馬飛鵬這一下就懵『逼』了。自己召出來的召喚物,怎麽反而還敵視起自己來了嘞?
但現在沒有時間讓他繼續懵『逼』下去了,因為那兩頭幽靈狼竟是在保持對馬飛鵬敵意的瞪視之中,緩緩地繞開了圈子,看這幅姿態,它們分明就是還想對作為它們主人的馬飛鵬發動攻擊!
馬飛鵬大驚失『色』,打了這麽長時間的絕命遊戲了,除了那些從技能介紹上一看就知道絕對不對勁的詭異生物之外,他還真沒聽說過有哪個召喚生物會對玩家發動攻擊的。主神雖然會坑人,但它從來不會把人玩死,若是不對玩家身邊的危險加以任何提示的話,那整個地球的人都要被想要拉人來玩遊戲的死亡公司拉壯丁拉光了!
然而現在的情況已經不容許他繼續吃驚下去了,就在這一瞬間,兩頭幽靈狼繞到了一個在它們眼中看起來“非常合適”的位置上,以一個兩麵夾擊的姿態對著馬飛鵬悍然發起了進攻!
麵對兩頭幽靈狼的夾擊,馬飛鵬可是絲毫不敢托大,就地一滾就避開了一頭狼的攻擊。但在與此同時,另一頭狼卻是在衝刺的過程中有意地放緩了腳步,然後抓準了馬飛鵬迴避的時機再度撲了上來!
有句古話,叫做雙拳不敵四手。麵對多個敵人的進攻時,人少的一方永遠要占據劣勢,不管其個體力量有多強。
不要看那些什麽武俠片裏的主角好像一個打十幾個都沒問題,那是因為他們的進攻節奏沒把握好一個一個送導致的,若是他們配合得當,那主角即便是力量比別人強上好幾倍都打不過他們!
拳皇大家都玩過,而且還有不少人的水平可以說得上是出神入化了,可要是對麵開始耍賴皮三個人一起上的話,那你就算再怎麽大神又能招架得住嗎?
為什麽?因為攻擊間隔和硬直!
你能在第一個人衝過來的時候將其踢倒,但是以第一個人的身體為盾牌繼續欺進你的第二個人要怎麽處理?
一個人可以鍛煉自己的肌肉力量,可以鍛煉自己的反應神經和戰鬥意識,但他卻永遠無法將自己的喉管脊柱關節等脆弱的要害部位鍛煉得刀槍不入。而也隻要對方抓住一個機會對這些要害發動突襲,那就算你的力量比別人強百倍十倍也免不了飲恨當場!
馬飛鵬現在所需要麵對的,則正是這樣的以一對多的尷尬局麵……
一張血盆大口撕開了一個巨大的角度,朝著馬飛鵬的脖子徑直地啃了下去,如果到現在為止還躺在地上的馬飛鵬沒能及時做出反應,那他的喉嚨被咬斷幾乎就會成為鐵打一般的事實!
脖子是一個地球生物天然的弱點,就如同馬飛鵬在兩星期前用絞喉的方式將比他更強的敵人死死壓製一樣,受到這種攻勢的人定然要被供氧不足和窒息所困擾,全屬『性』下降也是在所難免的事情!
這就是麵對多個敵人時的劣勢,即便馬飛鵬現在的攻擊力和幽靈狼不相上下,可是那又能怎樣?沒看到那個掉下了一雙假腿的倒黴鬼被馬飛鵬勒住喉嚨以後就再也沒有反抗的能力了嗎?
不過幸好,我們在絕命遊戲中『摸』爬滾打了十幾年的馬飛鵬也不是吃素的。
馬飛鵬半身躺在地上,手上在進入叢林之初就已經點燃、而至今依舊熊熊燃燒著的火把飛快地戳進了幽靈狼大張著的嘴巴裏。塗裹著鬆油的火焰並不會在口腔中熄滅,粗大堅實的木棍也成功地抵在了狼嘴之中。此時的狼由於嘴中塞入了一根火把,上下顎無法發力不說,燃燒的烈焰更是在燒灼著它的每一條神經。伴隨著自己扭曲的神經對著脊髓與大腦發『射』出的嘯叫聲,這隻幽靈狼幾乎是立即就鬆開了自己的嘴巴,朝著一邊痛苦地退下!
