剛出爐的【風之力-九頭蛇之弓】光是基礎屬性就已經把史詩級武器碾壓的灰頭土臉了,而那些雖然繁複卻讓人激動萬分的魔法屬性則更是把傳說武器和史詩武器間的差距放大了一個量級!!!
在百分製的前提下,如果給史詩品質裝備的魔法屬性打個10分的話,那傳說品質裝備的魔法屬性怎麽說也得打50分,不管怎麽說還得給次神器和神器留點分數上升空間不是?
先不看別的,光是屬性點附加就達到了整整10點!!!
這個數值比起史詩裝備3點2點甚至1點的小家子氣加法強了不知道多少;
兩個巡林客技能一個加3級一個加2級,看看【伊蘭迪爾碎片】和【金蛇之尾】就知道史詩裝備的差距在哪裏了——這兩把史詩武器也就1個技能加1級而已,當然,這也側麵說明【風之力-九頭蛇之弓】的定位是標準的巡林客武器!!!
往後看就更了不得了:
10%的傷害提升,至少比史詩裝備高至少一倍,而且還是普通攻擊和技能傷害一起加;
攻擊速度加30%,史詩裝備能加7、8個百分點,沒錯,又是在數量級上的碾壓;
如果這已經讓史詩武器感到壓力十足的話,那麽很遺憾,還有更過分的——
【風矢】、【風之精靈】、【風擊】...這些屬性對於史詩武器來說連可比性都沒有,史詩裝備根本不可能出現這種牛逼的魔法屬性。
【風矢】,這是正經體現【風之力-九頭蛇之弓】傷害的一個屬性:
普通攻擊附加(等級x2)點風係元素魔法傷害等於打一下就多近百的傷害,而且還是在等級45的時候,30%幾率完全打出風係元素魔法傷害就更不是什麽難事了,
如果這還不夠的話,同時附帶的降低75%風係元素魔法抗性那就算真牛逼了,粘一下基本就等於沒風係元素魔法抗性抗性了,
——史詩裝備上能有這屬性?
然後是【風之精靈】,這個屬性可以說是巡林客、尤其是以魔法箭技著稱的魔射手分支射箭射出花樣的後勤支援:
遠程傷害吸魔就根本就不是史詩裝備能擁有的魔法屬性,更不要說動不動還能一下子吸出足以讓智力並不算太出眾、魔法值多少有些匱乏的巡林客重新生龍活虎的魔法量了,【風之精靈】簡直就是巡林客的偉哥、神油、大補湯!!!
——史詩裝備上敢有這屬性?
最後是【風擊】了,有了這個屬性,不出意外的話巡林客是不會被近身了:
擊退出去3碼,巡林客自己往後跳幾步,再來個【束縛射擊】或者【震蕩射擊】什麽的,一下子就成車尾燈的節奏了,如果是近戰職業基本就得從頭再攆一遍,至於飛行軌跡和飛行速度提升就讓躲箭變得更困難了,反倒不那麽紮眼,
——史詩裝備上...得,反正就那意思。
總之這三屬性就足以讓史詩裝備無地自容了,而那個完全契合了【風之力-九頭蛇之弓】名字的充能法術【風之力】,簡直就是這把霸道傳奇弓的弓魂!!!
初始的5倍遠程射擊傷害不算什麽,高傷害而已,雖然無視防禦力和風係元素魔法抗性,但終歸不算什麽太大不了的傷害,能抗住的人大有人在,但接下來的可就要了命了:
“施放【風之力】一秒後進入【風神懲戒】狀態”,
3倍射速、普通射擊完全造成風係元素魔法傷害,100%降低敵人85%的風係元素魔法抗性外加額外50%的光能傷害。
但事實上,真正的精華在於【風神懲戒】狀態下使用者隻會受到5%的傷害,而且不受控製,
這樣強的破壞力、這樣堅挺的抗打擊力,再加上15秒的時間沒頭沒腦地狂射,足夠弄死任何一個肉盾了,甭說一般《龍與地下城》職業,估計就算開了【內力護體】的阿爾法也夠嗆...
