老板娘自始至終,都沒有講實話。


    在蘇雲擺明“你不說真話我就走”的態度後,她用許多動作,比如拿瓷杯喝茶,來掩蓋自己大腦正在快速構思的事情。


    中途,她又強行把話題帶偏,大有準備偏了就不再迴去的架勢。


    蘇雲強行把話題拉迴來,她便輕描淡寫,迅速帶過,畢竟謊言說多,就容易說錯。


    蘇雲對此一清二楚,但給老板娘拍一套醜照,對他而言並沒有什麽損失,拿技能換金錢罷了。


    至於對方會拿這些照片幹什麽……


    他怎麽想,也不出可能會違法犯罪的錯誤用法。


    盡管如此,他仍然留一個心眼,在每一張照片內都添加了特定的信息,確認很難被發現,才存入文件夾,等待拍攝完成後,一次性打包交給老板娘。


    時間一晃,過去四天。


    “辛苦了~”老板娘給蘇雲一個飛吻,眨了眨右眼,“錢已經打到你賬上,我先去試試照片效果,如果好的話,再給你轉一筆獎金。”


    作為一個不缺錢的人,蘇雲當然是微笑著接受了。


    4天時間賺了一萬五,很不錯的一筆外快。


    這四天裏,他每天都小心謹慎,手機錄音隨時開著,110設置成一鍵撥打,謹防出現諸如仙人跳之類的慘劇。


    也許是知道他的小心謹慎,老板娘期間沒有任何異樣的舉動,每天都作為一個宅在家裏打電腦遊戲的宅女,可樂和薯片環繞身旁,幸福而快樂地生活著——


    這是她打算製造出的新身份。


    蘇雲對此全然不過問,隻是處處留意,暗自分析可能的情況。


    不過一晃四天,他什麽可疑的事件都沒分析出來,好像老板娘真的隻是單純想做一套新人設……


    “中午吃什麽?”一旁的莎娜突然問道。


    “你想吃什麽?”蘇雲下意識反問。


    “麻婆豆腐。”


    “……比麻婆豆腐還要刺激的食物多得是,真的不打算嚐一下嗎?”蘇雲循循善誘,盡管知道,莎娜十有八九會搖頭拒絕。


    這隻凡人化的神比較保守,一般隻會待在自己一畝三分地的小世界裏,輕易不會主動向外探索。


    麻婆豆腐、魔方……莎娜來藍星後接觸過並願意進行後續接觸的東西,全都是他端到莎娜麵前,後者才會嚐試性接觸,距離稍微遠一點,她便視若無睹。


    不出所料,莎娜一如既往地搖頭,拒絕接觸新事物。


    蘇雲沒有強製,買好豆腐、調料迴家自己燒,期間聯係龔楠,為製作遊戲做好準備。


    他想明白了,這三個月他就日常鍛煉加做遊戲度過。


    很早以前,他就想擺脫對係統的完全依賴,讓係統對他而言,隻是一個優秀的選項,而非一個必須的選擇。


    一個女人若隻有依靠男人才能生存,便是失敗的;


    一個遊戲製作人若隻有依靠係統作弊才能做出好遊戲,那更是失敗得無以複加。


    他也一直在為達成這一目標而默默奮鬥——


    時至今日,他盡管距離熟練掌握係統的編程代碼還遠遠不夠,但已經能簡單使用其中一部分功能。


    光那一部分,就讓他寫代碼效率大幅提升,以前覺得比較難搞定的許多問題,也從此不在話下。


    現在的蘇雲,已經同時具備了程序、美術、策劃、文案、簡單的音樂的能力,五位一體,哪怕僅憑一人,也可以在幾個月到一年內,磨出一款獨立遊戲。


    不過,放著免費勞動力不用,自己吭哧吭哧出工出力,何必呢?


    龔楠是一個不錯的小幫手,她也具有一定的程序基礎(能實現最基本的功能)、美術基礎(畫風偏古風,其他也能畫),不說能做到多麽好,光給蘇雲打下手,就可以分擔去非常多的任務,減少大量工作壓力。


    午飯做好,蘇雲和龔楠也交流完畢,雙方平時不見麵,就在網絡上交流如何製作,遇到難以解決的困難,再考慮是否線下解決。


    吃飯,工作,休息……時間一晃又到了星期五。


    蘇雲關於上次想象的,奇葩道具快節奏大亂鬥的遊戲,策劃案已經整理得七七八八,隻需要再補充完最後的一小部分,就可以照著製作出一個畫麵簡單、音樂輕快、玩法趣味的手機遊戲。


    不過眼下,他需要暫時把這款還處於策劃案中的遊戲擱置。


    計劃的時間已經到了,該發布《冰釋之後》的首個活動了。


    而玩家們,也早就翹首以盼。


    一如其他遊戲,《冰釋之後》開放活動前,也先發布了活動預告,透露出比較少的信息,其中包含一條很吸引人的小裙子。


    有人用ps把小裙子貼到貓女身上,微調完畢後發到網上,在關注活動的玩家群體內,引發不小的轟動。


    “看到這條小裙子我就知道,這活動我第一天就能通關!”


    “肝!肝!隻要肝不死,就往死裏肝!”


    “為了裙子!衝鴨!”


    許多玩家都急吼吼的,一雙眼睛緊盯手機、電腦上的時間顯示,等待12點降臨。


    隨著正午的鍾聲莊嚴敲響,午時,到了。


    《冰釋之後》進入版本更新維護,14點維護完成,開放新版本更新下載,15點正式開啟活動。


    作為遊戲發布後的第一個活動,蘇雲將其基調定性為“培養”。


    作為一款換裝遊戲,自己收集材料,製作衣服,也是遊戲的一環。


    第一個活動內,大量填充前期較為稀有的素材,方便玩家盡快製作出心儀的服裝。


    如果玩家比較容易滿足,隻是想製作一兩件新衣服,以及領取通關活動的獎勵:一條用鳥人羽毛製出的漂亮小裙子。可以當一名快樂的休閑玩家,佛係過活動。


    如果玩家擁有大人特有的思維——我全都要。那麽他們必須付出許多時間來肝活動,每一天都是鹹魚衝鋒,這樣才有較大可能達成目的。


    當然,如果不想肝,還可以選擇氪金。錢不是萬能的,但錢是9999能的。


    隻要充錢,就能拉近與肝帝之間的距離。


    隻要充大錢,十有八九能將肝帝甩在身後。


    但無論是土豪還是肝帝,都需麵臨第三種生物帶來的恐懼。


    這種生物,叫“豹子頭零充”。

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