第211章 古武
網遊之死靈法師:我殺怪就變強 作者:天下明月 投票推薦 加入書簽 留言反饋
自從確認靈墟將要與現實世界融合之後,江浩就一直在想,靈墟,到底是什麽?
它肯定不隻是一款遊戲。
想想自己剛進入靈墟時,是以遊戲的模式升級打怪的。而自己看到的各種屬性、技能,不管是自己的,還是怪物的,肯定都是靈墟數據化後的結果。
因此,江浩得出自己的第一個結論:靈墟可以數據化。
那麽靈墟裏麵那些數不清的怪物呢?
之前升級打怪,怪物死了還能再刷新,副本裏的怪物被清空了,過一段時間還能重置,仿佛生生不息一般。
因此靈墟也肯定有複製功能。
好了,到這裏就出現了一個問題。
那最初靈墟複製的怪物樣本,是從哪裏來的?江浩曾經簡單的想過,最初的樣本,或許就沒有樣本,而是靈墟為了增加玩家體驗,而隨便編造出來的。
可是他在執行特殊任務時,殺死的豺狼人,以及現在兩個世界融合中,忽然從虛無之中跳出現的怪物,死了就真的死了,而且還會留下屍體。不管屍體最後被人們如何處理,總歸還是會在這個世界留下一些物質。
這就代表,這些怪物是在世界的某一個角落真實存在的。
而靈墟級的數據化怪物,正是以它們為樣本複製出來的。
到了這裏,就還剩下最後一個問題。
這些樣本怪物,是什麽時候出現的呢?這個問題關係到靈墟的本質。
如果怪物早於靈墟出現,那麽就可以認為,某些人為了對抗怪物,而製作了靈墟,靈墟幫助人類提升實力,幫助人們對抗怪物的襲擊。
如此就可以暫時將靈墟,當做人們對抗怪物的工具。
至少以當前江浩的了解,豺狼人,獸族,深海一族,人族,龍族,這五大族,都是靈墟的受益者。
如果這些樣本怪物,是隨著靈墟的出現而出現,或者是有了靈墟之後才出現的,那麽就不得不讓人思考靈墟的本質是什麽了。
是某些人製造對抗的機器?還是刻意引起殺戮的工具?是誰製造的靈墟,受益者又是誰?受到的好處又是什麽呢?
讓人無從思考。
在江浩打開古武閣的圖標之時,光幕最上方的一句話,給了江浩答案。
古武:靈墟出現之前,人類對抗怪物的依仗。
這句話道出了怪物與靈墟出現時間的先後。同時也確定了靈墟的本質:一個幫助人類,或者說是五大族,對抗怪物的工具。
不管這個猜想全麵不全麵,至少對於江浩來說,目前這個解釋是合理的。
看著眼前光幕上的幾個圖標,江浩心不在焉。既然靈墟可以更好的替代古武,幫助人們對抗那些實力強橫的怪物,那麽這些古武,或者說靈墟出現之前,人類的依仗,還有必要再研究嗎?
江浩興致缺缺。
隻是江浩轉念又一想,這個東西既然作為源初級的獎勵,與上千萬的自由屬性點數,上百萬的技能點數,以及50萬的職業點數放在一起,應該也有能讓人心動的地方吧?
於是便開始查看起,初級功法裏麵的幾本古武書籍。
第一本長青功,初級功法,學習後可以提高與自然的親和力,增加自然類治療技能30%的治療效果。注:不占用職業技能的技能欄位。
售價:10萬職業點數。
就這?
不就是一個不占用職業欄位的被動技能嘛?
就這還好意思賣10萬職業點數?
實話說這本就算是白送,江浩都不會要,更別提兌換了。
垃圾!
第二本鐵木功,初級功法,學習後可以提高自身30%的防禦力。注:不占用職業技能的技能欄位。
售價:10萬職業點數。
略微好了點,隻是依舊無法讓江浩心動。
我一個召喚師,要這個防禦幹嘛用?
不過好像防禦戰士應該會喜歡吧?
10萬職業點數倒是還湊合。
至於江浩嘛,如果是白給的,他也樂於接受,可若是需要用職業點數兌換,或者浪費一個兌換的機會,江浩便覺得不值得了。
再看第一行的第三本,奔雷功,初級功法,學會後可使用,增加普通攻擊30%的速度以及普通攻擊30%的傷害。注:不占用職業技能的技能欄位。
售價:20萬職業點數。
臥槽!
心動了!
