葉小白這些天並不在基地,而是帶著大筆的資金,來到了應京市。


    應京,處於h國東西南北的正中位置,地理環境優越,人才雲聚,把這裏作為人才的召集基地,最好不過。


    他先在一家五星級賓館內,租了一間套房,一住就是一周。


    這一周時間,他在網上搜集了各種資料,玩了數十款國產單機或網遊遊戲,篩精選優,最終,將合作對象鎖定在一家公司與四個人身上。


    ……


    京北市,像素技術有限公司。


    總裁劉坤與技術總監劉岩,正召開各部門領導會議,商討這次的收購事件。


    有人要購買像素公司,並開出了難以拒絕的高價。


    像素公司是一家集體公司,02年剛創立的時候,隻有11個合作夥伴,最艱難時,連維持公司運轉的錢,都是這11個人從家中借的。


    渡過最初的艱難險境後,公司第一款遊戲《刀劍封魔錄》成功上市,取得了不錯的成績,《大眾軟件》給予90分的評分。在國外表現一般,但因為遊戲動作係統的優異表現給了6.3分的不錯成績。


    其後的15年,像素公司再接再厲,先後推出了《上古傳說》、《刀劍ol》、《尋仙》、《刀劍2》、《刀劍3》等係列網絡遊戲,其中《刀劍2》的玩家評價最高,遊戲的最大在線人數,突破過1000萬,年銷售額10億,可以說,叫好又叫座。


    《刀劍3》於今年3月份發布後。繼承《2》的風格,並在畫麵、格鬥、劇情等方麵,做了更深度的優化。畫麵更流暢、可玩性更好、玩家也比《2》多,靠著《刀劍3》。今年像素公司的淨收益破5億,應該沒有問題。


    策劃劉豫斌問道:“那個人給了多少報價?”


    劉坤扶了扶眼鏡,道:“28億。這個報價,可以說並不是很多,也就我們公司三四年的流水,但重要的不是這個,而是他們擁有的遊戲開發技術,先進到了可怕的地步。我給你們放一段視頻。”


    打開電腦內一個視頻資源,眾人都看到了投影儀中的畫麵。


    一條野外土路,兩名劍客正相對而立,手按劍柄,眉目冷峻,戰鬥一觸即發。


    咦,這不是遊戲吧,應該是在拍電影吧?


    “蹭!”兩道劍光亮起,兩名劍客瞬時啟動,朝著對方衝了過去。才三五招,一名劍客肩頭冒出一朵血花,然後頭上冒出了一個數字:-15。


    這應該是加了後期特效的電影吧?


    隨後。他們不這麽認為了。


    視頻上突然出現兩個麵板,麵板上,顯示著兩名劍客的血量、敏捷、力量、體力、真氣值等這類的數字,然後又轉換了多個類似遊戲設計過程中的觀察角度,包括天空、山脈、樹林、草地、土壤……最後呈現出一個三維立體的建模模型。


    其中一名劍客被殺死後,所有麵板與虛線消失了,視頻迴到了類似電影的畫麵。


    “這、這真是一款遊戲?”一人驚訝道。


    “太真實了,連人物表情都那麽真實,加上那種劍劍見血的打鬥。雖然沒有誇張的技能效果,但也稱的上精良之作了。”


    “不知道他們用的是什麽遊戲開發引擎?太精致了。如果我們想做到這種畫麵效果,至少還要十年。”


    劉坤卻搖了搖頭。道:“你們忽視了最重要的一點,這款遊戲,不是常規的電腦顯示遊戲,你們剛剛有注意到那個角色視角麽?這個視角,是人雙眼能看到的全視角,連多角度攝像機都做不到這種程度。也就是說,這是一款第一人稱虛擬網絡遊戲。”


    虛擬網遊?劉坤說出了一個讓眾人震驚的發現。


    為了證明他話的真實性,劉坤將那個視頻鏡頭找了出來,一個暫停,所有人都仔細看了幾遍,最後發現,劉坤說的對的,確實隻有在全視角情況下,才能看到這種場景。


    “劉總,他們的技術水平這麽高,為什麽還要收購我們這種低技術公司?”技術總監劉岩問。


    “劉總,如果被收購了的話,將來可能就是給別人打工了,到時候,我們可能也幹不了自己喜歡的工作了。”一高管說出了自己的擔憂。


    “我覺的,以他們的實力,不說收購我們,就是收購任何一家技術水平不低於像素的遊戲公司,都沒有問題。”


    “我們公司開發的遊戲,雖然賺的錢很多,但代理我們遊戲的疼訊公司,拿走了大部分的利潤,我們一年有5億就不錯了,他們一下給28億,這等於我們公司4,5年的收益了,這個或許可以答應。”


    “劉總,你是什麽意思?”一高管詢問劉坤道。


    劉坤笑了笑,說出了另一個讓眾人震驚的消息:那位要收購像素公司的人,收購的目的,是為了開發一款全新的、仿真度在95%以上的虛擬網絡遊戲,並推向民用市場。而這款虛擬網遊,可能是h國第一款,也是世界第一款真正意義上的虛擬網遊!


