然而就算毒狗成功將自己的人頭保存了下來,天輝眼前糜爛的局勢也沒能得到任何的改觀。


    大約三十秒後,末日借著兵線前推的功夫悄悄潛伏在了下路,待小精靈現身之後直接一個大招甩到了它臉上。毒龍雖然有心救人,但無奈斯溫和末日兩個衝起臉來實在太強。就算他將大招交到了末日的身上,轉眼卻是發現小精靈早就死在了斯溫的錘子之下!


    開啟了神之力量的斯溫哪裏是那麽好惹的?再加上小精靈本來就皮脆腿短,被加持了戰吼的斯溫活活追著一路砍到死也不是什麽稀奇的事情。小精靈是很會玩沒錯,可就算人家再怎麽會玩,又能直接扭轉遊戲機製讓身中末日的英雄放出技能來反殺一切嗎?


    最後,縱然毒龍借著自己的減速能力成功殘血逃生,但天輝進一步的虧損卻是已成定局!


    不過與此同時,我們的天輝當然也不是那種甘於失敗的人若是一個絕命玩家敢隨隨便便承認自己的失敗,那他們還能在數之不盡的死亡賽中活下來?


    “太過分了,這一下對麵已經連著拿了五個人頭了吧?”


    “老娘辛辛苦苦打出來的暴走幾分鍾就給你們送完了?會不會打遊戲?”


    “大家不要怕!我們這一把能贏的!”


    總之在一番鼓舞士氣其實大部分還是來自於毒狗之後,天輝在馬飛鵬的建議下氣勢洶洶地準備集結,想要在n上把場子找迴來。


    發育到現在,雖然敵法和b作為團隊的後期英雄暫時還沒有什麽戰鬥力,但其他的三位英雄可是實打實的n主力!擁有全圖支援能力形成以多打少局麵的小精靈自然不用多說,毒龍的蝮蛇突襲不管是留人還是反衝臉都是十分好用的技能,哪怕是三人組最不起眼的臭醬油毒狗,也擁有著一個名為淨化的強力減速來輔助n!


    淨化:對一個敵對目標實施淨化,驅散其身上的有益狀態,同時減少對方100的移動速度,持續5秒。當減速狀態結束時,淨化將對其造成點魔法傷害。在減速時間內,對方的移動速度將會緩慢恢複,淨化可以傷害到崩裂禁錮中的單位。


    這個技能身為n類技能最為可貴的一點就在於它的僅有40秒!


    比起末日萊恩150秒才有一發的大招來說,這個可以說是非常可怕了,如果團隊中的n攻勢給力的話,毒狗的n效率甚至可以達到以上兩個英雄的三倍!


    三人氣勢洶洶地前往了對方的上路野區。


    他們猜測,自己最不濟也大概能找到一個末日。


    到了這個25這個分段,大家就算之前再怎麽不會玩也該算是有些遊戲經驗,足以靠意識判斷出敵方英雄的動向了。而對於現在的局勢來說,末日是有很大機率在那裏打野的


    得出這個結論其實不難,正如我們之前所說過的那樣意識這種東西說起來好像很玄乎,但隻要思考一下“自己在這種情況下會怎麽做”就是了。


    首先,現在為止仍舊處在線上的人員首先可以排除,因為他們並不是幻象係英雄,25的局也沒人用得來幻象符打錢騙人這麽『騷』的『操』作。其次,末日作為一個可以打野的英雄,此時不在野區收割資源又是在哪裏呢?


    畢竟他現在的大招可還沒完呢,若是要他隻靠一個大怪的誘捕來抓人的話那可有點懸了。


    再說,末日就一定能吃到大怪嗎?要知道吞噬這個技能雖然可以讓末日得到野怪的技能,可這些技能也不能一直保持在身上吧?每當他吃下一個新的帶技能的野怪,之前的技能就會被那些新技能替換掉,直到末日再吃一隻同樣的野怪才能找迴來。


    但是很不幸,在目前的70版本來說,基本所有的野怪都帶著技能


    雖說在麵對那些帶著技能的野怪時,末日完全可以用“不吃”這個辦法解決難題,可是作為一個沒有其他刷錢手段隻能依賴吞噬的額外金錢來打錢的末日,他又真的能忍住不吃怪嗎?