而在馬飛鵬與其中一頭狼糾纏的同時,另一頭狼卻是在第一次撲襲失敗之後成功恢複了過來,然後自後方發起了另一次突襲!兩條足有樹幹粗細的大腿奮力一等,整條光滑的身軀就同利箭一般躥了出來,而馬飛鵬此時正整個人趴在地上,不僅行動不便不說,而且目標也不止比他站立的時候大了一倍!
不過就算之前那頭狼的反應速度再怎麽快,從一次失敗的突襲之中重新恢複行動能力也是需要一定時間的,既然沒有手的它都能在這段時間內翻起身來,那麽可以用雙手起身的馬飛鵬又怎麽沒有這個時間?
察覺到後方的陰風襲來,馬飛鵬同樣迅速地雙腿朝下一蹬,同時用兩手死死地撐住了泥濘的地麵,在這股力量的作用之下,他的後半身直直地挺立,然後竟是同一根鋼條般向前旋轉了起來。在這股力量的帶動之下,馬飛鵬竟是以一個十分刁鑽的姿勢來了一個難度極高的前空翻!
這一記前空翻,不僅令馬飛鵬成功地避開了那頭狼的偷襲,而且也得以讓馬飛鵬恢複了自身的戰鬥力——從隻能躺地打滾的臥倒狀態變成了可以施展雙手雙腳的站立姿態之後,馬飛鵬的戰鬥力也終於得到了完全的解放!
能在這種緊急關頭玩出這種『騷』『操』作來,也多虧了他的高攻擊力不可。若非是少了這幾近十倍於常人的力量,他還真沒法做出這種詭異的極限運動來!
然而即便是他擺脫了一時的困境,現在的場麵卻依舊對他十分不利的,幽靈狼發動攻擊的時候針對的是他平趴在地上的姿態,因此攻擊手段也定然是以撲為主。雖然馬飛鵬成功避開了對方的攻擊沒錯,但撲這個動作本身就是可以讓犬科動物四肢著地的動作。因此哪怕是那頭狼的攻擊落了空,它也不會和之前那一次的突襲一般刹不住車,而是可以借助雙腳著地的姿勢重新由地麵借力,並且迅速地發動下一次攻擊!
這一次攻擊,巨狼的目標依舊是人的脖子,隻要咬住了脖子,無論什麽脊椎動物都難逃一死!
在前空翻之後,馬飛鵬的麵向依舊是前麵,而巨狼的攻擊是從後方發起,這就注定了他在此時此刻絕對不能迴頭,否則就會讓自己最為脆弱的喉管暴『露』在對方的尖牙利齒麵前!
如果是後脖頸的話,馬飛鵬說不定還能憑借著骨骼的堅硬磕掉巨狼的兩顆牙,然後借機保住自己的頸椎,但要是喉管被咬住,他就是必死無疑!
雖然巨狼攻擊的方向隻有一個沒錯,但馬飛鵬卻是不能再用側撲的方式躲開了。因為人畢竟和狼不同,四足動物在撲擊之後還是戰鬥狀態,但人形生物在撲倒之後就要失去大部分的戰鬥力。若是那頭被燒傷的狼也恢複了過來,馬飛鵬還是非死不可!
所以,馬飛鵬若是想尋求反擊的機會,他就隻能賭!賭一個對方進攻的機會,賭一個的求生反擊的機會!
腳下的地麵傳來隱約的一震,耳邊也響起了塵土飛揚的聲音。在這一瞬間,馬飛鵬迅速地彎下了身子,左手緊包在已經握成了石頭的右手上,一個肘擊就這麽結結實實地頂在了巨狼那柔軟的肚皮上!
馬飛鵬這一擊同時用上了雙手的力量,所能造成的傷害當然也是不俗!
堅硬的肘關節傳來柔軟的觸感,耳邊也響起了一聲來自野獸的哀唿,但馬飛鵬的動作卻是不曾停下,馬飛鵬心裏明白:此時的他之所以打到的是敵人柔軟的肚皮而不是堅硬的頭骨是因為對方已經在“攻擊”的目的驅使之下飛到了半空,而若是自己的動作再晚上半秒,自己就要被它咬斷脖子。不過既然對方的攻擊已經被自己成功化解,那麽它的動作在此時就變成了自己最大的幫手!
