地圖版本:6.83
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一般來說,中單的人由於比其他兩路少一個人分攤經驗,因此等級上的發育將會比其他兩路更快,也能更快滴答6級,習得英雄大招。然後前往其他兩路進行遊走gank,將對方英雄擊殺,同時帶動隊友經濟和等級發育。
所以,若是對方的中單消失在線上,隱藏在某個視野陰影中的話,那麽上下兩路的人可就要當心了!
尤其是他們這種本來就以三打五,三條路每條路線上都隻有一個人的陣容更是險上加險!因為如果麵臨遊走,他們就要以一個人同時麵對三個人!
馬飛鵬認為自己的賞金獵人有隱身作為逃跑技能,麵臨遊走的可能『性』較小,便打算提醒一下下路的先知,讓他往後縮一些。若是處在防禦塔的庇護之下,對方也不太敢貿然強殺。
可正當他的手放在用作提醒隊友危險的叉號標記的快捷鍵上時,和自己對線的dr突然打破了和平補刀的美好狀態,對著他來了一記要命的沉默!
dr二技能狂風,俗稱沉默。發動技能後,一條直線上的敵人將會被擊退並且陷入沉默狀態(擊退效果不能打斷如tp的持續施法)3/4/5/6秒,使他們不能釋放技能。
緊接著,dr又開啟了她的減速法球,對著bh就是一頓狂點。雖然此時dr等級尚低,霜凍之箭的減速效果還沒有發揮到66%的可怕境地,但也是十分惡心。而後方的矮子也不甘落後,放了一記霰彈後也開始一下一下地平a起來!
榴霰彈,消耗一點能量『射』出一發帶有爆炸彈片的榴霰彈,在目標區域降下彈雨。使得區域內的敵軍每秒受到12/24/36/48點的傷害並且減速155?能量點數每隔55秒恢複一點。
而bh現在又被沉默,無法使用暗影步隱身逃走,隻能拖著烏龜般的移動速度拚命向後趕。可由於上一波兵剛剛進塔,兵線恰好往前推了許多,此時他們所處的位置離馬飛鵬這邊的塔下還遠著呢!
最令他絕望的是,中路的卡爾竟然頭頂著雙倍出現在上路,並朝著他衝了過來!
雙倍,神符的一種,能夠在一段時間內增加使用英雄一倍的基礎攻擊力(由屬『性』提升而增加的白字攻擊)
“先知(私聊):朝商店裏跑!用樹林把自己藏起來!”
樹林陰影!這又是一大可以被玩家利用的地形特『色』額。每個單位都能提供一定的視野,包括防禦塔和小兵以及放置下的偵查守衛。若是對方英雄或者單位不再視野內,那麽他們將不會被發現,動向方位也不能被另一方獲知。而如果視野內存在樹木,那麽視野將會受阻,無法看到樹木後方的單位。此外,站在一些地勢較低的地方,也不能看見高處的敵人,而普通攻擊和一些指向技能的釋放都需要視野才能完成,如果期間目標消失,那麽動作自然停止!
而現在的上路也正是這番情景。之間剛才還氣勢洶洶的三人,轉眼間就靜在原地a起了小兵!
“先知(私聊):快吃大『藥』!”馬飛鵬見了這句話,趕緊使用了物品欄中的治療『藥』膏。
馬飛鵬最近打dota的時候染上了一個怪習慣,有時候就算他因為掉線、選英雄選晚了導致出門金錢減少無法買全補給品,但是他也一定要在上線後將大『藥』+吃樹這一套標準補給打出來。而這次這個怪習慣救了他一命,相信他在以後的很長一段時間內都要被自己的這種慣『性』思維困擾了。
治療『藥』膏能夠讓使用者在10秒內恢複400點生命值,但是如果受到傷害就會被打斷而使得恢複效果消失。
可前期的英雄又能有多少生命值?隻要能把大『藥』吃完,紅血馬上變滿血!
但是一般人不會在這種交戰的情況下吃大『藥』,因為對麵會想方設法將恢複效果打斷。可馬飛鵬又是什麽英雄?賞金獵人bh!沒等到對麵反應過來,三秒的沉默時間就已經到期,bh便急急開出隱身藏起來了。
可這時,上路的這場戰爭才剛剛開始!
先知發動了傳送技能,藍胖也飛快的發動了tp趕來救援,力求配合bh將上路三人擊殺!
tp,全稱是迴城卷軸,消耗品,可以使用一次。發動後3秒內使用者不能移動、攻擊、施法否則視為打斷,3秒後,將使用者傳送到其選擇的友軍的建築物身邊,從而達成支援、趕路等目的。期間如果被打斷(無論打斷效果來自敵我),則取消這次傳送。cd70秒
而傳送這個技能就顯得更加神奇了,它能夠在3秒後傳送到地圖任意一點,除技能特效可能會被對方發現而暴『露』自己的意圖外,沒有任何限製!