    顯然是不能的,因此,末日暫時無法參與n也就成為了一個事實。而作為一個沒有架打的衝臉英雄,末日現在不在野區又是在哪裏呢?


    雖說末日最後一次出現的地方是在下路,但也別忘了現在離他最後一次出現擊殺小精靈來說,時間可也是過去好幾十秒了。這麽長的時間,一個英雄就算再怎麽短腿也足夠他從下路跑到上路了。再退一萬步說,就算此時的上路野區裏沒有人,那他們就不能撞上夜魘的其他成員了嗎?


    畢竟野區可不是什麽打野英雄的專利啊,凡是需要換路n的人員,可大多數都是要經過野區才能實現的!


    不過所幸的是,末日並沒有讓他們失望。


    毒狗一個淨化給上,毒龍的蝮蛇突襲緊隨其後,小精靈的1000點魔法爆發也同樣不會遲到。在三人的聯手之下,光是魔法爆發造成的傷害就取走了末日的『性』命!


    在收下了末日的人頭之後,小精靈甚至還用大招作為支援,成功和本來還遠在天邊的毒龍救下了複活後再度前往下路打錢的馬飛鵬的命。在得到了救援之後,三人聯手將前來n的血魔和一同留下,勝利的天平再度倒轉!


    但是好景不長,似乎是察覺到了天輝洶湧的反撲攻勢,夜魘竟是在全員複活之後赫然選擇了中路集結,準備將天輝的中路一塔拔掉再說!


    大戰一觸即發。


    在此時的天輝眾人的心中,他們的心情是沉重的他們知道一個事實,那就是夜魘的大招已經完畢了!


    末日的大招,是150秒整。


    而萊恩的大招則比他更長,是160秒。


    女王稍次一些,但也達到了140秒之久。


    然而在時間已經將近過去了三分鍾的現在,這些技能當然都已經完成了!


    越長的技能,其在團戰中的作用也就越發恐怖。就好比,血魔隻有60秒的大招雖然能極大地n一個人的行動,但終究是無法造成什麽實質『性』的傷害一樣。相比之下,末日的大招雖然不能n敵人的移動和攻擊,但其長達15秒的持續時間和巨量的純粹傷害就已經注定了它配得上它那150秒的!


    女王和萊恩的大招正是如此。


    超聲衝擊波和死亡一指都算不上是什麽非常花哨的技能,沒有任何附帶效果的它們,所能依靠的也就在隻剩下了那些寫在數據麵板上的數字而已。但也就是這樣的兩個技能,在實際的團戰中所能起到的作用卻是無以倫比的強!


    女王的超聲衝擊波和痛苦尖叫一起使用,可以一瞬間打空一個前期英雄一半以上的血條,而萊恩的死亡一指則更為過分,擁有600魔法傷害450稅後傷害的它隻需要一個技能就可以在前期將一個敵人一半的血條直接清空!


    這是什麽?這是瞬間的人數優勢!


    隻要天輝這邊有一個人走位稍稍靠前了一點點,女王就可以一個閃爍跳到他旁邊放出大招和痛苦尖叫,然後萊恩的死亡一指就能將其直接秒殺,造成瞬間的戰鬥減員!就算此人僥幸沒死,那也絕對是隻剩了一點點血皮不敢再靠近戰場的了。屆時,擁有絕對人數優勢的夜魘就能一哄而上,將剩下的人全部s殆盡!


    這就是一個爆發的力量,如果一個團隊沒有爆發,那他們的團戰就會麵臨極大的劣勢!


    毒狗不算是一個爆發,因為他需要疊毒毒龍更不算是一個爆發,因為他的技能都是持續傷害。最後算來算去,天輝所剩下的爆發也隻有一個小精靈而已!


    可盡管小精靈的魔法爆發足有1000點又能怎麽樣呢?一個人再怎麽強大,也永遠比不上兩個稍微弱一點的敵人!


    要知道此刻就算是夜魘最脆的萊恩,也不是小精靈能兩個技能秒殺掉的了!


    這就是缺乏爆發的劣勢。因為小精靈的爆發不足,遭受了小精靈打擊的敵方後排就有可能借機撤退,在前排英雄們的背後徐徐圖之,不間斷用技能轟炸『騷』擾天輝這邊的陣地。但是與此同時,擁有足夠爆發能力的夜魘卻完全可以用兩個人就『逼』的天輝五人投鼠忌器!


