就團戰的結果來說,夜魘這邊無疑是虧大了的:在33的情況下以二換一,想必不管是什麽局勢都可以被稱之為是劣勢了。就算對方被換走的那個成員是他們急需發育的一位而自己這邊死掉的人不過是兩個窮醬油也是如此,畢竟在以二換一的情況中,無論是從經驗等級方麵分析還是從經濟裝備層麵進行分析,吃虧的都永遠是殺人少的一方。就算2換1是在用醬油換大哥,可對方的兩個醬油也可以蹭著兩個人頭的經驗和經濟得到一波良好的發育,然後用更高級更關鍵的技能和裝備形成數量上的優勢擊潰己方!
因而在團戰實力的大背景下,馬飛鵬提出要去發育補經濟也就不再是什麽非常不講道理的提議了。雙方醬油英雄的戰鬥力很大程度上都要取決於他們身上的關鍵裝備小牛的跳刀、冰女的微光等關鍵的輔助類道具供給程度如何,沒有這些關鍵的位移類逃生類道具,一個醬油根本不可能發揮其應有的戰鬥力來。而對於馬飛鵬的沙王來說,他現在急缺的一件道具是跳刀。
沙王是一個很吃跳刀的英雄它的大招地震是一個需要兩秒鍾持續施法進行『吟』唱的高爆發強控製技能,但它的唯一『毛』病就是在『吟』唱的時候容易被對麵用控製技能打斷。而如果僅僅是被打斷的話那還算好說,和影魔一樣被打斷以後再搖一遍就是了。可問題是,這個技能的『吟』唱類型和普通的『吟』唱類技能完全不一樣,它的持續施法不是什麽打斷以後還能再來一遍的施法前搖,而是貨真價實的施法『吟』唱!
也就是說,隻要沙王在搖大的過程遭到了敵人的打斷,那這個技能馬上就會進入那長達一百多秒的,根本就沒有再度使用的餘地。因此如果一個沙王沒有跳刀的話,這個本來在團戰中效果拔群的技能也就隻能在單殺敵人的時候接在掘進穿刺後麵用一用了,根本就沒法在人多眼雜打斷多的團戰中發揮出它真正應有的戰鬥力來。於是為了讓自己英雄的戰鬥力得到充分的發揮,馬飛鵬提出要去鑽野補經濟也就不失為一個不錯的解決方案了。畢竟在做出跳刀之前,沙王就算再怎麽參與n團戰,所能起到的作用也是相當有限的。
然而,在眼前的這種局勢中放棄n悶頭鑽野真的就是一種最佳的解決方案了嗎?
當然不是!馬飛鵬作為一個演員怎麽可能會想著要幫隊友贏得這場比賽嘛!
鑽野補經濟固然能讓一個醬油拿到其應有的關鍵裝備沒錯,但在你方醬油鑽野發育的時候,對麵的醬油就沒有發育的機會了嗎?隻許你發育不許我發育,有這麽好的事情?
想得美!就眼下的這種局勢來說,馬飛鵬的沙王選擇鑽野不僅不會讓優勢重新迴到夜魘手上,反而會進一步地流失到天輝那邊去畢竟在占據了線上優勢的情況下,他們所能刷到的資源遠遠比夜魘要多得多!
首先從上路來說,雖然現在的斯溫在小仙女的幫助下已經能順利地收割兵線經濟了,但兩人的等級卻是因此落了下來反觀天輝的『潮』汐,雖然他在小仙女的遠程壓製麵前已經不能再多收多少正反補補充多少經濟了,但由於天輝的上路隻有他一個人在,沒有人分經驗的他反而在等級上超過了斯溫和小仙女的平均值,搶先他們一步達到了六級。一個有大的『潮』汐,對於整個天輝來說無疑又是新添了一個極好的節奏點!
而在上路的『潮』汐吸經驗吸得十分歡暢的同時,下路的則是吃經濟吃得滿嘴流油。在賞金離開下路前往中路之後,沒有了任何幹擾的他在線上根本就是正反補全收,一個漏下來的都沒有。在連續吃了好幾分鍾的兵線經濟之後,此刻的儼然已經達到了全場經濟總和榜的榜首,甚至連中路的美杜莎都因為的搗『亂』而比不上他!
