看到玩家們又縮了迴去,嶽托也不急著調動軍隊,他判斷對麵明軍還是會渡河的,現在縮迴去的舉動隻是想讓清軍放鬆警惕而已。


    不過嶽托想錯了,玩家們發現渡河難度太大之後便放棄了渡河的計劃,轉而開始準備打陣地戰:


    沒辦法,這裏離複活點太遠了,玩家們不得不改變了作戰風格。


    過了一會,玩家期待已久的npc士兵終於到了,在一眾軍官連踢帶打的鞭笞之下,士兵們才勉勉強強地列好了陣型。


    江明學自己也很緊張,這是他第一次置身於這樣的戰場,和清軍大部隊鏖戰於曠野。


    手忙腳亂的炮手們七手八腳地做了炮擊準備,這個時候清軍騎兵則再度發動了攻勢。


    “不好,韃子的目標是炮隊!”


    吳三桂立刻判斷出清軍的目標,他其實有些無語,安東鎮莫名其妙地把炮隊和火槍手拉出來幹什麽?


    這不是給清軍騎兵送菜嗎?


    這是一支強軍該做的事情嗎?


    玩家們同樣看出了清軍的意圖,陳秋立刻說道,“兄弟們,趕緊圍住npc,擺出方形陣,防止清軍騎兵突進來!”


    不用陳秋吩咐,玩家們立刻後退圍住npc,這一操作倒是讓吳三桂和嶽托都看蒙了:


    吳三桂和嶽托不是傻子,兩人都一眼看出玩家們才是真正的戰力所在,那些士兵則是炮灰,這用精銳保護炮灰是什麽操作?


    這倒反天罡了啊!


    吳三桂本想過去和陳秋說些什麽,但此時清軍騎兵已經開始了攻勢:


    清軍騎兵看起來對於消滅玩家組建的炮隊勢在必得,他們擺出雁形陣,如同兩支鋒利的長槍直插進關寧騎兵構築的側翼防線中。


    不好的迴憶湧上心頭,在吳三桂印象中,每次清軍開始堅決執行戰術目的的時候,關寧軍通常都擋不住。


    連吳三桂都是這個心態,他手底下的關寧騎兵就更不用說了,麵對清軍雷厲風行的迅猛攻勢,關寧軍的士氣直線下降。


    倒是玩家們紛紛舉槍對準了清軍騎兵,陳秋大聲喊道,


    “不要亂!清兵攻不進來的!來個人去通知一下江明學,讓他的炮隊開火!”


    陳秋話說完沒多久,清軍騎兵就鑿穿了關寧軍構築的側翼防線,當大批清軍騎兵出現在眼前的時候,即使明知道這隻是一場遊戲,很多玩家仍然下意識地往後退。


    將關寧騎兵驅散之後清軍騎兵也不急著衝擊玩家的陣型,他們操縱著馬匹圍著玩家的陣型打轉,時不時朝玩家拋出一波箭矢。


    這也是清軍騎兵的慣用伎倆了,他們很喜歡勾引敵人開火之後,再趁著對方的火力空歇期打出一波猛烈的弓箭齊射。


    不過這次清軍騎兵們有些失算了,玩家們裝備的燧發槍射擊距離超出了他們的估算,一些倒黴的清軍騎兵因此被玩家擊中落馬。


    稍微有些慌亂的動作之後,清軍騎兵很快恢複了正常,他們不再繼續從遠處拋射,而是直接開始接近玩家軍陣,準備抵近射擊。


    與此同時,嶽托見關寧騎兵被驅散了,自家騎兵已經圍住了對手,他露出了笑容,心道果然這天下哪有那麽多精兵?


    安東鎮的精兵顯然已經在前兩次戰鬥中消耗殆盡的,看看對麵這拙劣的操作,顯然安東鎮在兩次巨大的損耗之後隻剩下了一些臭魚爛蝦。


    於是嶽托下達命令,讓清軍大部隊渡河,準備在這裏一舉全殲敵人,摧毀安東鎮的赫赫威名,順便讓天下人明白,世上真正的強軍,有且隻有一個,那就是八旗勇士!


    如果多爾袞在這裏的話,他一定會讓嶽托見好就收,畢竟他就是勝了玩家一陣之後被打了個落花流水。


    但很顯然,清軍贏了太久,這使得他們從上到下都有輕敵思想,嶽托自然也不例外,雖然他自覺自己已經相當謹慎了:


    要是麵對其他明軍,他早就大驅將士直接平推了。


    陳秋注意到清軍大部隊開始渡河,頓時大喜過望,他本來還擔心就算贏了清軍騎兵,接下來的渡河也是一個大問題,沒想到清軍居然自己過來送了!


    “弟兄們,頂住!清軍準備過來送了!”


    與此同時,清軍騎兵在準備抵近射擊的時候發現了一個大問題:


    那就是對方居然麵對大批騎兵壓境之時隻是稍微騷動了一下,然後就立刻恢複了鎮定。


    而這個時候槍聲響起,玩家們雖然槍法不怎麽樣,但覆蓋射擊之下總歸能給清軍騎兵造成一定的傷亡。


    當然,在玩家開槍之時清軍騎兵也開始釋放手中的箭矢,清軍重箭之下,基本上被擊中就沒救了。


    幾波互相射擊之後,率先撤退的是清軍騎兵:


    一方麵是因為騎兵可比步兵金貴,另一方麵是因為吳三桂收攏關寧騎兵之後發起了反擊。


    於是清軍騎兵主動撤離,準備把舞台交給渡過小淩河的清軍步兵和炮隊們。


    看到騎兵後退,玩家們再度改變陣型,將陣型變成線列陣型。


    清軍也不緊不慢地擺好了陣型,他們先按照老套路試圖進行釣魚:


    零零星星地槍聲響起,在這空曠的環境下格外清晰,要是經驗不足或者是過於緊張,很容易在這時候便跟著槍聲打出一輪無效輸出。


    不過顯然這種小伎倆在玩家麵前完全不夠看,玩家無視了這些零星的槍聲,大踏步向前走了過去。


    嶽托判斷玩家們又想玩五步射麵戰術,於是立刻吩咐手下道,


    “安東鎮的戰術是五步射麵戰術,讓炮隊和火槍手不要吝惜彈藥,把子彈和炮彈都打過去,然後讓騎兵插過去,把他們打散。”


    不過嶽托又想岔了:


    這裏離玩家們的複活點太遠,玩家們可沒有膽子玩那種走到敵人跟前打一波的戰術。


    於是,玩家們在一個讓清軍相當難受的距離上停了下來:


    在這個距離,裝備燧發槍的玩家們可以打到清兵,而清兵卻無法打到玩家們。


    嶽托愣了一下,這安東鎮又換打法了?

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