狼是一種兇殘而狡詐的群居生物,它們在攻擊獵物的脖子時絕不會咬一口就善罷甘休,若是條件允許,它們一定會用兩隻粗壯的前肢死死地扣著對方,以防獵物從自己手中逃脫。牛羊馬匹這種體型較大的四足動物在奔跑的時候背後沒有什麽比較突出的部位可供抱住不提,但隻要它們的目標換成了人類,那兩隻滿是絨『毛』的爪子就一定會變得相當的不老實!
收起自己的肘擊,雙手由拳頭伸成鷹爪狀,朝著自己的肩膀上麵一陣『摸』索,終於揪到了那層順滑的狼『毛』,趁著對方還來得及因腹部的劇痛蜷成一團而縮迴雙爪,馬飛鵬將兩手朝著自己的肩膀上死死一扣,一對壯碩的狼臂就這麽被他攥在了肩頭。緊接著,他借著巨狼飛撲的力道,整個背部向下繃成一張弓,同時將兩隻狼爪朝著用力地上一丟,那頭狼便一整隻像一個麻袋一般被扔在了地上!
馬飛鵬竟是借著巨狼撲擊的動作給對方來了一個標準的過肩摔!
做出這一套動作之後,馬飛鵬也不敢做多停留,拔起兩條大腿掉頭就走。不是他不想發動追擊,而是因為之前那頭因燒傷而倒下的狼再度爬了起來,『逼』的他不得不撤退!
這就是數量上的優勢!
一頭狼倒下了,另一頭狼又可以借著這個機會爬起來,在兩隻狼的配合之下,它們就能源源不斷地發動進攻。兩頭狼尚且如此,那又何況是習慣了群居的狼群呢?
一邊在心中大聲抱怨著狼群的麻煩,馬飛鵬飛快地趁著這個機會爬上了附近的一顆大樹。
狼群就是再怎麽的兇殘,那也隻能在地麵上逞逞威風了,在平原草原雪原上基本處於無敵狀態的他們卻是有一個致命的弱點,那就是不會上樹。
然而這裏的地形可是森林!
作為一個絕命遊戲玩家,馬飛鵬之前也有不少任務會出現需要上樹的情況,而既然能在那種煉獄中生存到最後,馬飛鵬自然也是將這一招用得爐火純青!
自己的祖上好歹也是猴子,總不能給人家丟臉了不是?
兩隻幽靈狼在下麵轉轉悠悠,和馬飛鵬幹瞪著眼;馬飛鵬則在樹上一動不動,和下麵的兩位幹瞪著眼。一時間誰也奈何不了誰,場麵就這麽僵持著。
不得不說,自己眼前的這兩頭幽靈狼在戰鬥力上實在是太過兇殘了。
別看馬飛鵬現在的攻擊力好像也有五十來了,可這兩頭幽靈狼的攻擊也不低啊,在馬飛鵬的力量無法形成壓倒『性』優勢的情況下,對方還偏偏在數量和配合上達成了優勢。那麽如此一來,馬飛鵬就更不可能下去和它們玩幽暗叢林肉搏了!
護甲?血量?那是什麽?既然被咬住脖子就已經是絕對的死局了,那這些勉強也隻能讓你暫緩死亡的東西又能幹什麽?
而在與此同時,這兩個家夥竟然還有著一項馬飛鵬所完全沒有的優勢在呢,那就是它們的攻擊間隔!
幽靈狼的基礎攻擊間隔是1.2/次,但馬飛鵬呢?抱歉,所有的玩家,隻要還沒弄到血統,那他們的移動速度就全部都是最為基礎的2.5秒/次!
不要看馬飛鵬好像可以在現實世界中隨意出拳一樣,這個攻擊間隔是針對玩家在單位時間內能造成的最大傷害來說的。如果在主神設定的“下一次攻擊”沒準備完全的時候就發動攻擊,那麽這一記拳頭的傷害將被大幅度削弱,乃至達成一個平衡——一個足以讓玩家所能造成的傷害量與數據麵板上寫著的理論傷害保持一致的平衡為止!
