第四章 迷霧的真正作用
我在喪屍末日簽到打卡 作者:香菇排骨S 投票推薦 加入書簽 留言反饋
蘇雲看了一眼工具人三號的工作效率:52%
想了想蘇雲也沒有拒絕,確實如果通道內進入了喪屍,工具人跑迴來通知自己也來得及。
更何況工具人的主要作用並不是守護領地,而是保護自己。
隻要自己還在,那麽領地就可以奪迴來。
很快兩個工具人一起工作,建造工匠所的速度就快了不少。
在建造的閑暇時間,蘇雲開始清點資源,工具人二號收集領地內的石材,根據管家估算估計有十塊石材,通道那裏也有一點,不過還沒有收集就暫時不算進去。
建造一級工匠所的材料有木材*5,石材*5,石材在領地內收集,而木材則是直接從蘇雲的物資堆裏拿。
蘇雲打開了三個青銅寶箱獲得了以下材料:
金幣*11
石材*13
木材*12
食物*4
又多了11枚金幣,食物也多了四份,在加上十份肉幹,也就是說蘇雲五人可以有了一天半的夥食。
目前所剩餘的資源:
木材*17
純淨水*5
石材*13
雜草*10
石斧*3
弩*1
弩箭*10
十人份的肉幹
金幣*11
繩套陷阱卷軸*2
蘇雲看了看工匠所可製造的物品。
帳篷:木材*3,石材*2,可居住一人。
火把:木材*1,雜草*2,可持續燃燒兩小時,可當作武器使用。
木矛:木材*3,遠程武器,命中率低。
繩子;雜草*3,絞合搓撚而成,用於捆綁。
繩套陷阱:木材2,繩子*1,可捕捉獵物。
晾肉架;繩子*3,木材*3,可將肉,魚等食物製造為肉幹,保存更為持久。
....
目前首先是要注重防守,其次是居住問題。
晚上算它十個小時,按照管家所說隻需要一人防守便可,因此一晚需要五根火把,也就是木材*5.雜草*10.
木材是夠,雜草還需要在領地內收集,這不是問題。
其次是住宿,現在加上蘇雲一共有五人,也就是需要五頂帳篷,不過需要一個人實時看守通道,因此隻需要四頂帳篷就行了。
四頂帳篷需要木材*12,石材*8,木材現在還有17,扣除火把之後剛剛好剩下12.
也就是說蘇雲建造完帳篷和火把之後木材就會消耗殆盡,隻能砍伐領地內的樹木了。
一棵樹差不多能夠提供木材*10,蘋果樹不能動,三棵樹也就三十木材。
還有食物問題。
也就是需要建造漁場和繩套陷阱,不過這兩樣都需要清理以下通道外麵的喪屍才能行動,隻要去了外麵資源就好找了。
根據交易係統裏的漁場卷軸提示,一級漁場隻能一個人工作,每天的產量大約是六到八份食物,也就是說一個漁場不能自給自足,按照最低產量來計算,至少需要三座漁場。
而三座漁場卷軸的價格是30枚金幣,蘇雲現在隻有12枚完全不夠。
蘋果樹,還有繩套陷阱也是可以依賴的,一座漁場加上這些應該可以支撐的住。
不過蘇雲現在還不想使用金幣購買,金幣是萬能的,必須留一點來應付緊急事件,不能亂使用。
閑來無事,蘇雲開始收集領地內的石塊。
至此領地內隻有管家一人無可事事。
過了一會兒,工匠所建造完畢,安排了一個工具人進去製造之後,蘇雲和另一名工具人開始收集領地內的物資。
“領主大人,我們得需要處理一下那十一具喪屍屍體,不然的話很有可能引發瘟疫。”
蘇雲聽到後皺了皺眉頭,領地就這麽大怎麽拋屍,也沒有鏟子來挖坑。
頓時蘇雲就感到有些麻煩,確實喪屍屍體得處理,不然明天的話估計臭味都能彌漫整個領地了,自己還怎麽生活。
先製造鏟子?工匠所裏麵是有製造鏟子的方法,但無論是製造鏟子還是挖坑都需要事件和人口,蘇雲正好最缺的就是這兩樣。
蘇雲開始一邊思考,一邊收集石塊。
很快蘇雲來到迷霧前,見到迷霧之後楞一會兒,想起了關於迷霧的介紹:
【你們領地的周圍處了出入口外其他地方則是一片迷霧,迷霧裏暗藏無盡的深淵,可進不可出。】
頓時蘇雲就露出了微笑,而後將這個想法告訴了管家。
管家的嘴角抽了抽,而後還是吩咐了正在砍樹的工具人去行動。
隻見工具人二號來到喪屍麵前,雙手握著一點雜草,而後觸碰喪屍屍體將其拖拽到領地邊緣。
隨後一用力,將屍體扔進了迷霧之中消失不見。
成功了!
