吉普車停靠在了房區邊上的小斜坡上,正好在車邊上還有一塊石頭掩體。
車上的人下來之後,頓時間就隱匿在了那處石頭後麵,不再露頭,
顯然,對方也是想要先確認一下,這處房區裏麵到底有沒有人。
眼下整個遊戲中已經剩下沒有多少人了。
小心無大錯。
但是他們恐怕怎麽都想不到,在這種邊邊角落裏,竟然還潛藏著三個人!
【那輛蹦蹦邊上的房子有人嗎?】
【不太確定,不知道是不是把車丟棄到這裏離開了,咱們要等等嗎?】
【等下吧,這輛吉普車已經沒什麽油了,能換輛車最好。】
【好。】
原來對方將車停下來的原因還和他們所駕駛的那輛吉普車有關。
吉普車上的油量勉強還有兩小格,根本無法支撐他們進行長途轉移了。
萬一在開車的時候,驚動了其他人。
而車子本身又油量不足,那才是真正悲催的事情。
所以兩個人這才會將車停下來進行觀察。
他們是看上了蘇辰樓底下的那輛蹦蹦了。
就這樣半分鍾的時間轉眼而逝。
毒圈又已經開始縮小了。
進行了長達半分鍾觀察的兩個不知名玩家,這會兒終於有點忍耐不住了。
因為到這會兒功夫,已經差不多了。
這處房區如果真有人的話,恐怕也已經出來去將車給開走了吧?
將心比心,毒圈縮了,這會兒已經沒剩下多少人了。
如果自己手裏有合適的載具的話,恐怕一早就進行轉移了。
哪裏還會等這麽長時間。
有這個時間,進圈裏去占個好位置,他難道就不香嗎?
可是,蘇辰還就真沒有想著要去圈裏占位置。
因為他一早就已經看到了兩個躲在石頭後麵的敵人。
等他們出來,打他們個措手不及,他不比進圈更香嗎?
更何況,這坑逼蹦蹦他還不會開……
有比這更尷尬的嗎?
所以這場蹲守戰,從一開始就注定了,蘇辰顯然能比這兩個貨蹲的更久。
首先一個,蘇辰他們剛剛經曆了連番戰鬥,卻並沒有打什麽持久戰、消耗戰。
所以在藥品這一塊上,蘇辰他們特別的富裕!
隔著老遠,即便是蘇辰打藥,對麵小斜坡石頭掩體後麵的兩人,也根本就聽不見。
所以早在縮毒之前,蘇辰就已經動手給自己紮了一針腎上腺素。
此時此刻,盤點一下蘇辰的背包藥品。
腎上腺素x3、大醫療箱x2、急救包x7、止痛藥x8、能量飲料x13、繃帶x5!
蘇辰身上幾乎帶的都是大藥。
隻留了五個繃帶應急用。
事實證明,關鍵時刻還是這種小藥瓶更加靠譜一些。
剛才在教堂作戰的時候,如果不是使用了兩個繃帶,讓蘇辰的血量恢複到了百分之五十以上。
在麵對第二隊人的衝臉時。
蘇辰心中也未必就能夠托底,穩得住。
泛紅的血管,總是讓人會不由自主的緊張起來。
不管你是什麽段位的選手。
總會感覺,滿血狀態下戰鬥,會讓自己更有安全感,最起碼敢打敢拚,不會太過畏懼死亡。
如果隻剩下了一層血皮。
即便你有百分之八十必贏的把握。
你也會不由自主的感到些許心顫。
畢竟萬一失手了,多吃了點傷害呢?
即便是再如何強大的職業選手,也不敢保證,自己的職業生涯能夠保持全勝,且沒有任何死亡記錄。
即便是贏了,也同樣會有被擊殺的可能。
隻不過和普通玩家相比,職業選手的意識和操作更強。
他們會失誤的可能性更小,技術更高罷了。
血量一旦低於他們自身的一個心理警戒線,他們也一樣會心慌,一樣會感覺緊張。
當兩個疑似憨憨的人,從石頭後麵衝下來之後,蘇辰伺機動手了……
這次,蘇辰沒有再使用m24。
直接就切換成了akm突擊步槍,朝著兩個人就是一陣掃射。
蘇辰的akm突擊步槍想要進階成為大師級精通,尚且還需要很多傷害來支撐。
因此在能夠確保自身安全的情況下,蘇辰還是希望拿akm多收割一些傷害。
蘇辰掐的點很準。
在兩個人衝下斜坡,距離石頭掩體十餘米之後,這才動手開的槍。
槍聲一響,兩個人瞬時間就進退維穀了。
他們很想縮迴掩體去。
但是剛剛後撤了兩步,卻發現,自己距離掩體的位置實在是太遠了一點。
正是有了這麽一個後退的動作,讓原本就已經受到了蘇辰攻擊的兩個人,結結實實的多吃了起碼一半的傷害。
在發現自己已經來不及後退時,早已經為時已晚。
而這一幕落在蘇辰直播間水友們眼中,卻無疑是十分滑稽的。
這兩個人竟然都沒想起來要去反擊蘇辰!