而且傳送更加優秀的地方在於,如果傳送被打斷,它不會像tp那樣進入cd同時消耗施法者魔法並使得這張tp報廢。如果傳送被打斷,英雄不用付出任何代價!
馬飛鵬待到狀態漸滿,便偷偷『摸』『摸』繞到了小黑身後,然後——
破隱一擊!
二技能忍術的效果頓時出現在dr身上,這個技能可以使得bh每隔一段時間後,下一次的攻擊就必然出現暴擊效果,暴擊同時還可以減緩被攻擊單位25%的攻擊/移動速度。
而疾風步的效果是使得玩家隱身,在隱身時攻擊或者使用物品、技能都會使英雄失去隱身效果。但是在你隱身時間持續期間,你的破隱一擊可以造成一定的額外物理傷害,。兩個技能加起來的物理爆發足足剜去了小黑一半的血條!
這時候,先知也正好來到了戰場,對著小黑就是一頓狂點。
先知和對麵幾個菜雞的技術高下立判,對麵的遠程進行平a的時候是站在原地當炮台的。而先知則是a一下就移動一下,這樣利用攻擊間隔進行移動,可以使遠程單位一下在追殺時多攻擊對方幾次,有效提升了擊殺的可能!
很快,小黑就被兩人活活點死,人頭以及帶來的金錢收益被先知收到,bh也分得了一份不菲的助攻收益
而另一邊的矮子,則是對於突然出現的兩名敵人置若罔聞,還在一邊優哉遊哉地補兵呢!
賞金和先知都樂了,這人頭簡直就是白送的!
先知使出了一技能發芽,將才反應過來並準備邁動他290的移動速度(有錢,但是沒買鞋)逃跑的小矮子困在了一個樹牢中,使他不能進行移動。
dota中的樹木可不僅僅有遮擋視野這麽一個功能,它同樣可以阻擋英雄或者小兵移動。而先知的樹牢正是在目標地點周圍製造一圈樹木,從而達到限製敵人移動的目的。
想走出樹牢很簡單,1、等樹牢消失,先知製造的樹木生命力不比地圖上的其他樹木,過一會兒就會消失。2、使用吃樹、補刀斧、狂戰斧等可以破壞樹木的道具或者一些技能跑出去。
而矮子身上就有這麽一顆吃樹(全稱樹之祭祀,dota1叫艾西菲的遠古祭祀,125一組,一組4個,是破壞一棵樹木,然後在13秒內迴複135滴血,不會被打斷),可這位天真的孩子完全不知道怎麽用!
於是矮子也被點死了,拿到最後一擊的是馬飛鵬的bh,而他也在矮子死前則是用上了剛剛冷卻好的大招追蹤術,讓藍胖、先知和bh自己三人都拿到了一筆賞金。
哈?為什麽大招在冷卻?在破隱一擊現身的時候,馬飛鵬就按照先知說的那樣給卡爾套了一個追蹤術。因為卡爾有一個叫幽靈漫步的隱身技能,先知就是為了防止他逃走才這麽做的。
追蹤術可以獲得目標視野,這個特『性』可以使得一切隱身無從遁形。這也是賞金被稱為刺客大師的原因所在!
卡爾在見到小黑的慘狀時就切出隱身逃跑了。先知也特意吩咐藍胖暫時不用管卡爾。而現在小黑矮子都迴泉水讀秒了,到手的烤鴨哪有放過的道理?
值得注意的是,卡爾這個英雄也有幾分特殊,別的英雄都是四個技能,可卡爾卻擁有著足足十個技能!當然,作為十個技能的代價,這個英雄的技能不是說想放就放點一下就行了,而是要你自己切!卡爾原有的四個技能是冰、雷、火以及元素融合,前三個技能每次釋放的時候都會在卡爾身邊造出一枚永久存在的元素球以增加卡爾的某些屬『性』,冰球對應生命恢複速度,雷球對應移動速度和攻擊速度,火球對應攻擊力。
這些元素球最多存在三枚,後出現的元素球將會替換先前的元素球。而元素融合就是將身上的元素球的比例融合出技能,比如兩個冰球+一枚雷球,就是幽靈漫步。
言歸正傳,卡爾對於自己buff欄上的追蹤術沒有一點認知,大搖大擺地從三人麵前走過,還挑釁似的用這個技能附帶的減速光環冰了一下bh,生怕別人不知道他在這裏一樣。真不知道他哪來的勇氣玩卡爾這麽難玩的英雄
進入幽靈漫步狀態後,卡爾身邊都會蔓延出一圈減速光環,在卡爾附近的敵軍將會減少移動速度。所以卡爾隱身的時候相當忌諱和敵人走太近,要是冰到別人的話,敵人很快就能判斷出你的位置,然後你就能看到對麵馬上掏出了粉、眼、寶石、死靈書之類有真視能力的東西把你揪出來一頓胖揍。
而至於麵前卡爾頭頂追蹤術從三個人麵前大搖大擺走過的這種行為……他還是個菜雞,但是我們不能放過他!
