尚義說的這些內容,不僅是趙未央覺得作用很大,蘇琳琳、高晉等人也是頻頻點頭表示讚同。


    尚義一看眾人同意自己的看法,自然是滔滔不絕地討論起來,頗有些意氣風發的味道:“第二點是誘『惑』、控線和求助。誘『惑』,這個是一個人被壓時做的。兩個人時雖然人多,但是對方不一定會上當,而且兩個人畢竟不是一條心,很容易『亂』。要求至少對對手的技能有很好的了解。被壓嘛,當然血不會是滿的,控製自己的血在對方一次攻擊殺不死的底線之上,然後開始遊走吧。這個情況下對手一般都會頂不住誘『惑』想殺你的。追塔也是經常的事,這樣多來幾次,小兵和塔就把他打掉不少血了。對被壓的情況很有利。當然很多高手是明白這一點的,有可能他也是在等你漏出破綻,所以,一般忽悠時我也是十分小心。這樣還有另一好處就是看著一個紅血的人在哪晃悠,是個人都不能安心補刀,反正你已經補不爽了,他也補不爽,不是很好麽?被壓時,過塔太遠的兵肯定是不敢去打的,那麽我們需要的就是盡全力把兵線拉到自己塔這裏,全場情況允許的話即使在最早時間把塔送掉都沒關係。塔沒的太早導致的是對方無法安心去打錢,如果他們不能在前期利用前壓線的優勢打出差距的話,沒塔的一方是占便宜的。控線怎麽做呢?首先我們明確一點,我們要的是經驗和少量的補刀就可以滿足。所以,見到半血兵就a,不能上前時就後退到下一撥小兵擋路,這樣很容易的,兵線會立刻甚至一直在我們的塔附近。注意一點,去反補時別被對方幹掉。有時候,必要的求助是要做的。注意的是,請求來的人要做到:來了就能化解被壓的情況,並且並不幹擾來人前期的正常發展。如果另兩路都很完美的在壓製對手,而由於來幫助另一路變為被壓,那麽要不要請求他們過來就該好好考慮一下了,看是你不被壓比較重要還是別人不被壓比較重要。”


    趙未央知道,尚義說的第二點裏,考驗的一方麵是玩家之間的配合,更重要的是心態。貧血的時候等著別人上鉤,本身就是在玩火,沒有精湛的『操』作技巧和冷靜的心態,絕對是找死。


    尚義已經講到了第三點:“第三點是裝備。被壓了,自然裝備就不能正常的出。如果去勉強的話,有時候是會導致無法挽迴的後果的。如果你是中期甚至後期英雄被壓,並且被壓的血一直很低不敢上前,那麽去買個斧頭。如果是法師類的,買2個護腕先把血撐上去。另外有一點,個別英雄個別情況是需要在最早時間出某件裝備的,比如對方有關羽時,我們的孫子兵法就是一個很重要的轉折點。那麽這個情況下,即使再怎麽被壓,也要頑強的把裝備出來,雖然可能比平常要晚5—10分鍾,但是如果先撐了血或者先買了護腕什麽的,想再出散失就幾乎不可能了,對方會利用這時的等級差距,隊伍的總輸出差距一舉拿下一路甚至更多。第四點是其餘的一些注意事項,以上說了很多被壓的情況,相對去想,自然明白壓人要注意的一些事。壓人,要做到什麽?或者使對方沒經驗,或者使對方沒錢,或者使對方前期英雄無所作為。那麽我們要做的是什麽?最重要的一點莫過於反補。既然我們壓對方,那麽必然對方是不敢太靠近兵線的,我們就有補刀的優勢,盡力在正補準確的前提下多多反補。”


    講到這裏,尚義越來越自信:“在站位上,感覺可以的話,去站到對方兵的後方,這樣對手就會被『逼』到拿經驗的範圍以外,這時再利用反補增加兵線推進前自己兵死亡的數量,對手的經驗就會跟你差一大截。關於磨血,壓人經常是能把對手打紅甚至打死的。而我建議的是,如果你不能因為1—2次的殺人得到的500左右的錢使得你在前期的能力有天差地別,那麽最好的情況是把對方打紅。紅血的對手有兩種選擇,一是在線上神經緊張的蹭經驗,估計不怎麽敢補刀了吧;二是跑迴家,但6級前跑迴家時間是比複活長的!無論哪種事實上都比你把他打死更有好處。而關於這點,如果對手有『藥』草,那麽趕快送他迴城讀秒。如果對手有法力並且技能會對你造成很可觀的傷害,那麽同樣送他去迴城讀秒。反過來,如果對方沒魔,而一旦他有了魔就會對你造成很大的威脅,那麽千萬別著急送他迴家,讓他呆那吧,我們無視他的存在,掙錢!還有一種情況,如果你是前期可以拚命的英雄,同路隊友是需要保護的後期英雄或dps。那麽你犧牲一點,和對手同歸於盡也沒關係,這樣你和對手處於同一水平,甚至一般來說都是你先殺他,然後你死,你占優。這樣我們保護的隊友級別會非常快的增長並且處於長期無人幹擾的補刀狀態,對於隊伍的中後期戰鬥非常有利。那假如更慘點三路都被壓呢?要是個後期,是自己管自己控線練級呢還是去支援一下對友呢?這些都需要我們在以後的遊戲中慢慢地『摸』索。”


    聽完全部的內容,趙未央有種豁然開朗的感覺,許多遊戲中積攢的疑『惑』都解開了。


    尚義說完這些,調出了剛才那一局的錄像,開始指出自己當時的打算。當然,他也看到了自己的不足。


    身在局中時,如何發展、何時參戰、選擇什麽方式輸出,甚至道具、技能的使用順序,都是依靠自己的經驗、觀察和感覺來做出判斷的。可是,當局者『迷』,旁觀者清。當遊戲結束,麵對整局的錄像,在看破『迷』霧之後,大家很快會發現自己當初的選擇對錯與否,大家又迅速地議論起來。這時候,自己發現自己的失誤,每一次都是刻骨銘心的。


    當然,這種事後分析完全是建立在大家整局遊戲十分專心的基礎上的。若是一般的路人局,研究錄像的意義便不是很大了。


    (本章完)

章節目錄

閱讀記錄

電競未央所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者韓詩的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持韓詩並收藏電競未央最新章節