舉個例子吧,假設馬飛鵬現在沒有任何攻擊速度加成,那他的攻擊速度就是最基礎的2.5秒/一次,如果他在2.5秒內同時做出了兩次攻擊,那主神就會對這兩次造成的傷害做出補正,使得它們保持與麵板數據之間的平衡。如果他第一拳造成的傷害幾乎等同於他的最大攻擊力的話,那他的下一次攻擊就一定會無限接近於零,直到下一個攻擊間隔完成的時候,他才能在對方身上打出完整的傷害來。
不過由於玩家們會躲閃對方攻擊的緣故,攻擊速度這個特『性』在遊戲初期還不怎麽能夠體現出來。隻有到了遊戲中後期,大家都有了血統而不願意在移動和躲閃之間浪費自己體力的時候才會站樁輸出,比拚雙方的綜合物理輸出。
然而就算是這樣,馬飛鵬也絕對不想試試下麵那兩張攻擊間隔隻有1.2的狼嘴,雖然攻擊速度在前期不怎麽重要沒錯,但那好歹也是一項優勢啊!為了防止數量最大的ln級玩家們在現實世界將這個設定徹底拋棄,主神還特地為其加上了“可以提升出擊速度和攻擊後的力量恢複速度加快”這種設定。麵對基礎攻擊速度就比自己快了快兩倍的幽靈狼,馬飛鵬哪裏會有勇氣和它們硬拚?一頭狼就已經夠嗆了,更何況還是兩頭!
馬飛鵬一隻腳跨在高高的樹幹上,嘴上心裏都是滿滿的抱怨:
“你說這幫唯心世界裏的家夥怎麽就這麽麻煩了呢?我特麽又沒殖民廢土又沒造機器人,結果你們這兩個家夥還是要造反,一句話沒說就要當沃夫萬,不對應該是沃夫吐……”
然而這句無意識之間的自言自語,卻是引起了兩隻幽靈狼不一樣的反應。
隻見那兩隻狼登萬在樹下不斷踱步、嚐試爬上樹幹的舉動立刻就停了下來,兩顆尖銳的狼頭筆直地朝著馬飛鵬的方向『插』了過去,一排參差不齊的狼牙不斷地交錯著,從喉嚨中撕出一道一道詭異的聲響。
“唿……喝唿……吱吱……嗷……嘰吱……咕咕咕嗚……”
在主神的非邏輯任務的洗禮之下思維方式早就和正常人不那麽一樣了的馬飛鵬馬上就想到了一種按理來說完全不可能但是在裏位麵這種莫名其妙的世界觀中完全可以出現的可能:
這可能是一種語言
但現在沒有時間讓他繼續懵『逼』下去了,因為那兩頭幽靈狼竟是在保持對馬飛鵬敵意的瞪視之中,緩緩地繞開了圈子,看這幅姿態,它們分明就是還想對作為它們主人的馬飛鵬發動攻擊!
馬飛鵬大驚失『色』,打了這麽長時間的絕命遊戲了,除了那些從技能介紹上一看就知道絕對不對勁的詭異生物之外,他還真沒聽說過有哪個召喚生物會對玩家發動攻擊的。主神雖然會坑人,但它從來不會把人玩死,若是不對玩家身邊的危險加以任何提示的話,那整個地球的人都要被想要拉人來玩遊戲的死亡公司拉壯丁拉光了!
然而現在的情況已經不容許他繼續吃驚下去了,就在這一瞬間,兩頭幽靈狼繞到了一個在它們眼中看起來“非常合適”的位置上,以一個兩麵夾擊的姿態對著馬飛鵬悍然發起了進攻!
麵對兩頭幽靈狼的夾擊,馬飛鵬可是絲毫不敢托大,就地一滾就避開了一頭狼的攻擊。但在與此同時,另一頭狼卻是在衝刺的過程中有意地放緩了腳步,然後抓準了馬飛鵬迴避的時機再度撲了上來!
有句古話,叫做雙拳不敵四手。麵對多個敵人的進攻時,人少的一方永遠要占據劣勢,不管其個體力量有多強。
不要看那些什麽武俠片裏的主角好像一個打十幾個都沒問題,那是因為他們的進攻節奏沒把握好一個一個送導致的,若是他們配合得當,那主角即便是力量比別人強上好幾倍都打不過他們!
拳皇大家都玩過,而且還有不少人的水平可以說得上是出神入化了,可要是對麵開始耍賴皮三個人一起上的話,那你就算再怎麽大神又能招架得住嗎?
為什麽?因為攻擊間隔和硬直!
你能在第一個人衝過來的時候將其踢倒,但是以第一個人的身體為盾牌繼續欺進你的第二個人要怎麽處理?
