“嚐嚐我正義的背刺!”


    伴隨會嗦話的木頭一聲大喊,最後一隻怪物緩緩倒下,血肉屍體消散,一線黑絲竄出,劃過一道曲線,湧入貓女體內。


    浮空島嶼的危機,徹底解除了。


    “接下來應該進入劇情了吧?”


    會嗦話的木頭說著,視角一抬,忽然呆滯:“誒等等,它怎麽飛那麽高了?”


    之前他光顧著欣賞貓女小姐姐戰鬥的英姿了,現在記起事兒來,卻發現事情好像變得有點難辦。


    “上麵會不會有人來找我?”


    他在附近晃悠了一會兒,然而頭上的浮空島嶼沒有下降分毫,也沒有飛下來任何一個人。


    “不是吧,難道要我自己飛上去?可我根本沒辦法啊。”


    他一臉懵逼。


    許多觀眾也懵逼,啥玩意啊,咋迴事啊,這遊戲不會是bug了吧?


    這時候,有人發彈幕說道:“你們剛才沒看到嗎?出現一個提示,讓人上去浮空島。”


    會嗦話的木頭看到這條彈幕,有些茫然:“有過這個提示嗎?”


    彈幕飄起一片“有”。


    “好吧,我光顧著戰鬥了,沒注意到。”會嗦話的木頭幹咳兩聲,繼續在周圍晃悠,“那現在怎麽辦?不會隻能重開一個新檔了吧?”


    這個問題,觀眾也不知道。


    好在就在這時,浮空島一角忽然出現一個小點,小點迅速放大,一個老人謹慎地接近貓女。


    會嗦話的木頭鬆一口氣,不是死局就好,這要是像在新手村裏殺了隻雞,結果導致被整個村的人追殺,上天無路入地無門,隻能重開新檔,那就蛋疼了。


    “你是誰?”


    老人出聲問,既不是中文,也不是英文,更不是日文韓文德文……


    “這是什麽語言?”會嗦話的木頭有些疑惑。


    他點擊鼠標左鍵,推進劇情,越聽越是心驚:好像,這是一門自創的語言。


    自創語言,一般出現在十分較真的作品中,如腐國小說《魔戒》,霓虹遊戲《魔塔大陸》等,這些作品都有自己的一套規則,《魔塔大陸》的“塔語”,更是有一些歌曲廣為流傳。


    《冰封世界》竟然也自創了語言?而且找人配了音?


    彈幕出現小片驚歎,顯然都知道,這種情況該是多麽罕見。


    會嗦話的木頭表情逐漸嚴肅,他隱隱有一種預感,《冰封世界》,好像遠遠超出了他的預料。


    “看我直播的觀眾應該有一部分是等著看到底買不買吧?”他無意識地敲敲鍵盤,說道,“我的建議是,可以入,值得入。雖然現在故事才剛剛開始。”


    他嚴重懷疑,之前三款貓遊,隻是雲端科技進入遊戲界的一次試水,《冰封世界》,才是它真正要拿出來,展示給全世界的遊戲。


    這款遊戲的製作,太精良了。


    遊戲劇情推進,老人在確定貓女是人,而非怪獸後,展現出極大的震驚,玩家和觀眾也在隨後,得知了他震驚的緣由。


    那是第二段cg:


    人民安居樂業,國家和平相處,卻在一天,一個隕石忽然出現在天際,從天而降,在全世界生靈的矚目中,砸入南極。


    隨後,世界動蕩了。


    無盡的寒冰從南極迸發,由南向北,凍結海裏地上的萬物,一切城市、國度化為烏有,隻有飛在空中的飛鳥,才能僥幸存活。


    整顆星球都被冰封,僅有極少數生靈通過各種方法,停留在空中,這才沒有徹底斷絕文明的傳承。


    雲端科技在這一段cg中的運鏡,出乎意料地嫻熟,遠景、中景、近景如炫技一般,花式切換、拉伸,總能在最恰當的時機,讓玩家如跟蹤全程般,看到整個災難過程中,最震撼的畫麵。


    當這段cg落幕,會嗦話的木頭沉默了。


    觀眾沒有沉默,他們用最簡樸的語言,表達出內心最深的驚歎:


    “666!”


    也許是觀眾鋪天蓋地的彈幕喚醒了會嗦話的木頭,也許是他自己從一段複雜的心思中迴神,會嗦話的木頭握緊鼠標,又緩緩鬆開。


    他吐出兩個字:


    “很強。”


    他現在隻好奇,這段cg,是哪家公司製作的?


    還是說,是雲端科技自己?


    這不可能。


    他第一時間否定,卻又有些迷茫:


    萬一呢?


    雲端科技這家遊戲公司,不說以前的三款貓遊,光是《冰封世界》,從進入遊戲開始,總是一次又一次狠狠打破他的固有觀念,讓他的三觀遭受挑戰。


    在看到這款遊戲之前,他從未想過,一款國產遊戲,能做到這種音樂、畫麵、打擊感、優化、cg,全方位頂尖的地步。


    就是不知道,故事性如何?背景的講述,又是否也如其他因素一樣,讓人仰望?


    抱著一種說不清道不明的異樣思緒,會嗦話的木頭深深唿吸,說道:“我們繼續玩吧。”


    遊戲繼續。


    貓女被老人帶到浮空島上,從老人拿到一本《魔法自學指南》,隨後遊戲便開放技能樹,玩家可以根據自己的想法,自由學習技能。


    當一個個不一定有多炫酷,但看上去一定很真實的魔法從手中釋放,施法動作、魔法特效都無比自然,一點也沒有許多遊戲中,那種棱角分明、不夠精細的感覺,會嗦話的木頭已經木然了。


    很奇怪嗎?《冰封世界》品質就是這麽精良。


    劇情不斷推進,貓女乘著熱氣球上了天,麵對各族生靈,會嗦話的木頭選擇正麵硬鋼,憑借無與倫比的強大戰力,橫掃所有種族,在所有人的仰望中強勢升天,摘下太陽……


    黑暗等級消失了,被替換成光明等級,隨時間與戰鬥不斷提升。


    “前方很明顯就是最終決戰了。”會嗦話的木頭說這話時,心情有些複雜。


    到目前為止看上去,《冰封世界》的劇情素質,相對與其他素質不是很般配。


    這似乎隻是一個王道向的拯救世界故事。


    “也不礙事,劇情中規中矩,就已經很好了。”他這麽說道,頂著四麵八方無數怪物的追逐,前往最後的戰場,並用達到100級的光明等級,與外神進行酣暢淋漓的決戰,取得勝利。


    當外神倒下,另一隻外神用生命對貓女進行永生詛咒,會嗦話的木頭和觀眾都看樂了:“好人啊,永生免費送!”


    “接下來就是救出創世神,世界恢複和平的大團圓結局了吧。”


    在彈幕的一片“完結撒花”中,會嗦話的木頭走近冰棺。

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