幾秒的時間之後,蜀魏雙方隨機的英雄便閃亮登場了。
趙未央一方所在的魏國,李勇的“至高榮耀”隨到的是夏侯淵,身著盔甲,手持雙鐧,威風凜凜。張誠還是注冊成了女『性』id,網名也是依舊,他的“飄飄香風”隨到的是關羽。曾方語隨到的是典韋,趙大嶽隨到的是一個身著藍衫、兩袖修長的徐庶。趙未央隨到了魯肅,花白的胡須,手中拿著一本書卷作為武器。一看便知,徐庶和魯肅都是法師。
趙未央的感覺是總的來說,魏國隨機的英雄比較均衡,也比較理想,唯一對大家而言有點難度的英雄夏侯淵,正巧隨到了經驗最豐富的李勇手中,其餘英雄的難度應該不算很大。
因為是全體隨機,大家對幾個英雄並非都熟悉,李勇這個老江湖就擔任起了介紹這幾個英雄的責任:“判斷一個英雄的地位,我主要是從五個方麵入手,分別是進攻能力、防守能力、遊走能力、打錢能力以及對裝備的需求。首先是威武的關二爺,一把大刀『迷』倒了萬千粉絲。最初的關二爺是主抓進攻,不過現在新英雄更新之後,關二爺需要做的事情就多了,集抓人、遊走、輔助於一身,成為比較綜合的英雄,這主要與關二爺的技能有關。若是滿分5分的話,能打到4.5分;我對徐庶的定位是輔助型法師,若是虐菜的話,倒是在後期可以發展為肉盾。徐庶應該是最能抗的法師,但是缺少限製技能,隻能減速,所以很難走上主流戰場,打分也就是3分;我用的夏侯淵是新英雄,屬於強大的dps,超級大後期,裝備成型後的夏侯淵輸出幾乎是所有英雄是最強的,能讓敵人寢食難安。但是夏侯淵對裝備要求過高,需要過硬的隊友輔助,發展不起來,很容易被對手抓死,也就隻能給他打3.5分;魯肅則是一個比較牛叉的法師,不僅擁有強大的限製能力,還有不錯的輔助能力,輸出也很高,能夠達到關二爺的高度,我給魯肅打4.5分;典韋大家接觸的應該比較多了,他屬於正統的後期,擁有強大的控製技能,後期裝備成型後,能先手,能控製,能當肉盾,但是對裝備有一定要求,可以打4分。所以,我們這邊的人物都還不錯,遺憾的是夏侯淵、典韋對金錢的需求都比較大,徐庶也要用錢來養,所以如何分路、分錢,是我們的一大難題。”
趙大嶽聽了李勇的話,感慨說:“李哥說的我都同意。可惜,曆史上魯肅哪裏是徐庶的對手?當年徐庶在曹營之中多次洞悉諸葛亮的計謀,隻不過沒有說出來罷了。而魯肅則是被諸葛亮玩弄於股掌之上,充當著諸葛亮與周瑜較量的小棋子而已。”
趙大嶽的這番話,是張丹青前幾天發出的議論,他是現學現賣。趙未央反駁說:“你說的是《三國演義》,曆史上真正的魯肅可是十分出『色』的,長期擔任東吳的大都督,那是輕易就被曹『操』誆騙走的徐庶能比的?至於周瑜,也絕非《三國演義》中所寫的那樣心胸狹隘。哎,一部《三國演義》毀了多少英雄的名聲。難怪現在學生一讀到蘇軾的‘羽扇綸巾,談笑間,檣櫓灰飛煙滅’,都以為是說諸葛亮的呢!”