一個人可以鍛煉自己的肌肉力量,可以鍛煉自己的反應神經和戰鬥意識,但他卻永遠無法將自己的喉管脊柱關節等脆弱的要害部位鍛煉得刀槍不入。而也隻要對方抓住一個機會對這些要害發動突襲,那就算你的力量比別人強百倍十倍也免不了飲恨當場!
馬飛鵬現在所需要麵對的,則正是這樣的以一對多的尷尬局麵……
一張血盆大口撕開了一個巨大的角度,朝著馬飛鵬的脖子徑直地啃了下去,如果到現在為止還躺在地上的馬飛鵬沒能及時做出反應,那他的喉嚨被咬斷幾乎就會成為鐵打一般的事實!
脖子是一個地球生物天然的弱點,就如同馬飛鵬在兩星期前用絞喉的方式將比他更強的敵人死死壓製一樣,受到這種攻勢的人定然要被供氧不足和窒息所困擾,全屬『性』下降也是在所難免的事情!
這就是麵對多個敵人時的劣勢,即便馬飛鵬現在的攻擊力和幽靈狼不相上下,可是那又能怎樣?沒看到那個掉下了一雙假腿的倒黴鬼被馬飛鵬勒住喉嚨以後就再也沒有反抗的能力了嗎?
不過幸好,我們在絕命遊戲中『摸』爬滾打了十幾年的馬飛鵬也不是吃素的。
馬飛鵬半身躺在地上,手上在進入叢林之初就已經點燃、而至今依舊熊熊燃燒著的火把飛快地戳進了幽靈狼大張著的嘴巴裏。塗裹著鬆油的火焰並不會在口腔中熄滅,粗大堅實的木棍也成功地抵在了狼嘴之中。此時的狼由於嘴中塞入了一根火把,上下顎無法發力不說,燃燒的烈焰更是在燒灼著它的每一條神經。伴隨著自己扭曲的神經對著脊髓與大腦發『射』出的嘯叫聲,這隻幽靈狼幾乎是立即就鬆開了自己的嘴巴,朝著一邊痛苦地退下!
而在馬飛鵬與其中一頭狼糾纏的同時,另一頭狼卻是在第一次撲襲失敗之後成功恢複了過來,然後自後方發起了另一次突襲!兩條足有樹幹粗細的大腿奮力一等,整條光滑的身軀就同利箭一般躥了出來,而馬飛鵬此時正整個人趴在地上,不僅行動不便不說,而且目標也不止比他站立的時候大了一倍!
不過就算之前那頭狼的反應速度再怎麽快,從一次失敗的突襲之中重新恢複行動能力也是需要一定時間的,既然沒有手的它都能在這段時間內翻起身來,那麽可以用雙手起身的馬飛鵬又怎麽沒有這個時間?
察覺到後方的陰風襲來,馬飛鵬同樣迅速地雙腿朝下一蹬,同時用兩手死死地撐住了泥濘的地麵,在這股力量的作用之下,他的後半身直直地挺立,然後竟是同一根鋼條般向前旋轉了起來。在這股力量的帶動之下,馬飛鵬竟是以一個十分刁鑽的姿勢來了一個難度極高的前空翻!
這一記前空翻,不僅令馬飛鵬成功地避開了那頭狼的偷襲,而且也得以讓馬飛鵬恢複了自身的戰鬥力——從隻能躺地打滾的臥倒狀態變成了可以施展雙手雙腳的站立姿態之後,馬飛鵬的戰鬥力也終於得到了完全的解放!
能在這種緊急關頭玩出這種『騷』『操』作來,也多虧了他的高攻擊力不可。若非是少了這幾近十倍於常人的力量,他還真沒法做出這種詭異的極限運動來!
然而即便是他擺脫了一時的困境,現在的場麵卻依舊對他十分不利的,幽靈狼發動攻擊的時候針對的是他平趴在地上的姿態,因此攻擊手段也定然是以撲為主。雖然馬飛鵬成功避開了對方的攻擊沒錯,但撲這個動作本身就是可以讓犬科動物四肢著地的動作。因此哪怕是那頭狼的攻擊落了空,它也不會和之前那一次的突襲一般刹不住車,而是可以借助雙腳著地的姿勢重新由地麵借力,並且迅速地發動下一次攻擊!
這一次攻擊,巨狼的目標依舊是人的脖子,隻要咬住了脖子,無論什麽脊椎動物都難逃一死!
