這個時候,離開新手村的玩家還很少,此時隻有顧平生一人而已。
在叢林中尋覓了一會,顧平生便看見了一隻手持短斧的哥布林,這隻哥布林的身形很矮,皮膚呈暗綠色,幾乎要淹沒在雜草之中,若不是顧平生心細,便發現不了哥布林。
顧平生沒有貿然出手,而是先觀察了哥布林的屬性。
【哥布林】(普通怪物)
等級:5
生命值:300
攻擊:24-38
防禦:6
技能:揮砍
介紹:身如矮人瘦五分,體似半身高三寸,闊麵凹鼻琥珀目,尖耳毒牙垂膝拳,釘錘撩動驚日月,座狼穿行泣鬼神,九州遍處皆兄弟,諢名喚做哥布林。
顧平生暗暗咋舌,這哥布林的攻擊力和防禦力,與自己相差無幾,但生命值要比他多出160多點,而且還擁有技能“揮砍”。
看樣子不使用生命藥劑,是很難拿下這隻哥布林。
顧平生貓著腰,走向那隻哥布林,他的腳步很輕很慢,生怕吸引了哥布林的仇恨值,兩者之間的距離越來越近,就在顧平生離哥布林隻有2步時,緩緩前行的顧平生悍然出手,搶先打出一發普通攻擊。
鐵劍刺進哥布林的右眼中,打出了暴擊傷害——“58!”
哥布林的反應速度和攻擊速度都很慢,繞是顧平生已經出手一次了,但他的第二次攻擊,卻依舊搶在了哥布林之前出手,這一劍直直落在哥布林的肩膀上,打出了“27”點傷害。
下一刻,被激怒的哥布林,揮起短斧砍在了顧平生小腿上,帶走顧平生“29”點生命值。
顧平生抽迴劍後,反手一劍,狠狠的砍向哥布林的腦袋,金屬削砍骨骼的“嘎吱”聲,極其刺耳——“28!”
顧平生的三次普通攻擊,消耗了哥布林三分之一的氣血。
哥布林的“揮砍”技能,夾雜著白光落在顧平生的大腿上,顧平生掉了“40”點生命值,血條迅速縮短了一節。
又砍了哥布林4劍後,哥布林的氣血下降至100點以下,同時顧平生的生命值也不足30點,哥布林的下一發攻擊,若是使用揮砍或者暴擊,顧平生都會死亡,為了穩妥起見,顧平生喝了一瓶生命藥劑,迴複了100點生命值,讓生命值保持健康狀態。
顧平生又是3劍過後,哥布林的血條見底,身軀也緩緩倒地,同時還爆出了一件裝備。
係統提示:您擊殺了哥布林,獲得了經驗100點。
5級的怪100點經驗,4級升5級需要800點經驗,那麽就是說,再殺7隻哥布林,顧平生就能升到5級了。
顧平生走過去,挪開哥布林還沒有刷新的屍體,同時撿起地上的裝備。
【哥布林的頭盔】(黑鐵器)
生命值:50
防禦力:4
需要等級:5
便將頭盔收迴包裹,包裹裏的生命藥劑,還剩9瓶。
十分鍾後,顧平生以消耗了7瓶生命藥劑,作為代價,快速升到5級。
另外,這期間,哥布林還爆出了一件“哥布林手套”,是件加了3點防禦力的白色裝備。
將5點屬性點全部加到力量,同時穿上了哥布林頭盔和哥布林手套,顧平生的屬性煥然一新。
【顧平生】
職業:見習劍士
種族:人族
等級:5
生命值:120
魔法值:110
攻擊:47-49
防禦:13
暴擊率:10%
閃避率:0%
聲望:0
魅力值:0
幸運值:5
經過幾次交手,顧平生發現哥布林的ai並不高,就算自己走到它的麵前,隻要不對它發動攻擊,哥布林便不會主動攻擊自己。
所以,顧平生也沒必要在小心翼翼了,他正大光明的找到一隻哥布林,瞄準位置後,顧平生揮手,鐵劍一蕩,在哥布林的頸部劃出一道血花——“35!”