李勇笑著說:“你們中文係的學生說話,還真有意思。”
本方陣容已定,現在要看的是對手隨到了什麽樣的英雄。
隨著三路兵營一起出兵,魏國這方,李勇的夏侯淵獨自去了上路,畢竟這個大後期需要足夠的打錢空間。對於魏國而言,上路的爭鬥少而野怪多,正好有利於發展。
徐庶和典韋則一起去了中路,有法師配合,典韋更容易打錢,而且二人的技能能夠打出配合。
趙未央的魯肅則和關羽一起去了下路。在上中下三路中,下路因為視野開闊,地形複雜,往往是戰鬥最激烈的地方。在魏國的五個人中,魯肅和關羽在前期都比較強力,正好可以去下路壓製對手。
趙未央之前就瀏覽過魯肅的技能,在去下路的路上,又仔細地看了一遍。
c技能巨浪,向指定方向上召喚一道洶湧的波浪,對一條線上的敵人造成傷害,並會將敵人推動一段距離。4級時巨浪命中的敵人造成250點傷害;
e技能漩渦,在指定區域召喚一個巨大的漩渦,走進漩渦中的敵人將無法移動,但可以攻擊,使用技能和物品。4級時漩渦每秒減少敵方100點生命,持續3秒;
w技能迴溯,用法術汲取水的活力,使自己或者一個友方英雄持續恢複魔法,4級時10秒內恢複目標150點魔法;
d技能水龍破,釋放一道最多彈『射』6次的水龍柱,每次彈『射』都會眩暈敵人0.1秒,可重複彈『射』先前命中過的目標。3級時重複彈『射』6次,每次彈『射』造成300傷害,並且眩暈0.1秒。
正如之前李勇所分析的那樣,魯肅的技能傷害很高,有3個主動攻擊技能,而且都是群攻的,技能運用得當的話,甚至可以一套技能就殺死對方的英雄,另外,3個技能的控製『性』還都不錯,在輔佐隊友上能發揮很大的作用。唯一的一個非攻擊技能價值則不在另外兩個技能之下。在整局遊戲,尤其是遊戲前期,擁有近乎無窮無盡的法力,幾乎能夠讓魯肅對敵人保持令人抓狂的壓製和打擊。就是因為知道魯肅能夠恢複法力,所以趙未央隻是買了速度之靴和2個紅『藥』便上路了,一個藍『藥』也沒帶。
很快,蜀國的英雄也顯『露』出了廬山真麵目,“熾天使”是張遼,“拉風的手推車”是曹『操』,“明日黃花”是郭嘉,“三少”是薑維,“哈裏悟空”是劉備。
竟然隨機到了雙主公!單是看到劉備和曹『操』一起共事就覺得有趣。
趙大嶽經常聽張丹青研讀《三國演義》,便說道:“這時候劉皇叔大概剛剛投降曹『操』。”
由於對麵的幾個英雄大家都比較熟悉,李勇也就沒有再繼續分析,倒是趙未央在心裏照著當初李勇的思路分析了一番蜀國的英雄:張遼應該是個後期肉盾,但是在前期若是有隊友配合,輸出也是不錯。這樣的英雄能夠打斷對方團戰的節奏,還能更好的吸收對方的傷害,方便隊友的輸出,可以打4.5分;郭嘉是遊走型英雄,前期強大的壓製能力,能讓對方的英雄欲哭無淚,中後期距離超遠的d技能,可攻可守,而且他對裝備的要求較低,可以打4分;曹『操』作為主公,有強大的輔助能力,可攻可守,傳送和睡眠是其標誌技,足以打4分,若是有合適的英雄配合,比如曹丕,給4.5分都不為過;薑維的速度很快,機動靈活,輸出也不錯,但是十分脆弱,需要很好的裝備來支撐,所以趙未央不看好薑維,隻能給他3分;劉備則是另一個強大的主公,招牌技能是靈魂鎖鏈和護駕,和曹『操』一樣是4分。
總的來說,對麵的進攻能力一般,但是隻要配合默契,雙主公的陣容幾乎無懈可擊。勝敗與否,隻需拭目以待!
趙未央一方所在的魏國,李勇的“至高榮耀”隨到的是夏侯淵,身著盔甲,手持雙鐧,威風凜凜。張誠還是注冊成了女『性』id,網名也是依舊,他的“飄飄香風”隨到的是關羽。曾方語隨到的是典韋,趙大嶽隨到的是一個身著藍衫、兩袖修長的徐庶。趙未央隨到了魯肅,花白的胡須,手中拿著一本書卷作為武器。一看便知,徐庶和魯肅都是法師。
趙未央的感覺是總的來說,魏國隨機的英雄比較均衡,也比較理想,唯一對大家而言有點難度的英雄夏侯淵,正巧隨到了經驗最豐富的李勇手中,其餘英雄的難度應該不算很大。
因為是全體隨機,大家對幾個英雄並非都熟悉,李勇這個老江湖就擔任起了介紹這幾個英雄的責任:“判斷一個英雄的地位,我主要是從五個方麵入手,分別是進攻能力、防守能力、遊走能力、打錢能力以及對裝備的需求。首先是威武的關二爺,一把大刀『迷』倒了萬千粉絲。最初的關二爺是主抓進攻,不過現在新英雄更新之後,關二爺需要做的事情就多了,集抓人、遊走、輔助於一身,成為比較綜合的英雄,這主要與關二爺的技能有關。若是滿分5分的話,能打到4.5分;我對徐庶的定位是輔助型法師,若是虐菜的話,倒是在後期可以發展為肉盾。徐庶應該是最能抗的法師,但是缺少限製技能,隻能減速,所以很難走上主流戰場,打分也就是3分;我用的夏侯淵是新英雄,屬於強大的dps,超級大後期,裝備成型後的夏侯淵輸出幾乎是所有英雄是最強的,能讓敵人寢食難安。但是夏侯淵對裝備要求過高,需要過硬的隊友輔助,發展不起來,很容易被對手抓死,也就隻能給他打3.5分;魯肅則是一個比較牛叉的法師,不僅擁有強大的限製能力,還有不錯的輔助能力,輸出也很高,能夠達到關二爺的高度,我給魯肅打4.5分;典韋大家接觸的應該比較多了,他屬於正統的後期,擁有強大的控製技能,後期裝備成型後,能先手,能控製,能當肉盾,但是對裝備有一定要求,可以打4分。所以,我們這邊的人物都還不錯,遺憾的是夏侯淵、典韋對金錢的需求都比較大,徐庶也要用錢來養,所以如何分路、分錢,是我們的一大難題。”
趙大嶽聽了李勇的話,感慨說:“李哥說的我都同意。可惜,曆史上魯肅哪裏是徐庶的對手?當年徐庶在曹營之中多次洞悉諸葛亮的計謀,隻不過沒有說出來罷了。而魯肅則是被諸葛亮玩弄於股掌之上,充當著諸葛亮與周瑜較量的小棋子而已。”
趙大嶽的這番話,是張丹青前幾天發出的議論,他是現學現賣。趙未央反駁說:“你說的是《三國演義》,曆史上真正的魯肅可是十分出『色』的,長期擔任東吳的大都督,那是輕易就被曹『操』誆騙走的徐庶能比的?至於周瑜,也絕非《三國演義》中所寫的那樣心胸狹隘。哎,一部《三國演義》毀了多少英雄的名聲。難怪現在學生一讀到蘇軾的‘羽扇綸巾,談笑間,檣櫓灰飛煙滅’,都以為是說諸葛亮的呢!”
