戰鬥開始之前休克對圓蟲提了兩個條件。


    一個是要他的飛天螳螂,二個是要他把通過打假賽賭博贏來的錢和東西都還迴去!


    一開始第二個條件也就算了,第一個條件純粹隻是因為見圓蟲油鹽不進,然後為了刺激他而提的。


    可結果沒想到圓蟲冷血到令人發指,沒有絲毫猶豫地就把飛天螳螂給拋棄了!


    圓蟲這種好東西不知道憐惜的行為讓休克極為憤怒,於是有了真把飛天螳螂從他手中奪走的念頭。


    但念頭歸念頭,如果圓蟲現在願意悔改,能直接認輸的話,休克還是願意再給他一次機會的!


    不僅不會奪走飛天螳螂,甚至就連通過打假賽賭博贏來的錢和東西圓蟲也不用還迴去。


    是的,賭資圓蟲就不用還了,可以收入囊中。


    因為休克考慮到可憐之人必有可恨之處。


    那些人既然有這個貪心敢去參加賭博,那就要做好血本無歸的準備。


    圓蟲這一次就當給他們一個深刻的教訓了。


    現在大家看隻要低頭認錯,休克既不會將飛天螳螂拿走,就連賭資都可以留下。


    可以說什麽損失都沒有就能重新做人,這是多麽寬宏大量的條件啊!


    休克相信聯盟搜查官中除了他就沒有人能給出這麽優待的條件了!


    相信隻要是稍微有點腦子的人都知道怎麽選擇!


    但可惜的是圓蟲偏偏就是這種沒腦子的人!


    “···”


    對於休克主動伸手出來的善意,圓蟲和剛才一樣繼續假裝沒有聽見,沒有迴應。


    “得!”


    看著圓蟲毫無反應的的樣子,休克立刻知道自己根本是在對牛彈琴。


    對方是個心誌堅定,不對,這好像是個褒義詞,不能用這個詞來形容他。


    圓蟲的這種行為應該叫茅坑裏的石頭,又臭又硬,或者不見棺材不落淚的人才對。


    像他這樣的人休克開始明白任何對一般人有用的善意對他是不起作用的。


    就像你永遠叫不醒一個裝睡的人一樣。


    休克開始清楚想要圓蟲這樣的人認識的到自己的錯誤,那就隻有一個途徑,那就是打醒他。


    正所謂不見棺材不落淚,如果不用最暴力的手段硬生生的揍醒他,圓蟲就隻會永遠繼續裝睡下去!


    “這可就真的不能怪我了,路是你自己選擇的!”


    俗話說佛也有三分火,自己已經破天荒的給出了那麽大的善意,但圓蟲還是毫無反應。


    對於圓蟲這種冥頑不靈,頑抗到底的態度,也讓休克心裏不由自主的燃起了一朵憤怒的火焰!


    “既然你不接受我的好意,那就接受我的惡意吧!”


    這一刻休克vs圓蟲,火恐龍vs大針蜂的最終決戰正式來臨!


    雖說是最終決戰,但休克可沒有這種感觸。


    因為圓蟲的實力雖然是這幫人中最強的,但對休克來說他的存在和剛才被他摧枯拉朽打掃垃圾一樣擊潰的六個同夥無異。


    都是不費吹灰之力可以輕鬆解決的敵人!


    不,圓蟲還夠不上敵人這個詞,對休克來說他隻是一個遊戲中攔路送錢送經驗一招解決的路人而已!


    “火恐龍,噴射火焰,解決大針蜂!”


    一聲令下,一條灼熱到扭曲空氣的炎蟒從火恐龍嘴中洶湧而出,朝著半空中的大針蜂直衝而去!


    “大針蜂使用高速移動躲開火恐龍的火焰!”


    看著灼熱到仿佛可以扭曲空間的炎蟒,圓蟲再也無法毫無反應,立刻緊急下令。


    嗡~嗡~嗡~!


    得到命令的大針蜂立刻加速扇動自己的翅膀,身體迅速化作一道黃色幻影極速躲開從火恐龍嘴中噴出的衝天火焰!


    “不錯!”


    雖然休克對圓蟲不屑一顧,但不得不說圓蟲的實力和一般寶可夢訓練家相比還是挺出色的


    要知道以火恐龍現在的實力它的噴射火焰大針蜂用一般的躲避方法是躲避不了的。


    但圓蟲十分冷靜的讓大針蜂用出不管是攻擊,還是移動都很有用的萬金油技能-高速移動,來加速大針蜂的速度,從而躲避!


    這一手操作和他那六個弱雞的連煙霧都無法冷靜應對的同夥們相比簡直就是中學生和小學生的區別。


    雖然都是未成年,但已經是兩個層次。


    好了,不開玩笑了,讓我們話歸正題。


    在看見大針蜂躲開自己的攻擊後,火恐龍有些不甘心,立刻拉著炎蟒開始追擊。


    但可惜在高速移動的加持下,大針蜂的飛行速度極其敏捷。


    直到炎蟒最終徹底消散,火恐龍都沒有碰到大針蜂半根蜂毛!


    能夠飛行的寶可夢最好的地方就是這點了,能夠躲閃的空間太多了。


    除了地下,四麵八方沒有不能躲避的地方!


    然後在火恐龍的攻擊結束後,圓蟲瞄準時機立刻再次下令道:“大針蜂衝過去,用飛彈針!”


    飛彈針:蟲屬性招數,向對手發射銳針進行攻擊。


    在遊戲中的時候飛彈針是一個可以連續攻擊敵人2~5次的幾率性多次攻擊技能。


    但在現實世界這個幾率是可以控製的,可以由寶可夢自由決定發生飛針數量。


    不過萬事有好也有壞,好的是寶可夢可以自由控製這個技能的攻擊次數。


    壞的是這個技能的使用次數被限製為最大次數5次,也就是飛針的數量!


    也就是說如果你一次發射一根飛針這個技能你能使用五次,但一次性五根全發射完這個技能就是一次性的!


    為什麽會這樣呢?


    原因很簡單,因為飛彈針技能所發射的飛針是實體存在的,並不是憑空立刻製造的。


    而實體的東西是需要空間來存儲的。


    因此能夠超出次數限製使用飛彈針技能的寶可夢隻有千針魚,沙漠奈亞那樣渾身是針的寶可夢。


    不然的話像大針蜂這樣的寶可夢一般最大也就是製造5根飛針放在身上,再多它的屁股裏就塞不下了!


    因此對大針蜂之流的寶可夢來說,飛彈針技能是一個一場比賽隻能用1-5次的一次性技能。


    或許是因為這個原因,也可能是為了留力,休克看見圓蟲的大針蜂並沒有一次性將5根飛針都發射出來,隻發射了3根而已!

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