至於中路的一個大哥和兩個醬油,那就更是不用多說了。在兩個醬油的輔助之下,美杜莎依靠人頭和兵線收割出來的經濟經驗當然是豐富無比。雖然她拿到的經濟暫時還比不上下路空補的,但在整個團隊中乃至一整局中也是數一數二的。再加上剛才夜魘的那一波n失利而白送給天輝中路三人的一場發育,此刻的天輝經濟已經可以說是壓倒『性』的領先了!
在對麵的經濟壓倒『性』領先的時候還敢和對麵比刷錢,找死呢?二戰的太陽國為什麽偷襲了珍珠港還能輸?是因為生產力比不過可以隨便下船下餃子的山姆國!
錢是能生錢的,但凡是玩過多少戰略經營遊戲的人都知道這一點,而在刀塔中,這一點也沒有變化。雖然中的裝備很多時候並不能為英雄增加多少收割資源的速度,但卻能在線上形成一種強大的威懾力,用來『逼』迫對方放棄和自己對線,進而壓縮對方的經濟空間就拿現在的下路來說吧,雖然現在的隻是平淡無奇地賴在線上而已,可夜魘就敢去個人管一管嗎?
他們不敢,而且就算敢,他們也做不到。
這是為什麽?因為的裝備比他們好得太多了。
在一段時間的充分發育滯後,現在的除了為自己添置了一雙最基本的假腿之外,身上還帶上了一個能增加5點護甲和兩點迴血的鐵意頭盔。再算上他本來就天生自帶的高護甲高攻擊高血量高攻速,賞金仙女之流想和這種人對線簡直就是在自尋死路,再加上小歪先前在下路『插』的真眼,就算是一向以近戰對線為強的沙王都未必能夠壓得住他!
這種對線怪物,又有誰敢去下路和他慢慢玩?而若是沒人願意和他玩,那所在的那條線不就等於是被夜魘直接丟掉了嗎?而既然你們都丟了一條線了,那還談什麽刷錢呢?人家五個人刷三條線加一個野區,你就隻能刷兩條線加一個野區,是個人都知道誰發育更快好吧!
在經濟處於劣勢狀態的時候,一個團隊最忌諱的就是刷錢戰術因為對麵的經濟比你好,所以他們隻需要稍微地對你方的刷錢人員做出某些幹擾就可以剝奪你們的晉級來源。而若是他們再激進一點的話,甚至都能直接將你放團隊的刷錢人員直接擊殺,讓你們入不敷出。而在兵線和野區被封鎖的情況下,劣勢的你們又怎麽可能刷得過對麵?刷到最後,你們之間的差距隻有可能越來越大,絕對不會有其他的結果。在經濟劣勢的情況下保持刷錢,那無疑是等同於自取滅亡!
刷錢鑽野從來就不是劣勢局的破局辦法,采取瘋狂的n攻勢,用敵人的鮮血澆灌己方的希望才是劣勢局真正的破局辦法!而且和馬飛鵬n失利就鑽野的做派完全相反,n越是失敗,那才越是需要增添人手,將更多的人力資源投入到n中去,形成更加強大的n攻勢!33失敗那就43,43還是失敗那就53、52,乃至51!人數都占不到優勢,那還能叫做n嗎?千萬不要怕打架打窮了自己,因為你不打架就會窮得更快,更加徹底!一味地逃避鑽野永遠不能帶來發展,隻會讓自己和對方的差距越拉越大。隻有更多地擊殺敵方的關鍵英雄,從那些肥的流油的敵對英雄們身上掏出更多的擊殺獎金來,你們的腰包才能借著從敵人身上掠奪出來的將近豐腴起來,然後真正地從這場經濟危機中走出來!