成功開出幽靈漫步的卡爾正偷笑呢,可下一秒他就徹底笑不出來了,因為藍胖的火焰爆轟直接砸到了他的腦袋上!
火焰爆轟這個技能可以使一名敵人陷入暈眩狀態1.5秒,並且造成最高225點傷害。雖然這個技能橫向對比來講很不出眾,完全無法與其他單體暈眩技能相比較(一般稱這類技能為錘子),但是如果藍胖到達6級習得大招多重施法,這個技能就顯得十分強力了。
多重施法可以讓藍胖在施法後有一定機會再次對目標釋放一次與之前相同的技能,最高施法次數是4次。也就是說,藍胖要是人品好的話就可以瞬間打出225*4=900點魔法傷害外加1.5+0.3(多重施法間隔)*3=2.4秒暈眩!
不過很可惜,藍胖等級比較低,最多隻能出現兩次施法,機會也隻有25%,這一次並沒有打出太高傷害。但是這不要緊,先知和bh可不是吃幹飯的,三人聯手攻擊之下,卡爾的血量像是坐電梯一般地狂掉。
等卡爾暈眩結束,藍胖又給上了引燃,藍胖的這個技能可以點燃敵人以及其附近225碼的敵軍,持續造成魔法傷害並使得他們的移動速度減少28%。在這個技能以及幽靈漫步的副作用——雷球等級不高時反而要降低卡爾自身移動速度的作用下,卡爾的移動速度猶如龜爬,再也沒有了生還的可能,不出意外地被擊殺,人頭被賞金取得!
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一般來說,中單的人由於比其他兩路少一個人分攤經驗,因此等級上的發育將會比其他兩路更快,也能更快滴答6級,習得英雄大招。然後前往其他兩路進行遊走gank,將對方英雄擊殺,同時帶動隊友經濟和等級發育。
所以,若是對方的中單消失在線上,隱藏在某個視野陰影中的話,那麽上下兩路的人可就要當心了!
尤其是他們這種本來就以三打五,三條路每條路線上都隻有一個人的陣容更是險上加險!因為如果麵臨遊走,他們就要以一個人同時麵對三個人!
馬飛鵬認為自己的賞金獵人有隱身作為逃跑技能,麵臨遊走的可能『性』較小,便打算提醒一下下路的先知,讓他往後縮一些。若是處在防禦塔的庇護之下,對方也不太敢貿然強殺。
可正當他的手放在用作提醒隊友危險的叉號標記的快捷鍵上時,和自己對線的dr突然打破了和平補刀的美好狀態,對著他來了一記要命的沉默!
dr二技能狂風,俗稱沉默。發動技能後,一條直線上的敵人將會被擊退並且陷入沉默狀態(擊退效果不能打斷如tp的持續施法)3/4/5/6秒,使他們不能釋放技能。
緊接著,dr又開啟了她的減速法球,對著bh就是一頓狂點。雖然此時dr等級尚低,霜凍之箭的減速效果還沒有發揮到66%的可怕境地,但也是十分惡心。而後方的矮子也不甘落後,放了一記霰彈後也開始一下一下地平a起來!
榴霰彈,消耗一點能量『射』出一發帶有爆炸彈片的榴霰彈,在目標區域降下彈雨。使得區域內的敵軍每秒受到12/24/36/48點的傷害並且減速155?能量點數每隔55秒恢複一點。
而bh現在又被沉默,無法使用暗影步隱身逃走,隻能拖著烏龜般的移動速度拚命向後趕。可由於上一波兵剛剛進塔,兵線恰好往前推了許多,此時他們所處的位置離馬飛鵬這邊的塔下還遠著呢!
最令他絕望的是,中路的卡爾竟然頭頂著雙倍出現在上路,並朝著他衝了過來!