    那人收購像素公司,隻是看中了像素公司的技術研發能力,看中了他們的人才團隊。他打算讓這個團隊,參與到那款虛擬網遊的開發當中。


    眾人興奮起來,熱烈討論了一番。


    “這幾年,米國、傑日,都說他們成功開發出了虛擬遊戲,但都隻是實驗性質的,還做不到大規模的推廣,而這個人展現的虛擬遊戲,技術遠遠比他們先進,我覺的,非常有可能做出來。”


    “如果虛擬網遊真的能開發出來,不管質量多粗糙,隻要開發出來了,到時候別說疼訊、網億,就是暴雪、ea、世嘉這些國際遊戲巨頭,都會被這款遊戲打趴下。其劃時代的意義。無人能擋。”


    “一次拿出28億,僅僅是為了招募我們的人才團隊去開發遊戲,這個手筆比一次拿28億做一款遊戲還要誇張。他們。或許早有準備。”


    劉坤拍板道:“我決定,同意這項收購。暫停《刀劍3》的後續開發,等新領導的命令下達。”


    三天後,28億資金的現款,全部打到了像素公司的財務賬戶上,公司的產權,暫時轉移到了一個名叫葉小白的人名上。


    ……


    工長君,本名張毅君,著名遊戲策劃人、研發總監。


    工長君曾在海城軟星公司任職7年。7年間,他帶領團隊先後研發出了《仙劍3》、《仙劍3:外傳》、《仙劍4》等三款備受業界和玩家好評的經典rpg遊戲,以及後麵鼎鼎有名的《古劍奇譚》係列,也是在他的帶領下製作出來經典,玩家反響非常之好。


    像他這樣的金牌製作人,對遊戲的質量要求,到了精益求精的地步,不斷求新、創新,希望自己開發的遊戲一款比一款好,他也做到了。


    但目前而言。單機遊戲並不是網絡遊戲的主流,市場份額有限,加上國外精良單機遊戲的不斷衝擊。《仙劍》與《古劍奇譚》係列。雖然有一大批擁簇,喜歡這倆個係列遊戲的玩家也很多,但國內外巨大的技術差距,盜版以及破解版遊戲的泛濫,這些遊戲的口碑雖好,但都沒賺到什麽大錢。


    研發遊戲,關鍵就在於投入,投入越多,開發的遊戲質量越好。他也多次坦言:“其實我們的遊戲畫麵可以做到更精致、更好。但極度的資金壓力,我們隻能退而求其次。先把遊戲做出來。”


    雖然遊戲做的好,但工長君個人。卻混的比較慘。


    拿著極其有限的項目資金、承載著無數玩家殷切期望、不允許有半點粗心與敷衍、付出超過常人幾倍心血和汗水、卻拿著低於行業標準薪水的工長君,卻換來了那些使用盜版玩家的無端指責與唾罵……他和他的團隊,難以承受難以想象的壓力。


    於是,離開軟星後,工長君成立了自己的公司,海城燭龍。


    2014年9月,工長君突然辭去了燭龍公司總經理與gamebar副總裁的職位,無人知道其中原因。


    台彎,台貝市。


    正在家裏洗衣服帶小孩的張毅君,企鵝突然滴滴滴響了起來,一陌生人給他發了份郵件。


    本來他是想刪掉這份郵件的,但最近他已經刪掉三份這樣的郵件了,標題一個比一個誇張,啥《全新虛擬網遊,等你加盟》《工長君,這款遊戲需要你協助策劃》《隻要你來,百萬年薪唾手可拿》……這種郵件他收過很多,看到標題就刪了。


    “工長君,請您細看郵件內的視頻資料。”


    想了想,張毅君還是打開了郵件,將郵件內的視頻下載了下來,開始看了起來。


    半小時後,他張大了嘴,心裏有些驚訝:“這真的是一款虛擬網絡遊戲?”


    郵件內,還有一段話:如果有意合作,請加這個企鵝號(4985***),我們細聊。


    沒怎麽想,張毅君加了那個人的企鵝號,倆人成為好友。


    三天後,張毅君收拾好行囊,準備飛往應京。


    臨行前,他對妻子道:“老婆,孩子三歲多了,已經很好帶了,剩下的帶孩子任務還是你來完成吧,我去工作了。”


    妻子貼心地為他理了理衣領,溫柔地對他道:“我知道你在家裏是坐不住的,你的事業還沒有完成,走吧,不要經常熬夜加班,一定要保重身體。”


    “知道了”張毅君點了點頭,上車後,迴頭對妻子大聲道:“老婆,我一定會做出一款讓世界震驚的遊戲出來的!”


    “都四十歲的人,還跟個孩子一樣。”妻子笑了笑,感覺他又有了從前的那股鬥誌與活力。


    ……(未完待續)

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