遊戲不是現實世界,現實世界的國家要是發展跟不上別人還能指望別人出點什麽差錯導致發展停滯,三十年代的經濟危機和九十年代的大廈解體就是最好的例子。在充滿了不確定『性』的世界中,隻要一個國家能安穩地攀好自己的科研和經濟就能輕輕鬆鬆地取得勝利。但是遊戲畢竟和現實世界不一樣,一款遊戲的世界觀畢竟要比現實世界簡單的太多,乃至用一兩個數據就能將這些可能『性』無窮的變量囊括其中。現實世界的國家集體可能犯錯,但是遊戲中的玩家卻很少犯錯,與其指望著發育得最好的混沌在補刀的時候正補全漏,那還不如先下手為強,用一場洶湧的n將其扼殺掉,然後用搶劫剝削擄掠來的經濟發展自己的道路!
至於死刷死手等大哥出山嗬嗬,二戰的小胡子有虎,有豹,有鼠,每一種坦克都是碾壓同級其他坦克的b級存在,如果是在同等的情況下,一台虎式甚至能憑一己之力打爛台34,可偏偏為什麽到了戰爭結束的時候,擁有一大票精英坦克的小胡子還是輸在了大胡子的34鋼鐵洪流之下?還不是因為產能跟不上!
就算一台虎式能打爛台34又能怎樣?我隻要在你生產出一台虎式的時候生產出十台34不就好了?隻要大胡子能趕在小胡子擊潰台坦克之前生產出十台坦克,那不管小胡子擊潰了多少台坦克都等於是在白打,全都是假的!與此同理,你覺得你在野區刷出了兩千塊就了不起了?隻要對麵在你刷出兩千塊的同時刷出了三千塊,那你這段時間不僅相當於沒刷到錢,而且還間接地給對麵送了起碼兩個人頭!
關於這一點,馬飛鵬相信中路的也是明白的。
一次n失利能說明什麽?小牛身上又沒帶著第二個仙靈之火,賞金下次再來也不會再撞上真眼。磨平了這些變量之後,我們的反手還不是愛怎麽打怎麽打?你說呢?
在你的心裏,到底是不是這麽想的呢?看著中路晃來晃去繼續補兵收線的,馬飛鵬嘴角勾起一抹邪笑。
他覺得可能看出了這一點並沒有什麽很大的把握,單純隻是一種毫無由來的直覺而已。要真說他有什麽把握的話,那最多也就是他之前表現出來的“講道理”了吧。的清晰邏輯很大程度上贏得了馬飛鵬對他個人水平的肯定和信任,現在的他莫名其妙地覺得能看出現在該怎麽破局。
“不過就算你知道又能怎樣呢?就現在的局勢來說,就算你看破了這一點,這群孤兒小啞巴也是壓根就不會聽你說話的啊。”馬飛鵬托著下巴,微笑著自言自語道。
最終是沒說什麽,在n失利後,他隻是在對方的醬油全部返迴泉水補給的時候默默無言地收割著線上的資源而已就算他很愣,但他絕對不傻。事到如今,他也看出這幫隊友和自己字犯衝了。對上了群不講道理的家夥,他就算是孔子再世也是絕對說服不了他們的,那與其和他們理論一番之後被狠狠地噴一頓,那還不如裝聾作啞玩好自己的再說。
其實這也是馬飛鵬算計中的一部分。
是一個算得上比較清醒的玩家,有這樣一個人在,馬飛鵬在接下來十幾分鍾內預定將要執行的一係列坑人計劃說不定就會被他點破其中的關節,進而給馬飛鵬的計劃實施造成或多或少但總歸是隱患很大的麻煩,形成一種若有若無的“變數”。攘外必先安內,馬飛鵬接下來不管是想幹什麽,他都有必要先將這個明顯的“變數”清除出去再說。否則要是放任這個變數在這裏攪屎的話,馬飛鵬一些比較精細精密需要長期鋪墊的計劃又該怎麽完成?
而在數分鍾前,和小仙女之間的這番爭吵則是恰好給了馬飛鵬這樣一個機會
馬飛鵬現在的隊友是一群25的n級菜雞,對於馬飛鵬這樣的高級玩家來說,他們就是一群不講道理的蠻子。而既然蠻子們不講道理,那他們就隻看誰更對自己的眼。誰討得了他們的歡心,那人就是叫他們死外邊,從這裏跳下去他們都會聽誰被他們討厭了,那就算他滿腹經綸都沒有人會理他!