雙倍,神符的一種,能夠在一段時間內增加使用英雄一倍的基礎攻擊力(由屬『性』提升而增加的白字攻擊)
“先知(私聊):朝商店裏跑!用樹林把自己藏起來!”
樹林陰影!這又是一大可以被玩家利用的地形特『色』額。每個單位都能提供一定的視野,包括防禦塔和小兵以及放置下的偵查守衛。若是對方英雄或者單位不再視野內,那麽他們將不會被發現,動向方位也不能被另一方獲知。而如果視野內存在樹木,那麽視野將會受阻,無法看到樹木後方的單位。此外,站在一些地勢較低的地方,也不能看見高處的敵人,而普通攻擊和一些指向技能的釋放都需要視野才能完成,如果期間目標消失,那麽動作自然停止!
而現在的上路也正是這番情景。之間剛才還氣勢洶洶的三人,轉眼間就靜在原地a起了小兵!
“先知(私聊):快吃大『藥』!”馬飛鵬見了這句話,趕緊使用了物品欄中的治療『藥』膏。
馬飛鵬最近打dota的時候染上了一個怪習慣,有時候就算他因為掉線、選英雄選晚了導致出門金錢減少無法買全補給品,但是他也一定要在上線後將大『藥』+吃樹這一套標準補給打出來。而這次這個怪習慣救了他一命,相信他在以後的很長一段時間內都要被自己的這種慣『性』思維困擾了。
治療『藥』膏能夠讓使用者在10秒內恢複400點生命值,但是如果受到傷害就會被打斷而使得恢複效果消失。
可前期的英雄又能有多少生命值?隻要能把大『藥』吃完,紅血馬上變滿血!
但是一般人不會在這種交戰的情況下吃大『藥』,因為對麵會想方設法將恢複效果打斷。可馬飛鵬又是什麽英雄?賞金獵人bh!沒等到對麵反應過來,三秒的沉默時間就已經到期,bh便急急開出隱身藏起來了。
可這時,上路的這場戰爭才剛剛開始!
先知發動了傳送技能,藍胖也飛快的發動了tp趕來救援,力求配合bh將上路三人擊殺!
tp,全稱是迴城卷軸,消耗品,可以使用一次。發動後3秒內使用者不能移動、攻擊、施法否則視為打斷,3秒後,將使用者傳送到其選擇的友軍的建築物身邊,從而達成支援、趕路等目的。期間如果被打斷(無論打斷效果來自敵我),則取消這次傳送。cd70秒
而傳送這個技能就顯得更加神奇了,它能夠在3秒後傳送到地圖任意一點,除技能特效可能會被對方發現而暴『露』自己的意圖外,沒有任何限製!
而且傳送更加優秀的地方在於,如果傳送被打斷,它不會像tp那樣進入cd同時消耗施法者魔法並使得這張tp報廢。如果傳送被打斷,英雄不用付出任何代價!
馬飛鵬待到狀態漸滿,便偷偷『摸』『摸』繞到了小黑身後,然後——
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二技能忍術的效果頓時出現在dr身上,這個技能可以使得bh每隔一段時間後,下一次的攻擊就必然出現暴擊效果,暴擊同時還可以減緩被攻擊單位25%的攻擊/移動速度。
而疾風步的效果是使得玩家隱身,在隱身時攻擊或者使用物品、技能都會使英雄失去隱身效果。但是在你隱身時間持續期間,你的破隱一擊可以造成一定的額外物理傷害,。兩個技能加起來的物理爆發足足剜去了小黑一半的血條!
這時候,先知也正好來到了戰場,對著小黑就是一頓狂點。
先知和對麵幾個菜雞的技術高下立判,對麵的遠程進行平a的時候是站在原地當炮台的。而先知則是a一下就移動一下,這樣利用攻擊間隔進行移動,可以使遠程單位一下在追殺時多攻擊對方幾次,有效提升了擊殺的可能!
很快,小黑就被兩人活活點死,人頭以及帶來的金錢收益被先知收到,bh也分得了一份不菲的助攻收益
而另一邊的矮子,則是對於突然出現的兩名敵人置若罔聞,還在一邊優哉遊哉地補兵呢!
賞金和先知都樂了,這人頭簡直就是白送的!