完完全全就在蘇辰麵前當了一迴活靶子!
被蘇辰使用akm接連掃射倒地。
特別是蘇辰使用akm在擊倒了第一個人之後,沒有將槍口微微向上抬一點,去掃射後麵那個人。
而是選擇最直接粗暴的補殺!
沒錯,蘇辰竟然是在補殺了第一個人之後,這才開槍去將第二個人給點殺淘汰的!
手段極其殘暴!
“果然還是原來的配方,原來的味道,手段極其……猥.瑣且殘暴!”
一般情況下,在和小隊進行戰鬥的時候。
大多數人都會選擇先將視野中的人擊倒,節省子彈,去對付還活著的人。
除非在可視視角之中,僅能看見這一個人,並且還能保證短時間內不會和對方的人員發生衝突。
這才會選擇將人給直接補殺掉,從而完成換彈,用最佳的狀態去對付剩餘的人。
而不是在匆匆掃射補殺了對方一人,緊接著因為子彈不足,槍口抬不起來。
讓對方的人把自己順手再給打倒了。
這種交換是極不劃算的。
但凡是有點遊戲經驗的人,都不會選擇這麽做,除非知道,自己即便是不補殺已經擊倒的人,也不會有機會將其他人也淘汰了。
本著殺一個夠本,殺倆賺一個的心態,能補殺就盡量補殺。
可是團隊作戰,一般都不會這麽迫切的將人給補殺掉。
即便是補殺。。
也應該是走在後麵的隊員,沿著前麵的先鋒路線前進時,順手帶走。
排頭的根本就不會去理睬已經倒地的敵人!
車上的人下來之後,頓時間就隱匿在了那處石頭後麵,不再露頭,
顯然,對方也是想要先確認一下,這處房區裏麵到底有沒有人。
眼下整個遊戲中已經剩下沒有多少人了。
小心無大錯。
但是他們恐怕怎麽都想不到,在這種邊邊角落裏,竟然還潛藏著三個人!
【那輛蹦蹦邊上的房子有人嗎?】
【不太確定,不知道是不是把車丟棄到這裏離開了,咱們要等等嗎?】
【等下吧,這輛吉普車已經沒什麽油了,能換輛車最好。】
【好。】
原來對方將車停下來的原因還和他們所駕駛的那輛吉普車有關。
吉普車上的油量勉強還有兩小格,根本無法支撐他們進行長途轉移了。
萬一在開車的時候,驚動了其他人。
而車子本身又油量不足,那才是真正悲催的事情。
所以兩個人這才會將車停下來進行觀察。
他們是看上了蘇辰樓底下的那輛蹦蹦了。
就這樣半分鍾的時間轉眼而逝。
毒圈又已經開始縮小了。
進行了長達半分鍾觀察的兩個不知名玩家,這會兒終於有點忍耐不住了。
因為到這會兒功夫,已經差不多了。
這處房區如果真有人的話,恐怕也已經出來去將車給開走了吧?
將心比心,毒圈縮了,這會兒已經沒剩下多少人了。
如果自己手裏有合適的載具的話,恐怕一早就進行轉移了。
哪裏還會等這麽長時間。
有這個時間,進圈裏去占個好位置,他難道就不香嗎?
可是,蘇辰還就真沒有想著要去圈裏占位置。
因為他一早就已經看到了兩個躲在石頭後麵的敵人。
等他們出來,打他們個措手不及,他不比進圈更香嗎?
更何況,這坑逼蹦蹦他還不會開……
有比這更尷尬的嗎?
所以這場蹲守戰,從一開始就注定了,蘇辰顯然能比這兩個貨蹲的更久。
首先一個,蘇辰他們剛剛經曆了連番戰鬥,卻並沒有打什麽持久戰、消耗戰。
所以在藥品這一塊上,蘇辰他們特別的富裕!
