二技能,時空穿梭!
諸葛亮快速朝指定方向閃爍,並在起始位置和終點位置同時產生一次法力場,對範圍內的敵人造成350點法術傷害以及52%的法術加成。
同一目標如果在5秒內多次受到法力場影響,將會減少其90%的移動速度,持續3秒。
該效果會持續衰減。
當目標被多個法力場同時命中,將隻造成50%的傷害。
每次法力場影響到敵人,都會觸發1次謀略刻印。
每10秒可準備1次時空穿梭,最多可儲備3次時空穿梭。
依靠走位的諸葛亮,直接將嫦娥消耗成半血,如果嫦娥不開啟大招增加護盾,以現在莉婭的血量,恐怕吃下諸葛亮被動後,直接會被其一個大招收割帶走。
純法強的銘文,在前期果然疼的厲害。
就在大家以為龍炎會操作李白將諸葛亮收割時,不可思議的一幕出現了,
閃現!
“嗯?”
“我去!這是什麽操作?”
“這...”
全場驚歎,陷入一片鴉雀無聲!
所有人都被火烈鳥這波操作驚到了,居然銜接出閃現,這是什麽意思?
龍炎的李白也從草叢中竄出,同樣被驚到了。
誰能想到,諸葛亮操作一套連招後竟然選擇閃現迴塔。
倘若火烈鳥早知道龍炎在草叢裏的話,完全沒必要去消耗嫦娥,如此一來,諸葛亮豈不是打了一套無用功?
就在大家陷入迷茫時,下路這邊已經出現了變故。
一分鍾前......
水精靈輔助風離,持續對著兵線開始輸出。
後羿的攻速極快,配合一技能更是能起到快速收割兵線的作用。
多重箭矢!
後羿強化自身攻擊,每次攻擊造成160點物理傷害以及50%的物理加成。
若處於懲戒射擊狀態。後羿則每支箭矢造成原傷害的40%,並對麵前區域內另外2名敵人造成50%的傷害,該效果持續5秒。
被後羿壓製的湯姆,操作蒙犽隻能縮在後方,等待機會。
隻要不漏兵,怎麽壓製都沒問題。
畢竟和後羿相比,蒙犽輸在了手短上。
想要收割掉後羿,不近身的話根本不可能。
好在蒙犽的輔助是盾山,將後羿的攻擊盡數擋下。
有盾山站在前排,蒙犽可以放心的在塔下對著兵線輸出。
一技能,狂轟火線!
蒙犽開啟一技能後,在接下來的5秒內,蒙犽會使用“渾天”進行持續掃射,期間需要持續按壓一技能,傷害可暴擊。
每顆子彈造成物理傷害6點物理傷害以及33%的物理加成,掃射過程中,蒙犽可以短暫停止,並施放其它技能
掃射時,蒙犽自身移動速度降低50點,施法完畢後,將進入冷卻狀態。
每次命中敵人便會增加5點熾怒值,暴擊時增加10點。
普攻被動——熾熱渾天:
蒙犽精通機關武器,每提升5%的攻擊速度,增加自身1%的冷卻縮減。
普通攻擊命中目標時,增加自身5點熾怒值,暴擊時增加10點。
當熾怒值達到最大時,蒙犽會進入興奮狀態。
若無法持續獲得熾怒值,熾怒值將持續衰減。
當蒙犽處於興奮狀態,將會強化自身所有技能,並使一技能狂轟火線和二技能爆裂重炮冷卻加快50%,每溢出1點熾怒值,便會迴複自身0~3生命值。
數值隨著英雄的等級提升而增加,並且會有1%的物理加成。
水精靈操作蔡文姬釋放出二技能,但還是無用,直接被盾山的盾牌擋下。
隻要盾山的一技能不到時間,風離的一切攻擊都將是徒勞。
看到特斯因操作鏡來到河道處的草叢時,福奎便操作盾山放下了盾牌,硬吃下後羿一通輸出。
因為是前期的緣故,所以盾山的血量根本不夠厚,很快便被後羿消耗掉三分之一。
不等盾山迴過神來,蔡文姬已經開啟一技能,配合後羿開始向前方壓去。
二技能,熾熱餘暉!