先知使出了一技能發芽,將才反應過來並準備邁動他290的移動速度(有錢,但是沒買鞋)逃跑的小矮子困在了一個樹牢中,使他不能進行移動。
dota中的樹木可不僅僅有遮擋視野這麽一個功能,它同樣可以阻擋英雄或者小兵移動。而先知的樹牢正是在目標地點周圍製造一圈樹木,從而達到限製敵人移動的目的。
想走出樹牢很簡單,1、等樹牢消失,先知製造的樹木生命力不比地圖上的其他樹木,過一會兒就會消失。2、使用吃樹、補刀斧、狂戰斧等可以破壞樹木的道具或者一些技能跑出去。
而矮子身上就有這麽一顆吃樹(全稱樹之祭祀,dota1叫艾西菲的遠古祭祀,125一組,一組4個,是破壞一棵樹木,然後在13秒內迴複135滴血,不會被打斷),可這位天真的孩子完全不知道怎麽用!
於是矮子也被點死了,拿到最後一擊的是馬飛鵬的bh,而他也在矮子死前則是用上了剛剛冷卻好的大招追蹤術,讓藍胖、先知和bh自己三人都拿到了一筆賞金。
哈?為什麽大招在冷卻?在破隱一擊現身的時候,馬飛鵬就按照先知說的那樣給卡爾套了一個追蹤術。因為卡爾有一個叫幽靈漫步的隱身技能,先知就是為了防止他逃走才這麽做的。
追蹤術可以獲得目標視野,這個特『性』可以使得一切隱身無從遁形。這也是賞金被稱為刺客大師的原因所在!
卡爾在見到小黑的慘狀時就切出隱身逃跑了。先知也特意吩咐藍胖暫時不用管卡爾。而現在小黑矮子都迴泉水讀秒了,到手的烤鴨哪有放過的道理?
值得注意的是,卡爾這個英雄也有幾分特殊,別的英雄都是四個技能,可卡爾卻擁有著足足十個技能!當然,作為十個技能的代價,這個英雄的技能不是說想放就放點一下就行了,而是要你自己切!卡爾原有的四個技能是冰、雷、火以及元素融合,前三個技能每次釋放的時候都會在卡爾身邊造出一枚永久存在的元素球以增加卡爾的某些屬『性』,冰球對應生命恢複速度,雷球對應移動速度和攻擊速度,火球對應攻擊力。
這些元素球最多存在三枚,後出現的元素球將會替換先前的元素球。而元素融合就是將身上的元素球的比例融合出技能,比如兩個冰球+一枚雷球,就是幽靈漫步。
言歸正傳,卡爾對於自己buff欄上的追蹤術沒有一點認知,大搖大擺地從三人麵前走過,還挑釁似的用這個技能附帶的減速光環冰了一下bh,生怕別人不知道他在這裏一樣。真不知道他哪來的勇氣玩卡爾這麽難玩的英雄
進入幽靈漫步狀態後,卡爾身邊都會蔓延出一圈減速光環,在卡爾附近的敵軍將會減少移動速度。所以卡爾隱身的時候相當忌諱和敵人走太近,要是冰到別人的話,敵人很快就能判斷出你的位置,然後你就能看到對麵馬上掏出了粉、眼、寶石、死靈書之類有真視能力的東西把你揪出來一頓胖揍。
而至於麵前卡爾頭頂追蹤術從三個人麵前大搖大擺走過的這種行為……他還是個菜雞,但是我們不能放過他!
成功開出幽靈漫步的卡爾正偷笑呢,可下一秒他就徹底笑不出來了,因為藍胖的火焰爆轟直接砸到了他的腦袋上!
火焰爆轟這個技能可以使一名敵人陷入暈眩狀態1.5秒,並且造成最高225點傷害。雖然這個技能橫向對比來講很不出眾,完全無法與其他單體暈眩技能相比較(一般稱這類技能為錘子),但是如果藍胖到達6級習得大招多重施法,這個技能就顯得十分強力了。
多重施法可以讓藍胖在施法後有一定機會再次對目標釋放一次與之前相同的技能,最高施法次數是4次。也就是說,藍胖要是人品好的話就可以瞬間打出225*4=900點魔法傷害外加1.5+0.3(多重施法間隔)*3=2.4秒暈眩!
不過很可惜,藍胖等級比較低,最多隻能出現兩次施法,機會也隻有25%,這一次並沒有打出太高傷害。但是這不要緊,先知和bh可不是吃幹飯的,三人聯手攻擊之下,卡爾的血量像是坐電梯一般地狂掉。
等卡爾暈眩結束,藍胖又給上了引燃,藍胖的這個技能可以點燃敵人以及其附近225碼的敵軍,持續造成魔法傷害並使得他們的移動速度減少28%。在這個技能以及幽靈漫步的副作用——雷球等級不高時反而要降低卡爾自身移動速度的作用下,卡爾的移動速度猶如龜爬,再也沒有了生還的可能,不出意外地被擊殺,人頭被賞金取得!