現在貝拉和英雄境界以下的玩家單挑基本是沒個輸了,一輪控製技能下來直接開【風之力】,6個小時滅一個人沒跑,
和【風之力】一比什麽【金蛇突襲】、【領袖號令】的都跟小孩過家家一樣,看人家這,這才叫技能呢。
不光貝拉抱著風之力嘎嘎樂了,就是蘭斯洛特和阿爾法也都跟著美,管怎麽地《龍與地下城》第一傳說是自家產的,能不美麽?
三人蹲遺忘之塔四層這正美得冒泡呢,殊不知外麵可炸了天了...
——十八地獄:
“我艸,我不管,我要買,別攔著我,我要買!!!”
“誠哥,誠哥,冷靜,冷靜,【初級光能箭矢】還不夠呢,咱慢慢來,慢慢來...”
轉輪王趕緊攔著,生怕卞城王尋了短見,作為巡林客、而且是最依賴長弓的魔射手,卞城王一看到【風之力-九頭蛇之弓】就傻了眼了,拚了命也要查出來是誰打出來的,
“我不管,我不管,我...”
“叫什麽叫,遊蕩者不也能用麽?我用是不是更合適啊?小辮子?讓給姐姐好不啦?”
一句“好不啦”,卞城王直接萎了,是誰就不用問了,楚江王都躲出去練級了...
——楓雪天都:
“這事和圓桌沒關係吧?”
風無悲還是一身赤紅的【烈焰守護】,冥醫也還是一身白袍,隻不過手上的手套已經變成屍體發火送給阿爾法的【榮耀之觸】了,冥醫茫然地搖了搖頭:
“不好說,自從那個廢柴哥聲名鵲起之後圓桌的事也越來越看不透了,喏...”
冥醫指了指【榮耀之觸】,
“把我兩件套都給湊齊了,”
“廢柴哥的手筆?”
“沒說,不過很有可能,一20多級的新手,你說說,這事不蹊蹺?”
風無悲玩味地笑了笑,又搖了搖頭,
“得,看戲吧,總有人會對風之力感興趣的——哎,這兩件套什麽屬性?”
“成,那就進入看戲模式——【恢複術】附帶提升抗性效果5秒,40%全抗!”
——皇星:
“哥,咱撒伺候能能個攢涉尼?”(陝西話——哥,咱什麽時候能弄個傳說呢?)
“急撒?早晚地,”(陝西話——急啥,早晚的。)
“餓就想能個玩嘞麽...”(陝西話——我就想弄個玩著麽...)
“玩撒寧,嫩服務器第三嘞,得混錢呢麽!!”(陝西話——玩什麽,你可是服務器第三,得掙錢!!)
“撒第三麽,麽勁...”(陝西話——啥第三啊,沒勁...)
“嫩看嫩看嫩個瓜慫!!”(陝西話——你看你看你個熊樣!!)
......
......
皇星眾一頭霧水地看著用陝西話你一句我一句的星史郎和皇昂流哥倆,完全搞不懂這哥倆說的是什麽...
......
......
有喜歡的,有看戲的,有眼饞的,這是大人物們的反應,至於小人物們的反應就和看“廢柴哥”爆傷害事件的反應差不多了,反正都是和自己沒什麽關係的事,隻要看個熱鬧說個嘴上舒服就可以了,
不過任誰說任誰喊,這傳說武器還是誰用誰知道:
貝拉小手一拉弓,一箭射蘭斯洛特腦袋上,直接爆了600多,把蘭斯洛特嚇了一個哆嗦,趕緊認輸,這邊貝拉還沒來得及開【風之力】呢,扁著小嘴不樂意,這時候又到我們第一慣孩子爺們出場了:
“去,發決鬥申請,中午整肘子,”
“加蔥爆羊肉,”
“加,”
“醬牛肉,”
“加”
“鹽水大腸,”
“你要不要整個滿漢全席?想吃倆月素了是不?趕緊的!!!”