隔著老遠,即便是蘇辰打藥,對麵小斜坡石頭掩體後麵的兩人,也根本就聽不見。
所以早在縮毒之前,蘇辰就已經動手給自己紮了一針腎上腺素。
此時此刻,盤點一下蘇辰的背包藥品。
腎上腺素x3、大醫療箱x2、急救包x7、止痛藥x8、能量飲料x13、繃帶x5!
蘇辰身上幾乎帶的都是大藥。
隻留了五個繃帶應急用。
事實證明,關鍵時刻還是這種小藥瓶更加靠譜一些。
剛才在教堂作戰的時候,如果不是使用了兩個繃帶,讓蘇辰的血量恢複到了百分之五十以上。
在麵對第二隊人的衝臉時。
蘇辰心中也未必就能夠托底,穩得住。
泛紅的血管,總是讓人會不由自主的緊張起來。
不管你是什麽段位的選手。
總會感覺,滿血狀態下戰鬥,會讓自己更有安全感,最起碼敢打敢拚,不會太過畏懼死亡。
如果隻剩下了一層血皮。
即便你有百分之八十必贏的把握。
你也會不由自主的感到些許心顫。
畢竟萬一失手了,多吃了點傷害呢?
即便是再如何強大的職業選手,也不敢保證,自己的職業生涯能夠保持全勝,且沒有任何死亡記錄。
即便是贏了,也同樣會有被擊殺的可能。
隻不過和普通玩家相比,職業選手的意識和操作更強。
他們會失誤的可能性更小,技術更高罷了。
血量一旦低於他們自身的一個心理警戒線,他們也一樣會心慌,一樣會感覺緊張。
當兩個疑似憨憨的人,從石頭後麵衝下來之後,蘇辰伺機動手了……
這次,蘇辰沒有再使用m24。
直接就切換成了akm突擊步槍,朝著兩個人就是一陣掃射。
蘇辰的akm突擊步槍想要進階成為大師級精通,尚且還需要很多傷害來支撐。
因此在能夠確保自身安全的情況下,蘇辰還是希望拿akm多收割一些傷害。
蘇辰掐的點很準。
在兩個人衝下斜坡,距離石頭掩體十餘米之後,這才動手開的槍。
槍聲一響,兩個人瞬時間就進退維穀了。
他們很想縮迴掩體去。
但是剛剛後撤了兩步,卻發現,自己距離掩體的位置實在是太遠了一點。
正是有了這麽一個後退的動作,讓原本就已經受到了蘇辰攻擊的兩個人,結結實實的多吃了起碼一半的傷害。
在發現自己已經來不及後退時,早已經為時已晚。
而這一幕落在蘇辰直播間水友們眼中,卻無疑是十分滑稽的。
這兩個人竟然都沒想起來要去反擊蘇辰!
完完全全就在蘇辰麵前當了一迴活靶子!
被蘇辰使用akm接連掃射倒地。
特別是蘇辰使用akm在擊倒了第一個人之後,沒有將槍口微微向上抬一點,去掃射後麵那個人。
而是選擇最直接粗暴的補殺!
沒錯,蘇辰竟然是在補殺了第一個人之後,這才開槍去將第二個人給點殺淘汰的!
手段極其殘暴!
“果然還是原來的配方,原來的味道,手段極其……猥.瑣且殘暴!”
一般情況下,在和小隊進行戰鬥的時候。
大多數人都會選擇先將視野中的人擊倒,節省子彈,去對付還活著的人。
除非在可視視角之中,僅能看見這一個人,並且還能保證短時間內不會和對方的人員發生衝突。
這才會選擇將人給直接補殺掉,從而完成換彈,用最佳的狀態去對付剩餘的人。
而不是在匆匆掃射補殺了對方一人,緊接著因為子彈不足,槍口抬不起來。
讓對方的人把自己順手再給打倒了。
這種交換是極不劃算的。
但凡是有點遊戲經驗的人,都不會選擇這麽做,除非知道,自己即便是不補殺已經擊倒的人,也不會有機會將其他人也淘汰了。
本著殺一個夠本,殺倆賺一個的心態,能補殺就盡量補殺。
可是團隊作戰,一般都不會這麽迫切的將人給補殺掉。
即便是補殺。。
也應該是走在後麵的隊員,沿著前麵的先鋒路線前進時,順手帶走。
排頭的根本就不會去理睬已經倒地的敵人!