    畢竟,夜魘的“打殘”可是和天輝的“打殘”完全不一樣的存在。天輝的打殘,是將夜魘後排的法師打殘,但夜魘的打殘,可是切切實實將天輝方肉盾打殘的“打殘”!


    前者是後排的脆皮法師,就算殘血也能在後麵丟技能『騷』擾但後者要是殘了可就再也沒有能牽製敵人的資本了!


    若是夜魘“打殘”的對象突然變成了天輝的脆皮會怎樣?嗬嗬,那可就不是“打殘”了,而是直接打死!


    更何況夜魘壓根就隻有毒龍這麽一個根本就算不上是肉盾的肉盾?


    再說了,麵對一場不知道什麽時候就要開始的團戰,小精靈難道就真的能一直卡著那幽光之魂的技能嗎?


    不可能!


    若是在n的時候,小精靈當然可以憑借有心算無心來為自己爭取那麽十幾秒的,但是在團戰中,這種事情是絕對不可能發生的!


    幽光之魂的是14秒,持續時間是19秒,但它的耗藍卻是足足達到了150點!而一個十幾分鍾的小精靈,所擁有的藍條又能支撐幾次釋放?


    “撤退吧,我們打不過的。”似乎是同樣察覺到了己方的劣勢,毒龍略微有些底氣不足地說道。


    “呃,我也覺得先撤為妙。”同樣,正在朝著河對岸甩毒的毒狗也這麽說了一句他雖然很熱血,但也不是傻子。


    “到底打不打?你們給個話?”聽得隊友們討論得火熱,一向彪悍的某個妹子有些不耐煩地喊了起來。


    然而就當所有人都提議不打的時候,馬飛鵬卻是給出了不同的意見。


    “別撤!我們這個陣容可以守!”


    一聽這話,其他幾人頓時有些不敢置信。


    “守?拿什麽守?對麵有大,而且我們現在可還有個人在當刷b呢!”


    這話說得沒錯,在雙方全部大集合的同時,我們的敵法哥可還在下路刷錢呢


    “你們懂個!我這叫做牽製!懂麽?牽製!”一聽有人在非議自己,敵法馬上就在隊友頻道裏反駁了起來。


    然後免不了就是一番扯皮。


    “嗬嗬,你們是不知道,我們目前的勝機可就在這位沒來的隊友身上呢!”為了防止隊友們進一步內訌,馬飛鵬連忙加入了由毒狗一人主導的和平主義勸架派係。


    “什麽?”很明顯,隊友們都沒太聽懂他為什麽要說出這種話。


    麵對隊友們的質疑,馬飛鵬微微一笑,說出了一套作戰方案來:


    “!”


    “總之計劃就是這樣,我在這裏和他們拖著打麻將,敵法在旁邊帶線拆塔。看到他們的塔要沒了,我就不信他們還能沉得住氣來不撤退!”


    “而一旦他們撤退,我們就可以主動出擊,打他們一個措手不及而如果他們不撤退,那我們就更是占到了便宜,在守住中路的同時讓敵法直接拆掉對麵的一座塔!”


    沒錯,馬飛鵬現在提出來的這套方案,正是他之前在他第一場常規賽中用出來的那一套!


    在那一場比賽中,馬飛鵬靠著狼人無以倫比的拆塔能力強行取下了比賽的勝利,而在這一場比賽中,他突然發現他們同樣可以這麽玩隻不過這個用來拆塔的人員從馬飛鵬的狼人換成了敵法而已。


    他的狼人為什麽敢這麽玩?因為變狼提供的極限移速給了他一個最好的逃跑資本,而和他的變狼比起來,敵法的閃爍所能提供的逃生能力卻是比他優秀數倍!


    而在細細的一番思考之後,隊友們也是發現馬飛鵬的話不無道理。


    “沒錯,隻要對麵敢迴防,我們就可以直接在中路一波打爆他們!擁有人數優勢的我們,團戰沒道理會輸!”


    “但在與此同時,他們卻又不得不要迴防!”


    “畢竟,可是一款推塔遊戲啊!”

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