而對於這群家夥們來說,現場的五個人中還有誰能比會說話人又好又善於調節團隊矛盾的馬飛鵬更討他們歡心呢
因而在團戰實力的大背景下,馬飛鵬提出要去發育補經濟也就不再是什麽非常不講道理的提議了。雙方醬油英雄的戰鬥力很大程度上都要取決於他們身上的關鍵裝備小牛的跳刀、冰女的微光等關鍵的輔助類道具供給程度如何,沒有這些關鍵的位移類逃生類道具,一個醬油根本不可能發揮其應有的戰鬥力來。而對於馬飛鵬的沙王來說,他現在急缺的一件道具是跳刀。
沙王是一個很吃跳刀的英雄它的大招地震是一個需要兩秒鍾持續施法進行『吟』唱的高爆發強控製技能,但它的唯一『毛』病就是在『吟』唱的時候容易被對麵用控製技能打斷。而如果僅僅是被打斷的話那還算好說,和影魔一樣被打斷以後再搖一遍就是了。可問題是,這個技能的『吟』唱類型和普通的『吟』唱類技能完全不一樣,它的持續施法不是什麽打斷以後還能再來一遍的施法前搖,而是貨真價實的施法『吟』唱!
也就是說,隻要沙王在搖大的過程遭到了敵人的打斷,那這個技能馬上就會進入那長達一百多秒的,根本就沒有再度使用的餘地。因此如果一個沙王沒有跳刀的話,這個本來在團戰中效果拔群的技能也就隻能在單殺敵人的時候接在掘進穿刺後麵用一用了,根本就沒法在人多眼雜打斷多的團戰中發揮出它真正應有的戰鬥力來。於是為了讓自己英雄的戰鬥力得到充分的發揮,馬飛鵬提出要去鑽野補經濟也就不失為一個不錯的解決方案了。畢竟在做出跳刀之前,沙王就算再怎麽參與n團戰,所能起到的作用也是相當有限的。
然而,在眼前的這種局勢中放棄n悶頭鑽野真的就是一種最佳的解決方案了嗎?
當然不是!馬飛鵬作為一個演員怎麽可能會想著要幫隊友贏得這場比賽嘛!
鑽野補經濟固然能讓一個醬油拿到其應有的關鍵裝備沒錯,但在你方醬油鑽野發育的時候,對麵的醬油就沒有發育的機會了嗎?隻許你發育不許我發育,有這麽好的事情?
想得美!就眼下的這種局勢來說,馬飛鵬的沙王選擇鑽野不僅不會讓優勢重新迴到夜魘手上,反而會進一步地流失到天輝那邊去畢竟在占據了線上優勢的情況下,他們所能刷到的資源遠遠比夜魘要多得多!
首先從上路來說,雖然現在的斯溫在小仙女的幫助下已經能順利地收割兵線經濟了,但兩人的等級卻是因此落了下來反觀天輝的『潮』汐,雖然他在小仙女的遠程壓製麵前已經不能再多收多少正反補補充多少經濟了,但由於天輝的上路隻有他一個人在,沒有人分經驗的他反而在等級上超過了斯溫和小仙女的平均值,搶先他們一步達到了六級。一個有大的『潮』汐,對於整個天輝來說無疑又是新添了一個極好的節奏點!
而在上路的『潮』汐吸經驗吸得十分歡暢的同時,下路的則是吃經濟吃得滿嘴流油。在賞金離開下路前往中路之後,沒有了任何幹擾的他在線上根本就是正反補全收,一個漏下來的都沒有。在連續吃了好幾分鍾的兵線經濟之後,此刻的儼然已經達到了全場經濟總和榜的榜首,甚至連中路的美杜莎都因為的搗『亂』而比不上他!