因為第一本與第二本古武與江浩的職業不合,因此江浩看著無感。
可是這一本,這一本……
若是能夠作用於自己的天賦,那這一本絕對能提高自身30%的戰鬥力!
江浩全麵推翻了之前對古武的不屑與蔑視。
這哪裏是一個不占用技能欄的被動技能啊?
這分明是一個隻有自己能享受的私人光環!
無論自己的實力有多高,它總能按照百分比的比例,將自己的實力再次拔高!
或許這個東西還能稱之為……天賦!
江浩的唿吸開始變得急促。他好像摸到了一絲天賦的來源。
莫非……與這些古武有什麽關係?
江浩繼續往下看,水玄功、五蘊功、赤陽功、金玄功……
有的圖標是明的,可以兌換,有些圖標是暗的,不知道是什麽原因,暗圖標的古武並不能兌換。總之明的少,暗的多。售價大多是10萬到20萬職業點數不等。
江浩覺得不過癮,又打開了中級功法,一個一個的看,絕心法、乾坤心法、無華法、問歸法……
這裏麵的各種能力加成大部分達到50%,明的多,暗的少,售價從30萬到50萬職業點數不等。
江浩看最底下還有一欄高級功法。隻見這裏麵的功法,除了一個是暗的,其他竟然全明。
江浩不由自主的將目光,看向了那本暗的功法。這一看,就如一個晴天霹靂,劈到了江浩的腦袋上。
弑神咒,高級功法,可主動施展功法。對目標靈魂施加一個每秒掉血1%的詛咒,該詛咒無法被驅散,持續時間24小時。功法最高可練至18層,每高一層,詛咒時間可增加24小時。持續時間內,中咒者免疫一切其他技能的加血效果。
注:不占用職業技能的技能欄位。
售價:100萬職業點數。
眼熟嗎?
太眼熟了!江浩這輩子都不可能忘記!
這特麽不就是之前豺狼人帝國的大法師奧榮,對付自己的那一招嗎?
江浩氣的牙癢癢,怪不得奧榮的技能看起來那麽詭異,感情是出自這裏!
江浩心想老子何德何能,當初一個10級的新手玩家,竟然值得那個豺狼人用價值100萬職業點數技能來對付自己?
簡直荒謬!
同時江浩也看出來了一些苗頭。莫非古武閣的古武,被人學會了之後,就會變暗嗎?
那豈不是代表,這些古武,全靈墟唯一?
它肯定不隻是一款遊戲。
想想自己剛進入靈墟時,是以遊戲的模式升級打怪的。而自己看到的各種屬性、技能,不管是自己的,還是怪物的,肯定都是靈墟數據化後的結果。
因此,江浩得出自己的第一個結論:靈墟可以數據化。
那麽靈墟裏麵那些數不清的怪物呢?
之前升級打怪,怪物死了還能再刷新,副本裏的怪物被清空了,過一段時間還能重置,仿佛生生不息一般。
因此靈墟也肯定有複製功能。
好了,到這裏就出現了一個問題。
那最初靈墟複製的怪物樣本,是從哪裏來的?江浩曾經簡單的想過,最初的樣本,或許就沒有樣本,而是靈墟為了增加玩家體驗,而隨便編造出來的。
可是他在執行特殊任務時,殺死的豺狼人,以及現在兩個世界融合中,忽然從虛無之中跳出現的怪物,死了就真的死了,而且還會留下屍體。不管屍體最後被人們如何處理,總歸還是會在這個世界留下一些物質。
這就代表,這些怪物是在世界的某一個角落真實存在的。
而靈墟級的數據化怪物,正是以它們為樣本複製出來的。
到了這裏,就還剩下最後一個問題。
這些樣本怪物,是什麽時候出現的呢?這個問題關係到靈墟的本質。
如果怪物早於靈墟出現,那麽就可以認為,某些人為了對抗怪物,而製作了靈墟,靈墟幫助人類提升實力,幫助人們對抗怪物的襲擊。
如此就可以暫時將靈墟,當做人們對抗怪物的工具。
至少以當前江浩的了解,豺狼人,獸族,深海一族,人族,龍族,這五大族,都是靈墟的受益者。
如果這些樣本怪物,是隨著靈墟的出現而出現,或者是有了靈墟之後才出現的,那麽就不得不讓人思考靈墟的本質是什麽了。
是某些人製造對抗的機器?還是刻意引起殺戮的工具?是誰製造的靈墟,受益者又是誰?受到的好處又是什麽呢?
