巧、智力智慧精神。


    體質這種東西,吳景然簡單的將其理解為防禦,敏捷靈巧也可以視作為神經反應速度,至於智力智慧精神,這一塊的話吳景然並沒有很好的測算方式,但他可以取巧一下,以感知作為測量方向。


    如此一來,力量雖然測出來的數據還不夠精準,但最少已經測出了個大概。


    防禦力要測試也簡單,吳景然取來刀子,後來想了想,覺得不妥,萬一現實世界自己受傷了就真的受傷了,恢複能力並沒有多麽超然的吳景然不就得傻眼了。


    那麽,防禦力就放到西遊世界進行精準測試吧,現在就紀錄個大概。


    當然了,防禦力這種東西想要做個標準數據當參照物就有點困難了,但也不是不行,吳景然想了想,就先把能夠承受一百公斤力道錘擊的防禦設定為10,那麽自己目前的防禦的話。


    吳景然想了想,在西遊世界的時候自己承受下了大胸肌少女那碩大的南瓜錘正麵捶打,一下就差點瀕死,但好歹也承受下來了,所以自己的防禦力應該就在這南瓜錘錘擊力道之內。


    當時那南瓜錘到底有多重吳景然也把握不準,但可以大致的推算一下,憑那南瓜錘砸在自己身上的感覺來看,南瓜錘應該是實心的,當時砸在自己身上的那個大錘子起碼有三米直徑,當成一個標準鐵球的話,那重量就是,恩,約莫一百一十一噸接近一百一十二噸的樣子,再算上那少女本身的力氣,那麽自己的防禦是多少來著?


    看著算到一半就算不下去了的吳景然想了想,幹脆直接在防禦一欄上麵寫了個數字。


    方正自己起碼能抗下那南瓜錘一下而不死,防禦力就算不能完好的承受一百一十一噸的力道錘擊也相差無幾,畢竟當時那南瓜錘砸下來的時候,自己承受的力道肯定不止南瓜錘本身的重量,也就是說,自己的防禦遠遠高於力量嗎?


    好像有哪裏不對的樣子,撓了撓頭,吳景然在防禦力上麵寫下了(十一萬一千)。


    不管了,就先這麽紀錄著,是否準確就等自己到西遊世界之後再確定吧。


    感覺一個頭兩個大的吳景然就這麽確定了自己防禦力的大小,借著開始測算下一步的數據。


    敏捷,奔跑速度這一塊吳景然已經不用測試了,在西遊世界的時候吳景然已經確定了,自己在有需要的時候,短時間內甚至能夠將奔跑速度提高到接近民航飛機飛行時的速度,那時候的吳景然甚至能夠踩著空氣進行奔跑,可惜太消耗體力,本身劇烈的摩擦還容易讓隨身攜帶的物品出現損壞。


    既然不用測試奔跑速度,那就測試一下躲避,訓練室中有一台改裝的網球發射器,能夠在一分鍾內發射超過兩百個網球,也就是說一秒鍾能夠發射超過三個網球。


    先開啟一台發球機試了一下,吳景然發現,就算是開到了最快的速度,每秒三個偶爾四個的網球也無法擊中自己,被吳景然一一伸手接了下來。


    想了想,又搬來剩下的兩台網球機,同樣設定好了之後,吳景然開始了測試。


    這一下,每秒鍾就差不多有十個網球同時飛來,雖然憑借著超乎尋常的動態視力,吳景然還是能夠很好的將那源源不斷飛過來的網球飛行軌跡看的是一清二楚,可身體的放應卻跟不上了,要在一秒鍾之內連續出手十次將網球統統接住,還是非常非常困難的,雖然,吳景然感覺得到,隻要多連續一段時間的話,應該還是能夠做到的。


    如此,敏捷的數據也算是統計完成了,奔跑速度,最高時速是900kmh,反應速度,每秒最多能接十個球。


    說來,奔跑速度在穿越之前還沒那麽牛叉的,那時候的吳景然速度也就九十公裏每小時左右,可覺醒了妖力之後,在風元素的幫助下,吳景然的速度開始出現了增長,畢竟通過妖力讓原本阻攔在麵前的風阻力削弱了一部分,也就間接的讓自己的奔行速度提高了。


    後來經過一次強化之後,速度已經突破了百米每秒,第五次穿越到西遊世界中的時候,跟好多小妖打了一場又一場,吳景然也從那些妖怪身上學到了一些妖力的使用技巧,也因此,在本身身體素質得到大幅度提高的情況下,最高速度已在飆升,在俱蘆洲的時候,已經達到了能夠踏空而行的地步。