至於中路的一個大哥和兩個醬油,那就更是不用多說了。在兩個醬油的輔助之下,美杜莎依靠人頭和兵線收割出來的經濟經驗當然是豐富無比。雖然她拿到的經濟暫時還比不上下路空補的,但在整個團隊中乃至一整局中也是數一數二的。再加上剛才夜魘的那一波n失利而白送給天輝中路三人的一場發育,此刻的天輝經濟已經可以說是壓倒『性』的領先了!
在對麵的經濟壓倒『性』領先的時候還敢和對麵比刷錢,找死呢?二戰的太陽國為什麽偷襲了珍珠港還能輸?是因為生產力比不過可以隨便下船下餃子的山姆國!
錢是能生錢的,但凡是玩過多少戰略經營遊戲的人都知道這一點,而在刀塔中,這一點也沒有變化。雖然中的裝備很多時候並不能為英雄增加多少收割資源的速度,但卻能在線上形成一種強大的威懾力,用來『逼』迫對方放棄和自己對線,進而壓縮對方的經濟空間就拿現在的下路來說吧,雖然現在的隻是平淡無奇地賴在線上而已,可夜魘就敢去個人管一管嗎?
他們不敢,而且就算敢,他們也做不到。
這是為什麽?因為的裝備比他們好得太多了。
在一段時間的充分發育滯後,現在的除了為自己添置了一雙最基本的假腿之外,身上還帶上了一個能增加5點護甲和兩點迴血的鐵意頭盔。再算上他本來就天生自帶的高護甲高攻擊高血量高攻速,賞金仙女之流想和這種人對線簡直就是在自尋死路,再加上小歪先前在下路『插』的真眼,就算是一向以近戰對線為強的沙王都未必能夠壓得住他!
這種對線怪物,又有誰敢去下路和他慢慢玩?而若是沒人願意和他玩,那所在的那條線不就等於是被夜魘直接丟掉了嗎?而既然你們都丟了一條線了,那還談什麽刷錢呢?人家五個人刷三條線加一個野區,你就隻能刷兩條線加一個野區,是個人都知道誰發育更快好吧!
在經濟處於劣勢狀態的時候,一個團隊最忌諱的就是刷錢戰術因為對麵的經濟比你好,所以他們隻需要稍微地對你方的刷錢人員做出某些幹擾就可以剝奪你們的晉級來源。而若是他們再激進一點的話,甚至都能直接將你放團隊的刷錢人員直接擊殺,讓你們入不敷出。而在兵線和野區被封鎖的情況下,劣勢的你們又怎麽可能刷得過對麵?刷到最後,你們之間的差距隻有可能越來越大,絕對不會有其他的結果。在經濟劣勢的情況下保持刷錢,那無疑是等同於自取滅亡!
刷錢鑽野從來就不是劣勢局的破局辦法,采取瘋狂的n攻勢,用敵人的鮮血澆灌己方的希望才是劣勢局真正的破局辦法!而且和馬飛鵬n失利就鑽野的做派完全相反,n越是失敗,那才越是需要增添人手,將更多的人力資源投入到n中去,形成更加強大的n攻勢!33失敗那就43,43還是失敗那就53、52,乃至51!人數都占不到優勢,那還能叫做n嗎?千萬不要怕打架打窮了自己,因為你不打架就會窮得更快,更加徹底!一味地逃避鑽野永遠不能帶來發展,隻會讓自己和對方的差距越拉越大。隻有更多地擊殺敵方的關鍵英雄,從那些肥的流油的敵對英雄們身上掏出更多的擊殺獎金來,你們的腰包才能借著從敵人身上掠奪出來的將近豐腴起來,然後真正地從這場經濟危機中走出來!
遊戲不是現實世界,現實世界的國家要是發展跟不上別人還能指望別人出點什麽差錯導致發展停滯,三十年代的經濟危機和九十年代的大廈解體就是最好的例子。在充滿了不確定『性』的世界中,隻要一個國家能安穩地攀好自己的科研和經濟就能輕輕鬆鬆地取得勝利。但是遊戲畢竟和現實世界不一樣,一款遊戲的世界觀畢竟要比現實世界簡單的太多,乃至用一兩個數據就能將這些可能『性』無窮的變量囊括其中。現實世界的國家集體可能犯錯,但是遊戲中的玩家卻很少犯錯,與其指望著發育得最好的混沌在補刀的時候正補全漏,那還不如先下手為強,用一場洶湧的n將其扼殺掉,然後用搶劫剝削擄掠來的經濟發展自己的道路!