在前空翻之後,馬飛鵬的麵向依舊是前麵,而巨狼的攻擊是從後方發起,這就注定了他在此時此刻絕對不能迴頭,否則就會讓自己最為脆弱的喉管暴『露』在對方的尖牙利齒麵前!
如果是後脖頸的話,馬飛鵬說不定還能憑借著骨骼的堅硬磕掉巨狼的兩顆牙,然後借機保住自己的頸椎,但要是喉管被咬住,他就是必死無疑!
雖然巨狼攻擊的方向隻有一個沒錯,但馬飛鵬卻是不能再用側撲的方式躲開了。因為人畢竟和狼不同,四足動物在撲擊之後還是戰鬥狀態,但人形生物在撲倒之後就要失去大部分的戰鬥力。若是那頭被燒傷的狼也恢複了過來,馬飛鵬還是非死不可!
所以,馬飛鵬若是想尋求反擊的機會,他就隻能賭!賭一個對方進攻的機會,賭一個的求生反擊的機會!
腳下的地麵傳來隱約的一震,耳邊也響起了塵土飛揚的聲音。在這一瞬間,馬飛鵬迅速地彎下了身子,左手緊包在已經握成了石頭的右手上,一個肘擊就這麽結結實實地頂在了巨狼那柔軟的肚皮上!
馬飛鵬這一擊同時用上了雙手的力量,所能造成的傷害當然也是不俗!
堅硬的肘關節傳來柔軟的觸感,耳邊也響起了一聲來自野獸的哀唿,但馬飛鵬的動作卻是不曾停下,馬飛鵬心裏明白:此時的他之所以打到的是敵人柔軟的肚皮而不是堅硬的頭骨是因為對方已經在“攻擊”的目的驅使之下飛到了半空,而若是自己的動作再晚上半秒,自己就要被它咬斷脖子。不過既然對方的攻擊已經被自己成功化解,那麽它的動作在此時就變成了自己最大的幫手!
狼是一種兇殘而狡詐的群居生物,它們在攻擊獵物的脖子時絕不會咬一口就善罷甘休,若是條件允許,它們一定會用兩隻粗壯的前肢死死地扣著對方,以防獵物從自己手中逃脫。牛羊馬匹這種體型較大的四足動物在奔跑的時候背後沒有什麽比較突出的部位可供抱住不提,但隻要它們的目標換成了人類,那兩隻滿是絨『毛』的爪子就一定會變得相當的不老實!
收起自己的肘擊,雙手由拳頭伸成鷹爪狀,朝著自己的肩膀上麵一陣『摸』索,終於揪到了那層順滑的狼『毛』,趁著對方還來得及因腹部的劇痛蜷成一團而縮迴雙爪,馬飛鵬將兩手朝著自己的肩膀上死死一扣,一對壯碩的狼臂就這麽被他攥在了肩頭。緊接著,他借著巨狼飛撲的力道,整個背部向下繃成一張弓,同時將兩隻狼爪朝著用力地上一丟,那頭狼便一整隻像一個麻袋一般被扔在了地上!
馬飛鵬竟是借著巨狼撲擊的動作給對方來了一個標準的過肩摔!
做出這一套動作之後,馬飛鵬也不敢做多停留,拔起兩條大腿掉頭就走。不是他不想發動追擊,而是因為之前那頭因燒傷而倒下的狼再度爬了起來,『逼』的他不得不撤退!
這就是數量上的優勢!
一頭狼倒下了,另一頭狼又可以借著這個機會爬起來,在兩隻狼的配合之下,它們就能源源不斷地發動進攻。兩頭狼尚且如此,那又何況是習慣了群居的狼群呢?
一邊在心中大聲抱怨著狼群的麻煩,馬飛鵬飛快地趁著這個機會爬上了附近的一顆大樹。
狼群就是再怎麽的兇殘,那也隻能在地麵上逞逞威風了,在平原草原雪原上基本處於無敵狀態的他們卻是有一個致命的弱點,那就是不會上樹。
然而這裏的地形可是森林!
作為一個絕命遊戲玩家,馬飛鵬之前也有不少任務會出現需要上樹的情況,而既然能在那種煉獄中生存到最後,馬飛鵬自然也是將這一招用得爐火純青!
自己的祖上好歹也是猴子,總不能給人家丟臉了不是?
