毫無疑問,對於高端掉落來說,除了裝備,剩下比較有價值的就是配方和任務物品了,而對於這次準大爆來說,配方、任務物品自然是一個都不能少,應有盡有。


    先看配方,以現在秦玉大師級鍛造師的身份,區區幾個史詩裝備的鍛造配方自然不能滿足秦玉的胃口,當然了,傳說裝備的配方存不存在或許還是個未知數,但一些極品鍛造消耗品卻是正八景存在的,比如光能箭矢之類的。


    不過今天兩個boss貢獻的可不是秦玉夢寐以求的【高級光能箭矢】,事實上今天的鍛造配方和弓箭沒有任何關係:


    【配方:鍛造【鑄造符文:爆破】:掌握【大師級鍛造術】後可學,製造可以在戰鬥中積蓄近戰攻擊傷害的【鑄造符文:爆破】x2


    消耗材料:【精金錠】x10,【爆裂水晶】x4。


    鑄造符文:爆破:消耗品,使用,使你的重型武器(巨劍、雙手大劍、重斧、重錘以及長柄武器等)可以積蓄普通近戰攻擊傷害,可以繼續5次近戰攻擊傷害,第6次攻擊時自動釋放,此傷害不會造成要害攻擊效果,積蓄的傷害可以持續30秒,30秒後沒有釋放則傷害清零。


    每次傷害釋放後進入30秒的冷卻時間,自然清零後不進入冷卻。


    每個【鑄造符文:爆破】可以使用3次,每次持續30分鍾。】


    “這是什麽東西啊?”


    這種奇怪的物品嚴重地超出了秦玉的認知,完全不知道這個【鑄造符文:爆破】是哪路神仙,也難怪,誰叫這貨是個遊戲初哥呢?對於遊戲中常見的【附魔】、【強化】什麽的自然是一知半解。


    就算自己的【琴心劍】已經+8了,但秦玉也僅僅知道自己的劍更強了而已,至於為什麽,秦玉懶得去深究,又禿老李和納蘭素心打理呢。


    ——不知道萬千納蘭素心的粉絲會不會把秦玉輪死...


    【鑄造符文:爆破】實際上屬於另一種附魔強化的形式,專門針對金屬武器的。當然,一些非金屬材料的刀劍也會受到鍛造符文的影響,簡單說來,就是把一些材料的魔法特性通過鍛造的手法存儲起來。然後在需要的時候融入武器之中。


    當然,這些魔法特性擁有不太穩定的時效性,所以就像【鑄造符文:爆破】描述中提到的那樣,“每次持續30分鍾”。


    可惜的是這個【鑄造符文:爆破】隻能用在重武器上,禿老李的【+8伊蘭迪爾碎片】可以用,秦玉的【+8琴心劍】不能用...


    “...還真有點遺憾。”


    秦玉搖了搖頭,被禿老李一腳踹飛:


    “去你大爺的,你丫挺的開了【無弦音】5劍就能紮40多萬,再讓你爆破一下,這遊戲就給你一個人玩得了...”


    也是。秦玉的【無弦音】已經夠猛了,再這麽放任他爆傷害,那這遊戲別人真沒法玩了。


    【鑄造符文:爆破】需要鐵砧才能做,而且秦玉身上也沒有材料,禿老李迫不及待地想要出去趕緊做一個嚐嚐鮮。被大家夥七手八腳地給按住了,長卿說這好東西什麽時候試不行啊,咱們獨一份的,禿老李想想也是,這才消停了下來。


    沒錯,蠍子粑粑獨一份(毒一糞)的東西,還真是想什麽時候玩什麽時候玩。換個角度想想,這又是個大賺一筆的機會啊!!!


    【鑄造符文:爆破】是什麽啊?這就是新的【初級光能箭矢】、【中級光能箭矢】,甚至比這兩種箭矢還得搶手:


    ——遊戲裏最大的群體是什麽?不是法師加術士的耍嘴皮子組合,真正人數最多的是物理傷害型職業,而重武器霸氣、高傷害的特性又使得一大半的物理傷害職業都選擇了重武器來展示自己男人的雄風。


    有蛋疼的人曾經統計過,《龍與地下城》的玩家中純物理攻擊係職業占到了總數的67%。而這67%的純物理攻擊係職業中,每3個就有1個是使用重武器的,也就是說有整整22.23%的《龍與地下城》玩家是無法拒絕【鑄造符文:爆破】的。


    什麽?為了不讓“廢柴哥”發財老子就不買?就用沒有【鑄造符文:爆破】的巨錘?——您真特麽有骨氣!!!