蘇雲看到喪屍消失在迷霧之中感到一陣欣喜,迷霧既然是深淵,那麽用來藏屍體再好不過了,而且領地內的垃圾什麽的也可以往裏麵扔,這樣的話就不用擔心垃圾和喪屍屍體了。
這才是迷霧的真正作用。
解決完屍體之後,工具人二號開始繼續伐木。
【工具人二號:伐木中,伐木效率52%,預計在三十分鍾後完成工作】
工作效率低下讓砍伐樹木的時間增加了不少,工匠所的工具人三號的工作效率也是52%。
這樣說的話lv1的工具人雖然全能,但是幹任何活的效率隻有專精的一半,而每升一級就會增加1%的工作效率。
三個小時後。
領地內除了果樹,其他的樹木都已經全部被砍伐完畢,一共增加了60木材,可惜的是沒有掉落種子,導致蘇雲想要植樹再伐樹的循環模式破產。
領地內的資源開始逐漸匱乏,讓蘇雲將目光轉向了領地外的資源。
工匠所現在已經製造出來了一頂帳篷,剩下的帳篷和火把製造需要3個小時,離天黑還有一定的時間。
蘇雲取消原來的製造計劃,開始全力製造木矛。
木矛是目前少數能夠製造的遠程武器,雖然工匠所也有飛石索,但其攻擊力不足以擊殺喪屍。
製造一根木矛需要3木材,領地內的木材已經足夠,因此完全不必擔憂資源問題。
想了想蘇雲也沒有拒絕,確實如果通道內進入了喪屍,工具人跑迴來通知自己也來得及。
更何況工具人的主要作用並不是守護領地,而是保護自己。
隻要自己還在,那麽領地就可以奪迴來。
很快兩個工具人一起工作,建造工匠所的速度就快了不少。
在建造的閑暇時間,蘇雲開始清點資源,工具人二號收集領地內的石材,根據管家估算估計有十塊石材,通道那裏也有一點,不過還沒有收集就暫時不算進去。
建造一級工匠所的材料有木材*5,石材*5,石材在領地內收集,而木材則是直接從蘇雲的物資堆裏拿。
蘇雲打開了三個青銅寶箱獲得了以下材料:
金幣*11
石材*13
木材*12
食物*4
又多了11枚金幣,食物也多了四份,在加上十份肉幹,也就是說蘇雲五人可以有了一天半的夥食。
目前所剩餘的資源:
木材*17
純淨水*5
石材*13
雜草*10
石斧*3
弩*1
弩箭*10
十人份的肉幹
金幣*11
繩套陷阱卷軸*2
蘇雲看了看工匠所可製造的物品。
帳篷:木材*3,石材*2,可居住一人。
火把:木材*1,雜草*2,可持續燃燒兩小時,可當作武器使用。
木矛:木材*3,遠程武器,命中率低。
繩子;雜草*3,絞合搓撚而成,用於捆綁。
繩套陷阱:木材2,繩子*1,可捕捉獵物。
晾肉架;繩子*3,木材*3,可將肉,魚等食物製造為肉幹,保存更為持久。
....
目前首先是要注重防守,其次是居住問題。
晚上算它十個小時,按照管家所說隻需要一人防守便可,因此一晚需要五根火把,也就是木材*5.雜草*10.