後羿命令日炙塔,對指定區域進行攻擊,短暫時間後,召喚一束激光打擊指定位置。
對命中的敵人造成300點法術傷害以及50%的物理加成,和30%減速效果,持續2秒。
被中心點命中的敵人,將受到額外50%的傷害。
被減速的盾山,隻能繼續被後羿輸出著,等蔡文姬靠近,福奎直接操作盾山開啟二技能,萬夫莫開!
盾山向前衝鋒,擊退身前的野怪小兵,並造成550點物理傷害以及100%的物理加成,並扔迴第一下撞到的敵方英雄,迴複5點能量。
敵方英雄落地後,會對周圍造成1秒暈眩,和550點物理傷害以及100%的物理加成。
盾山可在技能不動如山持續期間使用,使用後,將立即收迴張開的巨盾。
三技能,不動如山!
盾山掀開身邊的敵方單位,對其造成300點物理傷害以及60%的物理加成,然後張開巨盾,猛地砸向地麵,對敵人造成300點物理傷害以及60%的物理加成和擊退效果。
被擊退的單位減緩移動速度50%,持續1秒。
後續的能量流動持續推開麵前的敵人,造成的傷害將衰減50%!
被盾山抱過來的蔡文姬,直接開啟大招,為自己增加著血量。
風離操作後羿絲毫不慌,自己這個位置正好對著盾山輸出,隻見盾山血量下降的飛快,根本支撐不了多久。
而蔡文姬靠著一技能和大招的恢複能力,持續承受著蒙犽的輸出,但血量並沒有掉多少。
就在這時,特斯因操作鏡直接開啟大招進場。
見影!
身化為鏡,朝前飛出,並對路徑上的敵人移動到鏡像場中心,並定身1秒。
到達最遠距離後,張開鏡像空間,本體和鏡像會從鏡麵兩側飛出,鏡像空間存在10秒。
提前離開鏡像空間會使之銷毀。
期間,鏡再次使用後,本體與鏡像將衝向彼此的位置。
在飛行過程中,鏡的霸體減免30%的傷害,每飛行0.05秒,便迴複14點生命值以及4%的物理加成。
諸葛亮快速朝指定方向閃爍,並在起始位置和終點位置同時產生一次法力場,對範圍內的敵人造成350點法術傷害以及52%的法術加成。
同一目標如果在5秒內多次受到法力場影響,將會減少其90%的移動速度,持續3秒。
該效果會持續衰減。
當目標被多個法力場同時命中,將隻造成50%的傷害。
每次法力場影響到敵人,都會觸發1次謀略刻印。
每10秒可準備1次時空穿梭,最多可儲備3次時空穿梭。
依靠走位的諸葛亮,直接將嫦娥消耗成半血,如果嫦娥不開啟大招增加護盾,以現在莉婭的血量,恐怕吃下諸葛亮被動後,直接會被其一個大招收割帶走。
純法強的銘文,在前期果然疼的厲害。
就在大家以為龍炎會操作李白將諸葛亮收割時,不可思議的一幕出現了,
閃現!
“嗯?”
“我去!這是什麽操作?”
“這...”
全場驚歎,陷入一片鴉雀無聲!
所有人都被火烈鳥這波操作驚到了,居然銜接出閃現,這是什麽意思?
龍炎的李白也從草叢中竄出,同樣被驚到了。
誰能想到,諸葛亮操作一套連招後竟然選擇閃現迴塔。
倘若火烈鳥早知道龍炎在草叢裏的話,完全沒必要去消耗嫦娥,如此一來,諸葛亮豈不是打了一套無用功?
就在大家陷入迷茫時,下路這邊已經出現了變故。
一分鍾前......
水精靈輔助風離,持續對著兵線開始輸出。
後羿的攻速極快,配合一技能更是能起到快速收割兵線的作用。
多重箭矢!
後羿強化自身攻擊,每次攻擊造成160點物理傷害以及50%的物理加成。
若處於懲戒射擊狀態。後羿則每支箭矢造成原傷害的40%,並對麵前區域內另外2名敵人造成50%的傷害,該效果持續5秒。
被後羿壓製的湯姆,操作蒙犽隻能縮在後方,等待機會。
隻要不漏兵,怎麽壓製都沒問題。
畢竟和後羿相比,蒙犽輸在了手短上。
想要收割掉後羿,不近身的話根本不可能。
好在蒙犽的輔助是盾山,將後羿的攻擊盡數擋下。
有盾山站在前排,蒙犽可以放心的在塔下對著兵線輸出。
一技能,狂轟火線!