    可惜,巫族太變態,吳景然幾次想要通過踏空而行突破他們的包圍圈,可巫族作為獵殺妖族的專家,早就做好了獵物會飛走的準備,好幾次吳景然準備踩著空氣飛上天,都被一個大石頭或者什麽其他的東西砸下來,試了幾次之後,吳景然才放棄了從天空突破的打算,該為地麵突進。


    且說吳景然完成了第三項數據統計之後,就剩下了最好一項數據了。


    感知,正常人在沒有看的情況下,假如有人在他背後放了什麽東西或者站在他背後,感知敏銳的人都能夠察覺到。


    就以這位標準好了,站在背後半米範圍能夠察覺算是感知10。


    那自己這一開始因為強化,能夠感知到三米範圍內的一切,現在感知範圍擴大到了五米大小,應該算多少?


    60?


    或者翻倍120?


    這樣有些麻煩的樣子,吳景然想了想,要不就改標準吧,設定感知範圍一米就是感知10,那現在自己能夠感知五米範圍內的一切,感知就是50.


    如此,就算是得到了一個粗略的,還需要接下來的時間精確數據的身體數據出來。


    首先是力量,寫上28-150+,並標注,大概率超過150.


    然後是防禦,寫上(十一萬一千),並標注,可能存疑,需要進一步測算。


    接著是敏捷,敏捷分為兩個數據,一個是移動速度,紀錄為兩百五十米每秒,神經反應速度,或者說出手速度,一秒最多出手十次。


    最後是感知,寫上50。


    這樣,一個粗略的,身體數據表就出現了,隻需要等上一段時間,自己新采購的儀器設備到場安裝完畢,一些粗略的數據就能夠精確化了。


    紀錄完之後,吳景然想了想,又在上麵添加了幾個數據,第一個是五感方麵的,眼,最遠能夠看清三公裏外的一個易拉罐。


    耳,能夠聽到距離一公裏外的小公園中鳥雀的叫聲。


    鼻,恩,這比較不好紀錄,這裏沒有什麽比較明顯的參照物,吳景然仔細分辨了一下自己嗅到的味道,辨認它們本身的來源。


    植物的氣息,這是小院中那花花草草的氣味。


    汽車輪胎摩擦產生的那種臭味,這是外麵行駛過的一輛車輛散發出來的味道。


    一股難以言喻的臭味,這是鄰居家的小朋友在進行五穀輪迴的氣息。


    扇了扇風,將那氣味扇走,吳景然繼續辨認,漸漸地,他聞到了一股來自兩公裏外某知名烤魚店中烤魚的香味,為了確定自己的感覺,吳景然鎖好門之後跟著那香味一路找尋過來,發現確實是距離他所在的別墅兩公裏外的那家餐館的烤魚散發出來的味道。


    帶上打包好的烤魚,返迴到別墅中的吳景然紀錄上嗅覺的紀錄。


    最遠能夠分辨出兩公裏外的氣味。


    眼耳鼻三感數據記載完畢後,本來還應該有個口,或者說舌頭的味覺分辨記載,可吳景然想了想,覺得這味覺似乎並沒啥方麵能夠幫助自己的,也就幹脆忽略過去,開始下一個數據的檢測。


    藍條。


    原本的妖力,修煉了采光功之後變成的法力。


    就像網遊中不止有力量敏捷等屬性數據之外,還有攻擊,生命值,法力值魔法值,經驗值之類的數據。


    經驗值什麽的,說到底這又不是遊戲,不存在經驗值滿了自己就會升級什麽的,也就忽略不計。


    生命值嘛,沒有一個很好的計算方式,本身也並不想在這現實世界中做一些小測試,吳景然也就沒法給出一個具體的數值,但通過感知,能夠給自身當前的狀態做一個粗略的,以百分比形式存在的生命血條出來。


    除了生命值與經驗值,剩下的就是法力值了。


    不同於生命值並不好估算,吳景然估算法力值還是有一些法子的。


    因為這身法力,雖然能夠通過運轉采光功汲取日月精華轉換成法力,可最少,目前來說,吳景然這一身法力,九成九都是由原本的那妖力轉換而來。


    也因此,他這身法力,擁有了一種其他人不知道能否擁有,但最少他吳景然擁有的能力。


    感知無處不在的風元素,匯聚起來以法力激活,讓其化作狂風,狂風在感知範圍內能夠被吳景然控製,也因此,在吳景然的控製下形成了一堵風牆。


    就像某個快樂風男一般,揮手間一道防禦屏障升起。

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