    事實上隻要“有骨氣”的玩家沒那麽多的話,秦玉完全可以憑借【鑄造符文:爆破】發一筆,畢竟一塊【鑄造符文:爆破】可以用3次。每次30分鍾就是90分鍾的使用時間,不像光能箭矢一箭一算賬,可以說【鑄造符文:爆破】是更加實惠的殺怪利器。


    有神奇的效果,有龐大的市場,而且物美價廉,秦玉還真就不怕自己這次賺得比以前少。


    好吧,還是有點遺憾這東西自己不能用,要是給【+8琴心劍】也加個【鑄造符文:爆破】...


    ...秦玉這是又要被禿老李一腳踹醒的節奏...


    無論如何這次又賺了,秦玉很大方地一人給了10%的“股份”,這可不是嘴上說說的,以後拍賣行掛【鑄造符文:爆破】的時候設定為利潤分配就可以了,簡單得很。


    打怪大家都出力了,有錢大家可不得一起賺麽?


    這是鍛造配方,秦玉算是撿了個聚寶盆,但顯然這地上的聚寶盆還不止一個,能賺錢的行當不光是鍛造啊,剩下的能賺錢的也多了去了,比如把【伊蘭迪爾碎片】、【風之力.九頭蛇之弓】以及秦玉的【琴心劍】都給+8了的【附魔】。


    【配方:附魔【法術恆定:冰霜護體】:掌握【大師級附魔術】後可學,可以為布甲長袍、皮甲胸甲恆定【冰霜護體】法術效果。


    消耗材料:【冰霜精華】x3,【魔紋水晶】x3。】


    又是一個大師級的配方,還是法術恆定類的,如果說【附魔術】中最賺錢的分支有哪些,自然首推附魔強化了,也就是把幾把極品武器都給+8的那個分支,毫無疑問,這是能夠直接提升武器品質的活計,自然賺錢。


    而另一個,則是法術恆定了。


    什麽是法術恆定?所謂法術恆定就是把一些低級的法術效果通過某種法陣的刻畫,將其法術效果永久附加在一件裝備上,變成裝備的屬性,就像這個【法術恆定:冰霜護體】,就是把法師的3環防護係法術【冰霜護體】恆定在布袍和皮胸甲上。


    這個【冰霜護體】是能夠提升冰霜抗性和護甲的護盾,同時能夠減速近戰攻擊的敵人,有著不錯的實戰效果,基本上是法師和術士們必須掌握的,能夠大大提升生存能力。


    或許有人會說,既然是法師和術士必學的法術,那這個【法術恆定:冰霜護體】隻能恆定在布甲和皮甲上豈不是效果大打折扣麽?還能賺錢?


    其實不然,先不說裝備布甲的職業不止法師和術士,還有牧師、德魯伊、薩滿等等,這些職業可是學不會【冰霜護體】的,這就是一大片市場;


    更重要的是,也是最主要的,【法術恆定:冰霜護體】是可以附加在皮甲上的,皮甲群體才是【法術恆定:冰霜護體】真正賺錢的對象,市場之大甚至蓋過了布甲市場。


    之前說過了,《龍與地下城》裏有近67%的純物理攻擊係職業,刨除22.23%的重武器職業——這些都是穿重甲或者鏈甲的,不能使用這個【法術恆定:冰霜護體】,剩下的44.77%包括巡林客、遊蕩者、單手劍戰士,以及盾戰、聖武士和武僧這三個相對不算太大的群體。


    把後三種職業算一半的比例,那巡林客、遊蕩者的比例也有22.38%,甚至超過了重武器職業的比例一點,


    ——要知道巡林客和遊蕩者可都是皮甲職業,這兩種職業以速度見長,你總不能讓他扛著一身鐵片子到處跑吧?至於一些變態的皮甲戰士什麽的就不說了,也不少見。


    所以這個【法術恆定:冰霜護體】的市場有多大?當然是不得了的大:


    想想,如果在戰鬥中兩個巡林客對著飆箭,勢力裝備差不多——當然你不能拿文小叨這種兩件傳奇的妖孽高手來做比——這時候其中一個巡林客的皮甲上有【法術恆定:冰霜護體】,那對麵那個貨還有個贏嗎?


    要是一個巡林客和遊蕩者、巡林客身上有【法術恆定:冰霜護體】呢?恐怕遊蕩者一旦被【冰霜護體】減速了,就再也摸不到巡林客的屁股了吧?


    毫無疑問這又是一個聚寶盆,而這個聚寶盆的銷路就隻有納蘭素心一個人了,如果說遊戲裏有誰能第一個到達大師級附魔師的話,那毫無疑問非這位萬人迷莫屬。


    “就她了,錢不是問題。”


    禿老李拍了拍胸脯,一臉軟飯男的德行,好在秦玉注意力不在這,沒借機攻擊一下,事實上,現在所有人都被那件泛著銀光的物事吸引了...


    ——命運啊,操蛋的命運,怎麽就把這全遊戲第三件傳說又扔到秦玉小隊這邊了呢?

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