阿爾法怒喝一聲,
蘭斯洛特一琢磨:肘子、蔥爆羊肉外加醬牛肉夠本了,再貪得無厭要鹽水大腸玉哥哥一怒倆月不做肉那就成人家拿自己了,蘭斯洛特見好就收的本事那可不是一般的厲害,立馬滿臉笑容地向貝拉遞交了決鬥申請,
貝拉接受了申請興衝衝地一開【風之力】,一支青色的巨型箭矢直接把蘭斯洛特轟了個跟頭,
1秒後,貝拉體表騰起一道青光,這是【風之力】起效了,緊接著整個人就跟抽筋一樣手在弓弦上忙活個不停,
蘭斯洛特試著給貝拉一記既能造成傷害、又能眩暈的【神聖懲戒】,結果原本能打出近千傷害的【神聖成績】隻轟掉了貝拉幾十滴血,而隨後的眩暈效果根本就和沒有一樣,
反過來看蘭斯洛特,頭上200、300的傷害都分不清個數了,沒到10秒,我們的神聖戰士一米八的大個子直接給貝拉跪了,
——完勝!!!
“我勒個去的,51級秒63級?”
蘭斯洛特直接被打懵了,英雄境界對沒一轉玩家可是有50%傷害和減傷優勢的,也就是說沒一轉的玩家打一轉英雄境界玩家10點攻擊隻能打出5點傷害,反過來挨揍的話英雄境界10點攻擊卻能打對方20點傷害,
饒是如此,貝拉也還是在10秒內秒了蘭斯洛特,
或者不能說秒,畢竟是20多個傷害在短時間內堆起來的,雖然幾乎和秒殺效果一樣,但說到底還是300%的超快攻速帶來的超密集打擊起了作用。
一件傳說就能出這效果,再度驗證了傳說裝備對其它裝備的碾壓優勢。
爽了好一會,仨人才開始辦正事,就像莎爾說的,四層有關於自由進出遺忘之塔方法的線索...
在百分製的前提下,如果給史詩品質裝備的魔法屬性打個10分的話,那傳說品質裝備的魔法屬性怎麽說也得打50分,不管怎麽說還得給次神器和神器留點分數上升空間不是?
先不看別的,光是屬性點附加就達到了整整10點!!!
這個數值比起史詩裝備3點2點甚至1點的小家子氣加法強了不知道多少;
兩個巡林客技能一個加3級一個加2級,看看【伊蘭迪爾碎片】和【金蛇之尾】就知道史詩裝備的差距在哪裏了——這兩把史詩武器也就1個技能加1級而已,當然,這也側麵說明【風之力-九頭蛇之弓】的定位是標準的巡林客武器!!!
往後看就更了不得了:
10%的傷害提升,至少比史詩裝備高至少一倍,而且還是普通攻擊和技能傷害一起加;
攻擊速度加30%,史詩裝備能加7、8個百分點,沒錯,又是在數量級上的碾壓;
如果這已經讓史詩武器感到壓力十足的話,那麽很遺憾,還有更過分的——
【風矢】、【風之精靈】、【風擊】...這些屬性對於史詩武器來說連可比性都沒有,史詩裝備根本不可能出現這種牛逼的魔法屬性。
【風矢】,這是正經體現【風之力-九頭蛇之弓】傷害的一個屬性:
普通攻擊附加(等級x2)點風係元素魔法傷害等於打一下就多近百的傷害,而且還是在等級45的時候,30%幾率完全打出風係元素魔法傷害就更不是什麽難事了,
如果這還不夠的話,同時附帶的降低75%風係元素魔法抗性那就算真牛逼了,粘一下基本就等於沒風係元素魔法抗性抗性了,
——史詩裝備上能有這屬性?