兩隻幽靈狼在下麵轉轉悠悠,和馬飛鵬幹瞪著眼;馬飛鵬則在樹上一動不動,和下麵的兩位幹瞪著眼。一時間誰也奈何不了誰,場麵就這麽僵持著。
不得不說,自己眼前的這兩頭幽靈狼在戰鬥力上實在是太過兇殘了。
別看馬飛鵬現在的攻擊力好像也有五十來了,可這兩頭幽靈狼的攻擊也不低啊,在馬飛鵬的力量無法形成壓倒『性』優勢的情況下,對方還偏偏在數量和配合上達成了優勢。那麽如此一來,馬飛鵬就更不可能下去和它們玩幽暗叢林肉搏了!
護甲?血量?那是什麽?既然被咬住脖子就已經是絕對的死局了,那這些勉強也隻能讓你暫緩死亡的東西又能幹什麽?
而在與此同時,這兩個家夥竟然還有著一項馬飛鵬所完全沒有的優勢在呢,那就是它們的攻擊間隔!
幽靈狼的基礎攻擊間隔是1.2/次,但馬飛鵬呢?抱歉,所有的玩家,隻要還沒弄到血統,那他們的移動速度就全部都是最為基礎的2.5秒/次!
不要看馬飛鵬好像可以在現實世界中隨意出拳一樣,這個攻擊間隔是針對玩家在單位時間內能造成的最大傷害來說的。如果在主神設定的“下一次攻擊”沒準備完全的時候就發動攻擊,那麽這一記拳頭的傷害將被大幅度削弱,乃至達成一個平衡——一個足以讓玩家所能造成的傷害量與數據麵板上寫著的理論傷害保持一致的平衡為止!
舉個例子吧,假設馬飛鵬現在沒有任何攻擊速度加成,那他的攻擊速度就是最基礎的2.5秒/一次,如果他在2.5秒內同時做出了兩次攻擊,那主神就會對這兩次造成的傷害做出補正,使得它們保持與麵板數據之間的平衡。如果他第一拳造成的傷害幾乎等同於他的最大攻擊力的話,那他的下一次攻擊就一定會無限接近於零,直到下一個攻擊間隔完成的時候,他才能在對方身上打出完整的傷害來。
不過由於玩家們會躲閃對方攻擊的緣故,攻擊速度這個特『性』在遊戲初期還不怎麽能夠體現出來。隻有到了遊戲中後期,大家都有了血統而不願意在移動和躲閃之間浪費自己體力的時候才會站樁輸出,比拚雙方的綜合物理輸出。
然而就算是這樣,馬飛鵬也絕對不想試試下麵那兩張攻擊間隔隻有1.2的狼嘴,雖然攻擊速度在前期不怎麽重要沒錯,但那好歹也是一項優勢啊!為了防止數量最大的ln級玩家們在現實世界將這個設定徹底拋棄,主神還特地為其加上了“可以提升出擊速度和攻擊後的力量恢複速度加快”這種設定。麵對基礎攻擊速度就比自己快了快兩倍的幽靈狼,馬飛鵬哪裏會有勇氣和它們硬拚?一頭狼就已經夠嗆了,更何況還是兩頭!
馬飛鵬一隻腳跨在高高的樹幹上,嘴上心裏都是滿滿的抱怨:
“你說這幫唯心世界裏的家夥怎麽就這麽麻煩了呢?我特麽又沒殖民廢土又沒造機器人,結果你們這兩個家夥還是要造反,一句話沒說就要當沃夫萬,不對應該是沃夫吐……”
然而這句無意識之間的自言自語,卻是引起了兩隻幽靈狼不一樣的反應。
隻見那兩隻狼登萬在樹下不斷踱步、嚐試爬上樹幹的舉動立刻就停了下來,兩顆尖銳的狼頭筆直地朝著馬飛鵬的方向『插』了過去,一排參差不齊的狼牙不斷地交錯著,從喉嚨中撕出一道一道詭異的聲響。
“唿……喝唿……吱吱……嗷……嘰吱……咕咕咕嗚……”
在主神的非邏輯任務的洗禮之下思維方式早就和正常人不那麽一樣了的馬飛鵬馬上就想到了一種按理來說完全不可能但是在裏位麵這種莫名其妙的世界觀中完全可以出現的可能:
這可能是一種語言