劍身劃開哥布林的喉嚨後,反應極快的顧平生抬手,劍身上移,一劍前遞,又刺向哥布林的眼睛,帶出“36”點傷害。
這時,哥布林的攻擊已然落下,卻隻砍了顧平生“10”點生命值,看見哥布林微弱的攻擊力,顧平生頓時大喜,不知不覺間,出手的速度也快了幾分。
沒一會,這隻哥布林便卒於顧平生的鐵劍之下,可這時的顧平生,卻還擁有60%左右的生命值。
穿上裝備後,顧平生再對上哥布林,已經毫無壓力。
不過,顧平生雖然能輕鬆解決哥布林,但並不是代表他就十分強橫了;因為5級全力加點的獸人族狂戰士,就算不穿戴任何增加攻擊力的裝備情況下,也有66點高額攻擊力,足足比裝備了鐵劍的顧平生,多出20多點攻擊力。
劍士比起其他職業最大的優勢,便是均衡——
比如,狂戰士的攻擊力高,但攻擊速度卻很慢;再比如刺客的攻擊速度快,但攻擊力卻很低;而劍士這個職業則趨於這兩者之間,攻擊力不高不低,攻擊速度不快不慢。
另外,劍士的防禦力雖然比不上持盾士,但也是重甲職業,所以也擁有比較堅固的防禦力;總的來說,劍士是個十分平衡的職業,同時,也是最考究操作的職業。
【鴻淵】的宣傳標語是——思想有多快,攻擊便可以有多快!
傳統的電腦網絡遊戲,有一個名為“apm”的遊戲術語,apm指的是每分鍾有效操作的次數,即每分鍾點擊鼠標和鍵盤的次數,又稱“手速”。
而【鴻淵】這款遊戲,已經沒有了apm這種遊戲概念,【鴻淵】的操作方式,是通過腦電波發出的指令,來控製遊戲角色。
玩家腦電波每秒下達了多少指令,遊戲裏的角色便可以完成多少操作,所以反應速度越快的人,能打出的技巧和操作也就越多;這種新穎的操作方式,能讓玩家擁有更好的體驗遊戲,讓玩家產生自己和遊戲裏的角色,融為一體般身臨其境之感。
就這樣,顧平生在此處一直刷了兩個多小時;隨著玩家等級的提升,越來越多的玩家走出了新手村,叢林裏刷哥布林的玩家,也逐漸增多
好友列表能看見好友基礎信息,老三已經6級了,可兒7級,虎子的等級則達到了8級;顧平生還差200點經驗,也能升到8級,到處尋覓了一番,但都沒能發現落單的哥布林。
這片叢林裏的玩家,又快趨於人滿為患,顧平生無奈,隻能往更遠的地方而去。
在叢林中尋覓了一會,顧平生便看見了一隻手持短斧的哥布林,這隻哥布林的身形很矮,皮膚呈暗綠色,幾乎要淹沒在雜草之中,若不是顧平生心細,便發現不了哥布林。
顧平生沒有貿然出手,而是先觀察了哥布林的屬性。
【哥布林】(普通怪物)
等級:5
生命值:300
攻擊:24-38
防禦:6
技能:揮砍
介紹:身如矮人瘦五分,體似半身高三寸,闊麵凹鼻琥珀目,尖耳毒牙垂膝拳,釘錘撩動驚日月,座狼穿行泣鬼神,九州遍處皆兄弟,諢名喚做哥布林。
顧平生暗暗咋舌,這哥布林的攻擊力和防禦力,與自己相差無幾,但生命值要比他多出160多點,而且還擁有技能“揮砍”。
看樣子不使用生命藥劑,是很難拿下這隻哥布林。
顧平生貓著腰,走向那隻哥布林,他的腳步很輕很慢,生怕吸引了哥布林的仇恨值,兩者之間的距離越來越近,就在顧平生離哥布林隻有2步時,緩緩前行的顧平生悍然出手,搶先打出一發普通攻擊。
鐵劍刺進哥布林的右眼中,打出了暴擊傷害——“58!”
哥布林的反應速度和攻擊速度都很慢,繞是顧平生已經出手一次了,但他的第二次攻擊,卻依舊搶在了哥布林之前出手,這一劍直直落在哥布林的肩膀上,打出了“27”點傷害。
下一刻,被激怒的哥布林,揮起短斧砍在了顧平生小腿上,帶走顧平生“29”點生命值。
顧平生抽迴劍後,反手一劍,狠狠的砍向哥布林的腦袋,金屬削砍骨骼的“嘎吱”聲,極其刺耳——“28!”