至於死刷死手等大哥出山嗬嗬,二戰的小胡子有虎,有豹,有鼠,每一種坦克都是碾壓同級其他坦克的b級存在,如果是在同等的情況下,一台虎式甚至能憑一己之力打爛台34,可偏偏為什麽到了戰爭結束的時候,擁有一大票精英坦克的小胡子還是輸在了大胡子的34鋼鐵洪流之下?還不是因為產能跟不上!
就算一台虎式能打爛台34又能怎樣?我隻要在你生產出一台虎式的時候生產出十台34不就好了?隻要大胡子能趕在小胡子擊潰台坦克之前生產出十台坦克,那不管小胡子擊潰了多少台坦克都等於是在白打,全都是假的!與此同理,你覺得你在野區刷出了兩千塊就了不起了?隻要對麵在你刷出兩千塊的同時刷出了三千塊,那你這段時間不僅相當於沒刷到錢,而且還間接地給對麵送了起碼兩個人頭!
關於這一點,馬飛鵬相信中路的也是明白的。
一次n失利能說明什麽?小牛身上又沒帶著第二個仙靈之火,賞金下次再來也不會再撞上真眼。磨平了這些變量之後,我們的反手還不是愛怎麽打怎麽打?你說呢?
在你的心裏,到底是不是這麽想的呢?看著中路晃來晃去繼續補兵收線的,馬飛鵬嘴角勾起一抹邪笑。
他覺得可能看出了這一點並沒有什麽很大的把握,單純隻是一種毫無由來的直覺而已。要真說他有什麽把握的話,那最多也就是他之前表現出來的“講道理”了吧。的清晰邏輯很大程度上贏得了馬飛鵬對他個人水平的肯定和信任,現在的他莫名其妙地覺得能看出現在該怎麽破局。
“不過就算你知道又能怎樣呢?就現在的局勢來說,就算你看破了這一點,這群孤兒小啞巴也是壓根就不會聽你說話的啊。”馬飛鵬托著下巴,微笑著自言自語道。
最終是沒說什麽,在n失利後,他隻是在對方的醬油全部返迴泉水補給的時候默默無言地收割著線上的資源而已就算他很愣,但他絕對不傻。事到如今,他也看出這幫隊友和自己字犯衝了。對上了群不講道理的家夥,他就算是孔子再世也是絕對說服不了他們的,那與其和他們理論一番之後被狠狠地噴一頓,那還不如裝聾作啞玩好自己的再說。
其實這也是馬飛鵬算計中的一部分。
是一個算得上比較清醒的玩家,有這樣一個人在,馬飛鵬在接下來十幾分鍾內預定將要執行的一係列坑人計劃說不定就會被他點破其中的關節,進而給馬飛鵬的計劃實施造成或多或少但總歸是隱患很大的麻煩,形成一種若有若無的“變數”。攘外必先安內,馬飛鵬接下來不管是想幹什麽,他都有必要先將這個明顯的“變數”清除出去再說。否則要是放任這個變數在這裏攪屎的話,馬飛鵬一些比較精細精密需要長期鋪墊的計劃又該怎麽完成?
而在數分鍾前,和小仙女之間的這番爭吵則是恰好給了馬飛鵬這樣一個機會
馬飛鵬現在的隊友是一群25的n級菜雞,對於馬飛鵬這樣的高級玩家來說,他們就是一群不講道理的蠻子。而既然蠻子們不講道理,那他們就隻看誰更對自己的眼。誰討得了他們的歡心,那人就是叫他們死外邊,從這裏跳下去他們都會聽誰被他們討厭了,那就算他滿腹經綸都沒有人會理他!
而對於這群家夥們來說,現場的五個人中還有誰能比會說話人又好又善於調節團隊矛盾的馬飛鵬更討他們歡心呢