木材是夠,雜草還需要在領地內收集,這不是問題。
其次是住宿,現在加上蘇雲一共有五人,也就是需要五頂帳篷,不過需要一個人實時看守通道,因此隻需要四頂帳篷就行了。
四頂帳篷需要木材*12,石材*8,木材現在還有17,扣除火把之後剛剛好剩下12.
也就是說蘇雲建造完帳篷和火把之後木材就會消耗殆盡,隻能砍伐領地內的樹木了。
一棵樹差不多能夠提供木材*10,蘋果樹不能動,三棵樹也就三十木材。
還有食物問題。
也就是需要建造漁場和繩套陷阱,不過這兩樣都需要清理以下通道外麵的喪屍才能行動,隻要去了外麵資源就好找了。
根據交易係統裏的漁場卷軸提示,一級漁場隻能一個人工作,每天的產量大約是六到八份食物,也就是說一個漁場不能自給自足,按照最低產量來計算,至少需要三座漁場。
而三座漁場卷軸的價格是30枚金幣,蘇雲現在隻有12枚完全不夠。
蘋果樹,還有繩套陷阱也是可以依賴的,一座漁場加上這些應該可以支撐的住。
不過蘇雲現在還不想使用金幣購買,金幣是萬能的,必須留一點來應付緊急事件,不能亂使用。
閑來無事,蘇雲開始收集領地內的石塊。
至此領地內隻有管家一人無可事事。
過了一會兒,工匠所建造完畢,安排了一個工具人進去製造之後,蘇雲和另一名工具人開始收集領地內的物資。
“領主大人,我們得需要處理一下那十一具喪屍屍體,不然的話很有可能引發瘟疫。”
蘇雲聽到後皺了皺眉頭,領地就這麽大怎麽拋屍,也沒有鏟子來挖坑。
頓時蘇雲就感到有些麻煩,確實喪屍屍體得處理,不然明天的話估計臭味都能彌漫整個領地了,自己還怎麽生活。
先製造鏟子?工匠所裏麵是有製造鏟子的方法,但無論是製造鏟子還是挖坑都需要事件和人口,蘇雲正好最缺的就是這兩樣。
蘇雲開始一邊思考,一邊收集石塊。
很快蘇雲來到迷霧前,見到迷霧之後楞一會兒,想起了關於迷霧的介紹:
【你們領地的周圍處了出入口外其他地方則是一片迷霧,迷霧裏暗藏無盡的深淵,可進不可出。】
頓時蘇雲就露出了微笑,而後將這個想法告訴了管家。
管家的嘴角抽了抽,而後還是吩咐了正在砍樹的工具人去行動。
隻見工具人二號來到喪屍麵前,雙手握著一點雜草,而後觸碰喪屍屍體將其拖拽到領地邊緣。
隨後一用力,將屍體扔進了迷霧之中消失不見。
成功了!
蘇雲看到喪屍消失在迷霧之中感到一陣欣喜,迷霧既然是深淵,那麽用來藏屍體再好不過了,而且領地內的垃圾什麽的也可以往裏麵扔,這樣的話就不用擔心垃圾和喪屍屍體了。
這才是迷霧的真正作用。
解決完屍體之後,工具人二號開始繼續伐木。
【工具人二號:伐木中,伐木效率52%,預計在三十分鍾後完成工作】
工作效率低下讓砍伐樹木的時間增加了不少,工匠所的工具人三號的工作效率也是52%。
這樣說的話lv1的工具人雖然全能,但是幹任何活的效率隻有專精的一半,而每升一級就會增加1%的工作效率。
三個小時後。
領地內除了果樹,其他的樹木都已經全部被砍伐完畢,一共增加了60木材,可惜的是沒有掉落種子,導致蘇雲想要植樹再伐樹的循環模式破產。
領地內的資源開始逐漸匱乏,讓蘇雲將目光轉向了領地外的資源。
工匠所現在已經製造出來了一頂帳篷,剩下的帳篷和火把製造需要3個小時,離天黑還有一定的時間。
蘇雲取消原來的製造計劃,開始全力製造木矛。
木矛是目前少數能夠製造的遠程武器,雖然工匠所也有飛石索,但其攻擊力不足以擊殺喪屍。
製造一根木矛需要3木材,領地內的木材已經足夠,因此完全不必擔憂資源問題。