蒙犽開啟一技能後,在接下來的5秒內,蒙犽會使用“渾天”進行持續掃射,期間需要持續按壓一技能,傷害可暴擊。
每顆子彈造成物理傷害6點物理傷害以及33%的物理加成,掃射過程中,蒙犽可以短暫停止,並施放其它技能
掃射時,蒙犽自身移動速度降低50點,施法完畢後,將進入冷卻狀態。
每次命中敵人便會增加5點熾怒值,暴擊時增加10點。
普攻被動——熾熱渾天:
蒙犽精通機關武器,每提升5%的攻擊速度,增加自身1%的冷卻縮減。
普通攻擊命中目標時,增加自身5點熾怒值,暴擊時增加10點。
當熾怒值達到最大時,蒙犽會進入興奮狀態。
若無法持續獲得熾怒值,熾怒值將持續衰減。
當蒙犽處於興奮狀態,將會強化自身所有技能,並使一技能狂轟火線和二技能爆裂重炮冷卻加快50%,每溢出1點熾怒值,便會迴複自身0~3生命值。
數值隨著英雄的等級提升而增加,並且會有1%的物理加成。
水精靈操作蔡文姬釋放出二技能,但還是無用,直接被盾山的盾牌擋下。
隻要盾山的一技能不到時間,風離的一切攻擊都將是徒勞。
看到特斯因操作鏡來到河道處的草叢時,福奎便操作盾山放下了盾牌,硬吃下後羿一通輸出。
因為是前期的緣故,所以盾山的血量根本不夠厚,很快便被後羿消耗掉三分之一。
不等盾山迴過神來,蔡文姬已經開啟一技能,配合後羿開始向前方壓去。
二技能,熾熱餘暉!
後羿命令日炙塔,對指定區域進行攻擊,短暫時間後,召喚一束激光打擊指定位置。
對命中的敵人造成300點法術傷害以及50%的物理加成,和30%減速效果,持續2秒。
被中心點命中的敵人,將受到額外50%的傷害。
被減速的盾山,隻能繼續被後羿輸出著,等蔡文姬靠近,福奎直接操作盾山開啟二技能,萬夫莫開!
盾山向前衝鋒,擊退身前的野怪小兵,並造成550點物理傷害以及100%的物理加成,並扔迴第一下撞到的敵方英雄,迴複5點能量。
敵方英雄落地後,會對周圍造成1秒暈眩,和550點物理傷害以及100%的物理加成。
盾山可在技能不動如山持續期間使用,使用後,將立即收迴張開的巨盾。
三技能,不動如山!
盾山掀開身邊的敵方單位,對其造成300點物理傷害以及60%的物理加成,然後張開巨盾,猛地砸向地麵,對敵人造成300點物理傷害以及60%的物理加成和擊退效果。
被擊退的單位減緩移動速度50%,持續1秒。
後續的能量流動持續推開麵前的敵人,造成的傷害將衰減50%!
被盾山抱過來的蔡文姬,直接開啟大招,為自己增加著血量。
風離操作後羿絲毫不慌,自己這個位置正好對著盾山輸出,隻見盾山血量下降的飛快,根本支撐不了多久。
而蔡文姬靠著一技能和大招的恢複能力,持續承受著蒙犽的輸出,但血量並沒有掉多少。
就在這時,特斯因操作鏡直接開啟大招進場。
見影!
身化為鏡,朝前飛出,並對路徑上的敵人移動到鏡像場中心,並定身1秒。
到達最遠距離後,張開鏡像空間,本體和鏡像會從鏡麵兩側飛出,鏡像空間存在10秒。
提前離開鏡像空間會使之銷毀。
期間,鏡再次使用後,本體與鏡像將衝向彼此的位置。
在飛行過程中,鏡的霸體減免30%的傷害,每飛行0.05秒,便迴複14點生命值以及4%的物理加成。