秦風先清點了一遍狼群掉落的銅幣,足足有1200多枚!


    再加上之前積累下來的200多枚銅幣,現在他的財富已經上升到一個新的高度!


    在永恆世界中,一千枚銅幣會自動折算成一枚銀幣。


    秦風絕對要比大多數玩家更早地看到銀幣的樣子!


    銀幣的一麵雕刻著一張精致臉龐,那是一位年輕女子,女子似乎有什麽煩心事,散發出憂鬱目光。


    另一麵是一座金碧輝煌的庭院,一棵白樹屹立在庭院中央,枝繁葉茂。


    秦風收好銀幣,再次清點出50多枚狼牙。


    看來剛剛一戰,至少擊殺了50隻惡狼……


    最後就是散落在地上的裝備了。


    其實在與狼群戰鬥時,秦風就已經看到掉落了好幾件裝備!


    隻是一時不敢分心去撿。


    而且隻有脫戰狀態下,才可以更換裝備。


    還好戰利品掉落後,很長一段時間之後才會消失。


    在這期間內的歸屬也並不會發生改變!


    秦風首先拿起一件淺灰色背心,摸上去便立即感受到毛皮的柔軟與堅韌。


    【狼皮背心】


    品質:青銅


    防禦:10


    穿戴要求:5級


    職業要求:無


    ……


    這還是秦風第一次拿到,可以提供兩位數屬性的裝備!


    換下係統贈送的破舊布衫,整個人都顯得精幹了不少,防禦更是直線飆升!


    穿上這麽拉風的裝備,迴去以後絕對是整個村最靚的崽!


    然後是兩件一模一樣的護腿,這也是秦風第一次得到腿部裝備。


    【狼皮護腿】


    品質:青銅


    體質:6


    穿戴要求:5級


    ……


    裝備上嶄新護腿,秦風生命又增加了60,下次挨揍再也不慌了!


    最後是一雙護手,按之前的裝備來看,應該是同係列的惡狼出品。


    秦風拿到手中一瞧,果然不出所料!


    【狼皮護手】


    品質:青銅


    力量:3


    命中:3


    穿戴要求:6級


    ……


    換下從村長那裏討來的1級護手,整個人的氣質都變得狼裏狼氣!


    可惜沒有爆出頭部裝備,不然就可以直接cosy山穀惡狼了……


    此時秦風的注意被最後一件裝備吸引,竟然是一把武器!


    然而卻並不是自己適用的——


    【硬木長弓】


    品質:青銅


    攻擊:12


    特性:攻擊範圍增加5碼


    穿戴要求:6級


    職業要求:弓箭手


    ……


    秦風看著手中的長弓,欲哭無淚!


    心裏悔不當初,怎麽就選了個戰士呢!


    在遊戲開荒前期,增加12點攻擊,就意味著能夠領先同等級玩家2到3級!


    更重要的是這件裝備還有一個特性,能夠提升5碼攻擊範圍!


    對於一個弓箭手而言,絕對是一件再好不過的新手武器!


    秦風默默收起硬木長弓,看來隻能找機會賣掉了,應該能賺到不少!


    分配完完基礎屬性,秦風的實力再次得到全麵提升!


    【姓名】:踏雪尋梅


    【職業】:見習戰士


    【等級】:lv-6


    【生命】:340


    【法力】:60


    【攻擊】:36


    【防禦】:18


    【速度】:1.14


    【命中】:1.08


    【聲望】:500


    【幸運】:1


    ……


    看著全新屬性,秦風心滿意足!


    這次能夠逆風翻盤,多虧了專屬技能【賢者時刻】!


    但是【賢者時刻】是通過什麽方式觸發的呢?


    秦風不禁陷入沉思。


    第一次觸發時,他正在赤手空拳打果子狸,最後還差點變成骨灰盒!


    而這次在山穀血戰群狼,同樣是生死一線之際才觸發!


    恍惚間,一道晴天霹靂劃過腦海!


    秦風敏銳地捕捉到一絲線索!


    在這兩次【賢者時刻】觸發的期間,好像從來沒有遇到過真正的絕境!


    每次打怪之前,他都會等待氣血完全恢複!要麽就是靠著生命藥水拉迴血線!


    難道說,隻有等生命降低到一定程度,【賢者時刻】才會觸發嗎!


    “叮!~”


    突如其來的一聲係統提示,將秦風從沉思中驚醒!


    “你的專屬技能【賢者時刻】獲得突破!”


    臥槽!什麽?


    秦風一臉懵逼!


    緊接著茫然地看向技能欄!


    【賢者時刻】(踏雪尋梅專屬)


    稀有度:?


    技能類別:被動


    絕對閃避:針對所有的物理攻擊,獲得100%閃避效果,直至脫離戰鬥。


    觸發條件:曾受到過相同類型的攻擊,並且生命低於10%以下時自動觸發。


    下一階段


    技能效果:?


    觸發條件:?


    ……


    秦風激動地將技能說明從頭到尾,一字一句地看了好幾遍,生怕是個錯覺!


    此時的小心肝怦怦跳個不停,費了好大力氣,才勉強克製住內心的喜悅。


    盡管秦風此前已經猜到了【賢者時刻】的大致效果,但真真切切看到技能說明後,還是忍不住吐出一聲臥槽!


    這技能太特麽逆天了!


    難道不會打破遊戲的平衡性嗎?


    重點是,還有下一階段!


    這就意味這【賢者時刻】是一個可成長的被動技能!


    初級效果都這麽強悍,那如果再往後突破的話……


    咳咳!不敢想不敢想!


    要對係統大爺保持絕對敬畏!


    冷靜下來後,秦風再次陷入沉思!


    雖然【賢者時刻】效果強悍無比,但仍然還是有一些缺陷。


    首先就是這個被動隻針對物理攻擊生效!


    以後無論是打怪還是打人,難免會碰上法術攻擊,那時就不能再完全依賴閃避效果!


    其次是觸發條件比較苛刻,需要對血線準確控製!


    即便是隨著等級和裝備的提升,生存能力可以進一步得到保障,但也難保會被強大的攻擊直接斬殺!


    秦風隱隱約約中察覺到一個更重要的問題。


    對於所有技能,一般而言肯定是係統已經提前設定好的,就算是專屬技能應該也是如此!


    但【賢者時刻】分明是根據自己的感知而存在……


    難道說玩家竟然可以自行創造技能,而且係統無法預知?


    秦風不禁驚出一身冷汗,這個想法太可怕了。


    如果真是如此的話,能夠領悟類似技能的,絕對不止自己一人……


    秦風思考了片刻,沒有更多的想法,這才打算先迴村子把那把長弓賣掉!


    畢竟手上有錢,心裏不慌!


    不管是現實還是遊戲中,都是同樣的道理!


    恍惚間,山穀深處跳躍起一道幽藍色火光。


    月影綽綽下,似乎有人正在黑暗中注視著秦風。


    秦風猶豫了一下,提起長劍向山穀深處走去……


    ……

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