然後是【風之精靈】,這個屬性可以說是巡林客、尤其是以魔法箭技著稱的魔射手分支射箭射出花樣的後勤支援:
遠程傷害吸魔就根本就不是史詩裝備能擁有的魔法屬性,更不要說動不動還能一下子吸出足以讓智力並不算太出眾、魔法值多少有些匱乏的巡林客重新生龍活虎的魔法量了,【風之精靈】簡直就是巡林客的偉哥、神油、大補湯!!!
——史詩裝備上敢有這屬性?
最後是【風擊】了,有了這個屬性,不出意外的話巡林客是不會被近身了:
擊退出去3碼,巡林客自己往後跳幾步,再來個【束縛射擊】或者【震蕩射擊】什麽的,一下子就成車尾燈的節奏了,如果是近戰職業基本就得從頭再攆一遍,至於飛行軌跡和飛行速度提升就讓躲箭變得更困難了,反倒不那麽紮眼,
——史詩裝備上...得,反正就那意思。
總之這三屬性就足以讓史詩裝備無地自容了,而那個完全契合了【風之力-九頭蛇之弓】名字的充能法術【風之力】,簡直就是這把霸道傳奇弓的弓魂!!!
初始的5倍遠程射擊傷害不算什麽,高傷害而已,雖然無視防禦力和風係元素魔法抗性,但終歸不算什麽太大不了的傷害,能抗住的人大有人在,但接下來的可就要了命了:
“施放【風之力】一秒後進入【風神懲戒】狀態”,
3倍射速、普通射擊完全造成風係元素魔法傷害,100%降低敵人85%的風係元素魔法抗性外加額外50%的光能傷害。
但事實上,真正的精華在於【風神懲戒】狀態下使用者隻會受到5%的傷害,而且不受控製,
這樣強的破壞力、這樣堅挺的抗打擊力,再加上15秒的時間沒頭沒腦地狂射,足夠弄死任何一個肉盾了,甭說一般《龍與地下城》職業,估計就算開了【內力護體】的阿爾法也夠嗆...
現在貝拉和英雄境界以下的玩家單挑基本是沒個輸了,一輪控製技能下來直接開【風之力】,6個小時滅一個人沒跑,
和【風之力】一比什麽【金蛇突襲】、【領袖號令】的都跟小孩過家家一樣,看人家這,這才叫技能呢。
不光貝拉抱著風之力嘎嘎樂了,就是蘭斯洛特和阿爾法也都跟著美,管怎麽地《龍與地下城》第一傳說是自家產的,能不美麽?
三人蹲遺忘之塔四層這正美得冒泡呢,殊不知外麵可炸了天了...
——十八地獄:
“我艸,我不管,我要買,別攔著我,我要買!!!”
“誠哥,誠哥,冷靜,冷靜,【初級光能箭矢】還不夠呢,咱慢慢來,慢慢來...”
轉輪王趕緊攔著,生怕卞城王尋了短見,作為巡林客、而且是最依賴長弓的魔射手,卞城王一看到【風之力-九頭蛇之弓】就傻了眼了,拚了命也要查出來是誰打出來的,
“我不管,我不管,我...”
“叫什麽叫,遊蕩者不也能用麽?我用是不是更合適啊?小辮子?讓給姐姐好不啦?”
一句“好不啦”,卞城王直接萎了,是誰就不用問了,楚江王都躲出去練級了...
——楓雪天都:
“這事和圓桌沒關係吧?”
風無悲還是一身赤紅的【烈焰守護】,冥醫也還是一身白袍,隻不過手上的手套已經變成屍體發火送給阿爾法的【榮耀之觸】了,冥醫茫然地搖了搖頭:
“不好說,自從那個廢柴哥聲名鵲起之後圓桌的事也越來越看不透了,喏...”
冥醫指了指【榮耀之觸】,
“把我兩件套都給湊齊了,”
“廢柴哥的手筆?”
“沒說,不過很有可能,一20多級的新手,你說說,這事不蹊蹺?”