李勇笑著說:“你們中文係的學生說話,還真有意思。”
本方陣容已定,現在要看的是對手隨到了什麽樣的英雄。
隨著三路兵營一起出兵,魏國這方,李勇的夏侯淵獨自去了上路,畢竟這個大後期需要足夠的打錢空間。對於魏國而言,上路的爭鬥少而野怪多,正好有利於發展。
徐庶和典韋則一起去了中路,有法師配合,典韋更容易打錢,而且二人的技能能夠打出配合。
趙未央的魯肅則和關羽一起去了下路。在上中下三路中,下路因為視野開闊,地形複雜,往往是戰鬥最激烈的地方。在魏國的五個人中,魯肅和關羽在前期都比較強力,正好可以去下路壓製對手。
趙未央之前就瀏覽過魯肅的技能,在去下路的路上,又仔細地看了一遍。
c技能巨浪,向指定方向上召喚一道洶湧的波浪,對一條線上的敵人造成傷害,並會將敵人推動一段距離。4級時巨浪命中的敵人造成250點傷害;
e技能漩渦,在指定區域召喚一個巨大的漩渦,走進漩渦中的敵人將無法移動,但可以攻擊,使用技能和物品。4級時漩渦每秒減少敵方100點生命,持續3秒;
w技能迴溯,用法術汲取水的活力,使自己或者一個友方英雄持續恢複魔法,4級時10秒內恢複目標150點魔法;
d技能水龍破,釋放一道最多彈『射』6次的水龍柱,每次彈『射』都會眩暈敵人0.1秒,可重複彈『射』先前命中過的目標。3級時重複彈『射』6次,每次彈『射』造成300傷害,並且眩暈0.1秒。
正如之前李勇所分析的那樣,魯肅的技能傷害很高,有3個主動攻擊技能,而且都是群攻的,技能運用得當的話,甚至可以一套技能就殺死對方的英雄,另外,3個技能的控製『性』還都不錯,在輔佐隊友上能發揮很大的作用。唯一的一個非攻擊技能價值則不在另外兩個技能之下。在整局遊戲,尤其是遊戲前期,擁有近乎無窮無盡的法力,幾乎能夠讓魯肅對敵人保持令人抓狂的壓製和打擊。就是因為知道魯肅能夠恢複法力,所以趙未央隻是買了速度之靴和2個紅『藥』便上路了,一個藍『藥』也沒帶。
很快,蜀國的英雄也顯『露』出了廬山真麵目,“熾天使”是張遼,“拉風的手推車”是曹『操』,“明日黃花”是郭嘉,“三少”是薑維,“哈裏悟空”是劉備。
竟然隨機到了雙主公!單是看到劉備和曹『操』一起共事就覺得有趣。
趙大嶽經常聽張丹青研讀《三國演義》,便說道:“這時候劉皇叔大概剛剛投降曹『操』。”
由於對麵的幾個英雄大家都比較熟悉,李勇也就沒有再繼續分析,倒是趙未央在心裏照著當初李勇的思路分析了一番蜀國的英雄:張遼應該是個後期肉盾,但是在前期若是有隊友配合,輸出也是不錯。這樣的英雄能夠打斷對方團戰的節奏,還能更好的吸收對方的傷害,方便隊友的輸出,可以打4.5分;郭嘉是遊走型英雄,前期強大的壓製能力,能讓對方的英雄欲哭無淚,中後期距離超遠的d技能,可攻可守,而且他對裝備的要求較低,可以打4分;曹『操』作為主公,有強大的輔助能力,可攻可守,傳送和睡眠是其標誌技,足以打4分,若是有合適的英雄配合,比如曹丕,給4.5分都不為過;薑維的速度很快,機動靈活,輸出也不錯,但是十分脆弱,需要很好的裝備來支撐,所以趙未央不看好薑維,隻能給他3分;劉備則是另一個強大的主公,招牌技能是靈魂鎖鏈和護駕,和曹『操』一樣是4分。
總的來說,對麵的進攻能力一般,但是隻要配合默契,雙主公的陣容幾乎無懈可擊。勝敗與否,隻需拭目以待!