讓人無從思考。
在江浩打開古武閣的圖標之時,光幕最上方的一句話,給了江浩答案。
古武:靈墟出現之前,人類對抗怪物的依仗。
這句話道出了怪物與靈墟出現時間的先後。同時也確定了靈墟的本質:一個幫助人類,或者說是五大族,對抗怪物的工具。
不管這個猜想全麵不全麵,至少對於江浩來說,目前這個解釋是合理的。
看著眼前光幕上的幾個圖標,江浩心不在焉。既然靈墟可以更好的替代古武,幫助人們對抗那些實力強橫的怪物,那麽這些古武,或者說靈墟出現之前,人類的依仗,還有必要再研究嗎?
江浩興致缺缺。
隻是江浩轉念又一想,這個東西既然作為源初級的獎勵,與上千萬的自由屬性點數,上百萬的技能點數,以及50萬的職業點數放在一起,應該也有能讓人心動的地方吧?
於是便開始查看起,初級功法裏麵的幾本古武書籍。
第一本長青功,初級功法,學習後可以提高與自然的親和力,增加自然類治療技能30%的治療效果。注:不占用職業技能的技能欄位。
售價:10萬職業點數。
就這?
不就是一個不占用職業欄位的被動技能嘛?
就這還好意思賣10萬職業點數?
實話說這本就算是白送,江浩都不會要,更別提兌換了。
垃圾!
第二本鐵木功,初級功法,學習後可以提高自身30%的防禦力。注:不占用職業技能的技能欄位。
售價:10萬職業點數。
略微好了點,隻是依舊無法讓江浩心動。
我一個召喚師,要這個防禦幹嘛用?
不過好像防禦戰士應該會喜歡吧?
10萬職業點數倒是還湊合。
至於江浩嘛,如果是白給的,他也樂於接受,可若是需要用職業點數兌換,或者浪費一個兌換的機會,江浩便覺得不值得了。
再看第一行的第三本,奔雷功,初級功法,學會後可使用,增加普通攻擊30%的速度以及普通攻擊30%的傷害。注:不占用職業技能的技能欄位。
售價:20萬職業點數。
臥槽!
心動了!
因為第一本與第二本古武與江浩的職業不合,因此江浩看著無感。
可是這一本,這一本……
若是能夠作用於自己的天賦,那這一本絕對能提高自身30%的戰鬥力!
江浩全麵推翻了之前對古武的不屑與蔑視。
這哪裏是一個不占用技能欄的被動技能啊?
這分明是一個隻有自己能享受的私人光環!
無論自己的實力有多高,它總能按照百分比的比例,將自己的實力再次拔高!
或許這個東西還能稱之為……天賦!
江浩的唿吸開始變得急促。他好像摸到了一絲天賦的來源。
莫非……與這些古武有什麽關係?
江浩繼續往下看,水玄功、五蘊功、赤陽功、金玄功……
有的圖標是明的,可以兌換,有些圖標是暗的,不知道是什麽原因,暗圖標的古武並不能兌換。總之明的少,暗的多。售價大多是10萬到20萬職業點數不等。
江浩覺得不過癮,又打開了中級功法,一個一個的看,絕心法、乾坤心法、無華法、問歸法……
這裏麵的各種能力加成大部分達到50%,明的多,暗的少,售價從30萬到50萬職業點數不等。
江浩看最底下還有一欄高級功法。隻見這裏麵的功法,除了一個是暗的,其他竟然全明。
江浩不由自主的將目光,看向了那本暗的功法。這一看,就如一個晴天霹靂,劈到了江浩的腦袋上。
弑神咒,高級功法,可主動施展功法。對目標靈魂施加一個每秒掉血1%的詛咒,該詛咒無法被驅散,持續時間24小時。功法最高可練至18層,每高一層,詛咒時間可增加24小時。持續時間內,中咒者免疫一切其他技能的加血效果。
注:不占用職業技能的技能欄位。
售價:100萬職業點數。
眼熟嗎?
太眼熟了!江浩這輩子都不可能忘記!
這特麽不就是之前豺狼人帝國的大法師奧榮,對付自己的那一招嗎?
江浩氣的牙癢癢,怪不得奧榮的技能看起來那麽詭異,感情是出自這裏!
江浩心想老子何德何能,當初一個10級的新手玩家,竟然值得那個豺狼人用價值100萬職業點數技能來對付自己?
簡直荒謬!
同時江浩也看出來了一些苗頭。莫非古武閣的古武,被人學會了之後,就會變暗嗎?
那豈不是代表,這些古武,全靈墟唯一?