顧平生的三次普通攻擊,消耗了哥布林三分之一的氣血。
哥布林的“揮砍”技能,夾雜著白光落在顧平生的大腿上,顧平生掉了“40”點生命值,血條迅速縮短了一節。
又砍了哥布林4劍後,哥布林的氣血下降至100點以下,同時顧平生的生命值也不足30點,哥布林的下一發攻擊,若是使用揮砍或者暴擊,顧平生都會死亡,為了穩妥起見,顧平生喝了一瓶生命藥劑,迴複了100點生命值,讓生命值保持健康狀態。
顧平生又是3劍過後,哥布林的血條見底,身軀也緩緩倒地,同時還爆出了一件裝備。
係統提示:您擊殺了哥布林,獲得了經驗100點。
5級的怪100點經驗,4級升5級需要800點經驗,那麽就是說,再殺7隻哥布林,顧平生就能升到5級了。
顧平生走過去,挪開哥布林還沒有刷新的屍體,同時撿起地上的裝備。
【哥布林的頭盔】(黑鐵器)
生命值:50
防禦力:4
需要等級:5
便將頭盔收迴包裹,包裹裏的生命藥劑,還剩9瓶。
十分鍾後,顧平生以消耗了7瓶生命藥劑,作為代價,快速升到5級。
另外,這期間,哥布林還爆出了一件“哥布林手套”,是件加了3點防禦力的白色裝備。
將5點屬性點全部加到力量,同時穿上了哥布林頭盔和哥布林手套,顧平生的屬性煥然一新。
【顧平生】
職業:見習劍士
種族:人族
等級:5
生命值:120
魔法值:110
攻擊:47-49
防禦:13
暴擊率:10%
閃避率:0%
聲望:0
魅力值:0
幸運值:5
經過幾次交手,顧平生發現哥布林的ai並不高,就算自己走到它的麵前,隻要不對它發動攻擊,哥布林便不會主動攻擊自己。
所以,顧平生也沒必要在小心翼翼了,他正大光明的找到一隻哥布林,瞄準位置後,顧平生揮手,鐵劍一蕩,在哥布林的頸部劃出一道血花——“35!”
劍身劃開哥布林的喉嚨後,反應極快的顧平生抬手,劍身上移,一劍前遞,又刺向哥布林的眼睛,帶出“36”點傷害。
這時,哥布林的攻擊已然落下,卻隻砍了顧平生“10”點生命值,看見哥布林微弱的攻擊力,顧平生頓時大喜,不知不覺間,出手的速度也快了幾分。
沒一會,這隻哥布林便卒於顧平生的鐵劍之下,可這時的顧平生,卻還擁有60%左右的生命值。
穿上裝備後,顧平生再對上哥布林,已經毫無壓力。
不過,顧平生雖然能輕鬆解決哥布林,但並不是代表他就十分強橫了;因為5級全力加點的獸人族狂戰士,就算不穿戴任何增加攻擊力的裝備情況下,也有66點高額攻擊力,足足比裝備了鐵劍的顧平生,多出20多點攻擊力。
劍士比起其他職業最大的優勢,便是均衡——
比如,狂戰士的攻擊力高,但攻擊速度卻很慢;再比如刺客的攻擊速度快,但攻擊力卻很低;而劍士這個職業則趨於這兩者之間,攻擊力不高不低,攻擊速度不快不慢。
另外,劍士的防禦力雖然比不上持盾士,但也是重甲職業,所以也擁有比較堅固的防禦力;總的來說,劍士是個十分平衡的職業,同時,也是最考究操作的職業。
【鴻淵】的宣傳標語是——思想有多快,攻擊便可以有多快!
傳統的電腦網絡遊戲,有一個名為“apm”的遊戲術語,apm指的是每分鍾有效操作的次數,即每分鍾點擊鼠標和鍵盤的次數,又稱“手速”。
而【鴻淵】這款遊戲,已經沒有了apm這種遊戲概念,【鴻淵】的操作方式,是通過腦電波發出的指令,來控製遊戲角色。
玩家腦電波每秒下達了多少指令,遊戲裏的角色便可以完成多少操作,所以反應速度越快的人,能打出的技巧和操作也就越多;這種新穎的操作方式,能讓玩家擁有更好的體驗遊戲,讓玩家產生自己和遊戲裏的角色,融為一體般身臨其境之感。
就這樣,顧平生在此處一直刷了兩個多小時;隨著玩家等級的提升,越來越多的玩家走出了新手村,叢林裏刷哥布林的玩家,也逐漸增多
好友列表能看見好友基礎信息,老三已經6級了,可兒7級,虎子的等級則達到了8級;顧平生還差200點經驗,也能升到8級,到處尋覓了一番,但都沒能發現落單的哥布林。
這片叢林裏的玩家,又快趨於人滿為患,顧平生無奈,隻能往更遠的地方而去。