風無悲玩味地笑了笑,又搖了搖頭,
“得,看戲吧,總有人會對風之力感興趣的——哎,這兩件套什麽屬性?”
“成,那就進入看戲模式——【恢複術】附帶提升抗性效果5秒,40%全抗!”
——皇星:
“哥,咱撒伺候能能個攢涉尼?”(陝西話——哥,咱什麽時候能弄個傳說呢?)
“急撒?早晚地,”(陝西話——急啥,早晚的。)
“餓就想能個玩嘞麽...”(陝西話——我就想弄個玩著麽...)
“玩撒寧,嫩服務器第三嘞,得混錢呢麽!!”(陝西話——玩什麽,你可是服務器第三,得掙錢!!)
“撒第三麽,麽勁...”(陝西話——啥第三啊,沒勁...)
“嫩看嫩看嫩個瓜慫!!”(陝西話——你看你看你個熊樣!!)
......
......
皇星眾一頭霧水地看著用陝西話你一句我一句的星史郎和皇昂流哥倆,完全搞不懂這哥倆說的是什麽...
......
......
有喜歡的,有看戲的,有眼饞的,這是大人物們的反應,至於小人物們的反應就和看“廢柴哥”爆傷害事件的反應差不多了,反正都是和自己沒什麽關係的事,隻要看個熱鬧說個嘴上舒服就可以了,
不過任誰說任誰喊,這傳說武器還是誰用誰知道:
貝拉小手一拉弓,一箭射蘭斯洛特腦袋上,直接爆了600多,把蘭斯洛特嚇了一個哆嗦,趕緊認輸,這邊貝拉還沒來得及開【風之力】呢,扁著小嘴不樂意,這時候又到我們第一慣孩子爺們出場了:
“去,發決鬥申請,中午整肘子,”
“加蔥爆羊肉,”
“加,”
“醬牛肉,”
“加”
“鹽水大腸,”
“你要不要整個滿漢全席?想吃倆月素了是不?趕緊的!!!”
阿爾法怒喝一聲,
蘭斯洛特一琢磨:肘子、蔥爆羊肉外加醬牛肉夠本了,再貪得無厭要鹽水大腸玉哥哥一怒倆月不做肉那就成人家拿自己了,蘭斯洛特見好就收的本事那可不是一般的厲害,立馬滿臉笑容地向貝拉遞交了決鬥申請,
貝拉接受了申請興衝衝地一開【風之力】,一支青色的巨型箭矢直接把蘭斯洛特轟了個跟頭,
1秒後,貝拉體表騰起一道青光,這是【風之力】起效了,緊接著整個人就跟抽筋一樣手在弓弦上忙活個不停,
蘭斯洛特試著給貝拉一記既能造成傷害、又能眩暈的【神聖懲戒】,結果原本能打出近千傷害的【神聖成績】隻轟掉了貝拉幾十滴血,而隨後的眩暈效果根本就和沒有一樣,
反過來看蘭斯洛特,頭上200、300的傷害都分不清個數了,沒到10秒,我們的神聖戰士一米八的大個子直接給貝拉跪了,
——完勝!!!
“我勒個去的,51級秒63級?”
蘭斯洛特直接被打懵了,英雄境界對沒一轉玩家可是有50%傷害和減傷優勢的,也就是說沒一轉的玩家打一轉英雄境界玩家10點攻擊隻能打出5點傷害,反過來挨揍的話英雄境界10點攻擊卻能打對方20點傷害,
饒是如此,貝拉也還是在10秒內秒了蘭斯洛特,
或者不能說秒,畢竟是20多個傷害在短時間內堆起來的,雖然幾乎和秒殺效果一樣,但說到底還是300%的超快攻速帶來的超密集打擊起了作用。
一件傳說就能出這效果,再度驗證了傳說裝備對其它裝備的碾壓優勢。
爽了好一會,仨人才開始辦正事,就像莎爾說的,四層有關於自由進出遺忘之塔方法的線索...